tenco 发表于 2011-11-18 00:58

HALO周年版出来后我再次确认了,这根本就是超级英雄题材

我方与敌方的力量完全不成比例
像猎人这种差不多等于一辆坦克的,一出现就是一对,而且每次都剩我一个对他们俩
(REACH就好很多,打得再差也没有单独对猎人的场面)
登录真理与河蟹号的一系列战斗难度最高,敌人搭配很严谨,简直没的搞。
要想保护战友就必须时常冲上去肉搏打乱敌人阵型,感觉好像忍者外传一样。

COD之类的游戏,虽然敌我伤亡也不成比例,但是能说出我方强在哪里,比如不减员之类
但是HALO我至今也没觉得士官长比敌人强在哪里,大概是跑位风骚?

洋葱武士 发表于 2011-11-18 01:06

什么难度,都上去肉搏了

mhss 发表于 2011-11-18 01:14

只玩过老pc版的路过
猎人不是向来靠手雷解决的吗,火箭筒不常有,步枪扫射没效率
士官长强就强在智商胜过咕噜人,豺狼人,头脑发热的精英和无脑虫族,以及那身还算先进的装甲

Andiry 发表于 2011-11-18 01:27

ROT 发表于 2011-11-18 01:50

传奇难度通关 REACH里面基本上一出现都是2只 不过霰弹枪绕圈解决很简单 我反而很讨厌白色精英

HJYtm 发表于 2011-11-18 02:08

3开头不说了么,MC就是强在运气

YY骑士 发表于 2011-11-18 02:39

一人搞了人家一舰队。。。。

purer9 发表于 2011-11-18 03:36

平和岛右手 发表于 2011-11-18 09:22

原来1的妇科已经出了啊..

movemove 发表于 2011-11-18 09:26

士官长运气好,当然,运气也是实力的一部分。

那啥,2代里你操纵的神风烈士不也一样猛........

碧蓝怒火 发表于 2011-11-18 12:21

shyso 发表于 2011-11-18 13:27

halo本來就是超級英雄遊戲啊,只不過遊戲裡面沒有太多描寫斯巴達戰士的勥而已,理論上斯巴達是可以單挑任何軍隊的,超強力量超強反應超強武器超強裝甲超強輔助人工智能
和cod那種貌似模擬真實戰爭的遊戲完全不是一個路數啊

如果單從遊戲機制角度來講,halo1首創的脫離戰鬥自動回复護盾是有背景故事支持的

cod裡面被打成篩子找個牆角蹲一會就龍精虎猛才是扯蛋

葛雷新 发表于 2011-11-18 13:33

二代斯巴达就是人造超级士兵。。。而且人类军队跟星盟的交换比在前期本来就很难看。。。。

olong 发表于 2011-11-18 13:36

一个猎人很简单,绕到背后 念颗雷就行了,   2个猎人只有在狭小的房间里才可怕

zuperer 发表于 2011-11-18 13:39

小说第一部去剿匪的时候派的人也不少啊,那时候穿没穿装甲?

0改 发表于 2011-11-18 13:55

明明是生化危机题材

coolguy12345 发表于 2011-11-18 14:39

引用第14楼zuperer于2011-11-18 13:39发表的:
小说第一部去剿匪的时候派的人也不少啊,那时候穿没穿装甲? images/back.gif


我记得那时还没遭遇星盟 所以也没得到关键的能量护盾技术

傲慢堡垒 发表于 2011-11-18 14:57

士官长的优势在于,他们那个批次的斯巴达,招标标准之一是幸运A,而士官长是EX,再加上一件自动恢复能量罩可以从太空自由落体坠地不坏的铠甲。

md2000 发表于 2011-11-18 15:11

mhss 发表于 2011-11-18 15:48

引用第18楼md2000于2011-11-18 15:11发表的:


看来很多人不知道啊
对猎人杀伤力最大的是针刺枪
当然前提是没有被左臂的护甲弹飞,各代设计不太一样,如果一对2,走位就难。
....... images/back.gif


不太喜欢星盟的装备,针刺的消耗太快(虽然补给也很多)
星盟我用的最多的可能就是电浆枪了(精英拿的那种)
手雷不管敌人在哪,一股脑的扔过去猎人也不好躲,而且补给特别容易

tenco 发表于 2011-12-4 17:41

光环1的时候各种武器还是比较平衡的
到了2以后就非常有针对性了,A武器对B敌人完全无效很正常


又去救了一次舰长,背关之后流畅多了
但还是被迫死了几次

quki1945 发表于 2011-12-4 18:58

foolishman 发表于 2011-12-4 19:07

我说,这个周年版里面,人类标配的小手枪打猎人不是一枪解决问题的吗?

md2000 发表于 2011-12-4 20:10

shikii 发表于 2011-12-4 20:44

打hunter我是躲远远的一枪狙掉 近了就是plasma手榴弹和RPG

流河旱树 发表于 2011-12-4 23:08

只有我一个打法比较特别?

我都是视角对准猎人倒退走,等他过来攻击出现空档时射头

tsubasa9 发表于 2011-12-4 23:32

猎人明显用手枪瞄弱点,针刺消耗太快,被挡一下基本二三十发就打水漂了
然后斯巴达的装甲是很牛逼的,至少被虫子钉上不会变虫族

骷髅兵 发表于 2011-12-4 23:52

有那么难吗?以前我打传奇难度单独两个猎人是最好打的啊,人类手枪一枪一个,当然如果你像我当年一样,愚蠢的去清光夜间雪地的星盟防线时,那两个身边一堆精英和炮塔的猎人就是你的噩梦了

madcow 发表于 2011-12-5 00:07

这种单兵装甲的超时髦啊,寒假想补下REACH,2和3值得玩么?好像评价一般的样子

mychoxa9 发表于 2011-12-5 00:15

我只玩通过PC版的一代,猎人指的是总是成双出的重甲?我怎么记得就算最高难度拿着小手枪悄悄摸到后面冲着细腰来一枪它就倒了。

研究僧 发表于 2011-12-5 01:46

猎人貌似设定都是兄弟吧。。好基友的说。。

chaoswing 发表于 2011-12-5 10:22

俺一般都靠狙和电浆雷

照这个说法ODST的剧情岂不是太离谱了
虽然ODST已经是普通人里的精英了。。。。。。。。

sniper_1223 发表于 2011-12-5 11:20

正打到真理与和谐号,进船之后大厅一帮圣约人太难搞了,海军那帮家伙完全帮不上忙……

md2000 发表于 2011-12-5 11:33

md2000 发表于 2011-12-5 11:35

mychoxa9 发表于 2011-12-5 12:14

引它注意可以后退再来嘛,悄悄进村开枪不要,当然开阔地形没用了。不过单对单完全可以引诱它过来近身攻击抓它空隙。
真理和谐号那里我也是死了N次,好像是趁敌人来时我逃进通道龟着才过了。

Liquid 发表于 2011-12-5 16:34

引用第34楼md2000于2011-12-05 11:35发表的:

只有他未发现你位置的时候才有用啦
类似背后偷袭

进入交战后就必须硬打了
....... images/back.gif


直接往猎人身边冲,等他挥盾牌的时候向左闪,然后用小手枪一枪搞定

sniper_1223 发表于 2011-12-5 16:48

引用第33楼md2000于2011-12-05 11:33发表的:


带狙击和冲锋枪坐电梯上去,门开的时候冲过去,如果是小兵就一颗雷,如果是隐身精英,马上用冲锋枪向光剑的位置猛打,隐身精英装甲弱,就算打死两个也用不了一梭子

一定要保住陆战队战友,因为2个猎人出现后必须靠他们吸引火力
....... images/back.gif

看到这段我心里咯噔一下,狙击枪残弹在进到飞船内部的时候就只剩5发了,不知道后面有没有补给……

傾慕桃子 发表于 2011-12-5 16:51

話説這1代還真是容易迷路 在第一関飛船轉了半天
當年玩也有點這感覺...

eva2000as 发表于 2011-12-5 16:58

小知识:COD、BF之流被打残后回血?才没,你只是换掉被打破的IV级防弹板或然后喘口气而已,看看单机里面敌人的枪就知道了,几乎没什么能一枪打穿IV级的……当然网战这东西是论外。
另外不信你试试,RP差就算是普通难度,被流弹打中脖子的时候还是一枪死……
页: [1] 2
查看完整版本: HALO周年版出来后我再次确认了,这根本就是超级英雄题材