caliburn 发表于 2012-3-6 15:17

死大 发表于 2012-3-6 16:12

PSP還能再戰十年

czgriffin 发表于 2012-3-6 16:30

暗黑の命运 发表于 2012-3-6 17:01

我觉得罪魁祸首是法线贴图,作为计算机图形史上最经典的技术之一,提前把超越时代的画面给我们享用,结果游戏开发成本越来越高,无数中小厂承担不了,策划们也不可能保证销量给高额的开发费买单,所谓的次时代游戏也就越来越少。。。。

lyjtlyy 发表于 2012-3-6 18:38

iceface 发表于 2012-3-6 20:07

所以微软才把精力放在肯奶上,而不是画面升级的主机

软狗 发表于 2012-3-6 21:20

川澄绫子 发表于 2012-3-6 21:22

软狗 发表于 2012-3-6 21:24

软狗 发表于 2012-3-6 21:38

tsubasa9 发表于 2012-3-6 21:44

引用第49楼软狗于2012-03-06 21:38发表的:


40年放到历史的尺度上讲,也仅仅是一眨眼的功夫。况且真正的游戏界肯定是应该从任天堂的时代开始记算的。最多也就是20年出头。
20年对于一个人来说,也就是刚到青年期,对于即使是最早在业界中从事工作的资深人士来说,也就是从无到有积累了20年的工作经验。
和其他有传承的文化相比,仅仅是20年的经验恐怕连个婴儿都算不上。
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你搞笑么,咱不谈什么pong,atari作为家用机商业化成功的首例什么时候轮得到任地狱了

czgriffin 发表于 2012-3-6 22:00

卖哥 发表于 2012-3-11 12:02

引用第50楼tsubasa9于2012-03-06 21:44发表的:


你搞笑么,咱不谈什么pong,atari作为家用机商业化成功的首例什么时候轮得到任地狱了
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游戏机进入家庭是2600开得头

但是家用游戏作为产业显然是任天堂搞出权利金体系后开始的

quki1945 发表于 2012-3-11 12:09

xinyyy78 发表于 2012-3-11 12:14

因为水果统一了江湖~

killmesoftly 发表于 2012-3-11 12:37

lzfpires 发表于 2012-3-11 12:39

killmesoftly 发表于 2012-3-11 12:41

imarikurumi 发表于 2012-3-11 13:01

日厂不需要吃透PS3的机能,日厂有轨迹就可以了

卖哥 发表于 2012-3-11 13:29

引用第55楼killmesoftly于2012-03-11 12:37发表的:



每代主机的首个型号和最后一个型号功耗差多少? images/back.gif

过去主机单个系列中,零件往往持续采购同规格的,功耗是没什么变化的

这一代里PS3、X360因为降低功耗的需求比较迫切,最新的和最早的比大约降了2/3。
但是Wii那边功耗就没什么变化。

ov_efly 发表于 2012-3-11 13:33

WIIU 不就是今年么
难道任地狱觉得WII 还有战斗力?

killmesoftly 发表于 2012-3-11 16:07

碎南瓜 发表于 2012-3-11 16:56

最好别出新主机,我去年还在PSP上补课PS时代游戏,还没补完,很多经典RPG都没打通,PS2时代更别说了
现在一个怪物猎人一个黑暗之魂,两个游戏一打,几个月就过去了,哎……

f.w. 发表于 2012-3-11 17:06

因为渣一样技术的日本死程们已经驾驭不了次世代的引擎了

神代小蒔 发表于 2012-3-11 17:38

什么叫寿命。

神代小蒔 发表于 2012-3-11 17:41

次时代早就有了,3DS不就是。

神代小蒔 发表于 2012-3-11 17:50

引用第52楼卖哥于2012-03-11 12:02发表的:

游戏机进入家庭是2600开得头

但是家用游戏作为产业显然是任天堂搞出权利金体系后开始的

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什么时候游戏这个概念等同于家用游戏机了。

alitony 发表于 2012-3-11 20:59

tsubasa9 发表于 2012-3-11 21:04

引用第52楼卖哥于2012-03-11 12:02发表的:

游戏机进入家庭是2600开得头

但是家用游戏作为产业显然是任天堂搞出权利金体系后开始的

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