Re:回 230楼(麻仓树) 的帖子
引用第234楼南宮太平于2011-11-22 23:24发表的 回 230楼(麻仓树) 的帖子 :人形對人形能一擊必殺是因為人體上能無力化對方的位置很多, 可是對上機械你扭斷它雙手有屁用
至於用機器來打泰拳就是這世上最sb的行為, 沒有之一
泰拳能打是因為人的手肘跟膝夠硬, 可是機器的關節本來便弱點了, 你還用它打人..........
同理, 用ms的手直接打人的駕駛員便該給整備班的人撿一整晚肥皂
....... images/back.gif
全金里头黑人蜀黍教育木头那几下用的是不是泰拳我忘了……
不过真要打也不是不能打,虽然关节是弱点不过可以往上头装东西,具体可以参考下周的钢弹阿哥 引用第239楼南宮太平于2011-11-23 00:16发表的:
機械人近戰能打泰拳戰鬥很複雜呀! -> 機械人根本打不了泰拳好不好 -> 囉嗦囉嗦囉嗦!!! 設定說可以就可以!!!
你贏了, 你都直接到達結論部份, 那還談什麼? 為什麼機械人能打近戰? 設定說可以就是可以呀!!! images/back.gif
你又偷换概念了。
不能打泰拳不等于不能够打近战。
首先我举出泰拳的例子本身就只是个用于说明机械人能够用程序还原人类的近身动作而已。
而你马上好像抓住救命稻草一样,开始论证机械人因为关节脆弱不能打泰拳。
好,没关系。因为本身能不能打泰拳根本不是问题的重点。问题是因为起码如果无视强度问题让程序做出泰拳的姿势是可以的。我想说明的东西也达到了。所以我没必要再在能否打泰拳这个问题上纠结,靠力量打的泰拳都能打起来了那么本来就是靠技巧的CQC实现起来就更没问题了。所以直接就把问题推给设定了。因为本身这个对于我想说的东西根本无关紧要。
因此单纯把这个问题推给设定有什么问题。反正我又不负责把AS做出来,我讨论的目的是说明给之前那位听“AS做出来了,和战斗机坦克有什么区别?”
你却非要断章取义然后把我的论点强行引导为“AS因为能打泰拳所以战斗很复杂”。
当然如果你觉得自己的把戏被识破了尴尬狼狈不用回帖直接走没关系的。我也差不多睡了。
话说没记错你就是上次那个几百个切嗣计划的那个楼主的同位异形体吧?上次被我喷惨了怀恨在心用这种难看的方法来报复么?希望是我自以为是地误会了~~~