牛伯伯评天空剑
同学们,大家好!牛伯伯日赶夜赶,终于在前天打穿了天空剑,浪费了41小时,现在来点评一下,肯定有透,所以怕透的同学快退出去优点:剧情。这代剧情讲述的是元祖赛尔达和林克的故事,解释了加农的诞生,也详细揭示了王者之剑是如何炼成的。这代的过场动画演出是历代最高,心思全花在了这上面。neta很多,很多地方可以看到系列各代的影子,考据厨想必会集体高潮。剧情一开始扑朔迷离,谜团包袱一个接一个,到游戏接近尾声处一口气全部抖出来,让我这种系列老玩家激动的大小便失禁泪流满面,最后结局也很感人,其实我玩到一半就猜到老太婆是谁了,但最后还是感动了一把。单独看剧情,绝对的系列第一。
好了,接下去都是缺点,不想看缺点的同学也快点退出去
缺点:
1.体感,这游戏的最大卖点,甚至需要你额外买一个屁股才能玩。首先我要说这个体感未必对每个人都是缺点,如果你自问不喜欢体感,这游戏绝对会让你非常痛苦,因为几乎每一个地方它都用上了体感,哪怕以前只要按一个键就能做到的东西,它也强迫你动手。其实TP也用上了体感,不过它要求不那么高,按摩棒你随便挥挥就行了,不累人。而这代不同,这代的体感需要的是精确的体感,所以它用上了屁股。你挥动按摩棒的时候还要考虑角度方向速度力量,不能无脑乱挥(不过我血多了以后还是无脑乱挥了,反正血多不怕,和敌人拼血了),玩起来非常的累。牛伯伯现在两条胳膊还酸疼的厉害(可怜啊,嗷嗷嗷)。另外它时时刻刻需要你体感,也就意味着你一刻不能放松,始终要摆好架势迎接随时会来的“挑战”。对不喜欢体感的人来说,这游戏贯穿始终的2个字:累和烦
2.迷宫。整个游戏真正意义上的迷宫只有7个。几乎没有一个迷宫有难度,迷宫都很小,房间寥寥无几,而且破解迷宫的走法几乎都是一本道,走到底就结束了。迷宫的房间少,每个房间的谜题大多是独立的,互动的也有,不多。谜题简单点说三个字,老一套,除了第一个迷宫的眼珠子有点新意以外,别的大多看不出什么。前面优点里提到了,游戏里可以看到各代的影子,谜题也是如此。道具都是老的,没有一个新鲜的,你说优点嘛就是用处挺广,什么地方都能用上,不像前几代有些出了特定迷宫就几乎用不上的道具,这代的道具每一个都有大用处,特别是最后一个迷宫要用到全部道具。但我记得这个游戏广告说的是完全崭新的赛尔达,道具都是旧的你也好意思说这话?有人可能要说吹风机是新的,别忘了赛尔达堕落的起点缩小帽。
3.这个游戏没有大地图。只有区域地图和一张大而空的天空地图。以前开船骑马起码还有个大地图,虽然也谈不上物产丰富起码做出来了,角落里还总藏了点宝贝等着你去挖掘,这代彻底没了。天空地图你也想象得到,里面能有什么东西,几个孤岛而已,别的什么都没有。地图很大,要飞很久,而且你猜对了,飞是体感,路远不谈,中间还有点龙卷风之类的,地方到了你还要找地方降落,有些落下来的地方还很讲究,还是那2个字,累和烦。我一开始想可能游戏刚开始要你飞,后期有什么快捷方式可以直接选,或者跳过飞的过程,结果完全没有!你就是傻飞飞到游戏结束。再来说说区域地图,区域地图大方向3块,再细分还能每一块还能再分个2、3块出来。几乎每一块地图你正常游戏要拜访3次以上,第1次叫新鲜,第3次就令人作呕了。虽然平心而论每一次的玩法都有点不同,但你这么搞也太省力了吧?每个区域地图的宝贝就那么多,你禁不住来3次啊。
4.BOSS。BOSS很少,甚至有同一个BOSS重复打2次和重复打3次的,绝对的无脑偷懒。打法还是和体感有关,以前的赛尔达打BOSS,找出打哪里就行了,这次不但要找出打哪里,还要掌握从什么方向打,以什么角度打。可能心思都用到这上面去了,对于道具的使用反而不重视了,几个BOSS里好几个是不太需要依赖道具(甚至不用道具)的,就是纯粹比拼谁剑法更高明。我个人觉得这代打BOSS的乐趣非常低,打BOSS无甚乐趣,不过可笑的是这游戏有个BOSS RUSH的小游戏,相当讽刺。最终战让我比较失望,本作主题之一是骑鸟飞,结果最终战和骑鸟一毛钱关系都没有(其实骑鸟在绝大多数时候都和任何东西没有一毛钱的关系),鸟纯粹是交通工具,从这点上看远不如TP设计的好。而且加农的祖先也太弱了,连变身都不会
5.各种反人类的设定。这游戏在很多细节方面很反人类,其实平心而论赛尔达每一代都有很反人类的地方,而这代因为涉及到体感所以特别能让人反感和发火。比如说挑战一些试炼关,输了你就快点重新开始,它不行,一定要从头开始说一段废话,说话的时候配的又是鸟语,又不能快按掉,看多了烦死,做个直接开始不行吗?从天上掉到地上,发现掉错地方了,不能瞬移,你要再飞上去再飞下来掉一次;钱袋满了,或者血瓶吃光了,想回城shopping一下,你还要飞上去,不好意思,地上一片荒芜,便利店还没开。总之还是那2个字。
6.史上最SB的解说——Fi。开口就是鸟语,每次固定的:马里马塔。我估计马里是master,马塔是你给主角起的名字,多数就是林克了。废话特别多,有用的一句没有,我打BOSS想问问她BOSS的打法,对不起,我这里没资料。气死我了,和OOT的NAVI比起来一个天一个地。
一口气写了那么多缺点,其实还有很多,但我年纪大了,记性不好,很多我玩的时候骂人的地方现在一时想不起来,等想起来了再做补充。总结一下,看这个天空剑,号称历时5年,百人开发,崭新的赛尔达,浓密的冒险,全部是狗屁。评7.5分的人说的缺点全部是真的,换了我来评,满分100分我也只给75分,75分全部是给剧情的。不要说和OOT比,连TP都不如,这就是天空剑的真实素质。最后我概括一下什么类型的人适合玩这个游戏
喜欢体感+喜欢赛尔达:玩,对你来说这游戏可能真值40分
喜欢体感+对赛尔达不感冒:你可以选择wii sports,那游戏直接就能玩,不用看一小时裹脚布剧情后再正式开始
不喜欢体感+喜欢赛尔达:和我一样强忍着玩,你会很痛苦
不喜欢体感+不喜欢赛尔达:这样的人连wii都不会有吧
今天就到此为止了,谢谢大家捧场,下次聊,呵呵厚~ 谢牛片,呵呵厚 快给我FC码!周6出来联MH3G 谢牛片 憋了一晚上 就拉出这么坨物事 老太婆是谁???????????? 呵呵厚 引用第5楼thinkhome于2011-12-12 11:00发表的:
老太婆是谁???????????? images/back.gif
impa 浪费了41小时 ×
浪费了100元买屁股 √ 老太婆是谁?求反白剧透 还有我觉得这画面真够烂的,连马银都不如,不过总有人会跳出来说美工的,如果提美工FFB怎么没人翻案
关于几个区域重复和迷宫间过渡几乎为0这点来说,也总有人会跳出来说这次是人体堂刻意体现出来的密 引用第5楼thinkhome于2011-12-12 11:00发表的:
老太婆是谁???????????? images/back.gif
傻而大? 这到底是一个饭稀的金玉良言还是又一篇明黑暗钓的帖子呢...牛伯伯我就是估你不到啊 操他妈的做个游戏就不能让人舒坦的从头玩到尾
比如煞笔的TP
钱包那么小,几年以后的唯一印象就是“艹,卢比又没捡起来” 呵呵厚 谢牛片,呵呵厚 迷宫不行的话,zelda就不行了,而且大地图搜素本时期一大特点,现在也没有额 呵呵厚 马里马塔,马各马它,呵呵厚 呵呵厚 呵呵厚 引用第13楼pencilnoo于2011-12-12 11:36发表的:
这到底是一个饭稀的金玉良言还是又一篇明黑暗钓的帖子呢...牛伯伯我就是估你不到啊 images/back.gif
什么破风气,正儿八经的帖子还有人钓鱼钓鱼的叫
自己不会动脑不会看嘛
以后再有这样的也一律塞7天。 引用第21楼海馬瀨人于2011-12-12 17:29发表的:
呵呵厚 images/back.gif
不喜欢体感+不喜欢赛尔达且有wii的表示,看完全文连试玩都不需要了== 引用第19楼nemunoki于2011-12-12 16:32发表的 :
马里马塔,马各马它http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
呵呵厚,谢牛片 “喜欢体感+喜欢塞尔达”这两点和“讨厌天空剑”完全不矛盾嘛。
SB收集+SB道具升级+缩小帽既视感+不着调的战斗音乐以及等等等等不是塞尔达应该有的。
我会因为这是“塞尔达”而玩到通关甚至多周目,但我绝不认为这是好的塞尔达。
凭什么满分,凭什么和时之笛比。
不过甲虫挺好用的,存档点多适合我这种动作苦手,炸弹可以捡起来装包里也不错就是有点麻烦。
玩的美版,看不懂剧情,目前流程没过半,但我估计通关之后看法也不会改变吧。 玩到佛像下顺着蜘蛛丝往上爬 下面一群怪物跟着爬上来 真是泪流满面啊 太内涵了 看到41小时通关后面就真不想看了,就是看着攻略打的,当然简单 41小时长了还是短了?我没看过攻略,你水平差不丢脸,不要质疑中国第一玩家的水平 第一玩家喷了,看看自己写的什么?
【本作主题之一是骑鸟飞,。。。,鸟纯粹是交通工具】
没有骑鸟战?我们玩的不是一个位面的游戏么?我3周多前就通都记得,你前天才打完都能健忘,拿着攻略无脑按钮真是简单无比
顺便说下,我通的时候,巴士速攻那位还没写完 这代的道具每一个都有大用处,特别是最后一个迷宫要用到全部道具
请问最后一个迷宫哪个地方是必须要用弹弓的?敢回答一下么
还有谈到迷宫重复利用我就笑了,玩过PH么,本作就是延用这个设计思路,不同阶段去迷宫玩法都不同,玩法不重复,这么大惊小怪,跟没玩过一样
吐槽点这么多,给精华的人自己看过文章么,玩过游戏么,这么多错误,简直233333了 感觉天空之剑是历次3D版最像盆景的
林林总总,但只是盆景 引用第31楼ryuetsuya于2011-12-12 21:30发表的 :
这代的道具每一个都有大用处,特别是最后一个迷宫要用到全部道具
吐槽点这么多,给精华的人自己看过文章么,玩过游戏么,这么多错误,简直233333了 images/back.gif
天空剑没玩过,文章内容不予置评
论坛版主毕竟不是杂志编辑,如果版主给精华得先玩游戏把文章内容考证一遍的话(从GS的校正门来看,专业媒体也很难做到),这版主就没法当了
不管内容对错,至少这文章是玩了40+小时后正经在讨论游戏,在S1游戏区,这已经很不容易了。
觉得作者写的不对,可以写篇文章驳回去,喷版主没啥意思
回 33楼(卿卿雅儿) 的帖子
那你的意思就是,不管这文写的怎么样,内容错不错,反正字多,所以就要给精华么S1又不是没有任天堂专区,而且里面的版主也玩了,完全可以让他们对文章内容进行评价,我相信也不会出现这样一篇诸多错误的文章能拿精华的奇观了 引用第30楼ryuetsuya于2011-12-12 21:22发表的 :
第一玩家喷了,看看自己写的什么?
【本作主题之一是骑鸟飞,。。。,鸟纯粹是交通工具】
没有骑鸟战?我们玩的不是一个位面的游戏么?我3周多前就通都记得,你前天才打完都能健忘,拿着攻略无脑按钮真是简单无比
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牛逼,国内第一个通关的牛逼,系列死终. 引用第31楼ryuetsuya于2011-12-12 21:30发表的 :
这代的道具每一个都有大用处,特别是最后一个迷宫要用到全部道具
请问最后一个迷宫哪个地方是必须要用弹弓的?敢回答一下么
还有谈到迷宫重复利用我就笑了,玩过PH么,本作就是延用这个设计思路,不同阶段去迷宫玩法都不同,玩法不重复,这么大惊小怪,跟没玩过一样
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能给主子舔屁眼到这地步也不容易,PH就个掌机沙尔达来跟家用机正统比,而且那个好歹就是一个大神殿,,而且被也是当时被无数人骂的
MM到底怎么样我没深入不清楚,不过你他妈敢说从三角力量 到OOT到MM到TP之中哪作有天空剑那么重复利用地图
不过我估计膀胱同志也就玩过TP而已 引用第28楼ryuetsuya于2011-12-12 20:40发表的:
看到41小时通关后面就真不想看了,就是看着攻略打的,当然简单 images/back.gif
从三角力量开始玩的人,不走支线的情况下35小时就能通了,你自己50小时玩得烂就说人家看公略 引用第30楼ryuetsuya于2011-12-12 21:22发表的:
第一玩家喷了,看看自己写的什么?
【本作主题之一是骑鸟飞,。。。,鸟纯粹是交通工具】
没有骑鸟战?我们玩的不是一个位面的游戏么?我3周多前就通都记得,你前天才打完都能健忘,拿着攻略无脑按钮真是简单无比
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一开始抓鸟和后面撞4个眼球的破玩艺能让你高潮,真是穷人好知足啊. 真有错误改就是了,加个精华大惊小怪的
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