K.D 发表于 2004-1-8 13:53

[原创]:偶随便录了个鬼泣的Boss战(对死骑士2的)……

效果太差,又没声音,但还是可以看的……

下载地址:
http://y365.com/taotao_home/kd/dmc1nero2.part1.rar
http://y365.com/taotao_home/kd/dmc1nero2.part2.rar
http://y365.com/taotao_home/kd/dmc1nero2.part3.rar

像这么打法,大家满意么……
给点建议也好……

不过,明天偶就要回去继续当火星人了……

CountryCat 发表于 2004-1-8 14:02

@.@

不错,no damage+观赏性高

minichaos 发表于 2004-1-8 14:09

挑发用的太多了……

哈罗 发表于 2004-1-8 14:15

用hypercam录的…… ?

K.D 发表于 2004-1-8 14:28

最初由 minichaos 发表
挑发用的太多了……
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多么……

偶还嫌少呢……
双手挑发的都还没有用……

K.D 发表于 2004-1-8 14:35

最初由 哈罗 发表
用hypercam录的…… ?
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DScaler……

minichaos 发表于 2004-1-8 14:43

最初由 K.D 发表
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多么……

偶还嫌少呢……
双手挑发的都还没有用……

上次看游戏机的秀真演示,给MVP的背影实在比杀阵还要华丽。

但丁戏谑般拍蜘蛛外壳的动作确实是精彩一刻,但他毕竟不用表现的像赤JOE吧……

K.D 发表于 2004-1-8 15:11

最初由 minichaos 发表
上次看游戏机的秀真演示,给MVP的背影实在比杀阵还要华丽。

但丁戏谑般拍蜘蛛外壳的动作确实是精彩一刻,但他毕竟不用表现的像赤JOE吧……...
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不明白你到底在说什么……

挑发用的多少只是个习惯问题……

看过White的录象也明白,
玩鬼泣用挑发,正是对这个游戏的理解深刻……
那个喜欢Rush的ZENO除外……

何况,又不是想用就能用的,风险还是很高的……
录象里偶也只用了7次……

正如鬼泣的主题:
假如不用认真也能将敌人击倒,那么还一本正经的做什么呢?

K.D 发表于 2004-1-8 15:15

最初由 minichaos 发表
上次看游戏机的秀真演示,给MVP的背影实在比杀阵还要华丽。

但丁戏谑般拍蜘蛛外壳的动作确实是精彩一刻,但他毕竟不用表现的像赤JOE吧……...
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“给MVP的背影”
这个指什么?
取景么?

…………

minichaos 发表于 2004-1-8 15:24

最初由 K.D 发表
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“给MVP的背影”
这个指什么?
取景么?
…………...

我的意思:如果用但丁的挑衅来证明敌人的硬直,我觉得这个挑衅已经不带有自己的任何情绪色彩了。表演的最终目的似乎不是给人看重复机械的操作……当然楼主的操作我还是很信服的。

MVP=BOSS(RO的称呼习惯)
给MVP背影就是无视BOSS的行动进行移动。

K.D 发表于 2004-1-8 15:40

最初由 minichaos 发表
MVP=BOSS(RO的称呼习惯)

给MVP背影就是无视BOSS的行动进行移动。...
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自己看,一开始偶就已经给Boss背影了……
16秒时

忍有无敌时间的残像Dash;鬼泣有什么?
忍随便找个墙攀着,Boss就找不到北了;鬼泣有么……
忍是手动锁定,攻击方向自己控制;鬼泣自动锁定,出手就是对着人……
忍是快节奏,速为第一表现要素;鬼泣是中慢,力与美才是要点(虽然技巧成分也是很高的)……
忍的Boss,只要机会把握的好,基本上都可以一刀斩,无视自然没问题;鬼泣中哪个Boss是能秒杀的,打的都是耐久战……
修罗他说自己练了300小时;而偶现在才玩了10天……
你到底想比出个什么结论出来?

本来心情还可以的,怎么就遇上喜欢泼冷水的人呢……

算了,偶还是回去继续当火星人来的好……

CountryCat 发表于 2004-1-8 15:46

shinobi里让你能攀在墙上舒服呆着的boss有几个 除了刻就没有了吧

shinobi里 boss是能秒杀 但是那机会稍纵即逝 就好比紫龙的左手一样 shinobi boss战打的就是开始静如处子 在杂兵没出现前不轻易出手 而杂兵一旦出现就开始行云流水般的斩杀 然后抓住那稍纵即逝的一瞬 “给boss一个背影”

K.D 发表于 2004-1-8 15:52

最初由 minichaos 发表
我的意思:如果用但丁的挑衅来证明敌人的硬直,我觉得这个挑衅已经不带有自己的任何情绪色彩了。表演的最终目的似乎不是给人看重复机械的操作……当然楼主的操作我还是很信服的。

MVP=BOSS(RO的称呼习惯)
给MVP背影就是无视BOSS的行动进行移动。...
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“重复机械的操作”……

只能说,你对鬼泣的理解根本就没入门……
本来,这就是个规律很强的ACT,White用普剑击倒死骑士3,重复的机械动作有多少??
但那为什么就能称得上是“凄美”,原因就是在于每一步都很到位,没有破绽,让敌人无懈可击……

“用但丁的挑衅来证明敌人的硬直”……

这完全是你自己的主观臆断……
面对硬直的挑衅一共三次,
第一次,那是个本来不存在的硬直,正是由于偶用蓄满力的一拳将它破防了,才产生的硬直时间,偶挑衅难道没道理?
第二次,偶是为了证明拳套也能和刀拼……
也就是空手入白刃……
第三次,谁也看得出来,这是为了加MP……

哀伤 发表于 2004-1-8 16:03

minichaos 发表于 2004-1-8 16:06

最初由 K.D 发表
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“重复机械的操作”……
只能说,你对鬼泣的理解根本就没入门……
――――
第二次,偶是为了证明拳套也能和刀拼……
也就是空手入白刃……



这个空手入白刃,楼主不解释的话,我是一点也没看出来。

楼主猜测的一点没错,我对DMC并没有什么深刻理解,我想我以后还是尽量少好奇去看DMC的CORE向录像并发表观感……

K.D 发表于 2004-1-8 16:10

最初由 minichaos 发表
这个空手入白刃,楼主不解释的话,我是一点也没看出来。

楼主猜测的一点没错,我对DMC并没有什么深刻理解,我想我以后还是尽量少好奇去看DMC的CORE向录像并发表观感……...
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以前的录象中,谁用过拳套拼刀的?

算了,偶不是真和你计较这些……
只是心理有些不平衡……
你所说的对偶也是一种激励……

我还是要感谢你的!

K.D 发表于 2004-1-8 16:14

玩了这些天偶也才明白,PS2的ACT,都是看起来容易,做起来就相当不简单的了……

所以,对于UCG上的《忍》,偶还是很敬佩的!
不过,偶是肯定会超越他们的……

minichaos 发表于 2004-1-8 16:23

自己现在是很难有以前的钻研精神,但我不会向认真对待游戏的人泼冷水的,这点可以保证。
刚才的意见是作为纯粹的观众提出,唐突的地方K.D能忘就忘吧。

其实,我是很害怕这种挑战自我的ACT的,
相对来说找别人茬的FTG更适合我,口桀口桀

人比芙蓉 发表于 2004-1-8 16:24

进来鼓励+轰杀~
明天就去看live版~

K.D 发表于 2004-1-8 16:29

最初由 nothing 发表
进来鼓励+轰杀~
明天就去看live版~
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偶这几天在玩火焰纹章……

你看了演示就行了……
被你知道手法了,那我还怎么混……

人比芙蓉 发表于 2004-1-8 16:34

最初由 K.D 发表
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偶这几天在玩火焰纹章……

你看了演示就行了……
被你知道手法了,那我还怎么混……...
XX
丫要还想在武汉过活还是老实一点都交代了吧~

K.D 发表于 2004-1-8 16:36

最初由 nothing 发表
XX
丫要还想在武汉过活还是老实一点都交代了吧~...
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赫……
最多还在这里呆半年了……

Zak 发表于 2004-1-8 22:04

比较有创意的打法……
而且观赏性也很好……

纯情小鸭鸭 发表于 2004-1-9 00:03

偶硬盘里还有一段日本达人的BT录像
偶只能253的。。。

牙晓 发表于 2004-1-9 08:38

<h1>楼主你是神!!</h1>

253253253253

装备IFRIT绝对是超COOL的打法~~攻击力强过ALASTOR,不过速度慢是个缺点,像ALASTOR一样抢在对手出击之前攻击就是不可能了~~(CAPCOM的游戏就是平衡性强啊~~!!)

说到速度感,DMC我觉得一点都不差的(当然一般是要装备ALASTOR比较明显)取消榴弹炮发射以后的硬直就是一门学问~~

还有楼主掌握滚动和后翻的技巧真是没话说了~~

空中躲过横斩以后直接以飞踢攻击真是好看,

说到ZENO,他的录像我也看过,挑拨是可以加魔力槽的,不过这时候的魔力不能太长,毕竟要玩这招是要很大勇气的~~

《鬼泣》是神作!!!玩这个的高手是可以有屠神之力的~~

最后结束语:这录像怎么没声音啊???

罗炜 发表于 2004-1-9 08:59

文件损坏
还是看不成

罗炜 发表于 2004-1-9 10:17

XD,那我也贴个天神级的优雅打法好了http://www.gamer.com.tw/webbbs/brdThread.php?keyword=%5B%B1%A1%B3%F8%5D%C5%5D%A4H%22%A4%D1%AF%AB%22%A7%F0%B2%A4%B0%CA%B5e&author=&brd=DevilMayCry

罗炜 发表于 2004-1-9 10:51

~~~
刚才去巴站爬文才知道SHOT GUN连射早就有了

K.D 发表于 2004-1-9 10:56

最初由 罗炜 发表
~~~
刚才去巴站爬文才知道SHOT GUN连射早就有了
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你看不了,只能证明这是RP问题……

另外,偶的SHOT GUN连射和他们的跳跃连射根本不是一回事……
偶是站地原地连射……

罗老师不要主观臆断哟……

疯狂钻石 发表于 2004-1-9 10:58

恭喜,下学期还做录象吗?

K.D 发表于 2004-1-9 11:02

最初由 疯狂钻石 发表
恭喜,下学期还做录象吗?
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不太可能……

偶还是想要毕业的……

K.D 发表于 2004-1-9 11:03

最初由 罗炜 发表
~~~
刚才去巴站爬文才知道SHOT GUN连射早就有了
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看这个……

http://y365.com/taotao_home/kd/dmc.rar
02,霰弹枪连射
03,拳套无限连
05,昨天做的M7砍冰刃的……

K.D 发表于 2004-1-9 11:06

最初由 牙晓 发表
&lt;h1&gt;楼主你是神!!&lt;/h1&gt;

253253253253

装备IFRIT绝对是超COOL的打法~~攻击力强过ALASTOR,不过速度慢是个缺点,像ALASTOR一样抢在对手出击之前攻击就是不可能了~~(CAPCOM的游戏就是平衡性强啊~~!!)

说到速度感,DMC我觉得一点都不差的(当然一般是要装备ALASTOR比较明显)取消榴弹炮发射以后的硬直就是一门学问~~

还有楼主掌握滚动和后翻的技巧真是没话说了~~

空中躲过横斩以后直接以飞踢攻击真是好看,

说到ZENO,他的录像我也看过,挑拨是可以加魔力槽的,不过这时候的魔力不能太长...
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引用水狗的说法……
“连画面都这么慢,声音还是算了吧……”

牙晓 发表于 2004-1-9 11:42

画面倒不慢,只是不太清楚~~

jjx01 发表于 2004-1-9 12:38

拳套+榴弹枪战法……

K.D 发表于 2004-1-9 13:11

最初由 牙晓 发表
画面倒不慢,只是不太清楚~~
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是太不清楚了……

机器不行……

JudgementDay 发表于 2004-1-13 21:02

许久不上网,差点错过这一段。
打的有创新,我喜欢。
改天有机会我也录几段,大家交流一下吧。

huiyi 发表于 2004-1-13 21:52

谢谢。

HideX 发表于 2004-1-14 17:46

jjx01 发表于 2004-1-14 19:06

有没有伊夫里特对黑骑士第三战的?
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