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.. 脑残这种错误设计连补救的余地都没有 不知道是“烂机”好游戏玩到手软没得救;还是“神机”未来半年没一个像样新作游戏没得救。
不知道是你这种吃饱没事版宠人妖跳梁小丑没得救;
还是这么多人乐于被你吊的游戏区没得救。 快公布3dsl吧!!! 智商硬伤不可逆 400X240
都翻一倍不就是800X480么——很多MP4,手机都这分辨率吧。
只要想弄,翻一下就好了 DS病笑而不语 好好玩游戏去,别眼睛离屏幕10几cm数像素点了
xu神你是用E398的176*204屏用怕了吧,3DS的下屏效果你去参看N95的8G版或N96。上屏效果你自己找真机玩起来看看,开3D或开抗锯齿后效果真不差。 抛开这贴发贴的ID不说,单从初版的分辨率过低导致即使出改良版也很难连同分辨率一块改良这点确实没说错吧。单改分辨率不改CPU GPU规格只会让帧数悲剧。最多只能在按键手感内存屏幕尺寸大小这些细节地方下手改良 引用第5楼史莱姆KING于2011-12-28 10:17发表的:
400X240
都翻一倍不就是800X480么——很多MP4,手机都这分辨率吧。
只要想弄,翻一下就好了 images/back.gif
3ds屏幕翻一倍就是1600x480了,夏普那应该没有这种3d屏,3ds只要把枞向翻倍也就是竖起来也支持3d就是800x480了,但只要是裸眼3d游戏,分辨率就只可能是400x240,原理摆在那 所谓的婊子就是屁股决定脑袋 3DS的2D游戏不也是400*240么 引用第5楼史莱姆KING于2011-12-28 10:17发表的 :
400X240
都翻一倍不就是800X480么——很多MP4,手机都这分辨率吧。
只要想弄,翻一下就好了 images/back.gif
任青简直。。。。。。。仅贴图纹理分辨率变化就直接影响显存需求 分辨率过低这种错误就交给骚尼爸爸来拟补了啊
有了PSV你们还有什么不满的吗? 屏幕確實小了點 引用第17楼メーテル于2011-12-28 10:51发表的:
XU神我诚恳请教你个问题
为什么PSV分辨率那么高,但是游戏那么少 images/back.gif
任青真是好笑,就是因为分辨率高游戏做起来比脑残马赛克更花时间啊 引用第10楼特殊字符于2011-12-28 10:43发表的:
3ds屏幕翻一倍就是1600x480了,夏普那应该没有这种3d屏,3ds只要把枞向翻倍也就是竖起来也支持3d就是800x480了,但只要是裸眼3d游戏,分辨率就只可能是400x240,原理摆在那 images/back.gif
夏普那堆裸眼3D手机都白出了,连720P都有哦亲
不过其实掌机屏幕分辨率没啥好追求的,省点机能给续航才实际,屏幕参数最重要的还是尺寸,4~4.5这样不错 再下去我感觉很多人都要被LZ逼成索黑了,LZ你成功了 引用第17楼メーテル于2011-12-28 10:51发表的 :
XU神我诚恳请教你个问题
为什么PSV分辨率那么高,但是游戏那么少 images/back.gif
PS2都卖了11年还在几百万的卖,PSV才在一个国家发售不到10天,就被任青盖棺定论没游戏了。。。。。。
想想犯傻几年的PSP和PS3,现在还不是游戏多的玩不过来,PSV各种访谈都说了吸取各种教训,急什么啊。。。。。。 为什么我觉得xu神这次说得蛮有道理,3ds的分辨率确实落后于时代 引用第21楼GALLADE于2011-12-28 11:00发表的:
夏普那堆裸眼3D手机都白出了,连720P都有哦亲
不过其实掌机屏幕分辨率没啥好追求的,省点机能给续航才实际,屏幕参数最重要的还是尺寸,4~4.5这样不错 images/back.gif
720p我知道啊,开3d后你看到的就是640x360了;其实3ds当初就应该用那种横竖都支持3d的480p屏,但据说能跟着3ds首发量产的就这一种 引用第10楼特殊字符于2011-12-28 10:43发表的:
3ds屏幕翻一倍就是1600x480了,夏普那应该没有这种3d屏,3ds只要把枞向翻倍也就是竖起来也支持3d就是800x480了,但只要是裸眼3d游戏,分辨率就只可能是400x240,原理摆在那 images/back.gif
求原理科普- - 引用第18楼来栖秋人于2011-12-28 10:55发表的:
任青真是好笑,就是因为分辨率高游戏做起来比脑残马赛克更花时间啊
images/back.gif
我一直觉得PSP上面的那个勇者30真的很好玩- -这不也是马赛克的么 引用第17楼メーテル于2011-12-28 10:51发表的 :
XU神我诚恳请教你个问题
为什么PSV分辨率那么高,但是游戏那么少 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
我也诚恳请教你个问题
为什么WIIU比PS360多带了个前无古人后无来者的平板手柄,机能也更高,但是游戏跟PS360比起来却那么少 掌机硬件上最终可能还是得走手机路线,每年出新款小升级一下,而不是等5、6年革命一次
实际上psp和nds一直都在出新款改良硬件,只是不敢改核心参数,不过psp加过内存
其实像福那样新款换cpu也没什么问题 引用第27楼史莱姆KING于2011-12-28 11:15发表的:
求原理科普- - images/back.gif
你看东西有立体感是应为两只眼各自看到的角度不一样然后通过大脑脑补出的,就和听立体声必须两只耳朵听一样,独眼龙看东西是没有立体感和距离感的
而裸眼3d就是在你左右眼投射两幅角度不同的画面欺骗了你的大脑,一只眼一副400x240实际需要计算的分辨率其实就是800x240 http://www.zgjsjkw.com/yiyuanjianjie/2011518/165I44.shtml
你个傻逼,说多少次了,药不能停 这就是老任最坏的地方了,在屏幕不断升级的情况下可以使分辨率的劣势降到最低,同时带来制作商成本整体降低,以及玩家对3DS后继机超强的渴望等优势,使得SONY着眼在现在的时候,老任已经为5年后3DS后继机铺路了。
当然,次战法只有拥有超强第一方的硬件商才能用,否则没游戏,机器怎样都白搭
PS:如果老任提升分辨率,那对手还有3成赢的希望,现在则只有1成了 引用第21楼GALLADE于2011-12-28 11:00发表的 :
夏普那堆裸眼3D手机都白出了,连720P都有哦亲
不过其实掌机屏幕分辨率没啥好追求的,省点机能给续航才实际,屏幕参数最重要的还是尺寸,4~4.5这样不错 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
PSV在机能明显优于3DS,且调为最高亮度玩神海的情况下续航时间约为4.5小时,比3DS续航更长..................... 又连了 引用第17楼メーテル于2011-12-28 10:51发表的 :
XU神我诚恳请教你个问题
为什么PSV分辨率那么高,但是游戏那么少 images/back.gif
xu妈成功把你的下限拉低了,大成功
引用第30楼メーテル于2011-12-28 11:19发表的:
想要我回答啊?你跪下来求我啦 images/back.gif
得个机会就来蹦达真是你习性了,小尻眼流水流不停? 引用第36楼SRX-ATX于2011-12-28 11:57发表的:
PSV在机能明显优于3DS,且调为最高亮度玩神海的情况下续航时间约为4.5小时,比3DS续航更长.....................images/back.gif
那个测试只是把机器放在那不动等电用完,你实际玩游戏个几小时试试,单纯放电完全就是比谁的屏幕更耗电,3d屏本来就是耗电大户,并且实际谁会用那种火力全开的情况来游戏?我5点半下班回家不开3d2级亮度玩mh3g到12点没问题,psv正常情况能连续游戏多长时间? DS的续航和屏幕也很渣,DSL则大进化,也正因为如此,个人认为3DS的第二版能把第一版的各种销售记录全部打破
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