qbroid 发表于 2011-11-10 07:09

贫僧血葫芦 发表于 2011-11-10 07:23

平板也开始堆硬件不优化了么,过些日子是不是也会有开n个中关村驱动之家卡不卡的测试项目

Rude 发表于 2011-11-10 07:35

彻底抛开了Flash这个包袱,对安卓算是件好事。

对HTML5的进步和推广当然更好。

qbroid 发表于 2011-11-10 07:39

tonyunreal 发表于 2011-11-10 07:46

现在就看Google敢不敢在Android浏览器内建H264解码了

MARK2 发表于 2011-11-10 08:35

以后要在平板上玩flash游戏的话就只有用win平板了?这绝对是巨硬的阴谋!!!

bubuyu 发表于 2011-11-10 08:45

引用第5楼MARK2于2011-11-10 08:35发表的:
以后要在平板上玩flash游戏的话就只有用win平板了?这绝对是巨硬的阴谋!!! images/back.gif

Win8 ARM是不支持Flash的...

qbroid 发表于 2011-11-10 08:54

gofbayrf 发表于 2011-11-10 08:58

引用第6楼bubuyu于2011-11-10 08:45发表的:

Win8 ARM是不支持Flash的... images/back.gif

intel的陰謀

66666 发表于 2011-11-10 09:13

gigbt 发表于 2011-11-10 09:46

不能看bilibili的平板算毛平板…

einhorn 发表于 2011-11-10 09:55

移动平台为什么要Flash,不仅浪费绘图性能,对交互的优化也相当糟糕,可笑的是某些视频客户端还抱着Flash不放

Porsche 发表于 2011-11-10 09:57

66666 发表于 2011-11-10 10:10

einhorn 发表于 2011-11-10 10:28

回 13楼(66666) 的帖子

视频客户端这类的应用要矢量绘图性能何用,浪费机能?

風舞雪 发表于 2011-11-10 10:34

有啥关系 料堆上去直接看不优化的flash就是了

66666 发表于 2011-11-10 10:37

einhorn 发表于 2011-11-10 10:48

回 16楼(66666) 的帖子

大量的性能纯粹浪费在视频本身的渲染上了

66666 发表于 2011-11-10 11:12

drivel 发表于 2011-11-10 11:40

引用第9楼66666于2011-11-10 09:13发表的:
html5就不需要硬件性能了?你们去跑几个html5动态图形网页看看CPU占用率 images/back.gif

的确比 flash 低

123321456 发表于 2011-11-10 11:44

引用第6楼bubuyu于2011-11-10 08:45发表的:

Win8 ARM是不支持Flash的... images/back.gif

win8的metro ui不支持flash,即使是x86版

einhorn 发表于 2011-11-10 11:51

回 18楼(66666) 的帖子

一方面是Flash对不同平台的优化并不完善,另一方面对于移动平台很多通用特性是不需要,尤其是对于某些特定的应用

wakiz 发表于 2011-11-10 11:57

不是说HTML5只在视频上真的有优势么?

66666 发表于 2011-11-10 13:49

osk666 发表于 2011-11-10 13:59

鸡蛋灌饼 发表于 2011-11-10 14:00

Re:回 13楼(66666) 的帖子

引用第14楼einhorn于2011-11-10 10:28发表的 回 13楼(66666) 的帖子 :
视频客户端这类的应用要矢量绘图性能何用,浪费机能? images/back.gif

别2了,恐怕你连你说的这个是啥都不清楚
从GUI最基础的控件绘制到字体绘制都需要矢量绘图

osk666 发表于 2011-11-10 14:02

einhorn 发表于 2011-11-10 14:04

Re:Re:回 13楼(66666) 的帖子

引用第25楼鸡蛋灌饼于2011-11-10 14:00发表的 Re:回 13楼(66666) 的帖子 :

别2了
从GUI最基础的控件到字体绘制都需要矢量绘图
你丫一啥都不懂的家伙就别在这里折腾了 images/back.gif

说得好像视频都是弹幕站一样,你也谈谈纯粹视频回放需要多少矢量过程

引用第23楼66666于2011-11-10 13:49发表的 回 21楼(einhorn) 的帖子 :
按你的话来说,其实flash和html5都不需要,移动平台只要客户端就行了

貌似现在就在这个方向发展 images/back.gif

我觉得大部分的应用场景系统可以直接提供支持的

d2loader 发表于 2011-11-10 21:00

Re:回 13楼(66666) 的帖子

引用第14楼einhorn于2011-11-10 10:28发表的 回 13楼(66666) 的帖子 :
视频客户端这类的应用要矢量绘图性能何用,浪费机能? images/back.gif


世界上的应用就只有视屏客户端么?

就连水果的app store卖的最好的也是各种游戏。现在html5效率还不足以在移动平台上做出各种画面精致的游戏来,而且html5的标准掌控在几家谈不拢的大公司手里,现在还没统一,你让这几年的html5开发者喝西北风去?

Realplayer 发表于 2011-11-10 21:07

蓝泽光也杯具了?

redfallen 发表于 2011-11-10 21:16

wtyrambo 发表于 2011-11-10 21:25

html5要浏览器实现,效率看浏览器内核,flash的话...........卡了只能怪奥多比了

einhorn 发表于 2011-11-10 22:05

Re:Re:回 13楼(66666) 的帖子

引用第28楼d2loader于2011-11-10 21:00发表的 Re:回 13楼(66666) 的帖子 :


世界上的应用就只有视屏客户端么?

就连水果的app store卖的最好的也是各种游戏。现在html5效率还不足以在移动平台上做出各种画面精致的游戏来,而且html5的标准掌控在几家谈不拢的大公司手里,现在还没统一,你让这几年的html5开发者喝西北风去? images/back.gif

目前的移动平台flash的完成度同样不足以胜任复杂的游戏应用,何况还有adobe air,这一块显然不是adobe预期中flash的市场定位

鸡蛋灌饼 发表于 2011-11-10 23:33

Re:Re:Re:回 13楼(66666) 的帖子

引用第27楼einhorn于2011-11-10 14:04发表的 Re:Re:回 13楼(66666) 的帖子 :

说得好像视频都是弹幕站一样,你也谈谈纯粹视频回放需要多少矢量过程 images/back.gif

别跑题啊
我们在说AB站在移动平台上的支持问题,你自己把话题缩回一般视频站当然无往不胜
引用第31楼wtyrambo于2011-11-10 21:25发表的:
html5要浏览器实现,效率看浏览器内核,flash的话...........卡了只能怪奥多比了 images/back.gif

上GLES的话可能会好一些,不过文字渲染估计还是个麻烦事……

qbroid 发表于 2011-11-11 05:42

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查看完整版本: Adobe在11月11日将Flash更新至11.1,包括Android版