质量效应3讨论帖(QQ群在顶楼)-Asari Justicar姐姐求战术乳沟!
企鹅群:213746852BW官方公布了第二个DLC:复苏包。
http://blog.bioware.com/2012/04/06/mass-effect-3-resurgence-pack/
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新DLC为多人模式增加了6个可用角色,2个新地图和3把新武器。
DLC将于10日全球同步更新,免费。
PC版运行得靠橘子,这次不会有STEAM版。
关于这次游戏:
配置要求:
操作系统:XPSP3/VistaSP1/Win7
CPU:
最低:1.8GHzI记双核CPU或等效A记CPU
推荐:2.4+GHzI记双核CPU或等效A记CPU
内存:
最低:1GB(XP)/2GB(Vista/Win7)
推荐:2GB(XP)/4GB(Vista/Win7)
显卡:
最低:支持Pixel Shader3.0技术,256MB显存的显卡;N记7900或更好,A记X1800或更好。
推荐:512MB版A记Radeon HD 4850或更好,512MB版N记GF 9800 GT
硬盘空间:未知,但是考虑到前作装满整整23个DLC后将近16个G来看最后起码得要留20G。
声卡:
最低:支持DX9.0c技术的声卡
推荐:100%支持DX技术的声卡及其驱动
低配党福音
12年的游戏推荐配置是08年级别
关于游戏本身部分:
本次满级60。
这次可以在游戏中选择3种模式,射击游戏模式,剧情模式和RPG模式,其中RPG模式还是老样子,一切自己操纵。射击游戏模式所有的战斗由你控制,但剧情部分将会由系统自动决定,玩家只用看电影。剧情模式则将战斗大幅度简化,让玩家有更多功夫去玩剧情。
无论最后斜坡是否死亡他都不会在以后的作品中登场了,质量效应3不会是质量效应系列的最后一作,但是是约翰•谢珀德的最后一作。
多人部分经验及介绍:
1:玩家角色等级机制和N7等级机制:玩家等级通过进行游戏获得经验来提升(废话),满级20,满级后可以将该小队导入到银河战场的战争资源中,这会导致该小队所有人等级归零(相当于砍掉重练了)。需要注意的是你升级升的是你这个职业的等级,不是你的角色(一个职业下属4个角色,下详),所以练级的话用一个人一条路用到死练满了那你这职业其他三个人也能满。至于你的N7等级则是你6个职业升过的等级的总和,另外每导入1次小队会使N7等级上升10,比如说我有个上传过一次的10级士兵,3级异能者,7级先锋,10级哨兵,5级工程师和15级渗透者,那么我的N7等级就是20+10+3+7+10+5+15+10*1=80级。
2:各个职业概况:还是老样子,6个职业。每个职业有4个角色,其中两个固定是人类男性和人类女性,另两个则是其他非人类种族。
六个职业的非人种族:
士兵,哨兵:Krogan,Turian
异能者,先锋:Asari,Drell
工程师,渗透者:Quarian,Salarian
各个种族的区别最主要体现在主动技能不同(第四个技能固定为该职业的数值强化,类似于以前2代队友们的3号技能,第5个大家清一色都是耐力——不过两个Krogan除外,他们没有耐力,取而代之的是愤怒)。
另外,Krogan需要特地说明的一点是他们和其他六个种族不同,他们没有翻滚动作,重格斗也不是抽Omnitool,而是预告片里那个前冲然后用胳膊抡人的动作,而且他们在30秒内肉搏击杀3人(可升级为只需2人)就会进入强化攻击力的血怒模式,换句话说Krogan的主要作用是近距离战。个人猜测在正式版中他不适合在高难度的对地狱犬战斗中使用,对改造生物应该效果很好。
(也就是说其实人类是有两个号,如果你把一个号给build砸了可以拿另一个用)
士兵:
人类:肾上腺素爆发,震撼弹射击,破片手榴弹
Krogan:屠杀,筑防,地狱火手雷
Turian:射手,震撼弹射击,高敏地雷
哨兵:
人类:投掷,歪曲空间,技术护甲
Turian:歪曲空间,过载,技术护甲
Krogan:引燃,举升手雷,技术护甲
(吐个槽:Krogan这群蛮子大老粗去干哨兵这种高端技术活……OTL)
异能者:
人类:歪曲,奇点,震撼波
Asari:静滞,歪曲空间,投掷
Drell:掠取,推升,群集手雷
先锋:
人类:异能冲刺,新星,震撼波
Asari:异能冲刺,静滞,举升手雷
Drell:异能冲刺,推升,群集手雷
工程师:
人类:引燃,过载,自主战斗机蜂
Quarian:引燃,低温冲击,哨戒机枪塔
Salarian:自主战斗机蜂,能量汲取,诱饵
渗透者:
人类:战术伪装,低温冲击,粘性手雷
Quarian:战术伪装,破坏,高敏地雷
Salarian:战术伪装,能量汲取,粘性手雷
建档的时候6个职业的人类都解锁了,非人角色得在商店摸奖(下详)。
激活你的角色后要给他起名字(游戏中不会显示),还可以在里面自定义配色。想解锁更多配色选项得在商城抽奖,如果摸到了已有的角色的话那就能解锁一个该角色的配色项目。
3:装备
这次的装备全都得靠在商店买(下详),而这些东西分为三大类:武器,补给和装备。
武器这次是可以升级的,如果你在商店摸到了重复的武器或者武器零件的话那这个武器或零件会升一级,武器满级10级,配件满级5级。
补给共分4种:眼镜蛇飞弹(5键使用),行动生存包(6键),医疗胶(7键)和热能弹夹包(8键)。
行动生存包用于回复盾和血。
眼镜蛇飞弹拿来炸某些皮糙肉厚操人狠的大块头,一发车翻大片敌人,When in doubt,Cobra!
医疗胶自救用,跪了后用一个就能爬起来了。
热能弹夹包能回复满你的弹药和手雷。
注意补给是用一个少一个的,别大手大脚哗里哗啦用干净了。
个人感觉这4个补给的消耗速度:医疗胶>>>>>>>不可逾越之壁>>>>>>眼镜蛇>>>>>>>>生存包>>>>>>>>不可逾越之壁>>>>>>热能弹夹包
↑生存包用的慢的原因是经常会出现你莫名其妙的被包抄了或者钻进了火力网导致被秒杀的情况,来不及用生存包就得用医疗胶了OTL
装备则能够强化你整场任务,需要你在战斗前进行配置,进入战斗后整场有效。另外注意装备也是用一个少一个。
装备共分3类,弹药,装甲和武器。
弹药:共5种,2代里除了青蛙的空尖弹外的其他5种子弹效果,使用后整场提供该种弹药
武器:也是5种,分别能整场强化你的5种武器威力。
装甲:4种。
旋风模组:强化盾。
能力增幅器模组:强化技能威力。
能力充能模组:减少技能CD。
肾上腺模组:强化移动速度。
4:商店
玩过网络游戏没?玩过网络游戏的商城抽奖没?就那坑爹机制……
你多人模式的新角色/新武器/新武器配件都是在这里买的。
商店在正式游戏中有3种普通包可卖:新手包,老兵包和幽灵特工包。
建档包免费,效果等同于老兵包,但你也只能建档的时候领一次。
新手包5K一个,内容为5个随机道具/武器/角色,可抽到珍稀度为普通级的东西及极小几率抽到罕见级的东西。仅建议在想补充装备和补给的时候买。
老兵包2W一个,内容同上,内容的珍稀度为保底一个罕见级,低几率稀有。
幽灵特工包6W一个,内容同上,珍稀度为保底一个稀有,低几率抽到N7级。
每周会有特殊的包,内容得看描述。
胜利包会给一堆补给
嘉奖包内容是CEDE版送的4把N7枪之一。
特殊包:
建档包:相当于一个只能抽一次的免费的老兵包。
战地3包:给一个战地3风格的人类士兵,主动技能把震撼弹换成了屠杀,不能改配色。
胜利包:周末活动中完成全服指标后全服所有玩家都有
嘉奖包:周末活动中完成个人指标后该玩家获得的
5:房间
房间一共有4个选项
第一个是公开还是私人,这个应该不用解释了
第二个是选择你的地图,目前一共6个图。注意选随机地图的话能多拿10%经验。
第三个是选择你打的敌人,有地狱犬,Geth,收割者3种。
第四个是难度,有三种可选,铜牌,银牌,金牌,越往上越难但是任务奖励的钱和经验也越多。
4:其他
任务分11关,其中10关都是歼灭敌人,最后一关是奖励关,撤回你的出生点并坚守直到接你走人的飞艇过来。
其中第三关,第六关,第十关是特殊关,会给你一个任务,必须要在限定时间内搞定这个任务不然任务失败。
任务目前提供了3种:击杀4个特定敌人,骇掉4个节点,骇掉某个大电脑
前两个没啥说的
最后一个要注意的是因为任务要求(在电脑那个区域的人越多骇的越快)所以大家会抱团在一个很小的空间,千万注意别被包了饺子或者混进来一个Phantom,Banshee,Geth Prime什么的,要不然就有的鸡飞狗跳了。
武器2代基本相同,这个是真没啥说的,让我挤我也挤不出来。
没事别乱跑让人爆菊,争取就算跪也别跪到敌人火力网正中心,这样让人想救都没法救。(同样的,当看到有人跪了的时候别急着去救,快到了地方的时候留个心眼看看附近是不是有炮台或者一大波幽魂和她愉快的伙伴们啥的)
找几个N7等级高的能带你毕业的老司机很重要!打铜牌,打完一局1W5进账,银牌一局3W,金牌一局7W,除了金牌半小时外其他俩一局差不多20分钟。 ps3也能玩到真好 …我想知道女种马能否攻略女性角色… 这武器风格越来越战争机器了啊。
1代在星球上转很无聊,2代就来个更反人类的按摩星球。不知道3代会有什么反人类的设定 origin估计今天又要被挤爆了 引用第6楼无面于2012-02-14 09:41发表的:
这武器风格越来越战争机器了啊。
1代在星球上转很无聊,2代就来个更反人类的按摩星球。不知道3代会有什么反人类的设定 images/back.gif
http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120103060154/masseffect/images/thumb/3/31/N7_Valkyrie_Concept_Art.png/263px-N7_Valkyrie_Concept_Art.png
不一定,这是加的另一把新枪,N7女武神。
那个圣杯八成背景上是Terminus设计生产的。 引用第7楼薛帕德于2012-02-14 09:42发表的 :
老子不要搞基
BIO请你不要把龙腾的不良风气带到ME images/back.gif
http://i1260.photobucket.com/albums/ii574/freedomourne/jq10y9.jpg
这一切早就注定了,Bioware的Chief Gay Officer——Hamburger Helper岂是浪得虚名 。。。。强烈要求加快原子弹射速,2代蓄力太久了 引用第13楼scate于2012-02-14 10:15发表的:
。。。。强烈要求加快原子弹射速,2代蓄力太久了 images/back.gif
出不出现还不确定……这次确定有重武器可是不知道有没有Cain
另外那玩意是无核的,干净无污染 引用第16楼luoshuigui于2012-02-14 10:24发表的 :
确定的,3代将包括所有2代的武器,这里是全武器列表
Assault rifles :
....... images/back.gif
草草草草草草草草草
WIKIA人民更新速度真渣
另外3代的collector步枪不是多人模式限定么
还要很坑爹的预购黑马家某本好像是设定集还是什么书才能入手,四十美刀呢 引用第15楼薛帕德于2012-02-14 10:24发表的 :
从今以后,我将成为一个传奇 images/back.gif
星联的种马他威武雄壮——飞驰的诺曼底像阵风一样—— 多人模式不是只有pve吗,还可以pvp?多人模式还会影响单机主线走向?
这些都是确定的吗? 引用第20楼pencilnoo于2012-02-14 10:43发表的:
多人模式不是只有pve吗,还可以pvp?多人模式还会影响单机主线走向?
这些都是确定的吗? images/back.gif
PVP我没见WIKI上说,多人模式影响单机这个是确定的
[多平台]质量效应3讨论帖-宇宙种马斜坡三部曲终章:耻球
在二中极度破坏平衡的蝗虫不知道会不会改…- 發送自我的 iPhone 大板凳應用 操,神作降临!
Re:[多平台]质量效应3讨论帖-宇宙种马斜坡三部曲终章:耻
引用第22楼葉月翠名于2012-02-14 10:54发表的 [多平台]质量效应3讨论帖-宇宙种马斜坡三部曲终章:耻球夺还战 :在二中极度破坏平衡的蝗虫不知道会不会改…
- 發送自我的 iPhone 大板凳應用 images/back.gif
2代主要是高难度除战士和渗透外其他四个职业(尤其是除掉先锋后的剩下3个)缺一把有远程输出的枪,而且他们只能拿SMG和手枪,所以显得蝗虫逆天
实际上蝗虫输出真没鹤嘴锄高 引用第4楼liangjiami于2012-02-14 08:48发表的:
前段时间通了2代,觉得这游戏被神化得厉害啊。主线懒得吐槽,基本就是各地找队友,然后做忠诚做着做着剧情就突然尾声了。。游戏自由度也不高。星球很多,可以去的没几个;室内场景占90%,本人本来是奔着“可以欣赏多种星球风貌”去玩的,结果各种。。不过嘛,我还是挺期待3的,存档都留好了 images/back.gif
剧情都在一代了,二就是个大点的DLC集合体,我能回忆起来的剧情场景全是一代的... 坑爹,得等明天凌晨了
Re:Re:[多平台]质量效应3讨论帖-宇宙种马斜坡三部曲终章:
引用第25楼grimangel于2012-02-14 11:39发表的 Re:[多平台]质量效应3讨论帖-宇宙种马斜坡三部曲终章:耻球夺还战 :2代主要是高难度除战士和渗透外其他四个职业(尤其是除掉先锋后的剩下3个)缺一把有远程输出的枪,而且他们只能拿SMG和手枪,所以显得蝗虫逆天
实际上蝗虫输出真没鹤嘴锄高 images/back.gif
一周目最后不是可以选择一次获得战斗霰弹枪/步枪/狙击步枪技能的机会么!
其实狙拿了意义也不大,子弹太珍贵了,用狙根本没有多少跑前线捡子弹的机会...鹤嘴锄也是子弹少...
Re:Re:Re:[多平台]质量效应3讨论帖-宇宙种马斜坡三部曲终章
引用第29楼轩辕冰悟于2012-02-14 12:47发表的 Re:Re:[多平台]质量效应3讨论帖-宇宙种马斜坡三部曲终章:耻球夺还战 :一周目最后不是可以选择一次获得战斗霰弹枪/步枪/狙击步枪技能的机会么!
其实狙拿了意义也不大,子弹太珍贵了,用狙根本没有多少跑前线捡子弹的机会...鹤嘴锄也是子弹少... images/back.gif
在那之前不是只能拿蝗虫biubiubiu了么……
Re:Re:Re:[多平台]质量效应3讨论帖-宇宙种马斜坡三部曲终章
引用第29楼轩辕冰悟于2012-02-14 12:47发表的 Re:Re:[多平台]质量效应3讨论帖-宇宙种马斜坡三部曲终章:耻球夺还战 :一周目最后不是可以选择一次获得战斗霰弹枪/步枪/狙击步枪技能的机会么!
其实狙拿了意义也不大,子弹太珍贵了,用狙根本没有多少跑前线捡子弹的机会...鹤嘴锄也是子弹少... images/back.gif
一周目必须有前作的存档导入才能选技能,否则只能二周目
你们说的蝗虫是啥? 麻痹,寡妇这样的神器就这么被和谐了 最高难度下我只玩异能。
因为考虑输出和解围能力,蝗虫配合其逆天技能,剩下只需要规划好跑位了。
当然一开始确实很难打。
所以感觉太依赖这把枪了。不过确实这把枪太出色了,几乎没有后座力,准的一笔,不管是蓝罩子还是紫罩照打不误。 引用第36楼luoshuigui于2012-02-14 16:34发表的 :
东部时间凌晨三点了demo还不出,不等了,放几个图睡觉去了
A9的DEMO讨论帖说开放下载时间分3个时间段,凶盒版18点,三公主20点,PC24点。
↑全是北京时间,折美帝东部八成是中午? 引用第35楼luoshuigui于2012-02-14 16:22发表的:
寡妇还好,中低难度神器,不要说疯狂,在硬核下暴头都打不死人了
士兵最强没错,1代士兵就是神,2代虚弱了些但是还是远超任何其他职业,而且使用难度还低的不行
话说2代重要的不就只有两个dlc么,一个liara一个arrival,其他的都是可有可无,而且arrival还完全没有买的必要,从头到尾就是枪枪枪没有剧情没有选择没有后续后果,我直接在youtube上看下来的,一分钱不用 images/back.gif
最高难度下士兵不打光弹药就行
arrival斜坡被擂倒然后突出重围的那战要拿成就还是有点难的,为体验这战下来玩玩还是不错 士兵主要是上手难度太低了,回报率也足够高
我最高难度用的是vanguard,远程用M-96 Mattock,近距离直接上喷子