或许王之军势这种大场面的东西应该让西方人来做?
王军刚出场时明明一直在给几个英雄角色近景特写,大帝介绍王军时直接镜头往上一抬直接给你看整个一片的3D小人……STAFF估计是想表达「快看人好多啊场面好大啊!」的感觉,不过实际做出来怎么就不像那么回事呢
王军战斗的场面更是 一共也就四个镜头:直直地侧面特写三个士兵投矛。直直地侧面特写三个刺客受伤。直直地正面特写一个士兵1V3。直直地正面特写一个刺客1V3。摄影师大人你家的镜头君也太优等生了吧 ,只会走直线? 还有那么多群众演员呢?除了你特写的那几位之外,背景怎么好像一片模糊啊?是沙子太多了么?
回想一下看过的日本动画里,好像的确没有很出彩的大场面军队刻画。倒不是说喜欢表现细节,只是细节表现的方式有问题吧?
看看这昨天出的暗黑3新开场动画,天使大军草恶魔的气势:
http://v.youku.com/v_show/id_XMzMxMjY1MTMy.html
同样是细节描写,这里单靠几个动作定格的镜头,气场就出来了; UFO你让那几个士兵做的那些动作,真是卖萌不讨好。从构图上来说就早输了吧?
BGM方面,玻璃渣的CG最会踩节奏了,拿配乐来升华画面,音乐本身多出彩倒不见得;梶浦大妈的王军BGM跟画面完全是两回事,节奏是什么,可以吃么? 没钱没诚意的话一样,有什么区别? 几个大天使出场有点帅啊,前面那段,跟战神3开场CG的风格很像.
不过好像能打得就几个大天使,其他天使都是杂鱼.,, 本来就是钱的问题吧,不黄沙遮盖下拉近景就全穿帮了。这种场面本来就是砸钱的。
Re: 或许王之军势这种大场面的东西应该让西方人来做?
好钢不用在刀口上,说的就是幽浮桌这种傻逼 直接说好莱坞向不就好了 引用第4楼四点钟于2011-12-12 15:28发表的:本来就是钱的问题吧,不黄沙遮盖下拉近景就全穿帮了。这种场面本来就是砸钱的。 images/back.gif
黄沙背景加少数人特写太突兀了……
没钱,行啊,画固定的的背景呗,只少也没一片黄看起来这么违和。我甚至觉得就学上面这视频,搞搞定格或者慢镜头,搞搞平移,搞搞光影特效都比现在这效果好。 引用第5楼Sakura于2011-12-12 15:36发表的:
直接说好莱坞向不就好了
images/back.gif
说好莱坞向那就是指明了要钱,可事实上你连动作和构图都比不上人家,只说资金问题是不是有点找借口的感觉? 为什么没骑兵 画几个骑兵上去那么困难??
正面方阵突击 侧面伙伴骑兵包抄
这不是那个年代的标准战术? 引用第9楼fantuanhtr于2011-12-12 15:39发表的 :
UFO做不好吗? 看看TOX的过场 做不好个头 images/back.gif
我还真没看过,难道跟这FZ第11话的水平有很大差距?
还是说你真心觉得这王之军势做的很不错? 又看了下,队形好散的感觉,开打后完全没压迫感啊 传颂〇物的OP能甩这次王军十条街吧 我是觉得新CG还不如之前的那个宣传CG的感觉好.
这种绘制风格是不错,只是今天已经不新鲜了.
画面形式和内容脱节,叙事上完全比不上之前的,之前的在气氛上也更接近系列的传统.新的像是美术主导出来的东西.
初看是很炫,和之前的换过来作为宣传CG倒是不错. 引用第13楼セト于2011-12-12 15:47发表的:
我是觉得新CG还不如之前的那个宣传CG的感觉好.
这种绘制风格是不错,只是今天已经不新鲜了.
画面形式和内容脱节,叙事上完全比不上之前的,之前的在气氛上也更接近系列的传统.新的像是美术主导出来的东西.
初看是很炫,和之前的换过来作为宣传CG倒是不错. images/back.gif
风格不同还是因为内容不一样吧,之前的宣传片是阐述现在的世界观(比如有亚瑞特山世界之石被毁之后的画面),用真实系的画面;
而这一段是从凯恩的笔记里衍生出来的上古之战的片段,当然是用的类似古书里的插画风格了……
貌似偏题了 引用第13楼セト于2011-12-12 15:47发表的:
我是觉得新CG还不如之前的那个宣传CG的感觉好.
这种绘制风格是不错,只是今天已经不新鲜了.
画面形式和内容脱节,叙事上完全比不上之前的,之前的在气氛上也更接近系列的传统.新的像是美术主导出来的东西.
初看是很炫,和之前的换过来作为宣传CG倒是不错. images/back.gif
最近发布的cg应该是成品游戏里面抽出来的,剧情不连贯肯定是这样的,过场动画之间还有玩家要推进剧情.
不过这段已经确定是开场动画了。 引用第14楼fescn3于2011-12-12 15:50发表的:
暗黑3这段我觉得也没什么啊。焦点在几个个体上面感觉更像是几个英雄开无双的样子~~
还是war3那种开场比较好~ images/back.gif
举这个例子主要是想说同为局部的细节表现,王军那一段做得有多死板
war3 那个大军对A的不是开场动画,是战役里的第一个CG萨尔的梦吧 有钱作萝莉卖萌没钱作王军
制作方就是吃定了死宅的G点 有钱作萝莉卖萌没钱作王军
制作方就是吃定了死宅的G点 war3的开场是一个兽人和一个步兵对砍,结果他俩被一个地狱火艹翻了吧,貌似是战役的OP是兽人军队和人类军队对冲的“大场面”(?) 引用第6楼neroyuzhang于2011-12-12 15:36发表的:
黄沙背景加少数人特写太突兀了……
没钱,行啊,画固定的的背景呗,只少也没一片黄看起来这么违和。我甚至觉得就学上面这视频,搞搞定格或者慢镜头,搞搞平移,搞搞光影特效都比现在这效果好。
....... images/back.gif
我之前拿奥利佛斯通那版的亚历山大适当脑补的,看到王军那个方阵心就凉了。
一片黄我觉得是因为冲锋的时候画人物就露馅,这一集的静态作画也各种崩的,只能遮遮掩掩了,结果渣上加渣o(╯□╰)o~ 引用第21楼russiabear于2011-12-12 16:00发表的:
war3的开场是一个兽人和一个步兵对砍,结果他俩被一个地狱火艹翻了吧,貌似是战役的OP是兽人军队和人类军队对冲的“大场面”(?) images/back.gif
兽人大军冲锋时那个直接绊倒摔在镜头前的家伙真是亮点啊。 没方阵没长枪就这么乱哄哄一团猪突……我不承认这是马其顿军队 日本人只会流氓打架,不懂大军团群殴 引用第23楼neroyuzhang于2011-12-12 16:03发表的:
兽人大军冲锋时那个直接绊倒摔在镜头前的家伙真是亮点啊。
images/back.gif
这个有点过了,感觉像是片场被卡掉的片段。后面还有萨尔被撞肩的片段。。。 中国来做都够了···· 引用第15楼neroyuzhang于2011-12-12 15:53发表的:
风格不同还是因为内容不一样吧,之前的宣传片是阐述现在的世界观(比如有亚瑞特山世界之石被毁之后的画面),用真实系的画面;
而这一段是从凯恩的笔记里衍生出来的上古之战的片段,当然是用的类似古书里的插画风格了……
....... images/back.gif
是凯恩的笔记没错,但尾接的却是从梦中醒来,剧本叙事上就有点不足。
绘制部分是很抢比重的风格,但时间上和真CG是1:1.5左右,导致主体就分不清楚。
而且这个怎么说呢,亮眼是很亮眼,只是画面元素上的差距决定,要营造开场所需的大场景的气氛,还是比不上实CG的。
跑题了。
UFO这次王军做成这样实在不明白,像是没制作过大场面的组尝试出来的产物,可他们明明又不是没做过。
回 31楼(セト) 的帖子
因为整个王军的演出都交给新人来做了再说,ufo凭啥要做到和TOX一样精美,那1分半N社给了多少预算啊,动画总共才多少预算? 看小说的时候,大军们喊“然也!然也!”那段脑补的是斯巴达300里面利奥尼达和对面的比谁人多,接着背后战士们喊呼呼呼的那段…… 交给谁做都一样,搞不好会更烂 没有长枪方阵啊! 人家第一次看的時候
突然有一股「暗行衙使出陣」的感覺
單憑出場氣勢可能更強,(好多不是大眾臉)
不過其後的表現還是不如「暗行衙使出陣」那種臨場感 话说大帝难得用王军风光一次,结果就被飞桌坑了,而且最终还逃不了被金皮卡EA完爆的命,真是杯具