barnet 发表于 2012-2-21 14:50

‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想法,

有多少可行性呢?
咱本人还在读书,对C加加和游戏引擎的种种都算略懂。然后总是觉得这辈子也就对游戏制作还算有热情啊,于是就有了这样的想法呢。
感觉一开始的话就找个美工找个策划就能凑活做了吧

还是想知道会不会有这样的人愿意一起做呢?还是说咱根本就是中二病发

棚町 发表于 2012-2-21 14:51

Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想

改成几个有爱的业内想利用业余时间做个自己看得过去的游戏还靠谱(程序美术音效都有的前提下

rvunholy 发表于 2012-2-21 14:52

Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想

最近也冒出这个想法 而且联系了几个人 业余时间弄弄就行 不当主业做没什么不靠谱吧


顺便音效不好找

barnet 发表于 2012-2-21 14:55

cyberalogo 发表于 2012-2-21 15:02

Zak 发表于 2012-2-21 15:03

fcmorrowind 发表于 2012-2-21 15:11

Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想

靠谱,我最近也想这么干,换个轻松一点的工作,然后业余搞搞,爆了好,不爆也没啥

棚町 发表于 2012-2-21 15:12

回 3楼(barnet) 的帖子

未必要,只是最好是

ravage2 发表于 2012-2-21 15:12

Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想

所谓“如何知道哥伦布没老婆”的笑话?

barnet 发表于 2012-2-21 15:28

Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想

楼上说有想法靠谱的莫非都是程序

fcmorrowind 发表于 2012-2-21 15:29

Re:Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想

引用第9楼barnet于2012-02-21 15:28发表的 Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想法,有多不靠谱 .. :
楼上说有想法靠谱的莫非都是程序 images/back.gif

是程序,入这行也有段时间了,公司打工真心没意思,不如自己出来搞,有资源就全职,没资源就业余搞搞也挺好

gaoxt1983 发表于 2012-2-21 15:33

Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想

游戏?你会玩roguelike吗?那就做个那个吧!

棚町 发表于 2012-2-21 15:50

Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想

有程序美术一切好说,没程序美术一切白搭

pimp1234 发表于 2012-2-21 15:55

KYO(T) 发表于 2012-2-21 15:55

Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想

关键是众人的想法、时间、热情和进度能不能统一,今天策划想了一大堆东西程序和美工没时间或者没兴趣做,明天美工画出来的东西策划和程序看了不满意,后天程序把东西做完了策划和美工又由于种种原因跟不上,然后一个吵架就散了

barnet 发表于 2012-2-21 15:58

Re:Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想

引用第12楼棚町于2012-02-21 15:50发表的 Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想法,有多不靠谱 .. :
有程序美术一切好说,没程序美术一切白搭 images/back.gif

是啊是啊
美工完全不知道会在哪里出没 很难遇到啊

x3c 发表于 2012-2-21 16:11

Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想

简单粗暴的算法:假设一个人坚持把一件事做下去的可能性是70%,那么一个人独立完成一个项目的可能性就是70%,而三个人合力完成一个项目的可能性就是(0.7x0.7x0.7)=34.3%…… 所以说如果个人能力足够的话,自己独立去做一个游戏远比找一些“志同道合”的人靠谱的多。别人我不知道,至少亲身体验来说就是如此。

farland 发表于 2012-2-21 16:32

Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想

RPGMAKER,半吊子程序美工就能上了

shinobu 发表于 2012-2-21 16:33

Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想

(0.7x0.7x0.7)=34.3%《===这还是在出没时间、经济条件一致、项目周期短到可以忽略不计的前提下

maxsch 发表于 2012-2-21 16:57

Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想

RPGmaker这种东西我们大二的时候就花了一个学期自己自娱自乐搞了一个游戏,美工什么的都是用现成的素材
但是感觉就是纯娱乐,有这个兴致还不如找个游戏拿地图编辑器搞个地图之类的
例如H3

Wiksy 发表于 2012-2-22 06:53

Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想

主要还是要看找的人有没有时间和精力吧……

而且个人经验来讲,业余时间的项目一个很重要的要素是能够短期内(两周左右)做出第一个可玩版本并有一个明确目标,不然完全坚持不下去...

无动于衷 发表于 2012-2-22 06:55

Re:Re:Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这

引用第15楼barnet于2012-02-21 15:58发表的 Re:Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想法,有多不靠 .. :

是啊是啊
美工完全不知道会在哪里出没 很难遇到啊
images/back.gif


同人展上一定会有你需要的人豺......

mp5 发表于 2012-2-22 07:42

Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想

不靠谱
除非发起者本人是程序美工企划全能而且非常有爱的大闲者

allfox 发表于 2012-2-22 08:47

Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想

我不知道找“几个”人用业余时间做游戏考不靠谱,但是“一个”人用业余时间做游戏是靠谱的哦,当然,要有足够的业余时间和愿意钻研一切问题的一个人。

gundamgx9900 发表于 2012-2-22 11:45

Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想

游戏关键的是内核,美工什么的可以延后。

比如小胡子,里面真不用多少美工,核心计算如何模拟真实性才是关键

还有那个TOME也是,没有什么画面可言,也是独立游戏

还有著名的矿工~~~

偶是潜水者 发表于 2012-2-22 11:46

Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想

一点都不靠谱,不靠谱的程度远远超过“找几个志同道合人利用业余时间做个漫画”“找几个志同道合的人利用业余时间合写小说”

点数不足 发表于 2012-2-22 11:48

viperasi 发表于 2012-2-22 11:49

Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想

策划是泛滥的,程序是过剩的,美工是找不到的,业务开发游戏是很难的。
如果富二代,钱不是问题的话:策划是不用的,程序是不用的,美工也是不用的,买个游戏玩玩家是很爽的!

fantuanhtr 发表于 2012-2-22 12:00

fenghou 发表于 2012-2-22 12:03

Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想

如果你领导能力特别强,特会忽悠人,那么可行。

yzxdc 发表于 2012-2-22 12:08

Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想

话说某zun不是一个人把东方作出来了么,貌似他是搞音乐的,作东方就是为了能给自己的作的音乐配游戏。。。

落とし神 发表于 2012-2-22 12:11

Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想

不靠谱程度和你想做的那个游戏的水准呈正相关

Ленин 发表于 2012-2-22 12:26

Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想

做靠谱卖不靠谱。

axiayu 发表于 2012-2-22 12:46

Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想

同是学生 表示最近干这活 程序美工都有 就是最近在苦B的写开发文档 开发文档真心难写 各种意见不统一

barnet 发表于 2012-2-22 13:56

Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想

多谢各位了 咱还是先写个引擎出来再找美工音乐吧

infinite 发表于 2012-2-22 14:16

Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想

这靠谱程度与你要开发的游戏追求的效果有多高成反比。。。

bb605 发表于 2012-2-22 14:32

Klyress 发表于 2012-2-22 15:20

回 34楼(barnet) 的帖子

为啥不用unity 3d这类的现成免费引擎?就算用ogre也能省下不少render的事情啊

barnet 发表于 2012-2-22 15:49

Re:回 34楼(barnet) 的帖子

引用第37楼Klyress于2012-02-22 15:20发表的 回 34楼(barnet) 的帖子 :
为啥不用unity 3d这类的现成免费引擎?就算用ogre也能省下不少render的事情啊 images/back.gif

因为学校里学的都是这些东西,自己写一个也顺便熟悉下嘛

wantgirlyuna 发表于 2012-2-22 16:04

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