回 158楼(三色猫) 的帖子
我认识的人怎么都是开了3d玩的,有意思么無双 43,044
真・三國無双 NEXT 29,181
3d和sb另存为的区别就在这了,当然,下载版另算....不知道psv实体也可以下载么,不然就硬了....
废话不多说,直接塞了,你们慢慢玩 3D真的是因人而异,碰见过一个玩MH全程3D最大还G手的,而且他表示毫无问题十分习惯 引用第157楼xu2505103于2012-01-06 11:35发表的:
所有说很多人判断业界太极端,卖不过任天堂就是完蛋?那苹果卖不过诺基亚也算完蛋了吧
PSP去年在欧美卖了540万台,这真不是一个小数目,7年前的IT产品现在得有多暴利,索尼这块赚的很开心 images/back.gif
我一直都以为psp在欧美已经死了 居然还能卖540万?这卖的比日本都好吧 求xu神数据来源 引用第156楼bando于2012-01-06 11:34发表的:
这么多人当宝是哪些人?@_@
非同一般的体验是指上屏3D,下屏2D,眼睛和大脑要不停的切换聚焦模式,所以带来的非同一般的体验吗
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什么游戏需要不停的切换聚焦模式?我目前就只有马3D和MH,全开3D马三立很棒,MH画面相当惊艳,都不用上下屏切换看,不停看下屏是什么毛病
黑要黑到点上,我觉得3D功能做得确实不好,玩的时候晃晃头,挪挪手就花了,要把3D功能在游戏中表现好还是挺够呛的。
为了不歪楼,说说PSV,主要还是一款没有能激发人买机器的游戏,其他什么东西都是瞎的,首发的噱头都是虚的,
游戏机先把游戏搞好了才是王道,想要长期霸在用户手里,想想现在出门带的手机,平板;在家里还有PC,家用机。PSV现在想靠多媒体功能抢市场太难了
IOS和ANDROID上面都有大量的游戏玩,不差你这点,好多人都会想着持币观望PSV降价什么的
PSV现在要么降价上装机量,砸钱搞游戏,要么就这样半死不活等别人施舍游戏救场,
其实和3ds降价前的情况挺像,就是惨了点 3DS开3D到底是怎样,还真的要玩过才有资格评论的
[PSVita]第三周暴死之前已经可以盖棺定论了:PSV犯了路线方
日厂会不会赔死我不知道,我只知道sony出了psv而且不是因为蛋疼,psv性能也比psp强开发成本也高的多。sony要是不希望日厂往psv上出游戏那我就不理解他这主机出来的目的了。- 发送自我的 iPhone 大板凳应用 关键差别在于,降价前的3DS人人都知道会有马车绿帽PM生化MH什么的,买贵了权当晚点入某个游戏;PSV我绞尽脑汁都没想出来应该期待什么作品 引用第173楼hgcg-w于2012-01-06 12:10发表的:
3DS开3D到底是怎样,还真的要玩过才有资格评论的 images/back.gif
在店里拿了台试,就开机那个LOGO看出3D后3秒就晕了
等有想玩的游戏的时候再买吧 PSV现在没游戏,待发售的游戏里也只有一个P4G我有兴趣
3DS现在MH玩得很开心,之后从1月到4月每个月都有我准备入的游戏
现实就这样,其他有的没的说再多都没有。虽然我也希望PSV上能尽早多公布些作品。 开最大无压力,本来就是个看个人的东西。拿3D说事无论好与不好都不算标准 3DS的3D主要问题是必须固定视角不动。。。只看固定的状态的话3D效果其实不错了。。。
但是MH这种打激动了狂摁乱动的稍微变一下视角立马就晕了。。 “上屏3D,下屏2D,眼睛和大脑要不停的切换聚焦模式,”这是什么理论?我玩马车7,3D开最大,一边盯着上屏漂移躲障碍躲道具,一边还得时不时的看下屏敌人的位置和有没有出蓝龟,整个过程很自然,根本不需要特意去“切换聚焦”。 引用第181楼bando于2012-01-06 12:29发表的:
看个人美,我看掌机体验也要和游戏性一样被s1的任青变成N记专有属性了 images/back.gif
我自己玩MH就全程关3D,还是在设定里关连灯都不亮,玩结巴和DOA的试玩我就开
说到底索索就是不肯承认确实有部分玩家玩部分游戏是不瞎眼的,没办法,缺少了瞎眼论这一强力武器没法战啊 引用第181楼bando于2012-01-06 12:29发表的:
看个人美,我看掌机体验也要和游戏性一样被s1的任青变成N记专有属性了 images/back.gif
真有脑残以为掌机体验仅仅存在于掌机的画面和独特操纵上?
任地狱的掌机到现在都屹立不倒,还不是因为他们在掌机上搞了一套完全不同于主机的游戏路线,诸如口袋妖怪开始,Made In Wario,节奏天国,脑世代之类诞生于掌机上的系列之外,同时期的同系列的游戏出在主机和掌机上完全也是两套风格(塞尔达,火纹,银河... 主机和掌机天差地别)
换过来看索尼这边,不说家富康把他们抽醒到现在PSP还没死的话估计还在另存PS/PS2游戏, 这PSV更是倒行逆施了,什么船长,三国之类不但是劣化另存,还为了突出索尼认为的“掌机特色”硬性插入了无比SB的触摸操纵... 引用第181楼bando于2012-01-06 12:29发表的:
看个人美,我看掌机体验也要和游戏性一样被s1的任青变成N记专有属性了 images/back.gif
真有脑残以为掌机体验仅仅存在于掌机的画面和独特操纵上?
任地狱的掌机到现在都屹立不倒,还不是因为他们在掌机上搞了一套完全不同于主机的游戏路线,诸如口袋妖怪开始,Made In Wario,节奏天国,脑世代之类诞生于掌机上的系列之外,同时期的同系列的游戏出在主机和掌机上完全也是两套风格(塞尔达,火纹,银河... 主机和掌机天差地别)
换过来看索尼这边,不说家富康把他们抽醒到现在PSP还没死的话估计还在另存PS/PS2游戏, 这PSV更是倒行逆施了,什么船长,三国之类不但是劣化另存,还为了突出索尼认为的“掌机特色”硬性插入了无比SB的触摸操纵... 引用第185楼bando于2012-01-06 12:43发表的:
3D瞎眼这还需要战么,还是说任青已经突破生理规律,Love conquers all了?
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无机酸就滚吧 这3ds都快卖了一周年了怎么还有人在脑补意淫3ds上下屏看要切换对焦模式? 引用第185楼bando于2012-01-06 12:43发表的:
3D瞎眼这还需要战么,还是说任青已经突破生理规律,Love conquers all了?
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噗,现在鼓吹3D最厉害的厂商中SONY不排在前面吗?
3D瞎不瞎眼咱不知道,不过眼残看啥都瞎眼大概是肯定的吧 这3ds都快卖了一周年了怎么还有人在脑补意淫3ds上下屏看要切换对焦模式? 这3ds都快卖了一周年了怎么还有人在脑补意淫3ds上下屏看要切换对焦模式? 对焦是什么年代的事了,S1竟然还有这种低端黑,借个3DS玩个个把星期,保证很多你以前黑3DS的黑点你自己都脸红