FF7的巴哈比456的所所有龙都优美-_-
昧着良心说话了吧? 最初由 堕落耶和华 发表
如果觉得3D和2D的比较不公平,那么可以比较7和9里面的怪物造型,高下立判...
横向比较横向比较啊老兄……
另外,ff9和7用的一个引擎?我倒觉得ff9用的chrono cross的引擎呢,除了战斗部分 最初由 tzenix 发表
非常同意。我就用这句话来回小狮的话吧。我能接受的3D,是现在的3D。为什么我不接受VR1和FF7等3D游戏,就是因为当时的技术不成熟,把3D做得很烂。为什么我就不能在当时觉得他们烂呢?非得每一个在97年看到FF7画面的人都要叫好吗?...
FF7的技术不成熟?
在当时能让画面上的人物朝纵深处跑,并且越来越小这就是成熟的技术。
如果在神罗大厦地下的铁道里,没有这种纵深感,没走几个画面就让人厌倦了。而且用3D表现世界地图的趋势,在早几个月发售的时空穿梭机和天地创造中就有体现,当然CT用的是伪3D。这种质变就是FF7带来的,直到后期的永恒传说等游戏都是借鉴了这类表现方法来制作世界地图。
另外,战斗的3D表现虽然不能根本改变RPG的排球站位的传统,但实现从各个角度播放战斗也是当时其他制作厂没有做到的……难道看不见主角,只能看到怪物反应的2D战斗才是RPG精髓?
目前最喜欢的战斗系统是格兰蒂亚,人物个性,战场变化非常丰富。 cc的引擎就是ff7的引擎,ff789、cc都是同一个引擎 最初由 minichaos 发表
难道看不见主角,只能看到怪物反应的2D战斗才是RPG精髓?
非得把DQ拉出来说吗…… 再次重申: 巴哈姆特是条鱼
FF7里有三个BAHAMUT,空前阿 不知道挑剔的是FF7的建模哪些部分……
是人物的哑铃手臂?还是人物没有嘴?或者是短胳膊短腿?
爆关节的FF8的人物才叫难看……
FF8的CG风格倒是很统一。 最初由 暗天使.艾尔 发表
再次重申: 巴哈姆特是条鱼
FF7里有三个BAHAMUT,空前阿
哦?那10里面的巴哈咋长翅膀了还.难道素传说中的空鱼? 最初由 tzenix 发表
非得把DQ拉出来说吗……
其他很多游戏也是那样的吧 最初由 堕落耶和华 发表
ft
都是同样平台上同一公司同一系列的作品,
年代不同不能作为FF7画面差的托词吧.
再说正是因为年代不同,当时的美工缺乏经验和能力才作成丑陋的FF7的...
这完全证明了我的观点----总之,FF7画面确实差,以今天我们的眼光来看。
当时你不能说FF7画面差,因为那时你还不知道FF9是什么画面,你难道坐时光机去未来看看FF9然后回来说FF7烂?
所以,阐述观点要带上“现在我们看来”
PS:FF8的巴哈姆特我觉得设计得很漂亮,很酷,有龙王的风范。 说到dq就俗了
千万表说
继续继续 最初由 阿娇大王 发表
为什么不说?偏要说
DQ画面就是差哈
水狗语:俗 最初由 炎之女皇 发表
何以见得..有证据还是道听途说?
一个民工的直觉182 最初由 lol 发表
说到dq就俗了
千万表说
继续继续
丫原来一直在偷看 最初由 炎之女皇 发表
没看出来统一...整部游戏除了STAFF CG之外..没有任何值得怀念的地方...
CG的风格统一指色调和人物模型,没有说CG做的怎么怎么精致。
FF8的CG人物都是相同比例,背景也采用相同的蓝黑色调配少许暖色。 试问当时哪个游戏可以做出象METEOR这样有气势的效果 最初由 minichaos 发表
CG的风格统一指色调和人物模型,没有说CG做的怎么怎么精致。
FF8的CG人物都是相同比例,背景也采用相同的蓝黑色调配少许暖色。...
不统一是指部分CG是Q版,部分CG是真人比例版
对应地图画面和战斗画面人物比例的不统一 最初由 炎之女皇 发表
恩..FF8卖的是CG..不是游戏..002...
错。。。FF8卖的是王菲的EYES ON ME 最初由 ホ-リ-小狮 发表
虽然我不是FF7派,但我也要说句话。
初中早期时(以我的年龄算)大家都还在玩FC,那时看惯了超级马里奥、魂斗罗的玩家刚看到吞食天地、FF1\\2、圣火徽章、水浒传时都会瞠目结舌,这些游戏现在来看呢?
初中晚期和高中早期时,我们玩上了SFC,那时,幻想传说、魔装机神、星之海洋等在我们眼里就是神作,现在和它们的续作比起来呢?
高中时开始接触SS、PS,那时还都是什么呢?FF7推出时我们都在玩什么?我们在玩FF10、宿命传说2、龙背上的骑兵吗?
那时人的观念跟现在根本不一样,在那个没见过世面的年代,谁知道什么该是好的画面?那?..
同意
也许有些人只是望了自己当时的想法了
但做人要厚道,不兴忘本的说 最初由 炎之女皇 发表
恩..FF8卖的是CG..不是游戏..002...
是么?
cg好就可以么?
同样是当时的绝赞最高水平cg,同样体现在ff这一系列上
为什么ff8和ff movie的市场效益和口碑差得这么多呢?
难道是rp? 是吵架了吗…?122 最初由 八佑卫门 发表
最初由 ホ-リ-小狮 发表
但做人要厚道,不兴忘本的说
RZS的MJ,874! 最初由 帕帕斯 发表
cc的引擎就是ff7的引擎,ff789、cc都是同一个引擎
真的假的?
好有潜力和张力的引擎
回复: FF7的画面太差了。
最初由 パックマン 发表我就是白,我就是说这么没品的话,因为这就是事实。
2D的素材黑乎乎的,3D的也不漂亮。
难道你们不承认吗。
D2的画面真够烂的,人设就更加垃圾了,人物没有1点美感,美工水准低下。看着就不舒服,要我说法师的样子哪能是那个样子?还有亚马迅女猎人,活象个骷髅头。
我就是白木,我就是想说这么没品的话,因为这就是事实。
2D是素材低劣,3D,有吗?而且是256色的
难道你们不承认吗?
最后253一下楼主 最初由 Meltina 发表
是吵架了吗…?122
某人刚起床啊,洗脸没 最初由 tzenix 发表
RZS的MJ,874!
偶真滴素马甲么?
偶自己怎么不知道哈?
难道素传说中的精神分裂抑或素偶太投入鸟? FF8其实卖点很多。首先,在那个暴力、科幻、复仇、冒险为主的游戏领域里,想用爱情这一人之本性的要素来一鸣惊人,结果被骂俗,像言情小说。
其次,想用石破天惊的、独一无二的、具有开拓性的怪异系统来改变RPG的老套风格(武器装备啊,练级啊,耗MP放魔法啊,回合制啊等等),但是不被多数RPG老玩家所接受,被骂不伦不类,怪里怪气。
再次,采用八头身,想打破一贯的Q版风格,开始向真实唯美的领域探索,但是被FF老FANS所抗拒,不承认其的创新性,认为是违背FF的传统,Q版才是王道。
FF8唯一被大众接受而没有什么异议的,恐怕就是精美的CG和唯美的音乐了。
说起来,其实FF8是可悲的,什么都想得很周到,想突破,结果都被大家一棒子打死。