huhu0007 发表于 2012-4-12 00:47

泽希尔 发表于 2012-4-12 01:20

对战不错,不过这内政是怎么回事,好歹搞个三国志10那样的大地图啊

不需要验证 发表于 2012-4-12 01:43

引用第40楼huhu0007于2012-04-12 00:47发表的:
怎么看也不像是开发了6年的作品估计用3个月赶工出来的吧。。。 images/back.gif

为啥你觉得会开发了6年...6年后出续作而已

lovehinalove 发表于 2012-4-12 09:31

绝对是被来福板拖累的
水果果然是业界毒瘤

karmue 发表于 2012-4-12 09:33

我觉着还不错啊

关羽居然懂商才特技,是因为财神吗?

皇甫嵩统帅95............

karmue 发表于 2012-4-12 09:41

我带着曹操关羽张飞孙坚皇甫嵩和卢植去打黄巾军,练城门都没打破就被射的jb都没了

sunkaifeng00 发表于 2012-4-12 09:42

二爷从军之前是做买卖的

ladypearl 发表于 2012-4-12 11:29

关二38里就有商才了。

ladypearl 发表于 2012-4-12 11:31

关二38里就有商才了。

茜卓娜拉 发表于 2012-4-12 14:16

...说对战SHI的..都没玩过三国志大战吗...感觉312最让人期待的就是对战方面,难度很高

センコウ 发表于 2012-4-12 14:31

引用第49楼茜卓娜拉于2012-04-12 14:16发表的:
...说对战SHI的..都没玩过三国志大战吗...感觉312最让人期待的就是对战方面,难度很高 images/back.gif

玩過對戰內測的表示差太遠,根本不配和3594比
對戰毫無平衡可言,帶3個君主累積一下士氣直接衝對面門口3個戰法一起開對面直接不用玩了

茜卓娜拉 发表于 2012-4-12 14:37

引用第50楼センコウ于2012-04-12 14:31发表的:

玩過對戰內測的表示差太遠,根本不配和3594比
對戰毫無平衡可言,帶3個君主累積一下士氣直接衝對面門口3個戰法一起開對面直接不用玩了 images/back.gif

好奇你带的谁,COST值不会笑吗?

sunkaifeng00 发表于 2012-4-12 14:39

引用第50楼センコウ于2012-04-12 14:31发表的:

玩過對戰內測的表示差太遠,根本不配和3594比
對戰毫無平衡可言,帶3個君主累積一下士氣直接衝對面門口3個戰法一起開對面直接不用玩了 images/back.gif

…………对面这是有多菜啊

茜卓娜拉 发表于 2012-4-12 14:45

引用第52楼sunkaifeng00于2012-04-12 14:39发表的:

…………对面这是有多菜啊 images/back.gif

不不华生,三君主才是亮点啊

sunkaifeng00 发表于 2012-4-12 14:51

引用第53楼茜卓娜拉于2012-04-12 14:45发表的:

不不华生,三君主才是亮点啊 images/back.gif

曹操9,刘备7,孙坚8,刚好够出

茜卓娜拉 发表于 2012-4-12 15:04

引用第54楼sunkaifeng00于2012-04-12 14:51发表的:

曹操9,刘备7,孙坚8,刚好够出 images/back.gif

不断刷新就是在等你这一句

blitzzz 发表于 2012-4-12 15:37

初步玩了一下试玩版,大致感想如下:
经济方面:
金钱和征兵不挂钩,不能主动性征兵,无法控制兵源数量。
金钱和兵装马匹不挂钩,兵种固定而且战马兵装无限供应。
金钱和粮食不挂钩,不能交易买卖。
设施太依赖配属武将,城市收成完全看谁的武将多,多余的开发也是看谁的闲置武将多。
还提前完成了全国财政统一管理= =。
升级完各种设施貌似金钱就仅能用来开发秘策开发科技了,推测后期金钱可能一无用处?

总之,经济系统一塌糊涂,经济实力和战争的关系完全没有体现。武将数量作用远大于武将质量。

武将方面:
宝物增多,宝物可增加武将技能。
每隔固定时间,还能依靠民情任务锻炼武将技能,不用多久全能型武将就出现了。
学会“冷静”“鬼谋”的张飞,这你喵的还是张飞吗?
看着全部技能基本都学会的关羽,我有种用游戏修改器之后的空虚感。
武将特色由于这太宽松的养成系统,完全被毁了。

战争方面:改成了RTS
自己操作很烦,委任给电脑很弱,打起来就看着各种大头跳出来放无双刷存在,无乐趣可言。
目前没看出战争和粮草的关系。
单挑没搞明白,也不想去搞明白了。

唯一的优点:界面图标美工方面。

总评:写作三国志12代,读作三国志1的2代。

sunkaifeng00 发表于 2012-4-12 15:48

引用第55楼茜卓娜拉于2012-04-12 15:04发表的  :

不断刷新就是在等你这一句 images/back.gif

所以我更感兴趣的是对面用了什么奇葩的战术

……不过从战报反映的事实,网战确实有不少战术相当“别致”的

akanov 发表于 2012-4-12 15:58

配置说只能装在日文win7和xp上?这是脑子被烧了吗光荣

茜卓娜拉 发表于 2012-4-12 16:14

引用第58楼akanov于2012-04-12 15:58发表的:
配置说只能装在日文win7和xp上?这是脑子被烧了吗光荣 images/back.gif

兄弟玩日文GAL玩的少吧...有一种东西叫APP,还有三大妈已经发傻瓜包了..可以去他论坛上下载..

茜卓娜拉 发表于 2012-4-12 16:15

令其回响!

ggmk2 发表于 2012-4-12 18:04

郝勇敢 发表于 2012-4-12 18:18

光荣到底怎么了
十年前能做出光荣9,如今把画面提高还是神作
六年前能做出光荣10,在sire等三方工具修改平衡性后还是神作
这次怎么拿出个这种货色?

棉袄 发表于 2012-4-12 18:24

素质到底如何,要等正式版出了再说
甚至应该是PK版出了再说
这作无论如何,有了网络PK系统,都是系列的一大突破

炮灰骑士团 发表于 2012-4-18 23:32

引用第40楼huhu0007于2012-04-12 00:47发表的:
怎么看也不像是开发了6年的作品估计用3个月赶工出来的吧。。。 images/back.gif

开发了6年?
其实是去年初才开始做的
1年时间画12代头像 中间还做信长口袋怪物
大伙啥时候产生光荣又好几个开发部的错觉滴?
无论是遥远时空还是三国无双都是同一批人在做
没发现自打战国2踢掉诹访原之后人设越来越娘了吗

wzh5555 发表于 2012-4-19 00:38

这次除了对战之外,剧本史实战役的还原应该比以往的感觉要好,毕竟这次的局部战斗相关的运兵、行军、伏兵的模拟要比以往写实。
部队行军的相互牵制,守城方的优势,小股部队的诱敌深入,编织埋伏网和包围圈等等设计得好应该会比较有感觉,
希望博望坡、上方谷这种战例能够演义的出色一些。

sunkaifeng00 发表于 2012-4-19 10:20

http://img170.poco.cn/mypoco/myphoto/20120419/10/1491586620120419102007024.jpg
http://img170.poco.cn/mypoco/myphoto/20120419/10/1491586620120419102027068.jpg

koisawa 发表于 2012-4-19 11:27

没时间只能下下周五才能开玩,试玩版下了动了5分钟

akanov 发表于 2012-4-19 11:41

玩了几把,还是挺有意思的
实战中科技和兵种相克影响会比较大
开发出投石车拆城墙就是分分钟的事情,骑兵升了速度貌似可以绕后路突弓兵
配上伏兵之类的秘策,应该还值得一玩
除了一些武将技的cost低,还一天到晚用挑大头很影响流畅性
另外大地图这鄙视光荣一千遍啊一千遍

koisawa 发表于 2012-4-19 13:33

[原创] 【信3DM!得首发!得破解!得汉化!】《三国志12》正版豪华版已到手 拆包上图 [提取ISO 上传 破解 汉化 大家都懂的!]

ttp://bbs.3dmgame.com/thread-3034902-1-1.html


希望晚上能出,明天挂机下,周末可以开玩

bdangel 发表于 2012-4-19 13:52

3DM动作好快!

winger 发表于 2012-4-19 14:04

官方中文版什么时候出?

蒼い咎跡 发表于 2012-4-19 14:32

http://bbs.3dmgame.com/thread-3035186-1-1.html
不用破解,今天将正式版,和完整中文版全部放出!

ikaru 发表于 2012-4-19 16:29

引用第35楼USHIBATSU于2012-04-12 13:30发表的 :
实际的情况是,三大妈已经用重金让天津北京KT的程序员偷出了存在公司硬盘里的SAN12中文语言包,重金招募汉化只是一个幌子,闪电发表中文版可以倒计时了。

当天放出完整中文版?这个八卦难道是真的吗

koisawa 发表于 2012-4-19 16:37

引用第74楼ikaru于2012-04-19 16:29发表的:

当天放出完整中文版?这个八卦难道是真的吗 images/back.gif


3dm lightcrack.....

放一次种子可以吸引一次流量高峰。。
汉化补丁一放 又可以一次高峰。。。。


绝对不会同一时间放的。。。

蒼い咎跡 发表于 2012-4-19 16:40

http://bbs.3dmgame.com/thread-3035431-1-1.html
已出,不过好像没破解

koisawa 发表于 2012-4-19 16:42

可以pm 种子连接吗? 没有3dm 号

蒼い咎跡 发表于 2012-4-19 16:45

回 77楼(koisawa) 的帖子

http://dl.3dmgame.com/201204/19353.html

小草改 发表于 2012-4-19 16:52

咦?哪位帮忙把种子放到S1吧........。

茜卓娜拉 发表于 2012-4-19 16:54

太可怕了...我操,激动的我手直颤抖,7分钟刷了1400楼...
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查看完整版本: 《三国志12》对战用武将卡追加19枚