便携设备就该有便携设备的分辨率,搞720p什么的写轮眼么 images/back.gif
720P只是有,并没有人要求你任添堵用上,大家希望的,只是,最好能达到已经在大街上流行了好几年的安德猴的普遍分辨率800x480,如果实在达不到,起码也要和诺基亚得640x360看齐吧,最不济最不济也不能低于7年前就已经发售的PSP的4.3寸屏480x272啊 赶紧开个XU神区得了
游戏区已经装不下它了 引用第42楼woodey于2011-12-28 12:34发表的:
便携设备就该有便携设备的分辨率,搞720p什么的写轮眼么 images/back.gif
任青非黑即白的极端化,诺基亚07年的5800都有640X320 引用第35楼SRX-ATX于2011-12-28 11:54发表的:
PSV在机能明显优于3DS,且调为最高亮度玩神海的情况下续航时间约为4.5小时,比3DS续航更长.....................images/back.gif
你以为呢,实际游戏是一开无线联机,除了NDS以外PSPPSV3DS没一个能撑够一个下午的,出去面个基全部带火牛,这种所谓的续航更长有什么意义
续航的要求应该是4小时全程联机灯不红 骚尼是高科技公司怎么能比,任地狱给自己的产品定位是创造笑容的游戏,自己是一家玩具公司
拿着弹弓抱怨不能穿墙 硬伤机怎么补也补不了 如果任地狱机能提升了索尼还怎么活呢?你们还想玩psv和其后继机吧,想玩就不要整体抱怨3ds机能差啊 这话说得,老任要是完全不考虑用户感官体验他搞裸眼3D干什么?
现在这个年代单靠游戏性没多少人买账的,分辨率这个硬伤真没什么好洗地的,不管你后续主机再强化画面,以后开发的游戏都会被3DS这分辨率拖后腿。 游戏少可以变多
一句话解决最大的问题,不愧是xu婶,硬伤绝壁不是盖的 楼主今天是不是大姨妈来了今天发了这么多帖 看任索搅基什么的最欢乐了 引用第52楼ppigelf于2011-12-28 14:37发表的:
游戏少可以变多
一句话解决最大的问题,不愧是xu婶,硬伤绝壁不是盖的 images/back.gif
历史经验啊,PSP一直被喊没游戏,喊着喊着一大堆游戏出来了 引用第55楼xu2505103于2011-12-28 14:52发表的:
历史经验啊,PSP一直被喊没游戏,喊着喊着一大堆游戏出来了 images/back.gif
原来喊着喊着就出来了,真简单到爆的方式
赶紧多喊喊,明天玩超大作。 超超超大作p3g喊都不用喊,早晚的事 xu神抓紧喊吧,多来点独占的 引用第32楼特殊字符于2011-12-28 11:28发表的:
你看东西有立体感是应为两只眼各自看到的角度不一样然后通过大脑脑补出的,就和听立体声必须两只耳朵听一样,独眼龙看东西是没有立体感和距离感的
而裸眼3d就是在你左右眼投射两幅角度不同的画面欺骗了你的大脑,一只眼一副400x240实际需要计算的分辨率其实就是800x240 images/back.gif
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大部分能理解
那就是说,如果要实际【显示出】800X480的东西
需要把图片做成1600X480大小?
也就是说裸眼3D 720P的话
1280X720,需要做成2560X720的大小? 引用第58楼可爱的小绿于2011-12-28 15:01发表的 :
xu神抓紧喊吧,多来点独占的 images/back.gif
以前我也觉得独占很重要,后来发现只要硬件领先,多平台也能有优势,参考箱O的打枪游戏销量远高于PS3,是因为手柄,网络,开发难度的三个硬件优势 引用第46楼GALLADE于2011-12-28 13:24发表的:
你以为呢,实际游戏是一开无线联机,除了NDS以外PSPPSV3DS没一个能撑够一个下午的,出去面个基全部带火牛,这种所谓的续航更长有什么意义
续航的要求应该是4小时全程联机灯不红 images/back.gif
MHP3000的限定机器,4小时猎人满电还能剩下2格或者一格 别提开发难度,更别提网络,有人会疯掉的 引用第46楼GALLADE于2011-12-28 13:24发表的:
你以为呢,实际游戏是一开无线联机,除了NDS以外PSPPSV3DS没一个能撑够一个下午的,出去面个基全部带火牛,这种所谓的续航更长有什么意义
续航的要求应该是4小时全程联机灯不红 images/back.gif
ds可以,3000也可以,一直觉得3000的续航比之前1000 2000 都强不少 都没注意许妈今天的引用格式吗?
这不是许妈本人! 引用第45楼xu2505103于2011-12-28 13:22发表的:
任青非黑即白的极端化,诺基亚07年的5800都有640X320 images/back.gif
两个屏幕加上去怎么样 引用第9楼SRX-ATX于2011-12-28 10:39发表的:
抛开这贴发贴的ID不说,单从初版的分辨率过低导致即使出改良版也很难连同分辨率一块改良这点确实没说错吧。单改分辨率不改CPU GPU规格只会让帧数悲剧。最多只能在按键手感内存屏幕尺寸大小这些细节地方下手改良 images/back.gif
xbox360的插值芯片點算啊? 引用第61楼史莱姆KING于2011-12-28 15:10发表的:
MHP3000的限定机器,4小时猎人满电还能剩下2格或者一格 images/back.gif
限定机电池是增大的好不……
而且MH这游戏,不开声音会被虐,戴耳机不适合联基时欢乐,玩的时候还得开不小的音量呢 引用第46楼GALLADE于2011-12-28 13:24发表的:
你以为呢,实际游戏是一开无线联机,除了NDS以外PSPPSV3DS没一个能撑够一个下午的,出去面个基全部带火牛,这种所谓的续航更长有什么意义
续航的要求应该是4小时全程联机灯不红 images/back.gif
测试环境及项目:
亮度75%,蓝牙以及WIFI全部打开。编辑游玩了《神秘海域 黄金深渊》、《小小魔怪》,测试了网页浏览,同时测试了从PSN下载游戏、DEMO、程序等。
电池电量消耗推移:
1 小时:100%
1 小时10 分钟:85%
2 小时26分钟:50%
3 小时29分钟:25%
4 小时33分钟::10%--15%
4 小时44分钟:电池耗尽
充电:
和索尼报告的2小时40分不同,IGN测试的充电时间为1小时49分。 GBA模拟器 两倍大小 柔化处理 效果非常不错
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