RuneKnight 发表于 2011-12-5 19:31

mhss 发表于 2011-12-5 23:10

看到手枪杀猎人那么容易,我感觉游戏白玩了

洋葱武士 发表于 2011-12-5 23:31

easy难度?还不用一梭子AR打死俩精英...

ak123 发表于 2011-12-5 23:52

引用第30楼研究僧于2011-12-05 01:46发表的:
猎人貌似设定都是兄弟吧。。好基友的说。。 images/back.gif

猎人个体都是巢群生物构成的

java0223 发表于 2011-12-6 11:36

熟悉了之后,用陆战队标配手枪,杀2个猎人用3颗子弹都算不及格。。。。。。

tenco 发表于 2013-6-3 14:39

引用第40楼RuneKnight于2011-12-05 19:31发表的:


书记到底打过周年版没有?有小手枪,乘它近战挥空时候对着腰上没装甲地方的来一枪,来几十个猎人都得死。

您就别误导小朋友了。 images/back.gif


我在1代确实是这样干的
问题是,到了周年版就失去这个技能了。。。。。。。。
不知道为什么。。。。。。

unaware 发表于 2013-6-3 14:47

我怎么记得REACH有一关是有六个还是八个猎人的……

傅立叶 发表于 2013-6-3 14:50

傅立叶 发表于 2013-6-3 15:04

movemove 发表于 2013-6-3 15:14

斯巴达4代由于技术的进步已经可以让普通士兵在比较安全的情况下训练和改造成超级战士了,而不需要像2代和3代那样冒着手术失败造成残疾和精神失常的危险。从设定上来说,斯巴达4代和2代在能力上是一样的,雷神之锤也不是3代那样的缩水货。当然,游戏里无论是3代还是ODST,都是有能量护盾的。

madcow 发表于 2013-6-3 15:31

引用第49楼movemove于2013-06-03 15:14发表的:
斯巴达4代由于技术的进步已经可以让普通士兵在比较安全的情况下训练和改造成超级战士了,而不需要像2代和3代那样冒着手术失败造成残疾和精神失常的危险。从设定上来说,斯巴达4代和2代在能力上是一样的,雷神之锤也不是3代那样的缩水货。当然,游戏里无论是3代还是ODST,都是有能量护盾的。 images/back.gif


三期斯巴达基本上就是穿SPI的,ODST穿的那一套
http://ww4.sinaimg.cn/mw1024/56f7f09agw1e59xmu10itj209v0kndi8.jpg
小说设定里三期穿的就是这么个异常土的玩意……
REACH里NOBLE队因为地位比较特殊,所以有雷神锤穿,有护盾也正常。


四期号称能跟二期一战来着,不过哈尔西老太婆好像不这么想

卿卿雅儿 发表于 2013-6-3 15:38

光圈的特点在于,故事设定上士官长确实最强。
但实际游戏中,士官长展现出来的的运动能力、盔甲厚度、火力都不比普通士兵强很多,手雷一发照样挂了,武器全是捡地上的。硬实力上没有展现出设定中的牛X之处,但靠着主角光环一样撸别人一个舰队。
某种意义上说,COD里主角反而在HP这种硬指标上比一般士兵强很多。

zhanghno11 发表于 2013-6-3 15:58

想从reach 复刻1代 2代 3带 4补,2代画面落差太大,实在顶不住了...............

傅立叶 发表于 2013-6-3 16:48

傅立叶 发表于 2013-6-3 16:50

movemove 发表于 2013-6-3 17:22

alecwong 发表于 2013-6-3 17:54

上古巨坟。

无论是游戏还是小说,都反复强调了一点来为剧情的不断推进做解说:士官长的运气是他成功致胜的关键。

说白了就是主角光环

madcow 发表于 2013-6-3 17:59

引用第51楼卿卿雅儿于2013-06-03 15:38发表的:
光圈的特点在于,故事设定上士官长确实最强。
但实际游戏中,士官长展现出来的的运动能力、盔甲厚度、火力都不比普通士兵强很多,手雷一发照样挂了,武器全是捡地上的。硬实力上没有展现出设定中的牛X之处,但靠着主角光环一样撸别人一个舰队。
某种意义上说,COD里主角反而在HP这种硬指标上比一般士兵强很多。 images/back.gif




实际游戏里斯巴达比ODST以及陆战队强的地方大概也就是能拎一些陆战队没法拎的武器,身上有护盾还有跳的比较高这几点了……
我感觉HALO很多地方还是为了对战服务,所以搞了那么多年UNSC的地面载具还是那几样……

傅立叶 发表于 2013-6-3 18:11

galm2pixy 发表于 2013-6-3 18:48

看致远星的沦陷这个小说之后觉得游戏根本没把斯巴达的强悍体现出来,游戏里面斯巴达的速度反应什么的感觉不到跟普通人的区别,小说设定里面徒步跑60km /h,反应是普通人的几倍,从小斯巴达教育满脑子的战术思想,斯巴达狙击手能把女妖里面的精英狙死,精英那个等级的单个斯巴达杀起来玩似得……还有随便黑别人系统的科塔娜跟自带强运的john117,这组合简直无解。

Realplayer 发表于 2013-6-3 21:05

Halo CEA?这谁挖坟

yunziyue 发表于 2013-6-3 22:15

假设在游戏中如果玩家操纵的不是士官长而是一名USMC的普通陆战队会是什么情况呢?我仔细想了一下也就只有不能肉搏、弹跳能力移动速度减弱、没有护盾、武器弹药携带量减少、不能使用载具而已。

madcow 发表于 2013-6-4 08:59

引用第61楼yunziyue于2013-06-03 22:15发表的:
假设在游戏中如果玩家操纵的不是士官长而是一名USMC的普通陆战队会是什么情况呢?我仔细想了一下也就只有不能肉搏、弹跳能力移动速度减弱、没有护盾、武器弹药携带量减少、不能使用载具而已。 images/back.gif




载具还是可以用的,只不过大概不能拎着机枪跑了,鬼面兽榴弹枪这种武器大概也不行,最多再加个载具翻了没法翻起来…………
事实上ODST里几个ODST的表现都太强了,拎着重机枪一溜小跑比士官长和REACH一干三期斯巴达都快不说,天蝎一不小心翻了也是随手就能翻起来…………

死线 发表于 2013-6-4 10:48

引用第58楼傅立叶于2013-06-03 18:11发表的:

这个问题就和背景设定上的战锤40K星际战士都是一群超人。上桌则其实也就那样的感觉类似。 images/back.gif
那是因为他们的对手也是超人啊……

跟帝国卫军相比差距还是很明显的……

傅立叶 发表于 2013-6-4 12:53

ak123 发表于 2013-6-4 16:01

话说h4最后的剧情是哈尔西叛变精英,以后的剧情估计有意思了

madcow 发表于 2013-6-5 08:13

引用第65楼ak123于2013-06-04 16:01发表的:
话说h4最后的剧情是哈尔西叛变精英,以后的剧情估计有意思了 images/back.gif




昨天看到张图是斯巴达突击还有HALO5的图标,斯巴达突击已经证实了,估计HALO5也快了?
不过这样一来H4的斯巴达行动估计也就是一季完了,接下来的没准到HALO5里继续上

傅立叶 发表于 2013-6-5 08:21

傅立叶 发表于 2013-6-5 08:27

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