看不懂楼上在说什么
最初由 Wood 发表
假如我要设定一个标准数值极高,至少有两项数值都在20以上,并且几乎没有什么在10以下的。并且天生具有某种异能(比如一轮放2魔法,天生心灵异能,甚至经验值加倍等)。
例子:
STR 10,CON 8,DEX 12,INT 24,WIS 22,CHA 14 (平均数值)
天生拥有心灵异能
天生获得瞬发施法能力
在作为PC时,被作为正常等级计算(也就是说,虽然实力超强,但仍然作为1级人物计算经验值)
那么,要保持平衡的方法是,安排一个同样YY的敌对种族。
事实上,你这种人物也只能自己在心里YY,你以为有哪个DM会同意你用这种人物么?
没被批准的种族等于不存在,自然就没必要去安排同样的YY敌对种族
而且你这样的人物就算真的按LV1的人物来算EXP,那么EL定然高得吓人,于是.....
你就准备在LV1时面对超越超巨的超太古龙吧
拜一下
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最初由 zelto 发表
事实上,你这种人物也只能自己在心里YY,你以为有哪个DM会同意你用这种人物么?
没被批准的种族等于不存在,自然就没必要去安排同样的YY敌对种族
而且你这样的人物就算真的按LV1的人物来算EXP,那么EL定然高得吓人,于是.....
你就准备在LV1时面对超越超巨的超太古龙吧
询问一下,EL是什么?
EL是遭遇等级,代表你能够遭遇多强的的怪物
最初由 zelto 发表
因为施法要动作,而身上穿着厚重的铠甲会影响精密的动作,兼职了不代表你可以忽视这个盔甲所带来的副作用
所有法师是可以穿着任何盔甲施法的,但是会有施法失败率
那么,体形巨大是否会减轻厚重铠甲的影响?
体型巨大,身上穿的铠甲也要随之改大。规则中没有说明盔甲的调整,不过给出了武器的相关调整,可以参考一下:
尺寸、重量与价格
武器的尺寸每提升一级,重量就增加50%。因此一把飞斧(正常情况是小型,重量为4磅)提升到大型,其重量则提升到9磅。价格提升也是如此,因此一把大型的飞斧价格为18GP(取代小型版本的8GP)。而武器的尺寸每缩减1个尺寸级,其重量缩减25%,因此超小型的飞斧重量为3磅(取代小型版本的4磅)。价格同样也是缩减25%。
不过体型巨大化在AC受到体型罚值的同时,也会提高生物的天生防御值,中型到大型为+2,大型到超大型为+3,超大型到巨型为+4,巨型到超巨型为+5。
盔甲的施法失败率和体型大小毫无关系,小型人物和大型人物在穿着同一种盔甲时的施法失败率相同――虽然这两件盔甲的大小和重量都有着极大的差异。
当然,如果你非要大型人物穿着小型人物的盔甲……或者我们更习惯叫它“拳套”?!
最初由 xiezhenggang 发表
盔甲的施法失败率和体型大小毫无关系,小型人物和大型人物在穿着同一种盔甲时的施法失败率相同――虽然这两件盔甲的大小和重量都有着极大的差异。
这正是诡异之处啊……如果说盔甲的重量会影响施法动作,那体型大小(通常意味着力量差别)在抵消这一影响方面应该也会有差别……另外又想起一种情况:在施法过程中对方近身攻击落空如何用常识解释?
体型大小如何会抵消差别呢?你虽然是大体型,但是穿得大号的盔甲,按比例来说,你的负重并没有减少,如何会有差别呢?而且施法失败几率看得不是重量,而是所谓的\"姿势\",如果你记忆一个定发法术,那么你就是穿着全身铠甲也不会有失败
在施法过程中,法师并不会失去AC,那么,对方攻击落空,有什么奇怪的么?就算别人站定给你打,也要你有本事打得中才行,要知道,偏斜加值和各种法术效果依然是在法师身上的
最初由 zelto 发表
体型大小如何会抵消差别呢?你虽然是大体型,但是穿得大号的盔甲,按比例来说,你的负重并没有减少,如何会有差别呢?而且施法失败几率看得不是重量,而是所谓的\"姿势\",如果你记忆一个定发法术,那么你就是穿着全身铠甲也不会有失败
在施法过程中,法师并不会失去AC,那么,对方攻击落空,有什么奇怪的么?就算别人站定给你打,也要你有本事打得中才行,要知道,偏斜加值和各种法术效果依然是在法师身上的
力量增长的比例和盔甲增长的比例相同么……当然这个算法确实很方便。
说到施法,法师站在原地不动,那敏捷调整值应该无效,一身布袍,不拿盾牌,在没有法术效果的情况下遭到近身攻击落空无论如何也是奇怪的事情吧?
老实说,有准备的法师AC实际上很容易超过同等级的战士。而且人家用的都是些防护力场、偏斜、天生之类的为主,还有护身小匕首的特殊加值,再加上各种专长,要解释的话并不困难。
举个例子“你上前一步,高举着巨剑猛劈向喃喃有声的法师,只见对方眼不抬身不摇,周身泛起半透明的蓝色光芒,巨剑被一股奇异力量扭动之后偏离了目标,足以击杀猛虎的伤害只在地面开了条深沟。这时对方的咒语似乎已经念完,手指一伸,从指尖射出一道绿光笼罩住你全身,你觉得全身恶寒,力量仿佛背叛了你,手里的武器显得无比沉重……”
没有concentration和combat casting是要suffer penalty的
最初由 在树上攀援的男爵 发表
力量增长的比例和盔甲增长的比例相同么……当然这个算法确实很方便。
说到施法,法师站在原地不动,那敏捷调整值应该无效,一身布袍,不拿盾牌,在没有法术效果的情况下遭到近身攻击落空无论如何也是奇怪的事情吧?
一个STR同样是20的人类和OGRE的负重是大大的不同的,自己去看看PHB就知道了
最初由 xiezhenggang 发表
老实说,有准备的法师AC实际上很容易超过同等级的战士。而且人家用的都是些防护力场、偏斜、天生之类的为主,还有护身小匕首的特殊加值,再加上各种专长,要解释的话并不困难。
举个例子“你上前一步,高举着巨剑猛劈向喃喃有声的法师,只见对方眼不抬身不摇,周身泛起半透明的蓝色光芒,巨剑被一股奇异力量扭动之后偏离了目标,足以击杀猛虎的伤害只在地面开了条深沟。这时对方的咒语似乎已经念完,手指一伸,从指尖射出一道绿光笼罩住你全身,你觉得全身恶寒,力量仿佛背叛了你,手里的武器显得无比沉重……”
这个是当然,我感兴趣的只是“站在原地不动,无法术效果在身的裸体法师遭近身攻击miss”这种极端情况,另外,站在原地不动(施法中)敏捷调整值为什么会仍然有效呢?
最初由 在树上攀援的男爵 发表
这个是当然,我感兴趣的只是“站在原地不动,无法术效果在身的裸体法师遭近身攻击miss”这种极端情况,另外,站在原地不动(施法中)敏捷调整值为什么会仍然有效呢?
因为你在这种状态下依然可以一扭腰闪过去...
或者说那个战士一剑没算好距离,手腕扭了,没打中
最初由 在树上攀援的男爵 发表
这正是诡异之处啊……如果说盔甲的重量会影响施法动作,那体型大小(通常意味着力量差别)在抵消这一影响方面应该也会有差别……另外又想起一种情况:在施法过程中对方近身攻击落空如何用常识解释?
盔甲对于奥术的失败影响不是在于重量,而是在于关节运动的阻碍
比如bard因为习惯穿轻甲所以不会受到轻甲奥术失败几率的影响
在3E的诗人依然会受到施法失败几率,即使是轻甲
3R已经修正了这个
AC理解为铠甲覆盖率……
攻击MISS是因为砍到甲上
不过没法解释如果拿锤子砸的话……
拿锤子砸难道就不是砸在甲上了么
DND是游戏规则,不要要求什么都真实化了
AC不单单指铠甲覆盖率
所谓的敏捷修正也加到AC上的,还有FEAT的闪避加值,以及其他的偏斜等等
那个应该另外分出来
铠甲加的AC和敏捷加的AC,是同一个意思吗……
最初由 jjx01 发表
那个应该另外分出来
铠甲加的AC和敏捷加的AC,是同一个意思吗……
前面不是解释过了吗。不是同一个意思,但是同一个效果
如上所述,计算AC的标准公式:
AC=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷调整值+体型调整值
接触AC:
忽略盔甲、盾牌和天生加值
措手不及:
忽略敏捷加值
AC是防御等级的意思,并不是特指什么加值
最初由 xiezhenggang 发表
如上所述,计算AC的标准公式:
AC=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷调整值+体型调整值
接触AC:
忽略盔甲、盾牌和天生加值
措手不及:
忽略敏捷加值
站在原地不动施法时的敏捷加值理解为?
除非被绑住手脚,或者被人出奇不意的攻击(也就是措手不及),否则AC随时都能应用敏捷加值。这跟是否移动毫无关系。不论是站在原地施法,还是站在原地攻击。
如果PC选择在别人攻击你时不闪躲,那么可以视为失去敏捷加值,但是这样已经满足了CDG的条件了,所以有没有AC已经没有意义了
否则,谁看到一个大木棒往脑瓜上招呼是都会躲的
除了发楞或晕厥 基本没人给你CDG的机会
当然,想自杀的话还是可以CDG自己的。
定身状态也是可以的,而灵能武器能在正常条件下造成CDG
我只在stun状态下打出过CDG 没有在被hold的时候让人打出来过
最初由 zelto 发表
如果PC选择在别人攻击你时不闪躲,那么可以视为失去敏捷加值,但是这样已经满足了CDG的条件了,所以有没有AC已经没有意义了
否则,谁看到一个大木棒往脑瓜上招呼是都会躲的
但这样一来,岂不是就造成了施法中断?
推论:在普通施法过程中遭到攻击,无论是否击中都会造成施法失败……
只有被击中才会造成施法失败,而且,一般单动作的法术就是3秒或者2秒,整轮的也就6秒左右
自己闪避是不会造成施法失败的
被击中也不一定会被interrupt 是要做check的
最初由 zelto 发表
只有被击中才会造成施法失败,而且,一般单动作的法术就是3秒或者2秒,整轮的也就6秒左右
自己闪避是不会造成施法失败的
闪避动作不会破坏施法的姿式么?
规则上可没说闪避动作会破坏姿势
最初由 zelto 发表
规则上可没说闪避动作会破坏姿势
那破坏姿势的是那些动作呢?或者说,什么样程度的动作算是“破坏姿势”呢?
这些,规则里也有说了,自己去看就知道了
凡事没有说的,都可以判断成不会破坏,当然,一切还得看你的DM怎么判断
体质与HP的换算关系是什么。