Re:Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想
引用第33楼axiayu于2012-02-22 12:46发表的 Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想法,有多不靠谱 .. :同是学生 表示最近干这活 程序美工都有 就是最近在苦B的写开发文档 开发文档真心难写 各种意见不统一 images/back.gif
所以这个时候国内的做法粗暴有效啊,讨论你妹,设计说了算
爱做做,不做滚
效率高啊!
当然,不推荐这样
Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想
蘑菇靠这个发财了Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想
网游WEB吗Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想
皇家守卫军也是靠这个想法发财了……不过发财的都是老外Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想
首先,请正确自己的想法。如果是抱着做个游戏出来卖钱,那还不如去买彩票实在。然后,如果是做个游戏让自己爽这种,请搞清楚自己想做的什么游戏,比如SLG,RPG等等,有了详细策划(具体想法)才开始动工,否则浪费时间。好像上面说的,最后几个人只会吵架。
有现成的,流行的免费制作引擎一定要有,比如做RPG请一定用RPGMAKER,自己开发引擎不是不行,但这无疑是耗费时间精力,最后还可能吃力不讨好,有BUG什么的。你的目的是做一个游戏出来,不是做游戏引擎。
最后,建议自己在能力范围负责游戏所有主体,能力不及(比如音乐,美术之类)的,再请有爱有能力的人士外包。
Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想
策划可以说是最难最难的,而且要不停的适应具体进程改lz别到时候烦都烦死
Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想
如果做HGAME、GAL,或者RPG的话,我可以帮忙写剧本(不过不能全担,最好楼主策划大概,我写细节。Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想
找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏X找几个志同道合的人利用时间做个业余游戏O
当业余爱好,很好。
想说自己做游戏肯定赚钱暴富就差没有技术和美术肯帮我的人,醒醒吧。
Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想
游戏越简单越靠谱3d的比2d的靠谱
熟人比网友靠谱
Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想
别忘了这里是国内,国外都有专门的业余游戏销售渠道,有明确的供求关系,国内你就是放同人展也没几个人鸟你。想发财的醒醒吧Re:Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想
引用第50楼哈塔于2012-02-22 18:21发表的 Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想法,有多不靠谱 .. :别忘了这里是国内,国外都有专门的业余游戏销售渠道,有明确的供求关系,国内你就是放同人展也没几个人鸟你。想发财的醒醒吧 images/back.gif
一样的定价,游戏还不如本子好卖
Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想
一个人可行人多不可行
我读书的时候自己做过这事,然后成了
Re:Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想
引用第44楼哈塔于2012-02-22 18:02发表的 Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想法,有多不靠谱 .. :首先,请正确自己的想法。如果是抱着做个游戏出来卖钱,那还不如去买彩票实在。
然后,如果是做个游戏让自己爽这种,请搞清楚自己想做的什么游戏,比如SLG,RPG等等,有了详细策划(具体想法)才开始动工,否则浪费时间。好像上面说的,最后几个人只会吵架。
有现成的,流行的免费制作引擎一定要有,比如做RPG请一定用RPGMAKER,自己开发引擎不是不行,但这无疑是耗费时间精力,最后还可能吃力不讨好,有BUG什么的。你的目的是做一个游戏出来,不是做游戏引擎。
....... images/back.gif
RPG Maker不是免费制作引擎
Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想
几年前没工作的时候合伙做过,还在同人展卖了。后来想做续作,不过因为我已经工作了,就不了了之了
Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想
http://nvlmaker.sinaapp.com/Sozai.html这个免费资源收集很不错。顺便感谢分享者及整理者。
回 30楼(yzxdc) 的帖子
你看这是一人游戏Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想
ZUN当年可是从游戏公司里出来的…不能用一个业余水平去衡量当然LZ这个想法我是持支持鼓励态度的
具体问题上面都说得差不多了
关键还是你做不做
Re:Re:Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这
引用第48楼pimp1234于2012-02-22 18:17发表的 Re:Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想法,有多不靠 .. :别忘了武内.
AVG有好剧本有人画画的话.NS真不难,剩下就是手板眼见功夫而已.
不过说倒是轻松,漫展每次都有一两款AVG,但造成强烈回响的没哪个,最有话题性的我记得只是当初很早一个叫"紫罗兰"的同人AVG,不过最后那剧本还是被挑刺挑死了 images/back.gif
紫罗兰强在宣传…………
另外纯文字avg形不成话题很正常,本身就太小众了。
Re:‘找几个志同道合的人利用业余时间做个游戏’这个想
前提是不卖钱,只是爱好的话那只和有闲程度和毅力有关。有闲是指大学生那种有闲,工作了朝九晚五,回家都想休息,靠爱好很难支持下去
要找人,想着一个程序一个策划一个美工是不现实的。指望这么简单就做出一个好游戏,就更不现实。而且保证自己的毅力就很困难了,要保证其他人的毅力更难。
不找人的话又回到了有闲和毅力的话题。
如果要卖钱的话,做galgame跑同人展吧,目测难度比自己写引擎低而且更讨好
rpgmaker是玩具没错,但是也可以做比较复杂的游戏。用剧情不错其他一般的简单rpg来要求就能刷掉一片半成品。
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