空虚澄璃色 发表于 2011-10-20 15:39

诸君还记得某邪神教主召唤出B职阶的奎姐吗?

warachia 发表于 2011-10-20 15:41

Re:回 104楼(fescn3) 的帖子

引用第118楼南宮太平于2011-10-20 15:34发表的 回 104楼(fescn3) 的帖子 :
然後狂化後失去理智用不了戰技, 第一戰對上飯桶便因看不出風王結界而被砍死.......... images/back.gif

狂战士实际上是最易操纵的职业。
用berserker职阶召唤的迪尔穆德,完全可以实现虚渊玄设想的必胜战法。

南宮太平 发表于 2011-10-20 15:48

DOACAON 发表于 2011-10-20 15:48

引用第114楼燃夜郎君于2011-10-20 15:23发表的:
招到弱小英灵什么的再搞狂化来让英灵不可控就完全是找死了。
别说B避战,任何有脑子的主人都会选择避战捡漏,可是你避得过刺客和弓兵的主人吗?

樱、伊利亚当主人都是属于作弊状况。 images/back.gif

什么时候狂化是让英灵“不可控”啦?当爱因兹贝伦是傻子吗?
有脑子的主人会选择避战不代表从者也有脑子,好战主义者和随便上街溜达的英灵可大大地有。
再说有什么躲不过的?雁夜只不过是下水道潜行流,就可以让切嗣和麻婆发现不了,别真把从者的索敌能力太当回事。

zjsjszzz 发表于 2011-10-20 15:49

FATE垃圾

DOACAON 发表于 2011-10-20 15:51

Re:回 119楼(warachia) 的帖子

引用第122楼南宮太平于2011-10-20 15:48发表的 回 119楼(warachia) 的帖子 :
要賭我也寧願賭召出來的東西有像Gáe Bulg或石化魔眼 那種好用又不耗魔的招式
在全世界也是靠大招混的時候, 弄個力量強一點的白板有什麼用 images/back.gif

大家都想,但没有圣遗物的话就只能凭自己的能力和相性,你觉得弱小的Master是应该赌自己的RP大爆发呢,还是应该承认自己无能所以利用规则搏一把?

qubely 发表于 2011-10-20 15:51

warachia 发表于 2011-10-20 15:57

Re:回 119楼(warachia) 的帖子

引用第122楼南宮太平于2011-10-20 15:48发表的 回 119楼(warachia) 的帖子 :
要賭我也寧願賭召出來的東西有像Gáe Bulg或石化魔眼 那種好用又不耗魔的招式
在全世界也是靠大招混的時候, 弄個力量強一點的白板有什麼用 images/back.gif

靠大招的金闪闪被士郎砍手啦,你的总结不成立。

IOSYS 发表于 2011-10-20 15:57

南宮太平 发表于 2011-10-20 15:59

warachia 发表于 2011-10-20 16:01

Re:回 125楼(DOACAON) 的帖子

引用第129楼南宮太平于2011-10-20 15:59发表的 回 125楼(DOACAON) 的帖子 :
自認弱小的傢伙應該回家玩鳥

真要搏當然是搏rp大爆發, 反正出來的是弱雞的話三個令咒連發讓它自殺便可以了,
沒人會追殺一個沒英靈沒令咒的人的 images/back.gif

雁夜:樱,对不起,叔叔回家玩鸟去了。

warachia 发表于 2011-10-20 16:03

Re:Re:Re:回 119楼(warachia) 的帖子

引用第128楼IOSYS于2011-10-20 15:57发表的 Re:Re:回 119楼(warachia) 的帖子 :

相性又不意味这魔力弱就一定招弱B
比如雁夜就找出了骆驼

其实雁夜不把骆驼狂化,聘者湖光和伪装,随说他未必回赢,但肯定会非常接近胜利了 images/back.gif

都告诉你master个人能力低下会拖低servant数值了……

你们所谓赌博都是不作任何准备与努力直接等天上掉饼么,我了了。

eidos 发表于 2011-10-20 16:13

eilot 发表于 2011-10-20 16:13

現在是單純討論職階的能力不公平
還是加入了英靈後,再修正後的職階強弱問題?
Master 的能力也會直接影響servant 的數值
如果只比單純的職階的能力不公平,人家也同意
但加入了servant 本身的能力,再配合master 的因素下
職階感覺上不再是重點

南宮太平 发表于 2011-10-20 16:14

eidos 发表于 2011-10-20 16:14

DOACAON 发表于 2011-10-20 16:16

回 128楼(IOSYS) 的帖子

zero material
間桐雁夜【人名】
(略)要是臟硯沒有起了制裁雁夜這種多餘的惡作劇心態,不強求狂化就好了......雖然令人這樣惋惜,但是ランスロット能和ギルガメッシュ奮戰到那個地步還是因為狂化帶來的能力增幅。(略)

雁夜召唤的骆驼还真的就是弱鸡,没有狂化他根本没有和金皮卡一战之力。

fescn3 发表于 2011-10-20 16:27

allenz 发表于 2011-10-20 16:39

Re:回 125楼(DOACAON) 的帖子

引用第129楼南宮太平于2011-10-20 15:59发表的 回 125楼(DOACAON) 的帖子 :
自認弱小的傢伙應該回家玩鳥

真要搏當然是搏rp大爆發, 反正出來的是弱雞的話三個令咒連發讓它自殺便可以了,
沒人會追殺一個沒英靈沒令咒的人的 images/back.gif


某个没令咒没英灵的X二代还是被切嗣砍了

IOSYS 发表于 2011-10-20 16:53

fescn3 发表于 2011-10-20 16:55

DOACAON 发表于 2011-10-20 16:55

Re:Re:Re:Re:Re:回 119楼(warachia) 的帖子

引用第139楼IOSYS于2011-10-20 16:53发表的 Re:Re:Re:Re:回 119楼(warachia) 的帖子 :
拖低数值影响骆驼拔电线杆?拖低数值影响他上F15J?
数值什么的根本就是可有可无,合理运用宝具和能力才是取胜的关键。除了5届B叔,有哪个英灵是平砍流的 images/back.gif

看136L,你硬要说老虚口胡那随你

fescn3 发表于 2011-10-20 17:04

sauron.j 发表于 2011-10-20 17:08

很佩服动不动战设定战5页的民那   不禁联想到了讨论dota一个战术可以连续聊两天

VALKIRA 发表于 2011-10-20 17:16

圣杯战争本来从准备阶段就开始了
想要更强的英灵,自然要去准备更好的圣遗物,以及锻炼自己的魔法值

rubicon 发表于 2011-10-20 17:18

雁夜招骆驼用了什么遗物?

lamasaga 发表于 2011-10-20 17:35

引用第145楼rubicon于2011-10-20 17:18发表的:
雁夜招骆驼用了什么遗物? images/back.gif

动画自己加的,其实这个改动很不好,原本随意靠相性招更能解释虫叔的举动……而且还一定程度降低了骆驼组的苦逼程度……好人叔这个大苦逼……

warachia 发表于 2011-10-20 17:55

Re:Re:Re:Re:Re:回 119楼(warachia) 的帖子

引用第139楼IOSYS于2011-10-20 16:53发表的 Re:Re:Re:Re:回 119楼(warachia) 的帖子 :

拖低数值影响骆驼拔电线杆?拖低数值影响他上F15J?
数值什么的根本就是可有可无,合理运用宝具和能力才是取胜的关键。除了5届B叔,有哪个英灵是平砍流的 images/back.gif

引用第109楼DOACAON于2011-10-20 15:16发表的  :
就没人考虑一个全属性C的英灵狂化以后全属性B,就有机会躲魔眼和死棘了吗,这是一个典型的适合弱小英灵的技能啊。
另外Berserker的正确战术应该是尽可能避战,一方面减少消耗,一方面等大家打得七七八八,活下来的也没法保持万全状态的时候登场。听话的狂战也是最适合避战战术的人选(骆驼是怨念太深的特例) images/back.gif

看到数值无用论,山老们欣慰地笑了。

八雲滨路 发表于 2011-10-20 18:03

职介技能的技能 是英灵被召唤出后会被赋予的的职介技能,技能强度根据英灵生平和生前的事迹来判断,时强时弱,比如兰斯洛特的狂化只有很可怜的C 但是海格力斯有B,而 C属性的狂战士魔力和幸运是不加的,
英灵作为RIDER被召唤大多是因为生前有坐骑
SABER有骑乘只是摆设,名字叫剑之骑士,武器必然一定要有剑

这么说吧,一个无名英灵作为SABER抗魔力可能只有E D。。。。但是傻吧被别的职介召唤抗魔力可能还是A
顺便说一下
依莉雅为Master之时的状态:
力量:A+   魔力:A
耐久:A    幸运:B
敏捷:A    宝具:A

如果B叔不是以B的职介召唤出来可能能力只有B+ B B C B A这样

tjwtjw 发表于 2011-10-20 18:08

为什么圣杯战争必须要保证平衡性?为了看客看得过瘾?

雨流美弥音 发表于 2011-10-20 18:12

引用第148楼八雲滨路于2011-10-20 18:03发表的:
职介技能的技能 是英灵被召唤出后会被赋予的的职介技能,技能强度根据英灵生平和生前的事迹来判断,时强时弱,比如兰斯洛特的狂化只有很可怜的C 但是海格力斯有B,而 C属性的狂战士魔力和幸运是不加的,
英灵作为RIDER被召唤大多是因为生前有坐骑
SABER有骑乘只是摆设,名字叫剑之骑士,武器必然一定要有剑

这么说吧,一个无名英灵作为SABER抗魔力可能只有E D。。。。但是傻吧被别的职介召唤抗魔力可能还是A
....... images/back.gif


赫拉克勒斯有亮格
另外原RANKA,升1RANK后还是会显示A
所以狂战士很有可能是除幸运外属性远远超过A
毕竟赫拉克勒斯+伊利亚这组,无论master的魔力量还是从者的知名度都是顶级

woshenc 发表于 2011-10-20 18:23

有金闪闪在平衡个毛

reader 发表于 2011-10-20 18:28

回 151楼(woshenc) 的帖子

外挂对主角光环,没有什么不平衡的

rockroxas 发表于 2011-10-20 19:58

引用第148楼八雲滨路于2011-10-20 18:03发表的:
职介技能的技能 是英灵被召唤出后  会被赋予的的职介技能,技能强度根据英灵生平和生前的事迹来判断,时强时弱,  比如兰斯洛特的狂化只有很可怜的C 但是海格力斯有B,而 C属性的狂战士魔力和幸运是不加的,
英灵作为RIDER被召唤  大多是因为生前有坐骑
SABER有骑乘只是摆设,名字叫剑之骑士,武器必然一定要有剑

这么说吧,一个无名英灵作为SABER抗魔力可能只有E D。。。。但是傻吧被别的职介召唤抗魔力可能还是A
....... images/back.gif


有人告诉你B叔只在被一剑七杀之前那一刻才真正狂化了的不……
其余状态下都只是失去理智,能力似乎是没提升多少的……

東雲千夜子 发表于 2011-10-20 21:05

引用第15楼asakura于2011-10-20 09:40发表的:
LANCER的独有技能不是战斗续行么! images/back.gif
这个明显是个人技能

東雲千夜子 发表于 2011-10-20 21:24

Re:Re:Re:Re:回 21楼(Gloriel) 的帖子

引用第54楼Gloriel于2011-10-20 10:16发表的 Re:Re:Re:回 21楼(Gloriel) 的帖子 :

好吧,那点是我记错了,不过其它职阶的海格里斯不一样有十二试炼?
海格里斯以狂战士职阶召唤出来是削弱,这点有问题?
images/back.gif
以狂战士招海格力斯的思路很明显,无脑肉搏流,放弃宝具,在对方出宝具前就用IMBA的肉搏能力碾压掉,对方就算出宝具也能一命兑一命。
结果?一剑七杀,王财,黑泥,射杀百头……丛者里被剧本坑的最严重的肯定是B叔

東雲千夜子 发表于 2011-10-20 21:32

引用第93楼燃夜郎君于2011-10-20 14:30发表的:
如果职阶之间不考虑平衡性那还搞职阶干啥?
直接搞七个从者出来命令他们自杀不得了。 images/back.gif
不给个SLARCBA的代号,又要隐藏真名,那见面了怎么称呼,一号二号三号?

好青年志贵 发表于 2011-10-20 21:33

貌似现在可以战设定了

Gloriel 发表于 2011-10-20 21:43

引用第92楼fescn3于2011-10-20 14:28发表的 回 88楼(花城摩理) 的帖子 :
嗯,我把这个和宝具联系到一起记错了。

楼主,没人阻止你谈职阶。但你说偷懒就已经提升到整个从者的设定了啊。你怎么不说作者对筋力、耐久、魔力这些基础能力差距的描写太偷懒了。本来圣杯战争重点各从者间最重要的区别是在于英灵个人死前的宝具和个人技能。职阶本来就不是重点,这有什么偷懒不偷懒的?

就算设定的再多,再平衡,体现了职阶特色,但埋没了英灵个人的特色那有毛线用啊?你当现在是在做网游嘛? images/back.gif

那样的话直接就设定为召唤七个英灵就好了,所有能力都划为个人保有能力,还要什么职阶?
职阶有特色,英灵本身也可以有特色,这并不矛盾,而且调整以来也很容易
比如说,archer可以去掉抗魔这个职阶能力,而把千里眼作为archer的职阶能力,saber可以去掉骑乘,阿尔托利亚的保有能力可以加个骑乘...
saber:高抗魔(B以上
archer:单独行功,千里眼
lancer:中抗魔(C~B),态势回复or战斗续行
rider:低抗魔(E~D),骑乘
assassin和caster不变,狂战士的狂化不影响宝具的使用但是只能提升力敏耐并且会降低幸运
引用第100楼warachia于2011-10-20 14:57发表的  :

如果兰斯洛特不狂化,凭雁夜的个人能力召唤出来的兰斯洛特就和士郎召唤出来的阿尔托利亚一样没用。 images/back.gif

狂化: 筋力:A耐久:A敏捷:A+魔力:C幸运:B宝具:A
不狂化:筋力:B耐久:B敏捷:B+魔力:C幸运:B宝具:B
saber: 筋力:B 耐久:C敏捷:C    魔力:B    幸运:B宝具:    C
即使兰斯洛特不狂化,还是比士郎的阿尔托利亚强,何况无毁湖光还能全能力上升
即使是士郎的阿尔托利亚,一样能轰杀C妈,小次郎和慎二的R姐,杀死B叔七次,怎能说没用

東雲千夜子 发表于 2011-10-20 21:48

引用第110楼warachia于2011-10-20 15:17发表的:

因为水桶是肉体力量不足靠魔力强化的BUFF战士。
樱做master的魔力巅峰状态下她甚至能把Berserker职阶的海格力斯压着打。 images/back.gif
别忘了旁边的黑泥,这东西对英灵的威胁跟黑saber不在一个档次
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