ggby 发表于 2012-2-27 17:57

又琢磨了一下,似乎越靠肉体能力的游戏差距越大,越靠分析的差距越小...魔方扫雷高玩那种已经不怎么用脑子而是有一定固定套路的下意识动作了...

scl 发表于 2012-2-27 17:59

引用第40楼ggby于2012-02-27 17:57发表的:
又琢磨了一下,似乎越靠肉体能力的游戏差距越大,越靠分析的差距越小...魔方扫雷高玩那种已经不怎么用脑子而是有一定固定套路的下意识动作了... images/back.gif

异议,棋类和slg(不看攻略)

Flame_ustc 发表于 2012-2-27 18:01

变数越多的游戏,初心者和高手的差距越大。
从这点上来讲,音乐游戏其实是差距比较小的类型了,一首歌1000个note,就只有1000个变数,世界第一的高手vs什么都不懂的新手,高手也只能比新手多打1000个perfect,不可能更多。但是在RTS下,高手完全可以在每时每刻所有的细节上都完爆新手,从宏观的意识到微观的操作,一切皆有可能。

センコウ 发表于 2012-2-27 18:16

蟲2,直接開ULTRA難度,3秒就告訴你

pkm158 发表于 2012-2-27 18:17

棋类吧

arion_00 发表于 2012-2-27 18:18

引用第39楼tsubasa9于2012-02-27 17:48发表的  :

你见过一个so火vp1级打boss的人被称为“玩rpg很厉害哦”的吗
ftg和rts都是有相通性的,你见过so或vp的“高玩”打其他rpg有相通性么


....... images/back.gif

怎么就没有了?难道以前做极限研究的人都是被人鄙视的么?

街霸跟GG,BB系列的相通性,就跟VP和FF的相通性没什么区别

玩RPG玩战斗系统难道有什么问题?

tsubasa9 发表于 2012-2-27 18:19

引用第45楼arion_00于2012-02-27 18:18发表的  :

怎么就没有了?难道以前做极限研究的人都是被人鄙视的么?

街霸跟GG,BB系列的相通性,就跟VP和FF的相通性没什么区别 images/back.gif

哦那你我不是一个世界的

在你的世界里rpg肯定是主打战斗系统的

FELINE_KANE 发表于 2012-2-27 18:21

引用第38楼卿卿雅儿于2012-02-27 17:46发表的:
如果对面坐着的是玩了50小时左右的初、中级玩家
高玩想要1挑2的话
FTG不提供这功能,提供了也不可能赢
RTS想赢基本很难
FPS还是比较容易做到的
....... images/back.gif


一部高手用的X1FC可以直接玩残对面的2个新手....

LucienLachance 发表于 2012-2-27 18:22

michine 发表于 2012-2-27 18:22

引用第31楼x3c于2012-02-27 17:43发表的:
音乐游戏入门靠天赋,精通靠练习,比重大概三七开 images/back.gif

我怎么觉得入门靠练习,精通靠天赋呢,没触手怪天赋只靠练习永远点不亮这个技能吧

Kabine 发表于 2012-2-27 18:24

我要单中,不给就送

v2c 发表于 2012-2-27 18:24

音乐游戏要个毛天赋,又不是让你去真弹奏乐器
懒得下功夫练而已

zhaoyanggolden 发表于 2012-2-27 18:34

象棋

Chikyugi 发表于 2012-2-27 18:41

引用第49楼michine于2012-02-27 18:22发表的:

我怎么觉得入门靠练习,精通靠天赋呢,没触手怪天赋只靠练习永远点不亮这个技能吧 images/back.gif

这个真不是,音乐类靠熟能生巧,靠背谱了

pimp1234 发表于 2012-2-27 18:54

wj101207777 发表于 2012-2-27 18:56

俄罗斯方块怎么样?

v2c 发表于 2012-2-27 18:59

引用第53楼Chikyugi于2012-02-27 18:41发表的 :

这个真不是,音乐类靠熟能生巧,靠背谱了 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

最烦音游就靠背谱这种说法
jubeat和太鼓这种节奏类的确实比较依赖背谱
高端点的IIDX pop'n GFDM你就是从头到尾一个note不差背下来该打不了还是打不了

michine 发表于 2012-2-27 19:05

惨无人道的秒间10连击15连击单靠背谱面能搞定?

ayako1986 发表于 2012-2-27 19:09

metroid 菜鸟和高玩玩的根本是两个游戏
不思议迷宫 菜鸟>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>无法跨越的障壁>>高玩

realryu777 发表于 2012-2-27 19:31

音游绝对是熟练的问题,背谱没用。

lmyoaoa 发表于 2012-2-27 19:31

洛克人

scstriker 发表于 2012-2-27 19:35

FTG和RTS

gdx9900 发表于 2012-2-27 19:43

RPG之类的高玩就是对系统的理解程度以及在这基础上开发出来的战术,说白了就是分析能力罢了。
只要想得到,基本就可以实现,操作因素基本可以不考虑。

至于RTS,RAC,FPS,ACT,FTG,音乐类的,高玩与低手的区别就是操作能力和系统熟练度五五开了
战术可以想得到,却还必须操作能力过硬才能实现。

dashantaozi 发表于 2012-2-27 19:43

改标题:哪种游戏高手和神的差距最大

河北省 发表于 2012-2-27 19:45

各种TCG

Even 发表于 2012-2-27 19:45

kinglear 发表于 2012-2-27 19:54

引用第56楼v2c于2012-02-27 18:59发表的:

最烦音游就靠背谱这种说法
jubeat和太鼓这种节奏类的确实比较依赖背谱
高端点的IIDX pop'n GFDM你就是从头到尾一个note不差背下来该打不了还是打不了
images/back.gif

不是太鼓依赖背谱,而是太鼓的note数少好背而已吧
一个音乐游戏曲目数总是有限的,难曲子就更少,打多了自然就会记住,背谱是不可避免的
只不过太鼓绝大部分一首就几百个note,跟IIDX之类的满屏的note比起来少太多了

而且对太鼓,背谱也只能管通过, 高手应该追求的是全良呀

KYO(T) 发表于 2012-2-27 20:06

初心者的定义很模糊,就ftg而言,第一次玩的叫初心者,跟高玩相比只知道出招表和基础连段的也是初心者,而某些ftg相比日本顶级玩家国内中级甚至上级玩家则只能算初心者

wolfwood 发表于 2012-2-27 20:17

俄罗斯方块啊

no.4 发表于 2012-2-27 20:30

12l视频……

vencky 发表于 2012-2-27 20:42

不是动作类吗...

lululu 发表于 2012-2-27 20:43

引用第53楼Chikyugi于2012-02-27 18:41发表的:

这个真不是,音乐类靠熟能生巧,靠背谱了 images/back.gif

哪个类型的游戏不是熟能生巧?
再说了光背谱顶个球用,一大窜鱼蛋你背了不会打还是不会打不是么?更不提良率什么的了
关键还是要对铺面有理解和分析再加乐感,那非太妖孽的谱都是不用背的

傲慢堡垒 发表于 2012-2-27 21:13

R.T.S

莫妮可 发表于 2012-2-27 21:21

怪物獵人?

功能性灭绝 发表于 2012-2-27 21:28

Galgame,入门者和玩了200个以上的,其人格肯定有天壤之别。

雷击型美羽 发表于 2012-2-27 22:02

RPG有ELONA在~那游戏新手和老手的差别体现不是一点点而是天和地的区别啊orz

另ACT有恶魔/黑暗之魂

arranger 发表于 2012-2-27 22:12

MUG明显就是靠练反应啊 打的多了自然就牛逼了 不过神和牛逼之间还是要靠天分的

iou90 发表于 2012-2-27 22:33

引用第29楼arion_00于2012-02-27 17:40发表的:

你是想说口袋不是RPG?那就说别的,比如星海传说3的战斗收集系统,1级打败最终boss,1级打败各种隐藏boss的战斗收集,你认为是新手能够收集到的?
FF系列的低等级通关,不走盘通关等,也是新手能够玩出来的? images/back.gif

说个个例FF13,不走盘也是花大量时间强化饰品,赚钱,SL 和之前的极限玩法有很大区别

henryhiggins 发表于 2012-2-27 22:40

没有容错率可言的游戏
第一必须是棋牌

oidoid 发表于 2012-2-27 22:44

引用第78楼henryhiggins于2012-02-27 22:40发表的:
没有容错率可言的游戏
第一必须是棋牌 images/back.gif

+1
如果没有限制“电子游戏”的话,没有什么比得上双人对抗的棋牌类游戏更加能凸显这个差距了。
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