不过,看起来,也就只有这点可以喷一下了…… 总导演 赵祎丹
配音 皇贞季藤新山新路知知宝木中阳笑谈 耿凤莲
原声 MSM 李明霖 陈翰文 我是觉得上色有点太花了 风格有点乱 看人设的设定稿是挺不错的但这PV里面感觉却差不少 话说正片啥时候出呢 感觉很微妙
还有国产实在太喜欢3D了 引用第5楼碧蓝怒火于2012-03-31 16:30发表的:
还是那句,国人不缺技术,缺的是文化素质。讲故事的方式,节奏。
每次看到把一个创意不错的东西说的恶心巴拉,个人主义个人趣味十足。比如开一些很乡土很三俗的所谓“恶搞笑话”一些莫名其妙的桥段。一些明显抄袭又抄不出才气想跟原版有所区别但又做得很笨拙.......... images/back.gif
讲故事的方式,节奏不是技术? 这些都是监督的功力 日本现在主力的监督都是经过2,30年的磨练才有现在这水平而中国现代意义的动画不过才10多年更不用说画面等方面差距还是很大的
顺便贴一下这片子导演画的漫画
http://ww2.sinaimg.cn/bmiddle/9cb22ebfjw1dr5dhr9lx4j.jpg 引用第6楼hgcg-w于2012-03-31 16:40发表的:
感觉很微妙
还有国产实在太喜欢3D了 images/back.gif
最开始遇到的难点主要是2D,3D的结合,因为当时很多制作还在实验阶段,所以2D 和3D 之间互相对点的部分总会出现各种问题。但现在对于整个团队的磨合程度来说,整个制作已经没有太多特别难的部分了。
要说过往特别难的部分,应该是之前预告片中,女主人公站在城楼上,镜头先往上摇,然后迅速往后拉的那个长镜头。这个镜头比较难的部分就是2D 和3D之间的衔接。当时做的时候,因为镜头时间比较长,特效效果太多,电脑配置也低,所以经常出现文件损坏,为了解决这种类型的问题,我们的技术人员真的尝试了很多种办法,各种调试、总结才达到了今天极低的出错率。
我们看到主人公睛明的机甲,以及不少背景都使用了3DCG。全片的CG制作主要集中在哪些环节,CG 的引入比例有多少?
其实不管是我自己,还是我们团队,都更喜欢手绘二维动画的风格。但《万乘之王》包含了大量的动作环节,镜头调度非常之复杂,所以最后决定机械、怪兽,部分场景采用CG 实现,总体来说2D 和3D CG 的比例大概是6 比4。
CG 的确在效率和制作方面,帮我们解决了不少问题。但我们也希望日后有机会能制作纯二维的电视,电影动画。 人设和作画有说不出来的别扭感觉。另外这个PV到底在讲什么? 引用第8楼临界点于2012-03-31 16:44发表的 :
最开始遇到的难点主要是2D,3D的结合,因为当时很多制作还在实验阶段,所以2D 和3D 之间互相对点的部分总会出现各种问题。但现在对于整个团队的磨合程度来说,整个制作已经没有太多特别难的部分了。
要说过往特别难的部分,应该是之前预告片中,女主人公站在城楼上,镜头先往上摇,然后迅速往后拉的那个长镜头。这个镜头比较难的部分就是2D 和3D之间的衔接。当时做的时候,因为镜头时间比较长,特效效果太多,电脑配置也低,所以经常出现文件损坏,为了解决这种类型的问题,我们的技术人员真的尝试了很多种办法,各种调试、总结才达到了今天极低的出错率。
我们看到主人公睛明的机甲,以及不少背景都使用了3DCG。全片的CG制作主要集中在哪些环节,CG 的引入比例有多少?
其实不管是我自己,还是我们团队,都更喜欢手绘二维动画的风格。但《万乘之王》包含了大量的动作环节,镜头调度非常之复杂,所以最后决定机械、怪兽,部分场景采用CG 实现,总体来说2D 和3D CG 的比例大概是6 比4。
....... images/back.gif
我觉得国产3d运用方面比霓虹好多了
这条路能走得通
引用第9楼zhyer于2012-03-31 16:55发表的 :
比钢羽的pv强不知道多少倍 images/back.gif
+1,钢羽在分镜剪辑上有很大问题
(好吧,能打的也就那1个人,当然有问题...) 引用第3楼yzfyffs于2012-03-31 16:16发表的:
肯定要被人喷抄天元突破 images/back.gif
我其实想说有个反派像ELF光与影传说的那个人
还有光之族什么的
是我太不纯洁了么 不够!这点程度根本就不够超级!和那最后打出100颗太阳能量的超兽武装比便不能让我有多少满足!
其他没啥怨念
http://ww2.sinaimg.cn/bmiddle/9cb22ebfjw1dr5dhr9lx4j.jpg images/back.gif
我哭了…… 风怒。 7楼那个我真哭了,有一个支持的就够让国内做动画的同学们坚持下去了。
回 17楼(gelgoog2000) 的帖子
说白了,我就是在抱怨这年头拿着断空光牙剑满世界砍人玩无双的超级系萝卜少,也没太多别的什么牢骚,这片子的机设人设我都挺满意的,
在我眼中的超级系应该拿着巨剑砍杀砍杀砍杀再砍杀,直到燃烧为雪白的灰,
这种形式的萝卜现在太少了,可惜可叹可惜可叹
就和你所说一样,重要的是超级系的表现,
这方面我从不担忧,之前蓝弧的几部3D建模萝卜动画在这方面做的都极其到位带感,
哈哈哈,这万乘王最好能够去到磁场转动50万匹,
我爱裹着超级系皮讲超级系故事的萝卜, 老是2连,难道我不应该用火狐上S1?
回 11楼(handing) 的帖子
剪钢羽PV的是原作者,就不要对在校大学生要求那么高了……Re:回 11楼(handing) 的帖子
引用第24楼cid6610于2012-03-31 18:52发表的 回 11楼(handing) 的帖子 :剪钢羽PV的是原作者,就不要对在校大学生要求那么高了…… images/back.gif
人设终于好点了
机设一共就那么几台看不出来什么
节奏还是洋味太重 三分多钟的时候那个广角加仰角360度旋转,人物奔向画面中心的感觉很棒
3D还行,但摄影还是太哪啥了,有几个画面里人物没融到背景里去,完全浮起来了,打个背景光降低一下人物亮度吧
色指定……好吧,颜色鲜艳是国产片的风格,就不多说了
人物动态来看,个人觉得比刚出PV的魁拔2好,但基本动作仍然挺悲剧,比如日常走路,比如抬头……我就不明白为什么最近看过的很多国产片打斗及大型场面都能做得挺不错,日常型动作做出来就这么扭曲?果然还是动画师的基本功问题吧?
镜头感觉不错,制作组似乎很喜欢广角镜头……从PV上看比魁拔2和钢羽都好,不过实际是怎样的质量还得看成片才能定论吧,这个看上去进度似乎要比那两部快一点?
音乐我觉得还不错?至少挺燃的。
最后我只想吐槽一下男主(?)的名字,原来不是晴明是睛明吗 这个不错 看上去还行啊配音 画质都符合要求了国产不缺人+1! 话说人设是不是有点乱。
机设还可以。 引用第29楼andhyc于2012-03-31 19:39发表的:
人物动态来看,个人觉得比刚出PV的魁拔2好,但基本动作仍然挺悲剧,比如日常走路,比如抬头……我就不明白为什么最近看过的很多国产片打斗及大型场面都能做得挺不错,日常型动作做出来就这么扭曲?果然还是动画师的基本功问题吧?
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有人分析过,星游记打斗方式(方面的作画)偏向欧美风格,而魁拔的打斗方式(方面的作画)偏向日本
欧美系的打斗不需要多少钱就能做好,但是日系的打斗不砸钱很难看得爽 我可以吐槽下为什么自带字幕还有日语和英语吗.. 美式风格,很不错啊~~~尤其其中一些镜头,有点电影运镜的味道了
这片很低调呃,看PV至少比那吹的太多的钢羽的PV好不少 等正片出来了- - 配音真的很棒!!执行导演似乎和星游记的是同一人 引用第34楼pheonix于2012-03-31 20:40发表的:
美式风格,很不错啊~~~尤其其中一些镜头,有点电影运镜的味道了
这片很低调呃,看PV至少比那吹的太多的钢羽的PV好不少 images/back.gif
传说中的国产宣传越大越容易坑系列
钢羽原作漫画一共连载9话,用了4年
75集动画出资人、PV分镜还是大学生哦亲 PV剪辑的节奏还是有点怪,影响观感,期待成品。 引用第36楼oninini于2012-03-31 21:08发表的 :
配音真的很棒!!执行导演似乎和星游记的是同一人 images/back.gif
这个pv的执行导演是耿勤耘、姜超吧
星游记没记错的话是刘北和孙甜
另外cv表
http://ww3.sinaimg.cn/large/983de23agw1drjawm62ojj.jpg