[原创]:偶随便录了个鬼泣的Boss战(对死骑士2的)……
效果太差,又没声音,但还是可以看的……下载地址:
http://y365.com/taotao_home/kd/dmc1nero2.part1.rar
http://y365.com/taotao_home/kd/dmc1nero2.part2.rar
http://y365.com/taotao_home/kd/dmc1nero2.part3.rar
像这么打法,大家满意么……
给点建议也好……
不过,明天偶就要回去继续当火星人了…… @.@
不错,no damage+观赏性高 挑发用的太多了…… 用hypercam录的…… ? 最初由 minichaos 发表
挑发用的太多了……
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多么……
偶还嫌少呢……
双手挑发的都还没有用…… 最初由 哈罗 发表
用hypercam录的…… ?
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DScaler…… 最初由 K.D 发表
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多么……
偶还嫌少呢……
双手挑发的都还没有用……
上次看游戏机的秀真演示,给MVP的背影实在比杀阵还要华丽。
但丁戏谑般拍蜘蛛外壳的动作确实是精彩一刻,但他毕竟不用表现的像赤JOE吧…… 最初由 minichaos 发表
上次看游戏机的秀真演示,给MVP的背影实在比杀阵还要华丽。
但丁戏谑般拍蜘蛛外壳的动作确实是精彩一刻,但他毕竟不用表现的像赤JOE吧……...
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不明白你到底在说什么……
挑发用的多少只是个习惯问题……
看过White的录象也明白,
玩鬼泣用挑发,正是对这个游戏的理解深刻……
那个喜欢Rush的ZENO除外……
何况,又不是想用就能用的,风险还是很高的……
录象里偶也只用了7次……
正如鬼泣的主题:
假如不用认真也能将敌人击倒,那么还一本正经的做什么呢? 最初由 minichaos 发表
上次看游戏机的秀真演示,给MVP的背影实在比杀阵还要华丽。
但丁戏谑般拍蜘蛛外壳的动作确实是精彩一刻,但他毕竟不用表现的像赤JOE吧……...
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“给MVP的背影”
这个指什么?
取景么?
………… 最初由 K.D 发表
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“给MVP的背影”
这个指什么?
取景么?
…………...
我的意思:如果用但丁的挑衅来证明敌人的硬直,我觉得这个挑衅已经不带有自己的任何情绪色彩了。表演的最终目的似乎不是给人看重复机械的操作……当然楼主的操作我还是很信服的。
MVP=BOSS(RO的称呼习惯)
给MVP背影就是无视BOSS的行动进行移动。 最初由 minichaos 发表
MVP=BOSS(RO的称呼习惯)
给MVP背影就是无视BOSS的行动进行移动。...
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自己看,一开始偶就已经给Boss背影了……
16秒时
忍有无敌时间的残像Dash;鬼泣有什么?
忍随便找个墙攀着,Boss就找不到北了;鬼泣有么……
忍是手动锁定,攻击方向自己控制;鬼泣自动锁定,出手就是对着人……
忍是快节奏,速为第一表现要素;鬼泣是中慢,力与美才是要点(虽然技巧成分也是很高的)……
忍的Boss,只要机会把握的好,基本上都可以一刀斩,无视自然没问题;鬼泣中哪个Boss是能秒杀的,打的都是耐久战……
修罗他说自己练了300小时;而偶现在才玩了10天……
你到底想比出个什么结论出来?
本来心情还可以的,怎么就遇上喜欢泼冷水的人呢……
算了,偶还是回去继续当火星人来的好…… shinobi里让你能攀在墙上舒服呆着的boss有几个 除了刻就没有了吧
shinobi里 boss是能秒杀 但是那机会稍纵即逝 就好比紫龙的左手一样 shinobi boss战打的就是开始静如处子 在杂兵没出现前不轻易出手 而杂兵一旦出现就开始行云流水般的斩杀 然后抓住那稍纵即逝的一瞬 “给boss一个背影” 最初由 minichaos 发表
我的意思:如果用但丁的挑衅来证明敌人的硬直,我觉得这个挑衅已经不带有自己的任何情绪色彩了。表演的最终目的似乎不是给人看重复机械的操作……当然楼主的操作我还是很信服的。
MVP=BOSS(RO的称呼习惯)
给MVP背影就是无视BOSS的行动进行移动。...
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“重复机械的操作”……
只能说,你对鬼泣的理解根本就没入门……
本来,这就是个规律很强的ACT,White用普剑击倒死骑士3,重复的机械动作有多少??
但那为什么就能称得上是“凄美”,原因就是在于每一步都很到位,没有破绽,让敌人无懈可击……
“用但丁的挑衅来证明敌人的硬直”……
这完全是你自己的主观臆断……
面对硬直的挑衅一共三次,
第一次,那是个本来不存在的硬直,正是由于偶用蓄满力的一拳将它破防了,才产生的硬直时间,偶挑衅难道没道理?
第二次,偶是为了证明拳套也能和刀拼……
也就是空手入白刃……
第三次,谁也看得出来,这是为了加MP…… 最初由 K.D 发表
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“重复机械的操作”……
只能说,你对鬼泣的理解根本就没入门……
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第二次,偶是为了证明拳套也能和刀拼……
也就是空手入白刃……
这个空手入白刃,楼主不解释的话,我是一点也没看出来。
楼主猜测的一点没错,我对DMC并没有什么深刻理解,我想我以后还是尽量少好奇去看DMC的CORE向录像并发表观感…… 最初由 minichaos 发表
这个空手入白刃,楼主不解释的话,我是一点也没看出来。
楼主猜测的一点没错,我对DMC并没有什么深刻理解,我想我以后还是尽量少好奇去看DMC的CORE向录像并发表观感……...
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以前的录象中,谁用过拳套拼刀的?
算了,偶不是真和你计较这些……
只是心理有些不平衡……
你所说的对偶也是一种激励……
我还是要感谢你的! 玩了这些天偶也才明白,PS2的ACT,都是看起来容易,做起来就相当不简单的了……
所以,对于UCG上的《忍》,偶还是很敬佩的!
不过,偶是肯定会超越他们的…… 自己现在是很难有以前的钻研精神,但我不会向认真对待游戏的人泼冷水的,这点可以保证。
刚才的意见是作为纯粹的观众提出,唐突的地方K.D能忘就忘吧。
其实,我是很害怕这种挑战自我的ACT的,
相对来说找别人茬的FTG更适合我,口桀口桀 进来鼓励+轰杀~
明天就去看live版~ 最初由 nothing 发表
进来鼓励+轰杀~
明天就去看live版~
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偶这几天在玩火焰纹章……
你看了演示就行了……
被你知道手法了,那我还怎么混…… 最初由 K.D 发表
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偶这几天在玩火焰纹章……
你看了演示就行了……
被你知道手法了,那我还怎么混……...
XX
丫要还想在武汉过活还是老实一点都交代了吧~ 最初由 nothing 发表
XX
丫要还想在武汉过活还是老实一点都交代了吧~...
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赫……
最多还在这里呆半年了…… 比较有创意的打法……
而且观赏性也很好…… 偶硬盘里还有一段日本达人的BT录像
偶只能253的。。。 <h1>楼主你是神!!</h1>
253253253253
装备IFRIT绝对是超COOL的打法~~攻击力强过ALASTOR,不过速度慢是个缺点,像ALASTOR一样抢在对手出击之前攻击就是不可能了~~(CAPCOM的游戏就是平衡性强啊~~!!)
说到速度感,DMC我觉得一点都不差的(当然一般是要装备ALASTOR比较明显)取消榴弹炮发射以后的硬直就是一门学问~~
还有楼主掌握滚动和后翻的技巧真是没话说了~~
空中躲过横斩以后直接以飞踢攻击真是好看,
说到ZENO,他的录像我也看过,挑拨是可以加魔力槽的,不过这时候的魔力不能太长,毕竟要玩这招是要很大勇气的~~
《鬼泣》是神作!!!玩这个的高手是可以有屠神之力的~~
最后结束语:这录像怎么没声音啊??? 文件损坏
还是看不成 XD,那我也贴个天神级的优雅打法好了http://www.gamer.com.tw/webbbs/brdThread.php?keyword=%5B%B1%A1%B3%F8%5D%C5%5D%A4H%22%A4%D1%AF%AB%22%A7%F0%B2%A4%B0%CA%B5e&author=&brd=DevilMayCry ~~~
刚才去巴站爬文才知道SHOT GUN连射早就有了 最初由 罗炜 发表
~~~
刚才去巴站爬文才知道SHOT GUN连射早就有了
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你看不了,只能证明这是RP问题……
另外,偶的SHOT GUN连射和他们的跳跃连射根本不是一回事……
偶是站地原地连射……
罗老师不要主观臆断哟…… 恭喜,下学期还做录象吗? 最初由 疯狂钻石 发表
恭喜,下学期还做录象吗?
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不太可能……
偶还是想要毕业的…… 最初由 罗炜 发表
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刚才去巴站爬文才知道SHOT GUN连射早就有了
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看这个……
http://y365.com/taotao_home/kd/dmc.rar
02,霰弹枪连射
03,拳套无限连
05,昨天做的M7砍冰刃的…… 最初由 牙晓 发表
<h1>楼主你是神!!</h1>
253253253253
装备IFRIT绝对是超COOL的打法~~攻击力强过ALASTOR,不过速度慢是个缺点,像ALASTOR一样抢在对手出击之前攻击就是不可能了~~(CAPCOM的游戏就是平衡性强啊~~!!)
说到速度感,DMC我觉得一点都不差的(当然一般是要装备ALASTOR比较明显)取消榴弹炮发射以后的硬直就是一门学问~~
还有楼主掌握滚动和后翻的技巧真是没话说了~~
空中躲过横斩以后直接以飞踢攻击真是好看,
说到ZENO,他的录像我也看过,挑拨是可以加魔力槽的,不过这时候的魔力不能太长...
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引用水狗的说法……
“连画面都这么慢,声音还是算了吧……” 画面倒不慢,只是不太清楚~~ 拳套+榴弹枪战法…… 最初由 牙晓 发表
画面倒不慢,只是不太清楚~~
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是太不清楚了……
机器不行…… 许久不上网,差点错过这一段。
打的有创新,我喜欢。
改天有机会我也录几段,大家交流一下吧。 谢谢。 有没有伊夫里特对黑骑士第三战的?
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