令咒能不能解除射杀百头是个问题....这样扯不就等于YY一下Archer的海格力斯对Saber的懒死骆驼么.....
就说他们同样作为Berserker就行了。个人的理解是Berserker这个职阶的狂化对于加强自身能力的宝具还是总有办法解决(例如骆驼的无毁因为是加状态所以能用令咒解决,但是射杀百头这种类似EX威力棒和EA等等要念名字放的大绝我觉得是没办法...)
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"射杀百头"用剑用枪用弓都能使出 不限于武器 土狼版就是投影石斧使出
你有点不公平哦 只挑对自己有利的条件 我真的要强扯的话可以用Fate/UC里Berserker的圣杯超杀来硬掰
而且 说到底我们是在讨论"第四次的berserker"VS"第五次的berserker"
我让你换master也算是让赛
哦 200 GET !! 引用第200楼人修羅于2011-10-31 17:33发表的:
"射杀百头"用剑用枪用弓都能使出 不限于武器 土狼版就是投影石斧使出
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这个要说不公平也是不公平,不过也其实就是我想说的东西。经你这么一提我才发现自己的论点其实是:懒死骆驼是比海格力斯更适合Berserker的英灵...
所以一旦把MASTER和海格力斯因为Berserker被封印起来的东西删除后就形成这种不公平的局面....
话说喂,十二试炼本身就犯规吧.... 引用第202楼麻仓树于2011-10-31 17:45发表的:
懒死骆驼是比海格力斯更适合Berserker的英灵
承认 除了看见呆毛会暴走不好控制
不过如果Master实力足够的话这个可以弥补
引用第202楼麻仓树于2011-10-31 17:45发表的 :
话说喂,十二试炼本身就犯规吧
点解? 有金皮卡在谁敢说犯规 引用第203楼人修羅于2011-10-31 17:49发表的:
点解? 有金皮卡在谁敢说犯规
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金皮卡都被作者弄成痴汉中二男了你就放过他吧... 破不破得了十二试炼是我很不想扯的一件事——因为有一剑N杀这个该死的不确定性
讨论强弱的时候最讨厌的就是主角光环下的战例
所以我一直在回避
我现在只想知道 最终战的兰斯洛特双持微冲和猛毒的同步率有多高 引用第205楼zzfzz于2011-10-31 17:58发表的:
>Q.通常攻撃、宝具共にBランク以下であるランサー、キャスター、
>アサシン、真アサシン。バーサーカーと戦った場合、やっぱり
>一方的な展開になるんでしょうか?それとも中には渡り合える者が
>いたりするのでしょうか?>(愛知県/フラウボウ)
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所以说这段问答是什么时候的?刚才那位给我的问答我从最新的看到2007年3月份为止都没有找到,也就是说在此之前的东西的官方性都不如我刚才直接把2007年4月19日发售的游戏的最终通关后图鉴上写的技能打出来情报。
还是说这段问答就是那本CM本上的?
Re:回 202楼(麻仓树) 的帖子
引用第206楼fescn3于2011-10-31 18:03发表的 回 202楼(麻仓树) 的帖子 :打穿越战不从来都是以己之长攻敌之短的嘛?
重点是小兰破不了十二,这一点以外的都是无关痛痒的。所以让赛又何况,换master也好,开不开射杀百头也好,随便你~~
这样还显得这边够大方、游刃有余什么的呢~~ images/back.gif
好吧现在早就已经不是在说这个,我挑起这个话题的意义经过刚才和某女神系列前辈的讨论已经不在这里了。
现在我想知道的是在PS2重制版之后到底最终的设定十二试炼有没有再次加上“B级以下无伤” 一剑杀7次这个蘑菇到底有没有明确表态到底是个什么情况?
那个设定本我翻完了也没看到...
游戏里也只有开挂的印象了 问答翻译来源是CK那个,原文看过一次,后来就没见到了,那个翻译应该是06年的,可靠性的确不如你说的那个。 引用第211楼魔法使い于2011-10-31 18:18发表的:
问答翻译来源是CK那个,原文看过一次,后来就没见到了,那个翻译应该是06年的,可靠性的确不如你说的那个。 images/back.gif
明白了。
如此看来这个不起眼的小改动应该是为了之后的格斗版Fate S/N UC和老虎竞技场铺垫的.....毕竟这两游戏里面即使是人类的拳脚打B叔也是拳拳到肉...保留这个设定型月就自己打脸了....于是把“B级以下无伤”改动成“当初土狼和凛情报不足而把能死十二次理解为宝具太弱的无伤”。
一天都光晒~ 我记得后来是把12无伤的部分归到了神性里
神性+12导致了无伤
另外为什么要换master?
不换master长江打B叔绝对先把自己累死www Q:バーサーカーに一度行った攻撃が二度と通じないのは
宝具の能力に由来するものなのか、見切ることができるからなのか?
A:えは肉体耐性と技術の両面だという話。
ゴッドハンドには一度受けたダメージを学習したのちそれへの耐性を
肉体に付加する能力があるとのこと。
バーサーカー自身も一度見た攻撃を見破るスキルを持っているそうですが
狂化しているため、その「剣士としての技術」は封印されているので
ゴッドハンドの能力のみに頼っているとか。
Q:Berserker被攻击一次后第二次就无效这个宝具的由来,在这种情况只能放弃吗?
A:这有肉体抗性和技术两方面原因。有GOD HAND在学习接受了一次的损坏以后,肉体附加对那个的抗性的能力的这样的事。海格力斯自己也持有看过一次的攻击就能看穿的技能。但因为被狂化,那“作为剑士的技术”被封印,所以只能依靠GOD HAND了吧。 B叔不愧是圣斗士的祖宗………………
回 201楼(fescn3) 的帖子
我记得剑鞘的只做用于水桶是因为理想乡只有水桶可以到达。但是反过来水桶可不可以单独丢东西出去也不一定~XD不过不争论这个了,我回复你的意思其实是想说,单纯世界外侧这个概念不一定就跟房间外面有本质区别,如果没有更严格限定,
既然这个世界外侧的人可以来到世界,那说不定也可以攻击。
回 196楼(qsjs) 的帖子
嘛,世界无法触及理想乡,但是反过来就未必咯。Re:回 196楼(qsjs) 的帖子
引用第219楼顶点之虚神于2011-10-31 19:18发表的 回 196楼(qsjs) 的帖子 :嘛,世界无法触及理想乡,但是反过来就未必咯。 images/back.gif
算了我建议你直接致信给蘑菇。 金龟子武功太次,虽然大招厉害,但要赢也不是完全没办法;12条命的难度太大,高攻高防,被摸一下就红血吃不消。湖光要是没有一剑七条命的功能,我还真没什么信心 烂死骆驼能打出多少次A级以上攻击打掉B叔HP呢
让你开无悔湖光,让你秒7次,剩下的5次也足够B叔A死你了 引用第215楼cuchulain于2011-10-31 18:56发表的:
http://img2081.poco.cn/mypoco/myphoto/20111031/18/5623008220111031185552074.jpg
你要的设定,出自World material,发售日期应该是去年10月
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感谢。
查了一下发售日是2010年10月29日。
看来是型月乱斗游戏出完之后又把设定加回去打脸了.....
终于解决一个抱持了几年的疑问,谢了~
骆驼安息吧.....你是出色的Berserker....可是遇着个万能的,对手太糟糕了.....
Re:回 209楼(麻仓树) 的帖子
引用第213楼fescn3于2011-10-31 18:30发表的 回 209楼(麻仓树) 的帖子 :战优秀程度也是B叔高啊。就算同样是伊莉雅做master,算小兰全体能力A+,再加点什么心眼(伪),精灵回护EX、徒手宝具从D升到B什么的好了。生存能力和爆发性宝具还是不足啊。没有爆发力就会出现秒不了敌人的可能,没有防就会出现被宝具秒的可能。(所以这种加成根本就是溢出而已,没有带来本质上的提升~
而B叔虽然同样没有爆发性宝具,但生存能力超高的。
B级或B级以下无伤——起码最新的CM3上是这样写的~ images/back.gif
光拼近战功夫的话Berserker的懒死骆驼毫无疑问能够压倒海格力斯。甚至可以说是两次战争最强。
无穷之武练+狂暴化比心眼(伪)+精灵守护什么的牛B多了,配上一个优秀的Master(起码让骆驼本身数值不减)的话,Berserker的懒死骆驼等于是Saber级战技的英灵用狂暴化提升能力以及去除作为骑士的仁慈只将杀戮放到第一,但是不会像包括海格力斯之内的Berserker一样只要不死就冲过去然后狂点攻击键。
但是到头来十二试炼的设定将抗性追加回去的话,的确是太过不利了。 顺便伊利亚是可以回复死亡次数的...也许懒死骆驼砍的都没有他回复的快.. 引用第222楼神意于2011-10-31 19:32发表的:
烂死骆驼能打出多少次A级以上攻击打掉B叔HP呢
让你开无悔湖光,让你秒7次,剩下的5次也足够B叔A死你了 images/back.gif
懒死骆驼的湖光能开挂一刀7次的话就简单了....
插中十二次有难度,插两次的话同样是Berserker条件下懒死骆驼能够轻易做到。 引用第226楼亚丝娜于2011-10-31 21:30发表的:
顺便伊利亚是可以回复死亡次数的...也许懒死骆驼砍的都没有他回复的快.. images/back.gif
肯定没那么快
红A一晚上砍了5次 到第二天早上还是7次
回复是需要时间的 湖光又不是炮型宝具,只有酷毙光环而无主角光环,凭什么开挂 引用第229楼亚丝娜于2011-10-31 22:05发表的:
湖光又不是炮型宝具,只有酷毙光环而无主角光环,凭什么开挂 images/back.gif
石中剑也不是炮型宝具啊…… 引用第226楼亚丝娜于2011-10-31 21:30发表的:
顺便伊利亚是可以回复死亡次数的...也许懒死骆驼砍的都没有他回复的快.. images/back.gif
这个肯定是非战斗状态打坐才能恢复的,毫无疑问。否则除了“一剑N命”这种状况之外真的没有任何攻击可以干掉海格力斯了(金闪闪插一剑,掉一命,伊利娅瞬补一条命,结果无伤……) 算了吧土狼这个一剑七次实在太恶搞所以我从头到尾都有意不接触骆驼一剑七次的可能性....偏偏到最后还是有人把这个梗拿出来....
土狼和凛补魔完之后还开UBW干死了金闪闪呢....
要是让他碰上压力山大你看他肯定有办法一剑杀一万人..... 一剑七命不是不可以圆,比如说石中剑其实很久很久前是来自东方的武器,被它所杀的人七世不得好死之类的特效 不过偶记得它原型好像是北欧的……没关系说它在那之前很久很久前是从别的地方来的就行 引用第234楼cuchulain于2011-10-31 22:27发表的:
一次7刀之后可就无效了哦
不过真有主角光环的话肯定会去安排个意外什么的,这就没意思了 images/back.gif
话说刚才你给的那段文字没有提到杀过一次之后的攻击无效?
还是说在别的段落这个设定还是再次追加上去了?
我还以为是从最早的“B以下无效+同样的攻击对圣斗士那个啥+能死十二次”,到PS2改成单纯的“能死十二次”,再到世界观设定集“B以下无效+能死十二次”的平行性修改呢..... 引用第227楼麻仓树于2011-10-31 21:46发表的:
懒死骆驼的湖光能开挂一刀7次的话就简单了....
插中十二次有难度,插两次的话同样是Berserker条件下懒死骆驼能够轻易做到。
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十二试炼还有第2次无效的效果 引用第238楼fescn3于2011-10-31 22:47发表的:
其实我说石中剑那下不是一次过杀死B叔七条命,而应该是一次过杀死B叔剩下的命。所以如果到时真要开光环的话,什么一剑十二命也是成立。不存在抗性这个情况。
再顺便,石中剑按FSN的说法叫“必胜黄金之剑“——勝利すべき黄金の剣。硬要拗的话,可以解释为这剑是特效型宝具——直接宣告胜利之类的老金式宝具。images/back.gif
我还"封印されしエクゾディア"咧