Re:回 23楼(正版万岁) 的帖子
引用第28楼哭蛹于2012-02-08 16:38发表的 回 23楼(正版万岁) 的帖子 :炮轰加缠绕加紫塔,兵营到后期才升即可,出口的三个点尤为重要
靠近出口的那个点我是用的炮
其实easy模式过得都还容易
normal要困难很多
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原来对付骑兵有箭塔缠绕这种乐胜办法 引用第27楼Meltina于2012-02-08 16:20发表的 :
兽人关的英雄模式吧?输出当然还是靠炮塔,关键是缠绕和紫塔,我也是听了别人提示这个方法,不过还是试了几次,最后在最近出口那个点放了个紫法师塔,收到奇效。丛林箭塔满级缠绕可以防狼骑兵,一缠就直接缠死马
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你骗我,缠绕不能死马,哭
缠绕过后骑兵还是活蹦乱跳的。。。
而且为了升缠绕,我的炮塔才两个带导弹的
DPS不够高,被第四波的绿巨人突破妥妥的
对了,是normal 难度的14关英雄ipad版 是不是左右两条路,中间一条河那关?
那关就是左边桥上俩兵营堵,右边路口俩兵营堵,剩下全部造箭塔
回 28楼(哭蛹) 的帖子
没炮用精灵塔加时空塔 引用第42楼正版万岁于2012-02-09 05:49发表的:你骗我,缠绕不能死马,哭
缠绕过后骑兵还是活蹦乱跳的。。。
而且为了升缠绕,我的炮塔才两个带导弹的
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那就是记错了-_,-+ 主力输出还是炮塔 飞弹既然出了就要优先升满的
绿巨人我是靠门口的紫塔的传送和秒杀 所以我是试了好多次最后靠放在门口的紫塔过的
好多次眼看那些大个子要突破了咻一下到后面去了
由于移动也很慢,争取了很多时间 英雄难度用了付费追加的功能后的起手阵型
有钱就强化炮塔
最后一波前1级石头人足够用
最后可以出5个升满的炮塔,多余的钱强化石头人就行
这关3个模式全部可以用类似的思路过
http://img165.poco.cn/mypoco/myphoto/20120209/17/124300520120209173313046.jpg 实际上元素塔摆在出兵口dps非常高,因为它攻击带dot
英雄兽人关右下那条路我基本是元素塔+满毒满缠绕箭塔就清掉了绝大多数兵
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