玩KOA的demo时登入你的EA帐号,送一把枪一套甲
http://i120.photobucket.com/albums/o180/luoshuigui/3-3.png images/back.gif
问一下这把枪怎么解锁?? 那个盔甲有了,错过了是不是就没机会了?
另外BF3的Early Access是不是完全没用的?
回 241楼(chakane048) 的帖子
进游戏,出了地城后过第一个主线任务,然后玩45分钟,它会提示解锁装备,然后自动退出游戏 引用第238楼zouyuanrenren于2012-03-03 04:04发表的:(剧透警告!!!!!!!!!)所谓的最好的坏结局是指斜坡生还但不知所踪,诺曼底生还但迫降在未知星球失去联系,所有的mass relay和reaper科技相关产物都遭到毁灭,银河文明被彻底分割成一个个小星系不能互通。
我个人觉得这个不算是坏结局,反倒是有点意料之外情理之中的事情,也属于给三部曲一个史诗般的结尾。但是这种不是大团圆的设计放在交互式游戏上并不合适,类似的错误在NWN2和DA2都犯过了。所以这次到底最后效果怎么样要看BW的处理。
另外这次的结局怎么看怎么有留续集尾巴或者系列重启的味道。 images/back.gif
我擦这个像《海博利安》的结局是想怎样啊 引用第238楼zouyuanrenren于2012-03-03 04:04发表的:
(剧透警告!!!!!!!!!)所谓的最好的坏结局是指斜坡生还但不知所踪,诺曼底生还但迫降在未知星球失去联系,所有的mass relay和reaper科技相关产物都遭到毁灭,银河文明被彻底分割成一个个小星系不能互通。
我个人觉得这个不算是坏结局,反倒是有点意料之外情理之中的事情,也属于给三部曲一个史诗般的结尾。但是这种不是大团圆的设计放在交互式游戏上并不合适,类似的错误在NWN2和DA2都犯过了。所以这次到底最后效果怎么样要看BW的处理。
另外这次的结局怎么看怎么有留续集尾巴或者系列重启的味道。 images/back.gif
比起结局,我更关心BW给reaper编了个什么理由来cycle bio生物。。。 玩了PS3版的demo,那帧数 引用第238楼zouyuanrenren于2012-03-03 04:04发表的:
(剧透警告!!!!!!!!!)所谓的最好的坏结局是指斜坡生还但不知所踪,诺曼底生还但迫降在未知星球失去联系,所有的mass relay和reaper科技相关产物都遭到毁灭,银河文明被彻底分割成一个个小星系不能互通。
我个人觉得这个不算是坏结局,反倒是有点意料之外情理之中的事情,也属于给三部曲一个史诗般的结尾。但是这种不是大团圆的设计放在交互式游戏上并不合适,类似的错误在NWN2和DA2都犯过了。所以这次到底最后效果怎么样要看BW的处理。
另外这次的结局怎么看怎么有留续集尾巴或者系列重启的味道。 images/back.gif
一个月后 质量效应online公布! 拜你们的剧透所赐我已经有种的感觉了 引用第246楼昔日之影于2012-03-03 14:05发表的:
一个月后 质量效应online公布! images/back.gif
醒醒,还有旧共和国呢 预订了,看最终预告片就燃暴了!!! 赶紧出吧,等的不耐烦了~! 引用第251楼luoshuigui于2012-03-03 14:51发表的:
进入koa的demo就可以解锁一套甲,然后玩完45分钟就能解锁枪
BF3不知道,我非常烦现在被COD带起来的过度泛滥的军事fps,没碰BF3 images/back.gif
early access就early3天,别人17号能玩多人试玩BF3党14就行
不过现在都3月了,后天试玩就结束了…… 已拿到,感谢242和251楼,顺便再问下KOA那个是玩ME3 demo怎么拿的? 准备打折再入了- - 游戏太多玩不过来 引用第255楼luoshuigui于2012-03-03 16:26发表的:
其实就是反过来,登录EA帐号玩ME3的demo,然后再玩KOA的时候在新手村的箱子里就能拿到一套斜坡甲,战士用的,还有一套紫色匕首 images/back.gif
需要通demo的single player吗? 偶第二个任务打一半退了然后发觉要重来就没继续打了,KOA这个怎么看有没有拿到?
回 256楼(chakane048) 的帖子
打ME3的时候貌似没提示,不过登陆amalur的官网应该能看到吧,就跟登bioware的官网查询自己注册的游戏内容一个意思(个人猜想 引用第256楼chakane048于2012-03-03 16:37发表的:需要通demo的single player吗? 偶第二个任务打一半退了然后发觉要重来就没继续打了,KOA这个怎么看有没有拿到? images/back.gif
这跟ME3的骑士甲一样只要用你的账号登进ME3 DEMO就好了。 ■Available Packs:
■Starter Pack (Free, single-use) - Redeem your free starter pack to unlock new weapons and characters!
■Recruit Pack (5,000 Credits) - A great way to upgrade and unlock your basic weapons, mods and characters. Includes 5 random items or characters, with a small chance for an Uncommon.
■Veteran Pack (20,000 Credits) - Advanced hardware and training for experienced operatives. Includes 5 random items or characters, with at least 1 Uncommon or better.
■"Battlefield 3 Kit" - A kit containing items with an aesthetic inspired by Battlefield 3. Requires that the player signs in to Mass Effect 3 with an Origin account linked to a Battlefield 3 Online Pass.
身为BF3+ME3党此刻头顶青天 引用第261楼libindi于2012-03-05 01:34发表的:
官方论坛上好多人在喷结局啊 images/back.gif
这次的结局很有争议,整个故事的谜底也肯定会对很多人的固有观念造成巨大的冲击。但我非常喜欢这个结局,使得ME从一个星战型的太空歌剧真正上升为了科幻史诗。而且三种可能的结局选项,每一个都代表了一种价值观,是实实在在直指人心深处的。
BSN好多喷的人,很多是因为结局跟他们设想的不一样。就好比无论你把Tali的脸设定得多美形多合理,总是会有很多人不喜欢。经过多年玩家们已经对结局有了很多自己的设想,而BW写出了一个所有人都没有想到的故事。另外很大一部分人则是根本没有理解这个结局,因为整个故事的深度和尺度已经超出他们常识的范围了。 你们居然缩了,那我来
求剧透 引用第263楼全家于2012-03-05 09:10发表的:
你们居然缩了,那我来
求剧透 images/back.gif
想象 天元突破-两败俱伤版 引用第263楼全家于2012-03-05 09:10发表的:
你们居然缩了,那我来
求剧透 images/back.gif
Grimangel 22:41:44
模范结局:斜坡牺牲自我与收割者同化成为一个收割者核心或类似的东西统领收割者,保证收割者不瞎鸡巴收割,但是全银河系所有AI都不保,而且不确定以后收割者还犯不犯贱
普通结局:斜坡与收割者相互理解,全银河系生灵机械化,成为半生物半机械没有个人意识的行尸走肉
叛逆结局:斜坡怒车收割者,毁了银河系所有的收割者造物——包括他麻痹的质量效应中继器,完事后银河是被拯救了,可是所有星系全他妈没法超光速航行都只能在自己的小窝里亚光速飘了
Grimangel 22:42:09
而且诺曼底无论如何都逃不了被击坠迫降失踪的命运
Grimangel 22:42:19
斜坡只有在叛逆结局中才有可能生还
Grimangel 22:42:36
EDI必死
Grimangel 22:42:42
GETH必死
Grimangel 22:43:04
这次真的已经是在恶心从1代2代过来的老玩家了
Grimangel 22:44:12
收割者这次被洗白了
Grimangel 22:44:29
他们是高位文明创造出的工具种族
Grimangel 22:45:20
Grimangel22:44:29
他们和Geth一样是高位文明创造出的工具种族
目的是保证银河系不会出现技术奇点现象
Grimangel 22:45:52
保证银河系没有技术奇点
保证别有人犯贱没事干造个AI玩搞死自己这一轮所有人不说还搞死下一轮的未开化文明(比如普洛仙时代的人类这一轮)
Grimangel 22:46:54
所以动不动来一轮收割,一手贱到一定级别就判定这一轮银河生命不靠谱就割了
Grimangel 22:47:31
这一轮比普洛仙那一轮还夸张,出来了俩玩火的种族
Grimangel 22:47:36
Quarian,还有人类
Grimangel 22:47:53
收割者判定不出马不行了所以出来干活
Grimangel 22:50:42
是不是脑补真不好说
这些都是太空版流出来的说法
Grimangel 22:51:02
我也希望被抽脸
因为这结局真的是在恶心人 我是不介意啦
http://i.minus.com/iP5smkePyYqvC.jpg 引用第266楼周愚于2012-03-05 11:48发表的:
我是不介意啦
http://i.minus.com/iP5smkePyYqvC.jpg images/back.gif
周愚大大神吐槽!
Re:质量效应3讨论帖-BF3的女朋友是ME3,ME3的男朋友是BF3
噗人心深处质效三 new
宇宙哲学质效三 new
超越常识质效三 new
且不说这满溢的优越感,现在断言真的好吗,这可是随时都存在被官方打脸的可能性
Re:Re:质量效应3讨论帖-BF3的女朋友是ME3,ME3的男朋友是BF3
引用第268楼Cidolfus于2012-03-05 12:11发表的 Re:质量效应3讨论帖-BF3的女朋友是ME3,ME3的男朋友是BF3 :噗
人心深处质效三 new
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且不说这满溢的优越感,现在断言真的好吗,这可是随时都存在被官方打脸的可能性
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求打脸,真心求打脸。
Re:Re:质量效应3讨论帖-BF3的女朋友是ME3,ME3的男朋友是BF3
引用第265楼grimangel于2012-03-05 11:31发表的:Grimangel 22:41:44
模范结局:斜坡牺牲自我与收割者同化成为一个收割者核心或类似的东西统领收割者,保证收割者不瞎鸡巴收割,但是全银河系所有AI都不保,而且不确定以后收割者还犯不犯贱
普通结局:斜坡与收割者相互理解,全银河系生灵机械化,成为半生物半机械没有个人意识的行尸走肉
叛逆结局:斜坡怒车收割者,毁了银河系所有的收割者造物——包括他麻痹的质量效应中继器,完事后银河是被拯救了,可是所有星系全他妈没法超光速航行都只能在自己的小窝里亚光速飘了
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爱的战士bioware……
引用第268楼Cidolfus于2012-03-05 12:11发表的 Re:质量效应3讨论帖-BF3的女朋友是ME3,ME3的男朋友是BF3 :
噗
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且不说这满溢的优越感,现在断言真的好吗,这可是随时都存在被官方打脸的可能性
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跪求国产电视剧俗套完美圆满大结局打脸
Re:质量效应3讨论帖-是时候开战了-夺回我们的家,我们的
这把reaper洗白怎么洗的和日式RPG差不多了……果然BW写剧本的混了一个日本人进去了Re:质量效应3讨论帖-是时候开战了-夺回我们的家,我们的
如果正式版还是这结局这游戏干脆改名致郁效应3算了Re:Re:质量效应3讨论帖-是时候开战了-夺回我们的家,我们的
引用第272楼grimangel于2012-03-05 13:38发表的 Re:质量效应3讨论帖-是时候开战了-夺回我们的家,我们的地球,我们的银 .. :如果正式版还是这结局这游戏干脆改名致郁效应3算了 images/back.gif
你赶快把帖子标题改正治愈效应3骗那些没看剧透的人来致郁
Re:Re:Re:质量效应3讨论帖-是时候开战了-夺回我们的家,我
引用第273楼昔日之影于2012-03-05 13:41发表的 Re:Re:质量效应3讨论帖-是时候开战了-夺回我们的家,我们的地球,我们的 .. :你赶快把帖子标题改正治愈效应3骗那些没看剧透的人来致郁 images/back.gif
明天改
Re:质量效应3讨论帖-是时候开战了-夺回我们的家,我们的
引用第260楼libindi于2012-03-05 00:52发表的:http://www.peeje.com/files/360123974...track.zip.html 质量效应3原声下载,感觉有点失望,没有2代主题曲那么激动人心的曲子。
http://forums.ffshrine.org/f72/mass-effect-3-ost-110783/ 原帖 images/back.gif
好久没见过这种直接拷贝不完整地址的了...
Re:质量效应3讨论帖-是时候开战了-夺回我们的家,我们的
那么后续作品承接的官方路线100%是楷模线了邪恶的EA。。。。
Re:Re:质量效应3讨论帖-BF3的女朋友是ME3,ME3的男朋友是BF3
引用第268楼Cidolfus于2012-03-05 12:11发表的 Re:质量效应3讨论帖-BF3的女朋友是ME3,ME3的男朋友是BF3 :噗
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且不说这满溢的优越感,现在断言真的好吗,这可是随时都存在被官方打脸的可能性
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如果我引起你的不快了我很抱歉,我只是在尽量避免剧透的情况下表达我对结局以及BSN上现在对结局的抱怨的感受。
如果你不介意剧透的话,我可以更详细地解释给你听。
(剧透警告:)
BW借用了所谓“技术奇点”的概念。所谓的技术奇点是指科技以指数级速度发展之后,终有一天会突破一个瓶颈,从而诞生出能够自我升级的AI,或者是人工生命,或者是人机复合体等等。由于他们可以自我升级,他们技术进步的速度会彻底超越生物的正常演化,从而使得使用生物大脑的普通生命无法在智能,科技和能力上与其相抗衡。由此导致的结果有两个,第一是他们的意图无法被生物正常的理解和反制,一旦他们对创造者产生敌意,我们根本没有办法抵抗;第二是他们的扩张速度也会指数级增长,从而更快地耗尽宇宙中的资源。技术奇点可以用人类的进化来类比。人类就相当于自然界进化出的一个奇点。当人类出现之后,地球的资源消耗和生物灭绝速度被极大的加快了。同时进化出其他智能生物的可能性也基本消失了(尼安德特人的灭绝就是一个例子)。人类尚且受其生物属性的限制,需要其他物种的存续,也会自然死亡,这都大大限制了人类的扩张。而对于一个超越了生物性的AI种族来说,这些都不是限制,和生物争夺资源和生存权只是一个时间问题。
在现实世界中技术奇点被当作对科技不受限制发展的一个反思和警告。我个人并不认为其真的会实现,因为现在人类的科技距离建造自我升级的强AI还遥遥无期(我自己就是搞AI研究的)。但人类的科技呈指数型发展,人类可以制造自我复制的机器,都是已有的现实。
在科幻作品中技术奇点则是被大量作品关注的话题。最典型的是终结者系列。在Skynet上线的几秒钟之内他就判定人类毫无意义。在脱离人类之后它还独立开发了时间旅行技术并不断升级自己的终结者版本,显示出远超其创造者的智能和自我升级的潜力。但这个系列的核心还是在时间旅行悖论上,对技术奇点并没有过多展开。另一个类似的系列是Matrix。当然这两个系列中,并没有明确地表明,AI的能力升级是智能层级上的提升,还是只是硬件性能的提升。所以并不能直接归类的技术奇点上去。
而在ME的宇宙观中,制造具备自我升级能力的AI,从而突破技术奇点,是一个游戏不断暗示的可能性。整个游戏系列都在不断的渲染智慧生命和他们所创造的AI之间的冲突。Quarian和Geth之间的战争,ME1中Citadal的秘密AI,月球基地上的失控AI,ME2的Overlord Project,EDI,等等。从各种任务,事件,codex词条,NPC的对话中,你都被传递这样一个印象:“虽然AI的建造直接威胁到了银河的安全,虽然Council已经通过法律的方式禁止了AI的研究(只有VI作为替代品),虽然几乎所有制造AI的行为都导致了悲剧的结局,虽然绝大多数人都对AI的研究抱持一种反感的态度,但是仍然有各种组织和个人在暗地里进行AI的开发。”实际上在ME3中你会了解到,Prothean甚至创造了一个AI种族来作为他们的奴隶,从而将智慧生命和AI的对抗几乎推向顶点。
当然,ME中的Geth并没有达到自我升级的程度。但是Legion的对话里面表明他们正在寻求enlightenment,并为此建造了一个戴森球。虽然现在的Geth对智慧生物没有敌意,但他们的工程能力已经开始耗尽一个太阳系的资源。如果他们决定继续扩张下去呢?
Reaper的诞生即是源于对技术奇点的担忧和恐惧。Reaper的制造者们可能一度接近了技术奇点,在遭受了巨大的损失之后,他们建造了reaper,其目的在于作为整个银河系的安全阀。每当银河系中出现能够制造超智能AI的智慧生命的时候,reaper就会出现,将具有这种能力的种族收割,并以reaper的方式来保存他们(这也是ME2结局时human-reaper的目的)。通过这样的方式来避免某一个超智能AI的出现毁灭所有的生命,将进化和生存的可能性留给那些还没有发展出高科技的生物(比如说50000年前的人类)。而这些必须在智慧生命的科技水准还没有超过reaper的时候完成。为此reaper做了三件事:1.隐藏自身的存在和意图,否则生命会发展出对抗的技术;2.建造Citadel和Mass Relay,从而保证所有智慧生物的科技树都沿着reaper的方向,这样reaper可以始终领先一步;3.在银河系里面留下一个vanguard来监控智慧生命的科技进展,也就是ME1中的Sovereign。Reaper本身不是那种超智能AI,他们没有自我升级的意图。他们所有的行为都和循环相关:一方面避免超智能AI的出现,另一方面用reaper的形式保存过度发展的智慧种族。在上一个循环中,这个智慧种族是prothean。在这一个循环中,则是占据Citadel的银河种族,尤其是Quarian和人类。
只有理解了技术奇点的概念,游戏的整个背景和设定,以及reaper的起源和动机,玩家才能够对整个故事有一个自己的判断,而BW也给了你选择的权力:
1.你否认技术奇点的必然性,觉得这个概念只是出于上古种族对未知的恐惧,只是reaper用来将自己行为合理化的洗脑言论,或者你承认他们,但反对由上帝一样的reaper来决定我们的命运,而是相信生物的自由意志和自我约束能够克服这一危机,决定将主宰命运的权利留给生命。证据:council已经禁止了AI的研究,证明生命有这样的自制力。
那么BW为你准备了摧毁reaper的结局。但相应的,reaper科技的产物,包括Citadel,mass relay,Geth和EDI也会被摧毁,不过这是一个完全合理的后果。摧毁reaper科技,本身就为未来的技术路线开辟了无限的可能性,智慧生物再也不用局限于一条单独的(可能导向reaper的)科技树。从头开始开发宇宙航行技术只是一个时间问题。相比于被reaper收割,多个几百几千年的摸索并不是什么问题,更何况之前的空间技术本来就是reaper给的免费午餐。
2.你承认技术奇点的危险性和必然性,但反对reaper对当前形势的判断和他们的方式方法,认为必须由一个更为稳健的意志来做出如此重大的决定。证据:Quarian和Geth的战争并没有波及整个宇宙,Geth甚至可以和你并肩作战对抗reaper,证明至少到目前为止生命和非生命的对抗还没有剧烈到需要干预的程度。
那么BW为你准备了控制reaper的结局,也就是你,斜坡,成为了reaper,由你来决定什么时候开始以什么方式进行干预。
3.你承认技术奇点的必然性,但你否认他的危险性,并试图拥抱它。你觉得科技进展出现超智慧生物是宇宙进化的自然结果。或者你认为没有欲望的生物,也可以没有扩张的需求。证据:EDI作为一个拥有潜在能力的超智能AI,并没有占据Normandy并无限扩展的欲望和需求,还和Joker“相互理解”了。证明对AI的恐惧是不必要的,生物和非生物是可以融合的。
那么BW为你准备了融合的结局,银河中的所有智慧生物和非生物融合了。这个结局等于一下子拉到了技术奇点的临界点。生物和非生物智能之间的差异消失,扩张的欲望也被限制,而即便有个体想扩张,其他的个体也会有相应的能力来约束和反制,从而杜绝了超智能AI失控的可能性。
任意一个结局都和整个游戏的情节有可以衔接的地方。所以你完全可以用自己的方式去解读reaper的目的,也可以用自己的方式去终结这个故事。
另外,斜坡不是必死的,Normandy的船员也不是必死的,EDI和Geth也不是必死的。
以上是我基于现有的材料对故事和结局的理解,如果游戏出来了还有别的线索,我也许会更正我的理解。
现在来回答你的质疑。
人心深处质效三:结局给你几个终极问题:你是否愿意牺牲自由意志以彻底避免自我毁灭?你是否接受一个big brother一样的监控程序?你是否认为可以由一个个体来代替所有智慧种族决定他们的命运?我个人觉得这几个问题的答案都是需要好好思考才能回答的,也是非常富有争议的。
宇宙哲学质效三:我貌似没有提出这样的观点,如果说哲学沾边的话,见上一条回答。我觉得能在结局前后引发玩家的思考,让ME系列最终不再是一个简单的枪枪枪。对于整个系列来说是一个很好的提升,和对ME1的回归。
超越常识质效三:你觉得有多少玩家在之前接触过或者认真考虑过技术奇点这个概念?有多少玩家不认为科技发展是一个由胜利走向胜利的单线程?
另外我不觉得官方打脸是什么大问题,有人可以反对现在的官方结局,那我一样可以反对将来的官方打脸。这完全是个人的倾向和选择而已。如果BW可以把故事写得更合理一些,那当然是所有人都乐意看到的。事实上我觉得将来官方打脸的可能性很大,毕竟现在的三个结局差异之大,让续集几乎没法开展。而且打脸也不是什么稀奇的事情,美漫美剧里面的离奇逆转还少么?ME2一开始斜坡还能死而复生呢。如果BW把斜坡死亡作为ME1的固有结局,是不是ME2就没法做了?
Re:Re:质量效应3讨论帖-是时候开战了-夺回我们的家,我们的
引用第276楼rk4444于2012-03-05 15:55发表的 Re:质量效应3讨论帖-是时候开战了-夺回我们的家,我们的地球,我们的银 .. :那么后续作品承接的官方路线100%是楷模线了
邪恶的EA。。。。 images/back.gif
难说,2代承接的默认结局是1代最终选择的叛逆路线(借刀杀人干掉老议会)
而且貌似3代承接的默认结局也是2代的把采集者老家留给地狱犬