《三国志12》对战用武将卡追加19枚
5.23,对战武将卡新增19枚,下次配信时间6.6http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12/addcards/
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升级补丁V1.0.0.1 http://bbs.3dmgame.com/thread-3051299-1-1.html
http://115.com/file/dppgwq30
http://kuai.xunlei.com/d/TXVNIJVDMVDF
4-25(星期三)13:00
Update内容(Ver1.0.0.0→Ver1.0.0.1)如下:
本篇
修正以下错误
输入特典序列号时,得到特典但是不显示得到特典信息。
计略府没有配置武将也不影响“绝道之策”的效果
“离间之策”的效果显示信息比实际效果有所夸大
配属命令里“巡查局”配属前的效果值不正确
弓射击的音效会不停止
动画播出死机
其他若干错误
进行以下调整
战斗AI
战略AI
网战
修正以下错误
从排行榜移动到势力画面的时候会反复出现“百万人的三国志”点数获得的信息
军议画面对手不回答的话,会一直出现确认信息卡死
掉线发生的重大错误信息会一直出现卡死
进行以下调整
对战非正常终了的情况下会给予惩罚
使用方法:
1、解压缩
2、复制Update文件夹下的升级补丁到游戏目录覆盖
3、复制Crack文件夹下的破解补丁到游戏目录覆盖
4、运行游戏
By 3DM技术组
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483L van修改器
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3大妈V4.0http://bbs.3dmgame.com/thread-3049441-1-1.html
4.0硬盘版 http://kuai.xunlei.com/d/TOIDCGEWOCWU
汉化补丁V4.0,支持升级补丁 http://115.com/file/c22y1ml4
http://kuai.xunlei.com/d/TSUXGNANGTOQ
汉化补丁各版本通用
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游侠汉化版V2.0 http://game.ali213.net/thread-4022483-1-1.html
汉化补丁V2.0http://115.com/file/c2updx1b
http://kuai.xunlei.com/d/XTRCHMAJNSGG
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日文原版转3大妈种子http://115.com/file/be7l11b6
原版离线100%了
破解http://bbs.3dmgame.com/thread-3038038-1-1.html
日版破解http://115.com/file/c229tnmn
中文版破解http://115.com/file/c22908zn
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对战详细指南http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-804744.html
对战版下载http://bbs.3dmgame.com/thread-3030433-1-1.html
已开放,需要注册市民ID http://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san12/procedure/
注册完成后到http://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/reg.htm页面激活三国志12对战版
再到http://my.gamecity.ne.jp/修改自己的昵称
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试玩版http://www.3dmgame.com/news/201204/45109.html
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新发售日4月20日,对战版也是4月20日开放
http://www.gamer.ne.jp/news/201203120028/ WTF
直接拖到暑假算了 6月24号发售 囧 慢一个月啊 跳啊跳啊。。。。。 跳啊跳啊。。。。。 跳啊跳啊。。。。。 你妈逼 今年生日很丰富,又是fe又是san 跳到明年啊~笨! 草拟大业 还3周发售的时候你又跳了 Windows版 『三國志12』 発売日変更のお知らせ
このたび当社では、2012年3月30日(金)に予定しておりました
Windows PC用ソフト 『三國志12』 の発売日を、 さらなるクオリティアップを図るため、
2012年4月20日(金)に変更させていただくこととなりました。
また、オンライン対戦が楽しめる 『三國志12 対戦版』 のサービス開始日も、
4月20日(金)以降に変更となります。
発売を心待ちにされているユーザーの皆様をはじめ、ご関係者各位には
誠に申しわけございませんが、何卒ご理解を賜りますよう、よろしくお願いいたします。
株式会社コーエーテクモゲームス
全是废话...... 这明明是在学某厂,为了出精品啊。佩服佩服,三国12 每年见 我擦,这尼玛又跳票,之前都跳了一次到3月20号,得又跳一个月~无语了~ 没人预定 傻x了吧 一千多软妹逼 我的钱已经准备好买文明资料片和暗黑3典藏版了 等着大暴死吧 看画面也就比网页游戏好一点的水平啊 我对光荣现在的研发能力一直不报太大的期望,那个网络对战版基本的要求都没达到,但是就是整儿测试版估计都搞得他们头大了 我觉得绝对是被PAD拖后腿了..... 从公布到发售日之间的时间太短了,我就知道肯定会延期,不过我还是预定了。 ipad可以玩? 4月底。创刻游戏王和VBF啊。那么喜欢撞啊。 FUCK 估计还是网络版闹的
当初就觉得网络版这么短时间不可能完成,不过我还以为是先出单机版,网络模式测试完了再开放,现在看来是单机要等网络了
这个其实也不能说是技术水平的问题,而是进度安排没弄好。网络版那么晚才开测,怎么可能短时间内就正常运营,稍微出点BUG啊不平衡啊什么的就肯定要花时间调整的,对自己先期开发完成度的自信心太高了 试玩版已出 引用第21楼百八烦恼风于2012-03-13 11:37发表的:
我觉得绝对是被PAD拖后腿了..... images/back.gif
当初说有pad版就知道必然雷 试试单机版先
看看如何 目前的信息来看远不如11
其实直接用无双的人物造型来做单挑不就好多了 画面不如信长13,内政系统简化了很多,重心放在那个魔法(秘策)系统了.
武将的兵种是固定的,也不用生产马枪弓之类的军备了.
战斗场景完全RTS,操作一般,两军开打的时候部队都堆到一起去了感觉比较乱.
这一代完全就是为了对战设计的啊 单挑的天地人怎么玩啊 一坨屎,11比他强65535倍 看来大家的观点都比较接近嘛……现在回过头去看11实在是太良心了。
从试玩版来看,即便放在平板设备上也只能算二流 其实我觉得还好耶... 引用第32楼tenji于2012-04-11 22:49发表的:
单挑的天地人怎么玩啊 images/back.gif
就是猜拳,天>地>人>天,同样的看点数 战斗实在是莫名其妙,日本人做什么RTS啊,这到底算什么,一堆兵拥上去看着他们打,几点几点的扣血,期间什么都做不了,只能偶尔点一下技能。然后过好久才能打完。
就这种素质,怪不得要延期了,我看终止发售还差不多。
无双做的脑残了以为玩家真的全都是脑残啊? 战斗啊,做啥不好做天创那种RTS模式,视野还那么恶心。种田又种得不爽,等了6年就等来这个玩意......
硬着头皮慢慢发掘吧