一开始抓鸟和后面撞4个眼球的破玩艺能让你高潮,真是穷人好知足啊. images/back.gif
你只需要回答这是不是骑鸟战就行了,不需要脑补我是不是高潮,真幼稚 你一进来的口气就是冷嘲热讽的,也不太好称自己是认真讨论吧。
真有不同意,正常指出来就行了。 这贴不用较真,回帖认真讨论的没几个,呵呵厚就可以了 笑了,官方自己说通关长度30~40小时,我还多了1小时,居然就认定是看攻略了。自己水平差就是水平差,别井底之蛙,战斗力 说句题外话,PH出来我打通后确实马上就写了喷文,我来找找看,不知道还能不能找到,找到了我踢一下,版主别算我挖坟哦 http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-277080.html
哈哈,我有一通关就发感想的好习惯的 引用第41楼ryuetsuya于2011-12-13 01:18发表的:
你只需要回答这是不是骑鸟战就行了,不需要脑补我是不是高潮,真幼稚
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整个游戏3场骑鸟战,开头1小时裹脚布里必胜的一场夺鸟像,2分钟10个靶,戳4个眼珠子然后还要乖乖下鸟挥剑砍,加在一起不到半小时,挺难为你的,这也能惦记着
我是这么看你的,你可能有点太自以为是了,你50个小时,通关时没看到别的人跑出来叫你就当自己是第一了,比你快的都是看攻略的,不过你要知道这世界上的事情往往不是你一厢情愿的那样,别人没叫可能是别人没你那么爱现,你看我大前天通关的,我昨天才发帖对吧?我不看攻略能41小时,而且我玩得很慢,我还玩了一点支线,刷了刷素材,我没证据证明我没看过攻略,所以你可以尽量脑补,这我不介意,不过我得说,你如果是个赛尔达老玩家而且觉得这游戏有一丁点难度的话,我真的对你的水平感到很抱歉,呵呵厚 我记得TP也没多少骑马战啊,桥上单挑、护送马车、最终战,
虽然第一战之后的扬蹄挺时髦的 这次我支持呵呵厚,虽然由于工作和申请学校太忙所以一个月了,还停在30小时的进度。
骑鸟飞来飞去的体验的确不太好,如果说后期你鸟战只有类似于开头追鸟那个的话,那这鸟战占的比例还真他妈低。好歹TP里面有骑野猪决斗和射箭,而且TP骑马的快感非常高,另外PH起码也有船战,以及船战射靶的小游戏。
至于弹弓那个反例实在是蛋疼,我有了飞虫后就没用弹弓了,更何况后来还有了弓箭。
另外PH,我自己只通过一次PH,不好多说,只说我个人感受。海神殿让我觉得很无聊。至于销量了,PH难道就一个海神殿亮瞎狗眼的设计而掌机最高销量?我说PH优点的时候比较喜欢说良好的触摸体验,很多道具结合了触摸比较新颖,以及航海体验很好(考虑到部分人像我一样没机会接触NGC的风棍,或者没玩过)。 引用第49楼darksoul于2011-12-13 11:04发表的:
以及航海体验很好(考虑到部分人像我一样没机会接触NGC的风棍,或者没玩过)。 images/back.gif
别搞笑了,沙漏的航海和风棍的航海的差别就好比一层公厕和帝国大厦的差别 随便说两句,免得牛白白在这里害人
1体感,这是ss最大的革新,带来了从战斗到解密甚至跑路的一系列变化,我相信游戏开始刚到达地面被食人花啃死的绝对有。打着打着就没血的情况经常发生,每场战斗都必须小心翼翼,整个冒险的代入感瞬间上来了。体感其实很适合zelda,因为本来就是一个利用道具和世界交互的游戏,这样一来交互的纵深和广度都有所扩展。宅男要是觉得体感累的话,记得每天玩一会就当锻炼身体,呵呵厚
2迷宫的整体难度是下降的,而且迷宫数量的确不多,不过这也是本作的一个革新,不再是一个接一个庞大的迷宫神殿,取而代之的是密度较大连绵不断的解谜,迷宫外围就充斥着各类谜题,其实从天上落地就已经算是进入"迷宫了"。地图的反复使用也是颇具诚意的,基本感觉不到厌烦。boss的话各有特色,有很赞的千手观音,也有比较老套的大火怪,不过不失吧,算是保持了以前的水准。至于抱怨道具也是旧的,我只能呵呵厚
3嫌钱袋箭袋不够大,不知道有支线任务可以升级么?啥,迷宫还需要便利店?直接让任地狱开金手指好了,带上100个血瓶猛刷boss,爆有成就感哦,呵呵厚
4 FI是最人性的设计,有了这个向导,几乎不存在以往zelda会流程卡死不知道干嘛去的问题,可以说是ss最贴心的设计。
啥,你还要boss打法?那要你干嘛,呵呵厚
5至于飞行,我就说一句,当你把按摩棒向上一拉的时候,就像是自己在拉着鸟的缰绳让它向上飞,当你把按摩棒向下倾斜,那种俯冲直下的感觉爽呆了。
只要你想挑刺,OOT也能挑出一堆毛病来。
总结,SS是革新的一作,非常有意思,无论你喜不喜欢体感,都值得尝试,特别是作为基本可以说是唯一的CU类体感游戏
完全是不一样的体验。因为谜题量并不集中,难度也不大,整个流程几乎没有冷场,很适合新人,希望所有人能体验zelda的乐趣,独自冒险和解密的成就感很满足的哦 楼上两位,我都说我的是自己的感受了,作为一个没有玩过风棍的人,我对PH固定航线挺满意的,尤其喜欢射靶那个小游戏。所以这次SS的游艇追击幽灵船那幕我也挺喜欢。
另外我说骑鸟体验不好不是说手感什么的问题,是说的这个过程略显枯燥了。路上遇到怪物扔你你还不能打,到后来进云里面了你才能追尾打下几只飞来飞去的。少有的互动就是加速环石。 牛伯伯说的还是挺不错的,反复听重复的对话确实很傻叉,反复打同一张图也没有什么特别的乐趣。
体感有些地方不错,有些地方很傻×,骑鸟感觉还凑合。
ps:ls某位,因为牛伯伯一些无伤大雅的错误就开喷,实在有失风度。 其实我觉得天剑那个骑鸟还不如沙漏航海呢——都不跟风棍比——就算有地图都不好把握飞到哪里能不能跳下去。
剑女人和全治百年老变态实在太烦人 引用第47楼任青牛伯伯于2011-12-13 10:50发表的 :
整个游戏3场骑鸟战,开头1小时裹脚布里必胜的一场夺鸟像,2分钟10个靶,戳4个眼珠子然后还要乖乖下鸟挥剑砍,加在一起不到半小时,挺难为你的,这也能惦记着
我是这么看你的,你可能有点太自以为是了,你50个小时,通关时没看到别的人跑出来叫你就当自己是第一了,比你快的都是看攻略的,不过你要知道这世界上的事情往往不是你一厢情愿的那样,别人没叫可能是别人没你那么爱现,你看我大前天通关的,我昨天才发帖对吧?我不看攻略能41小时,而且我玩得很慢,我还玩了一点支线,刷了刷素材,我没证据证明我没看过攻略,所以你可以尽量脑补,这我不介意,不过我得说,你如果是个赛尔达老玩家而且觉得这游戏有一丁点难度的话,我真的对你的水平感到很抱歉,呵呵厚 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
肯定不是全球排名四百多的牛伯伯啦 23333
任青还没至于没风度到这种程度
不管是黑还是认真讨论
牛伯伯至少写了这么多东西 借个地方问问
黄昏公主和 风之帐哪作好? TP好 引用第57楼赤色彗星SEXY于2011-12-13 14:17发表的:
借个地方问问
黄昏公主和 风之帐哪作好? images/back.gif
风棍的前 3/5 可以说是系列最高,但是找海图成了画龙挖眼
TP怎么说呢,流程长,内容多,像满汉全席,可惜有几个菜作的时候加了不少屎 TP前面序章好长啊
Re:回 33楼(卿卿雅儿) 的帖子
引用第34楼ryuetsuya于2011-12-12 23:59发表的 回 33楼(卿卿雅儿) 的帖子 :那你的意思就是,不管这文写的怎么样,内容错不错,反正字多,所以就要给精华么
S1又不是没有任天堂专区,而且里面的版主也玩了,完全可以让他们对文章内容进行评价,我相信也不会出现这样一篇诸多错误的文章能拿精华的奇观了 images/back.gif
喷得出内容就喷内容,喷不出内容赶紧滚
给不给精华又不需要用你的标准来看有没有意义
你这种回复是论坛没有必要的
有心没心写,版主有资格论断,你要觉得错误多就自己提
拿点不痛不痒的错误就来阴阳怪气,还不如一块抹布塞了干净。 hey! hey listen! listen! hey! hey! listen! listen! hey ! listen listen!hey! hey listen! listen! hey! hey! listen! listen! hey ! listen listen!
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hey!
谢牛片,呵呵厚 谢牛片 印象中边玩边喷的只有fate
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