自带视频攻略 可以的话尽量不要看 乐趣少了很多 兵营只有缓速滞留敌人这一个功效吧升满圣殿十字军技能估计能起到清杂的作用
主要还是炮塔魔法塔 炮塔+箭塔缠绕 橙塔+箭塔缠绕 都是挺好的选择 没记错第四关不是出来就送你一个三级箭塔么……我反正用了DLC的闪电魔法,看见萨满一电先劈死了再说
就我玩了五六关的感想,我觉得这游戏进攻大于防守……不要老想着兵营堵人,就三个兵,全部造满也堵不住。攻击力量升上去才是正道 当然是说高难度……高难度技能升级没用?高难度只是不允许你把塔升上去而已
天赋随便点啊 引用第5楼黑暗之眼于2012-02-06 00:53发表的:
当然是说高难度……高难度技能升级没用?高难度只是不允许你把塔升上去而已
天赋随便点啊 images/back.gif
高难度也限制天赋等级
你找一个上限非lv5关卡试试就是,把民兵升满看看他们投不投矛 引用第6楼森田美位子于2012-02-06 01:20发表的:
高难度也限制天赋等级
你找一个上限非lv5关卡试试就是,把民兵升满看看他们投不投矛 images/back.gif
没玩到后面不知道
楼主不就说的第四关而已…… 引用第7楼黑暗之眼于2012-02-06 01:30发表的:
没玩到后面不知道
楼主不就说的第四关而已…… images/back.gif
不用玩到很后面
民兵的升满5级天赋一共需要15点,每一关3个模式全破,第四关就能把民兵升满 这游戏前期比后期难,后期有天赋,堆炮塔或魔法都很轻松,都禁了还有精灵塔出缠绕也很愉快。 引用第10楼wj101207777于2012-02-06 01:51发表的:
这游戏前期比后期难,后期有天赋,堆炮塔或魔法都很轻松,都禁了还有精灵塔出缠绕也很愉快。 images/back.gif
的确是,第四关英雄模式,我也卡了很久 如果是箭塔兵营对全狼的那关,这个的英雄模式那是我最后过的。 这两天打ipad上的kingdom rush,第4关的俩特殊模式确实难,前一个要初期火力全集中在右侧,后一个要全箭塔 ,两个新关卡难度也不小,新boss太强力了 感觉不到太难啊
你们说的英雄难度还有那个铁挑战我一般两次就过了
还有很多是一次过的,满星乐胜啊
关键是要集中优势兵力堵在隘口,分散兵力只有死路一条
只有一个例外初期有一关是需要沿路箭塔才能把满屏的狗杀死的
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发现我说的那关就是楼主说的第四关。。。多建点兵营然后沿路箭塔能杀狗
这关过了后面基本没难度 左边的敌人全是哥布林,速度慢,不用太多步兵,也不用太强的火力密度。
右边则全是狼,速度快,在被步兵截停之前,没升级的箭塔命中困难,而且伤害稍嫌不够。
所以一开始要多照顾点右边,左边的哥布林没那么容易过去、
这是刚才随便试了两盘的配置,很容易就过了。
PS:既然限制天赋等级,暂时全部平着点就好了。 这关优先照顾狗那边 然后在终点处的箭塔升高点 不要造挡路的兵营 靠民兵挡在威力最大的几个箭塔附近。。 引用第15楼蓝德罗夫于2012-02-06 03:15发表的:
左边的敌人全是哥布林,速度慢,不用太多步兵,也不用太强的火力密度。
右边则全是狼,速度快,在被步兵截停之前,没升级的箭塔命中困难,而且伤害稍嫌不够。
所以一开始要多照顾点右边,左边的哥布林没那么容易过去、
这是刚才随便试了两盘的配置,很容易就过了。
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你这个是铁人模式,不是lz说的英雄模式 英雄模式也很不算太难啊,右边有些戴头盔的那种敌人,要魔法塔打,左边只有哥布林兽人食人魔,所以多布置点弓箭也足够了,食人魔虽然看着块头大,但是弓箭打起来也很快。
反正基本上增援的CD一到就叫,和步兵放一起,起到一个迟滞敌人的作用就好,完全不用给步兵升级。
陨石的施放时机得算好,特别是第一个食人魔出来之前一点的时候,容易青黄不接。 英雄模式 6点位一个炮塔右边一个魔法塔再右边早期起一个兵营 后期再起1-2个等出现头盔土匪 兵营升1级 不然优先升级炮塔和魔法塔
左边桥头放2个兵营 后期升一级 左边路就基本堵住了兵营集结点尽量靠近炮塔
后期大兽人用雇佣兵堵炮塔下 其他情况下 佣兵看两路漏人情况上去替补其他时候CD好就放炮塔下堵路
全部天赋限制到2级流星雨砸人会留下火炎之地 第一波狗直接砸地板 全部可以烧死 后面实在堵不住 就在最后出口放兵营 两边起魔法塔 kingdom rush 第14关英雄难度怎么过?
最好我就是打到第5波,被骑兵干死
就是追加的那两关第二关。。。我看攻略都是pc版的起始有2600金币
ipad的只有2000金币,郁闷 最难的感觉只有最后一关以及后续添加2关里的除去蜘蛛的那一关的两个铁拳模式
其他顺着走一路都算比较畅通的 引用第22楼哭蛹于2012-02-08 09:27发表的:
最难的感觉只有最后一关以及后续添加2关里的除去蜘蛛的那一关的两个铁拳模式
其他顺着走一路都算比较畅通的 images/back.gif
求追加第二关英雄模式打法
ipad版开局少600金,而且没有第三个技能 铁拳模式真心简单,反而英雄模式难一点
但是整体还是很简单
追加关我的打法是守出口,先出3炮,其他全火枪。离出口最近的点放兵营。满级流星雨效果非常棒。 已经全星了…………还是炮塔最重要 导弹优先升橙魔法塔又比紫色好用减防变羊巨石人没一个费的 英雄模式还是铁拳模式?英雄模式是第二个难度防6波那个,铁拳是最后一个防1波那个难度
第四关的铁拳应该是防狼关,那关只要全程平均分布全箭塔(一开始都至少升一级)就轻松过了,入口那里堵一堵就行。我看过有人之前提过这个游戏布塔是贵精不贵多,其实对于群狼这种又快又多血又少的敌人最有效的还是靠低级箭塔平均分布,完全另一种思路,挺有意思的 引用第23楼正版万岁于2012-02-08 10:24发表的 :
求追加第二关英雄模式打法
ipad版开局少600金,而且没有第三个技能 images/back.gif
兽人关的英雄模式吧?输出当然还是靠炮塔,关键是缠绕和紫塔,我也是听了别人提示这个方法,不过还是试了几次,最后在最近出口那个点放了个紫法师塔,收到奇效。丛林箭塔满级缠绕可以防狼骑兵,一缠就直接缠死马 -_,-+原来缠不死的
回 23楼(正版万岁) 的帖子
炮轰加缠绕加紫塔,兵营到后期才升即可,出口的三个点尤为重要靠近出口的那个点我是用的炮
其实easy模式过得都还容易
normal要困难很多
多多组合,每次看都是哪块是短板,完善就好
现在就差最后一关normal的铁拳模式和添加第二关normal的铁拳模式没过了
没炮很痛苦,尤其是人海来了真有些扛不住啊·还在找对策中 最后一关的铁拳模式的一个难点是死灵法师那波,解决方法也简单,入口处摆个火焰塔,召唤石巨人,死灵法师出来后不会召唤骷髅,只会缩在阴影里远程打巨人,那时候一个火球就全解决了,后面怪多的时候也可以多召唤石巨人来档档,巨人伤害是范围攻击,比兵营好用多了 什么叫normal的铁拳模式,难道还有hard的铁拳模式? 引用第30楼Meltina于2012-02-08 17:03发表的:
什么叫normal的铁拳模式,难道还有hard的铁拳模式? images/back.gif
因为有easy的铁拳模式 这个游戏能不建兵营我基本都不用了,箭塔、法师塔在加及少量炮塔就OK了
[PC]王国塔防英雄和残酷难度求攻略
吓? 我一直以为只有普通 英雄 和 铁拳 三个难度,铁拳还分两个?怎么弄?- 发送自我的 iPhone 大板凳应用 模式分正常、英雄、铁拳
每个模式分easy和normal
Re:[PC]王国塔防英雄和残酷难度求攻略
引用第33楼Meltina于2012-02-08 19:01发表的 王国塔防英雄和残酷难度求攻略 :吓? 我一直以为只有普通 英雄 和 铁拳 三个难度,铁拳还分两个?怎么弄?
- 发送自我的 iPhone 大板凳应用 images/back.gif
本身每关有简单和正常难度啊..........
Re:[PC]王国塔防英雄和残酷难度求攻略
引用第33楼Meltina于2012-02-08 19:01发表的 王国塔防英雄和残酷难度求攻略 :吓? 我一直以为只有普通 英雄 和 铁拳 三个难度,铁拳还分两个?怎么弄?
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http://img2081.poco.cn/mypoco/myphoto/20120208/20/124300520120208200303096.jpg 靠,白玩了!!!! 刚发现了还真的可以选easy的,不过默认是normal,所以之前打的一直都是normal……现在就差最后三个铁拳关了。那easy应该就不用打了吧? 我也只打过normal
现在就剩最后一个铁拳没打,前一阵子玩得太狠,所以休息一下
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