白武男
发表于 2011-12-4 16:33
水银之王
发表于 2011-12-4 17:45
以射程、精度、杀伤力而言,太空中最有效的攻击武器还是定向能体系的。光束/粒子束武器的载体还是以舰船为主,防御系统也是基于定向能的近防系统和护盾之类,与高精度火控系统联动的光束近防系统会直接导致导弹之类的失去作用。
现实中航空机的有效性是建立在远高于舰炮和舰基巡航导弹的射程之外的航程之上,太空环境下舰炮随便打几光秒的话舰载机就只有近战的机动性一个优势了。
防御范围要扩大一个星球并不需要数倍的兵力,只需要少量的哨戒部队和探测系统罢了。主力作战部队应该是基于据点布置的。
白武男
发表于 2011-12-4 17:55
MATRIXAI
发表于 2011-12-4 18:01
所谓的隐形的跃迁现在连理论基础都没有,怎么能当成前提来讨论?
白武男
发表于 2011-12-4 18:13
水银之王
发表于 2011-12-4 18:15
引用第2楼白武男于2011-12-04 17:55发表的:
定向能量武器在你侦测不到目标的时候有什么用?这玩意也就给高速截击机用用吧。
拦截?给导弹装上隐身跃迁设备不就行了,我觉得未来太空战就是拦截和反拦截的战争。 images/back.gif
舰船上的大功率高性能探测系统都侦测不到目标的话靠机载的小不点系统就更没戏了。现代基于雷达和红外的的侦测系统反制起来很容易,太空时代怎么样就不好说了,至少现实中重力波探查就是一个理论上有希望的探测体系,有质量的物体就没法隐蔽的东西。
导弹都能跃迁那战斗机的跃迁都不是问题了。所以一般的作品对跃迁的设定都很小心,主动跃迁需要的设备基本上都需要装在舰船上,小飞机是装不下的,而且跃迁需要准备时间、需要算定航路等等,不然打起来大家想跃迁就跃迁就没法打了。或者就是通过星门之类的特殊跃迁点的被动跃迁,又回到基本情况了。
alvinnote1
发表于 2011-12-4 18:59
白武男
发表于 2011-12-4 19:01
sauron.j
发表于 2011-12-4 19:04
记得以前MSL讨论过这个话题,当时倒是基本达成了一个一致: 宇宙战时航空母舰将退出舞台,因为舰载机在距离上的优势荡然无存
白武男
发表于 2011-12-4 19:07
渺晓
发表于 2011-12-4 19:07
装甲薄弱的战斗机如何能穿越高命中远射程的指向能量武器构成的火力网~
导弹战机在宇宙中应该没什么战斗力
ahyyk
发表于 2011-12-4 19:08
水银之王
发表于 2011-12-4 19:10
引用第7楼白武男于2011-12-04 19:01发表的:
宇宙和地球上不一样的,所谓小,就是能达到该功能的最小限度,如果一个80米长60米宽50米高的东西才能装跃迁引擎,那么这个东西就是最小的战斗机了。所以完全可以用200米长的导弹,只要杀伤范围够大就行了。 images/back.gif
所以说跃迁的设定要很小心。导弹能跃迁那直接跃迁到对面舰船里面,要不然跃迁到对面行星上爆炸,那就跟现在一样,而且无法拦截,大国之间根本打不起来。反过来说如果跃迁如此便利,你导弹跃迁过来之前,人家的战舰就跃迁了怎么办。
白武男
发表于 2011-12-4 19:13
sauron.j
发表于 2011-12-4 19:35
我们还是聊聊“现实未来”吧。。。迁跃神马攻击母星神马的太虚了,太阳系内争夺宙域还现实点
白武男
发表于 2011-12-4 19:36
公共汽车
发表于 2011-12-4 19:37
YMS16M
发表于 2011-12-4 19:41
引用第13楼白武男于2011-12-04 19:13发表的:
所以我一开始就说啊,舰队根本保护不了什么东西,直接都攻击母星了,战争就变成了太空版猫抓老鼠,重要的是每个点都有人看守,那么舰队必然会分散,怎么打舰队会战呢?小势力很容易对大势力造成重创,那么就很难存在大势力了,也许所有人都把经历投在反恐上了吧。
....... images/back.gif
一个真正进入宇宙时代的文明要母星做什么。。。
一艘类似于希格拉之耀之类的超级母舰搞太空蝗虫模式明显能打多了。。。
居住星球上开开矿种种地就好。。
宇宙时代是属于舰队的。。。
水银之王
发表于 2011-12-4 19:48
引用第13楼白武男于2011-12-04 19:13发表的:
所以我一开始就说啊,舰队根本保护不了什么东西,直接都攻击母星了,战争就变成了太空版猫抓老鼠,重要的是每个点都有人看守,那么舰队必然会分散,怎么打舰队会战呢?小势力很容易对大势力造成重创,那么就很难存在大势力了,也许所有人都把经历投在反恐上了吧。
....... images/back.gif
所以说这个全看设定。设定上跃迁过于便利,那么舰队只有据点制压的时候有用,连舰载机都没用了,只要导弹库;要不然就是可跃迁的长程战略武器MAD。这种情况下还是舰队有优势。你如果母星被人大杀器干了,那至少还有舰队作为机动战力能够发动second strike,就像现在潜基弹道导弹是重要的核威慑力一样。如果不要舰队,那遇上对方先制攻击就没反击之力了。重要的不是每个点都有人看守,重要的是被人打了能打回去。
银英的跃迁设定还是比较严谨的,跃迁的物体需要一定的质量,航路需要算定,发动跃迁之前需要常空间亚光速机动,跃迁距离有限制,跃迁路径和跃出点不能有大质量物体和异常重力场,跃迁发动时舰队需要展开防止时空震波相互干扰。
奥丁之眼
发表于 2011-12-4 20:08
LZ可以先去翻下太空航行与作战技术导论
Reingia
发表于 2011-12-4 20:12
什么飞机蝗虫战说白了都是蓝星这种范围内的近距离战,宇宙战线的战争我觉得会突出强调超远距离的轰击(双方军团的间隔以光秒甚至光分为计算),这势必要耗费很大的能量,非大/巨型战舰不能做到,银英的排队枪毙还真有可能是未来宇宙战的主流(直到无条件无限制WAP跳跃实现)
白武男
发表于 2011-12-4 20:13
マミさん
发表于 2011-12-4 20:19
就有行星轰炸手段也是作为威慑力使用的吧?比如装甲骑兵中双方就是为了不让人类灭亡而停用行星轰炸改用土鳖地狱犬对掐的
Fukai_Rei
发表于 2011-12-4 20:20
还是家园那种模式实在,当然超空间核心的什么的都是上古黑科技了。
白武男
发表于 2011-12-4 20:21
哈里.谢顿
发表于 2011-12-4 20:23
家园和巨凹巨笑而不语
落とし神
发表于 2011-12-4 20:29
还用这些战术太落后了,双方轮流使用战术级时间跃迁和接收未来的安塞波通信争取在因果链条上的先读布局才是高阶打法。
alvinnote1
发表于 2011-12-4 20:52
alvinnote1
发表于 2011-12-4 20:56
白武男
发表于 2011-12-4 21:01
nod
发表于 2011-12-4 21:10
跃迁技术成熟的作品前有海因莱茵的《银河系公民》后有弗洛·文奇的《天渊》,大体上是双方在数百光秒的范围内极其频繁地进行跃迁同时比谁的火控单元先算出对方下一步的跃迁窗口
cl776
发表于 2011-12-4 21:19
warp技术能发展到随心所欲操作的话,战斗机都不需要了。
直接让能消灭对方的东西跳过去,轰的一声解决掉。电子战就是一切。
不考虑空间跳跃,战斗机机动性再强,也比不上定向武器,战斗就看谁的beem威力大防护强,大舰巨炮主义复活?
榨汁姬
发表于 2011-12-4 21:19
这是我认为的一种可能——
也许人类会变异,也许会被生化机械结合生物取代,意识共享,变成一个统一体。战争就是从思维上同化对方,然后把对方也纳入同一意识中(蛋蛋?)。过程中为了达到目的也可能需要改造对方的肉体(新非瑞克西亚?)。战争双方最终合二为一,战败方输掉自己文明持有的意识形态?
eva02eva02
发表于 2011-12-4 21:29
如果LZ还认为行星是母星的话 那么只能认为你受日本动漫荼毒太深了
我们不造个戴森球玩玩吗
aws
发表于 2011-12-4 21:33
aws
发表于 2011-12-4 21:41
aws
发表于 2011-12-4 21:43
右代宫嘉音
发表于 2011-12-4 21:51
水滴……
女武神
发表于 2011-12-4 21:53
ahsammas
发表于 2011-12-4 22:19
快把随意门发明出来再说