有什么典故没? 猫少的民科属性爆发了,这是高达哪个部件 我记得3d软件靠的就是cpu吧?专业卡是用来支持高级特效,可以避免重复渲染出图来观察效果 用了专业卡后放大缩小左移右转也会更平滑。当然要得上专门的驱动而且软件要支持 引用第37楼HyperIris于2011-11-14 13:56发表的:
不会阿,就固定管线来说,只要你提供了正面的正规化法线,这个背面剔除就是硬件执行的了,所以没有性能损失
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说得再多你也不过自己打脸
3d软件不吃显卡吃驱动?
你拿同一版的驱动放quadro 6000和quadro 400上试试?
原来吃驱动啊 跑的一样快 童鞋们都买400就够了 傻x买6000 引用第46楼HyperIris于2011-11-14 17:18发表的:
傻逼 你知道专业应用和游戏的编程区别么?
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继续打脸 我看着呢
口喷 可见你的水平 引用第45楼fumeflow于2011-11-14 16:54发表的:
说得再多你也不过自己打脸
3d软件不吃显卡吃驱动?
你拿同一版的驱动放quadro 6000和quadro 400上试试?
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偷换概念啊这是…… 话说现在的问题就是选定的时候很慢 不知道是什么问题 无论点线面或者物体都会卡上很长时间 原因不明
选定完之后别的倒是都很快 引用第51楼萌大好于2011-11-16 10:19发表的:
麻痹!我5770装MAYA2012告诉我显卡不支持 images/back.gif
干活别用阉割卡,咱有两块9600,其中一块装了连Adobe都说打不开GPU加速 引用第50楼HyperIris于2011-11-16 10:18发表的:
try disable SLI
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还是不行 引用第54楼点男于2011-11-16 10:33发表的:
还是不行 images/back.gif
所以之前有句话没说
专业显卡一半以上卖的是服务和稳定性
quadro到3d软件里出问题了 nv必须尽快解决 产品定位于此
游戏显卡在3d软件里吃瘪 人家是不管的
又看了遍主楼 才想起自己当初用2008的时候也碰到过这问题
从点切换到面 卡个几秒 切换边 还是卡 和sli应该没啥问题
解决办法已经忘了 而且已经转型max了
虽然学艺不精 但还是觉得maya的历史太2(不删历史有些操作就会出错
attribute editor的UI太2(没个大屏看不了几行 max的可以弄多列而且字小排列紧密 舒服多了
当然不是说maya不好 不适合我口味罢了
试试彻底删干净再重装下吧 没想到这么多年了 maya这老毛病还在
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