你这个打法太理想化了 首先它的蓝就不够支撑放大 其次这人还得站树林旁边 再次 说实话你一个钩+大+D满伤都未必能秒人 人家跑了如果没树你怎么追 而且他还需要装备 起码也得有挑战先锋吧 问题是有挑战先锋我干嘛不拿个熊猫呢 images/back.gif
本来就秒不了人,这英雄定位就是恶心人的搅屎棍,大招主要价值就是放在战场中心,用来反对面的先手,也可以在自己吸收伤害时杀伤到对面,魔的话实测一双秘法就能在那转好久。至于钩没地方放,那就只能走上去D了。D的减属性还是很给力的,中期团战的话光算减掉的力量应该也有额外一百多接近两百的伤害了。一场团战D出个两次再吸满伤害挂掉也算很不错了。至于熊猫,人家团战冲阵型本来就是数一数二的,还真没得比,但这英雄依靠钩子好歹能在前期比熊猫多有作为一些。
最后一点,就不的好萌 引用第39楼就不的于2011-12-25 19:40发表的:
而且就目前打的这些把来看 有地精的一边没赢过 images/back.gif
我打的一把就赢了,决定战局的一波:
我:钩子加D去野店,够时髦,咦?有人偷肉山。
队友:哇,速度速度。
对面(犹豫):要撤吗?。
然后我为了拖住对面义无反顾开技能冲进去被轮,队友再过来把对面全轮了破高地。 引用第40楼konakona_于2011-12-25 19:58发表的:
本来就秒不了人,这英雄定位就是恶心人的搅屎棍,大招主要价值就是放在战场中心,用来反对面的先手,也可以在自己吸收伤害时杀伤到对面,魔的话实测一双秘法就能在那转好久。至于钩没地方放,那就只能走上去D了。D的减属性还是很给力的,中期团战的话光算减掉的力量应该也有额外一百多接近两百的伤害了。一场团战D出个两次再吸满伤害挂掉也算很不错了。至于熊猫,人家团战冲阵型本来就是数一数二的,还真没得比,但这英雄依靠钩子好歹能在前期比熊猫多有作为一些。
最后一点,就不的好萌 images/back.gif
他真恶心不了什么人首先他线上就杯具 其次你过来非常容易立马被秒再其次你要达到这个效果就必须有装备而事实上有这套装备能做到他做到的英雄实在是多且比他强 火熊猫比他更搅屎棍比他更有机动性比他更NB 你前期7 8级的时候就一个秘法怎么敢一个钩上去呢 新英雄没看反正从来都是等X.XXb或者X.XXc才像话的
我只想吐一下其他的改动
你妈全是buff 还嫌节奏不够快?? 引用第42楼就不的于2011-12-25 20:51发表的:
他真恶心不了什么人 首先他线上就杯具 其次你过来非常容易立马被秒 再其次你要达到这个效果就必须有装备 而事实上有这套装备能做到他做到的英雄实在是多且比他强 火熊猫比他更搅屎棍比他更有机动性比他更NB 你前期7 8级的时候就一个秘法怎么敢一个钩上去呢 images/back.gif
我之前都说了火熊猫是bug,而这英雄只是个还算不错的英雄。我说的线上和前期小团用钩子制造一些威胁,当然是指配合gank的队友,没人指望他一个人冲上去和对面单挑。 http://www.bilibili.tv/video/av190632/
30分钟,骑士单挑泉水 CW预计
炼金的攻击间隔和贪婪增强,前16分钟保出辉耀,配合高等级贪婪基本上5分钟一大件甚至4分钟
比6.72敌法装备起的更快、更肉、团战更凶,削弱后的敌法也随之退出CW舞台
龙骑开始崛起,400距离的长时间稳定眩晕,后期实在太IMBA
死亡先知机动性大幅度增加,生存能力将更高
死灵法继续航能力大幅度增加,团战能力更强
买活时间的增加,血精石的大幅度增强,飞鞋的增强,死灵书的增强,恢复鞋的出现,复活后满魔
DP+NEC的航母推进流体系将大放异彩,前提得BAN掉大熊猫这种冲脸英雄
大熊猫依旧非BAN既选
沙王对近战核的克制大幅度增强,出场率会更高
王者CARRY放出!!!!! 新的时代来临 引用第46楼niconico于2011-12-26 00:03发表的:
CW预计
炼金的攻击间隔和贪婪增强,前16分钟保出辉耀,配合高等级贪婪基本上5分钟一大件甚至4分钟
比6.72敌法装备起的更快、更肉、团战更凶,削弱后的敌法也随之退出CW舞台
....... images/back.gif
几个新武器让本来已经几乎无敌的狼人再次能毁灭世界了
强烈要求关小黑屋
炼金直接裸辉耀感觉不靠谱啊,而且现在已经不是过去那种节奏了,炼金要重新登场只能撞新的时代是否适合他,虽然本身已经挺imba了。
龙骑改的好,本身已经在cw上证明自己的价值,如今又大幅度增强。在234号位可以打的比混沌更灵活
ps:banpick不够用了啊
psps:看腻了现在的节奏,终于可以换花样了。 赶快来点6.73的比赛吧,72真心看腻了 几个平台没一个搞好的?全都还是6.72? 引用第44楼konakona_于2011-12-25 21:24发表的:
我之前都说了火熊猫是bug,而这英雄只是个还算不错的英雄。我说的线上和前期小团用钩子制造一些威胁,当然是指配合gank的队友,没人指望他一个人冲上去和对面单挑。 images/back.gif
线上前期小团制造一些威胁有很多人做的比他好 这英雄稍微加强一下还能用 引用第51楼phoenixxj于2011-12-26 09:21发表的:
这英雄是法师carry
估计和黑鸟组成双法双核会很猛
中期不等别人有bkb直接靠高爆发带走
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龙鹰打carry太脆了,定义成后期杀手更合适一点
团战队友先手控住,大招直接丢给后期,很多敏捷后期血不多的直接残掉了,队友随便AA就死了 凤凰其实还是加强,多运两个大药而已,劣势路1V3能力继续上升
昨天和AFK几个月的战友们玩了一盘,前期1:16照样翻盘 引用第54楼AIDSL于2011-12-26 11:31发表的:
+25智力
+250生命值
主动:致残(让敌方单位减速50%,持续4秒)
这个是配合龙鹰的吧,减速开大 images/back.gif
双减速加沉默
追杀 +逃命
廉价的撑血+属性撑魔简直是量身定做 引用第55楼纯洁的当当于2011-12-26 11:39发表的:
龙鹰打carry太脆了,定义成后期杀手更合适一点
团战队友先手控住,大招直接丢给后期,很多敏捷后期血不多的直接残掉了,队友随便AA就死了 images/back.gif
法师后期不都是这个特点吗
他大招是平摊伤害 团战反而很不给力 倒是配合上黑鸟的大招 说不定那伤害真能直接秒掉后排脆皮
我觉得有精气光环的存在的2scd的1技能配上黑鸟中期的高伤法球和龙鹰的三技能和纷争面纱
20分钟你敌法不出bkb你根本不要想露头 你出bkb那就没狂战 没狂战你30分钟就也就现在虚空打钱能力的装备 引用第58楼phoenixxj于2011-12-26 12:05发表的:
法师后期不都是这个特点吗
他大招是平摊伤害 团战反而很不给力 倒是配合上黑鸟的大招 说不定那伤害真能直接秒掉后排脆皮
我觉得有精气光环的存在的2scd的1技能配上黑鸟中期的高伤法球和龙鹰的三技能和纷争面纱
20分钟你敌法不出bkb你根本不要想露头 你出bkb那就没狂战 没狂战你30分钟就也就现在虚空打钱能力的装备
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他的大招范围那么小,在有队友控制的情况下想把大招扔给单一一个英雄应该不算难事,参照毒狗的C,那个高伤害不秒后期浪费了,脆皮有自己家的后期杀就可以了 引用第59楼纯洁的当当于2011-12-26 12:24发表的:
他的大招范围那么小,在有队友控制的情况下想把大招扔给单一一个英雄应该不算难事,参照毒狗的C,那个高伤害不秒后期浪费了,脆皮有自己家的后期杀就可以了 images/back.gif
恩 也许运气好的确能秒个虚空啥的
不过不知道等他放出来了 还有多少近敏英雄 毕竟现在的趋势就是肉盾冲阵型的顶bkb的carry
而且既然依赖大招 那还是只能是2 3号位的 不然等级低太低了 引用第61楼AIDSL于2011-12-26 13:08发表的:
毕竟现在的趋势就是肉盾冲阵型的顶bkb的carry
主动晕人锤就是为了收拾这个的吧 images/back.gif
那玩意比圣剑还贵一 一 引用第64楼kives于2011-12-26 13:26发表的:
炼精挺适合的,自身攻速高,武器加的攻击力也很给力,还有一个闪避武器也很适合炼精,感觉这次炼精要虎气。
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护甲太低是硬伤
先锋盾还被削
能刷起来自然猛
关键是前期别被人当atm了 炼金现在改动成型快,前期毒雾被动对点,队友保的好很早做出辉耀刷钱装备领先起来对面也很难打。 谁说说火熊猫怎么出装
毕竟不是大后今天了一个多小时被对面猴子翻盘了
前期出散失很好用啊,单抓FRCE一路粘过去,法师系瞬秒,力量敏捷系也能半残 ,团战插入的好一点直接后方收割了脆皮,打乱阵型……
结果出了散失战鼓出好了我就不知道该出啥了= =最后犹豫间出了血精强袭BKB,DPS跟不上打不动啊艹 你们都瞧不起军团指挥官的2技能么……全DOTA唯2的解状态技能,测试了下,解晕解羊解减速解沉默,包括BANE BM BAT TF大招都能解,除了DOOM FV EM的大招不能解其他基本都能,800施法范围蹲人打反手无解。再也没有什么BAT跳刀冲脸了!
主要是这英雄顺风逆风其实都虎,适应1-4号任何位置 在大多数英雄都有提升的情况下,AM默默的去画圈圈了。
新出的英雄大都很IMBA,这样玩的人才多,后继版本必须各种削弱,比如海民。。。 引用第67楼来栖秋人于2011-12-26 14:42发表的:
谁说说火熊猫怎么出装
毕竟不是大后今天了一个多小时被对面猴子翻盘了
前期出散失很好用啊,单抓FRCE一路粘过去,法师系瞬秒,力量敏捷系也能半残 ,团战插入的好一点直接后方收割了脆皮,打乱阵型……
结果出了散失战鼓出好了我就不知道该出啥了= =最后犹豫间出了血精强袭BKB,DPS跟不上打不动啊艹 images/back.gif
近战不出狂战斧,不如回家卖红薯。假退狂战BKB啊,对面控制少BKB换成暗灭或者双刀,妥妥的。 引用第69楼magnil于2011-12-26 14:50发表的:
你们都瞧不起军团指挥官的2技能么……全DOTA唯2的解状态技能,测试了下,解晕解羊解减速解沉默,包括BANE BM BAT TF大招都能解,除了DOOM FV EM的大招不能解其他基本都能,800施法范围蹲人打反手无解。再也没有什么BAT跳刀冲脸了!
主要是这英雄顺风逆风其实都虎,适应1-4号任何位置 images/back.gif
军团指挥官是我认为该版本中最IMBA的英雄了,大家都觉得IMBA其实也没啥好讨论的
回 72楼(纯洁的当当) 的帖子
主要大家都觉得这英雄13技能单挑厉害,我更看好2技能的cw潜力,只要施法距离不削成LOA那鬼样子,这英雄就是冲脸党的克星 LOA的套子不也解状态么。指挥官这英雄真不imba,比火猫差远了。
另火猫并不太合适bkb,这英雄不是打正面输出的,输出靠的是c的控制和6秒一次的t,狂战暗灭,大炮圣剑效果都不错,有特殊需要还是可以出bkb。
回 74楼(凝凌) 的帖子
LOA解状态技能已经足够IMBA了,缺点就是在于500的施法距离根本蹲不住人,线上也弱。指挥官完全没这个问题,打2人路或者3人路都不虚,实在不行还可以混野。现在的节奏就是肉装英雄跳刀冲脸,有这个英雄在等于废掉对方的一个先手控制 LOA套子施法距离是硬伤,吸收伤害的效果别人不打他也没用。军团指挥官800的施法距离附带加血效果,而且只要是解除不良状态一般被解除的人都伤了血,我始终认为这个才是军团指挥官的核心技能啊。前期主2技能副1技能,3技能前期加1点,出魂戒先锋盾打肉盾偏辅助,大招丢给脆皮法师攒攻击力,后期有一定的输出能力了再转DPS。 火熊猫就是个敏捷性蓝猫玩飘逸的话 极其变态
指挥官的这些个技能特点注定他在几次数值削减后只能成为第二个大牛
而火熊猫则可以凭借自己出色的先手爆发和恢复能力大放异彩
ps:火熊猫的核心装备法球性装备
psps:大家肯定已经想到了是啥了吧。对了 他就是集带线、dps和生存性于一身大电锤
6s的无敌斩配合1~2次触发的闪电特效,这家伙何止前期变态。后期也是极其优秀的2号位人选 3技能效果类似于斧王的转,对于打野和挡兵有奇效,主3技能可以一级打野。
话说这是全dota唯一一个可以单挑泉水的英雄。。
我个人打的是觉得指挥官看起来很美,实际上大招团战先手是肯定不靠谱的,谁都知道单挑了先往你脸上扔技能,小规模gank效果不错,但大招施法距离是个硬伤,2技能最大的问题在于cd,loa套子确实效果不如他的2技能,但指挥官一个加血够loa扔两个套子了。顺便说说loa线上真的不弱,指挥官线上抗压能力不错,现在loa套子自动爆又凶残了不少。1技能伤害不错,但就一个aoe根本不够看,实际使用的时候个人感觉最大问题是18秒的cd太长了,小规模gank很难放出第二个w,解决问题能力太差。横向比较控制效果不如兽王,vs稳定效果,小规模gank不如大熊猫,大鱼人,CK等等。不过对付狼人有奇效。 引用第77楼phoenixxj于2011-12-26 15:54发表的 :
火熊猫就是个敏捷性蓝猫
玩飘逸的话 极其变态
指挥官的这些个技能特点注定他在几次数值削减后只能成为第二个大牛
而火熊猫则可以凭借自己出色的先手爆发和恢复能力大放异彩
ps:火熊猫的核心装备法球性装备
....... images/back.gif
实际使用电锤真的不好用……不如撑攻击力实在,一次t爆两个电的人品出个暴击不是更好。。