这里说的当然是那些弹幕级别的,初级中级不在讨论范围之内。 MC,高玩造CPU,新手就挖挖洞 音乐游戏 + 1200000
太鼓不是很早以前就在贴吧流行一种说法是全曲了算新人毕业吗? 引用第80楼basi于2012-02-27 22:55发表的:
音乐游戏高手能不能轻松过掉完全没玩过的曲子谱面?
这里说的当然是那些弹幕级别的,初级中级不在讨论范围之内。 images/back.gif
就我认识的, 10星非顶级难度的歌是可以初见过的
前阵子还跟我炫耀太鼓14初见过了xxx和xxx , 名字我忘了,他在帝都打太鼓的人算是排不上号的 rts1v2打不过?
那是那个1太弱了好不 当然是棋类游戏了,新手和真正的高玩差距太大了
[多平台]哪种游戏的初心者与高玩的差距最大
马超将军的英杰传21人99级攻略……- 发送自我的 iPhone 大板凳应用 肯定是围棋这种的。
初心者和高玩的区别实在是太大了 自从看到教主打电脑以后,偶觉得星际争霸的差距实在是太大了
对比DJ AUTO弟子其实不少人要是转型肯玩联系下还是可以的 FTG?我只玩过街霸,在街机厅第一次玩BB时虐过擅长连击的玩家,是不是高手不知道,反正连续技连得相当熟练,还不是被我猥琐掉了
这样分类的方式真愚蠢,说ACT排不进前四,去玩忍龙= = 个人感觉是STG 苍魔灯全结局通过专家模式过了50关,影牢2全结局全道具达成,现在看某些高玩录的视频还是看不懂 枪车球你们只说了枪。以为车和球没高玩么 扫下来发现说音乐游戏的基本都在谈jubeat太鼓iidx这些。。。
果然gfdm太小众了么。。 RTS和FTG,其中RTS的偶然性更小点,FTG对应变能力要求稍微高点。这两种游戏都会出现所谓的能力极限,有的人再怎么练习也会被环境和天赋所限制。
STG和MUG对熟练依赖程度更高点,而前面两个熟练只是基础。另外,能被乱拳打死的FTG玩家再高玩也有限。。。。会连段和玩得好并不是划等号的 认为音乐游戏的熟练度是指背谱的话明显就是门外汉的想当然,音乐游戏的练习是在于提高对谱面各种组合的理解以及手眼之间的自动反射,也就是眼到手到,而不是单首曲子的背谱。如果背谱就能搞定的话,太鼓这种一首曲子最大也只有999 notes的游戏,就算白痴也能过10星鬼畜曲了,这可能么?
另外认为触手都是天赋的话我只能呵呵厚了,那是只见了人家光鲜一面,没见过人家苦练的时候吧。身边亲眼见过的例子太多了,初三的学生不去上学,每天就泡在太鼓机台前,从磕磕绊绊打松难度,到成为能排进国内太鼓圈前三的“天才少年”,一般人看到的是鬼畜一般的触手,又有几个人看到他每天不下8小时的练习量?当然我不是说赞同这样的行为,只是觉得简单用一个“天赋”去评价高玩,实在是太甜了。 ACT 忍之类的
FTG GG和铁拳SF吧
RTS太多不说了,但这些和围棋比都要败啊 引用第53楼Chikyugi于2012-02-27 18:41发表的:
这个真不是,音乐类靠熟能生巧,靠背谱了 images/back.gif
没玩儿过IIDX吧
引用第80楼basi于2012-02-27 22:55发表的:
音乐游戏高手能不能轻松过掉完全没玩过的曲子谱面?
这里说的当然是那些弹幕级别的,初级中级不在讨论范围之内。 images/back.gif
见过jubeat触手比LV9和10初见98W后面几千分差距的,我 RTS,特别是星际这种,1V2还可以打打,1V3就是高手对3新手也完全没戏 引用第75楼雷击型美羽于2012-02-27 22:02发表的 :
RPG有ELONA在~那游戏新手和老手的差别体现不是一点点而是天和地的区别啊orz
另ACT有恶魔/黑暗之魂 images/back.gif
没那么夸张……
ELONA的新手和老手差别也就不会顶着诅咒出血和寄生还傻乎乎的跑来跑去,不会去接超过自己能力的任务,知道到处偷食物吃,用东西之前要鉴定而已…………
在随机事件面前老手也就只是知道该怎么去解决而已。 引用第100楼山德士上校于2012-02-28 11:00发表的:
FTG不提供这功能,提供了也不可能赢
我突然想到其实 象棋 围棋 国际象棋理论上其实也不提供这种功能提供了也不可能赢
所谓的1vsN 其实也是1v1车轮战
....... images/back.gif
象棋可以让车马炮甚至让的更多。。也相当于1v2了
我刚开始玩象棋的时候,对方让我一半我都输了。。 引用第50楼Kabine于2012-02-27 18:24发表的:
我要单中,不给就送 images/back.gif
行,中单给你,送这种小事就交给我。 引用第90楼红薯汁于2012-02-27 23:41发表的:
FTG?我只玩过街霸,在街机厅第一次玩BB时虐过擅长连击的玩家,是不是高手不知道,反正连续技连得相当熟练,还不是被我猥琐掉了
这样分类的方式真愚蠢,说ACT排不进前四,去玩忍龙= = images/back.gif
连击么最多练个一周就能像模像样了 这种连初心者都算不上 引用第97楼x3c于2012-02-28 10:27发表的:
认为音乐游戏的熟练度是指背谱的话明显就是门外汉的想当然,音乐游戏的练习是在于提高对谱面各种组合的理解以及手眼之间的自动反射,也就是眼到手到,而不是单首曲子的背谱。如果背谱就能搞定的话,太鼓这种一首曲子最大也只有999 notes的游戏,就算白痴也能过10星鬼畜曲了,这可能么?
另外认为触手都是天赋的话我只能呵呵厚了,那是只见了人家光鲜一面,没见过人家苦练的时候吧。身边亲眼见过的例子太多了,初三的学生不去上学,每天就泡在太鼓机台前,从磕磕绊绊打松难度,到成为能排进国内太鼓圈前三的“天才少年”,一般人看到的是鬼畜一般的触手,又有几个人看到他每天不下8小时的练习量?当然我不是说赞同这样的行为,只是觉得简单用一个“天赋”去评价高玩,实在是太甜了。 images/back.gif
其实音乐游戏和体育游戏都有一个问题,音乐游戏更严重一些,那就是比起现实的本体还是弱爆了。我两个表妹都弹钢琴的,水平比较高的那个,无论什么音乐游戏都觉得弱爆了,另一个水平一般倒觉得还可以。 ACT 卷轴射击 格斗
and Quake3 引用第107楼fcmorrowind于2012-02-28 12:24发表的 :
其实音乐游戏和体育游戏都有一个问题,音乐游戏更严重一些,那就是比起现实的本体还是弱爆了。我两个表妹都弹钢琴的,水平比较高的那个,无论什么音乐游戏都觉得弱爆了,另一个水平一般倒觉得还可以。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
等你那NB的表妹过掉 IIDX的黑mendes pop'n的silent DDR的valkyrie dimension GFDM的一网打尽和Rock to Infinity这里面的任何一个再来说弱爆了
估计你那表妹就看过太鼓jbt节奏天国这种吧 引用第1楼tsubasa9于2012-02-27 16:57发表的:
rpg有毛高玩的说法 images/back.gif
博德之门在看着你。
连那种魔法都背不熟的菜鸟…… s1竟然那么多玩音乐游戏的啊~~~有点小感动。
jubeat让一般的人看看会发现只要是会玩的都感觉很触,
这游戏主要还是准度分数的差距体现爱好者和触的差距。
10星只能及格啊
gfdm随便玩玩,很核心向啊,的确很容易看出来。
iidx还真是玩的蛋疼,6段上7段太难了。很多人因为搓盘的问题根本就上不了手,我只是上手的普通玩家卡在7段了,后面只有触和真触了。普通人已经看不出区别了。除非LV11~~12这种。
djmax果然连说的价值都没了吗?
旋风还是背谱为主。 2连了啊,
iidx那些玩dp的倒是非常明显。基本上我就没看到玩的渣的,门槛高啊。
发狂段完全是在吃指力和腕力啊,打多了还是很累的。 FTG,音乐,ACT,RTS,FPS差距都挺明显的才对
只选一个的话RTS 这么多页了才有人提SN00PY? 一上手就马上能分出是LU CU。高低之间 完全是两个游戏 仔细想了想...围棋... 以前看到那些象棋职业搞活动,都是1vs20以上的车轮战,每个棋盘看一眼就能下一手,通常还都是全胜 绝壁RTS
C&C 红警 魔兽 打初学者决定像收拾孙子一样 单记忆量来说,就游戏王,万智牌这种大坑
记下所有卡牌的达人和新手就有很大差距