Re:回 76楼(Gloriel) 的帖子
引用第79楼fescn3于2011-10-20 12:01发表的 回 76楼(Gloriel) 的帖子 :保有技能和宝具都被你无视了~~
楼主你吹之前能不能想清楚,理好个思路再来。你这样真的很恶心人的啊。。。 images/back.gif
看我标题,我只吐槽职阶而已,你非要扯到保有能力与宝具才恶心人吧 “不平衡”跟“居然有两个能力一样”不是矛盾么?
最平衡的不是CS么? 哦不对 平衡党还看到了M4与AK的不平衡
山口山玩得人都变2了 事实上职阶只给你些可有可无的被动技,强不强还是得看出身 引用第82楼valkrie于2011-10-20 12:09发表的 :
“不平衡”跟“居然有两个能力一样”不是矛盾么?
最平衡的不是CS么? 哦不对 平衡党还看到了M4与AK的不平衡
山口山玩得人都变2了 images/back.gif
这是两个问题
不平衡是指lancer和berserker
能力一样是指saber和rider
我不是想从这点上黑fate,也没啥可黑的,只是吐槽让每个职阶的职阶能力都有各自的特色并且一定程度上平衡这么简单的事情蘑菇偏偏没有做罢了... archer lancer saber 三骑士 简单从武器上来说 超长-长—短
ASS -隐秘 rdier- 骑乘 caster:魔术 ber:狂暴带来的耐性
每个职阶的职阶能力都有各自的特色并且一定程度上平衡怎么没有做? 一开始不就说了CASTER最弱,SABER最强,本来就不平衡。 引用第85楼glacial于2011-10-20 12:23发表的 :
archer lancer saber 三骑士 简单从武器上来说 超长-长—短
ASS -隐秘 rdier- 骑乘 caster:魔术 ber:狂暴带来的耐性
每个职阶的职阶能力都有各自的特色并且一定程度上平衡 怎么没有做? images/back.gif
rider和saber的职阶能力是完全一样的,saber也有骑乘
武器都不是固定的何况攻击距离?archer甚至可以掏出剑去肉搏
如果规定saber必须用剑,lancer必须用枪,archer必须用弓,你这个说法才能成立
狂暴是负面技能,前面说了很多了
Re:回 55楼(凰羽) 的帖子
引用第63楼fescn3于2011-10-20 10:23发表的 回 55楼(凰羽) 的帖子 :魔眼不是保有技能。
常驻宝具一样可以发动逆光~
逆光这货其实只要作者说能出就能出了,你们别争了~~ images/back.gif
魔眼是保有技能
【保有技能】
魔眼:A+
最高等級的魔眼「石化魔眼」。視線接觸時,能無條件直接石化魔力C以下者,魔力B者則是逐漸石化,魔力A以上的人不會被石化,但會受到令全能力下降一級的「重壓」。黑化Saber因為有櫻幾乎無限的魔力供應,因此只有「重壓」而不是石化。
單獨行動:C
失去了Master也能夠在現界活動一天。
怪力:B
筋力暫時增幅,魔物、魔獸限定的攻擊特性。使用時筋力上升一級,持續時間根據怪力的等級而不同。
神性:E-
退化了的神性。
Rider针对这技能还专门有一个宝具来控制
自己封印.闇黑神殿(Breaker Gorgon)
Rider所擁有並作用於自身的魔眼殺。當封印解除後,石化魔眼就可以於平常狀態下使用。
自己封印.闇黑神殿事實上是一個結界。Rider為了隱藏自己的眼睛,而以一個結界(世界)封印住強力的魔眼。而做為結界的功能是只要身處在梅杜莎的魔力中就會被捕捉到結界裡,被結界捕捉到的人,意識會被拉到梅杜莎的內心世界中,並加以封住所有外在能力。這種神代時期的結界是和他者封印.鮮血神殿一樣接近固有結界的特殊結界。另外結界還能從人類的淫夢中進行吸血或吸精。HF路線裡衛宮士郎的淫夢就是被陷入暗黑神殿的緣故。如果同時混有歡喜跟禁忌的話就會做惡夢。
另外根據當事人在《Fate/hollow ataraxia》裡的說法。當年在蛇島上她與佩爾修斯的戰鬥中,就因為使用了闇黑神殿,結果被佩爾修斯用雅典娜給他的一個神袋(Kibisis)罩住了腦袋,袋子內外兩部分空間發生交換,結果梅杜莎反而因此受自己的神殿結界所害而被自己的「身高」惡夢打擊到絕望的地步,佩爾修斯乘機用被賜與的鎌狀魔劍(Harpe)斬下她的頭顱,並用此袋裝著她的頭顱,凱旋而歸。當事人還說當時勝利的佩爾修斯就好像勝利的間桐渣二一樣囂張。
超过20次跑FATE团的结果就是
LANCER和BERSERCAR是最废的,没有之三 一般人用狂战基本就是找死。
问题是这种代价换来的强度也根本没什么大用。
可以说这个职阶就是废的,除非加进门槛,体能在多少多少以下就就无法成为狂战——但并没有这种门槛。
你们想想C姨什么的作为狂战被召出来还怎么打? 如果职阶之间不考虑平衡性那还搞职阶干啥?
直接搞七个从者出来命令他们自杀不得了。 同一个从者同一个职阶不同master用起来都不一样 引用第90楼择日传奇于2011-10-20 14:24发表的:
超过20次跑FATE团的结果就是
LANCER和BERSERCAR是最废的,没有之三 images/back.gif
我不知道你们跑团数值怎么设定的,但是以前hunter1202君做过个桌上游戏,
里面的Lancer改了好几次还是平衡破坏者,无他,死棘的超低消耗超高回报加上自身的打带跑特性。 引用第97楼IOSYS于2011-10-20 14:48发表的:
如果蓝骆驼不狂化的话,雁夜就不会打的那么惨了,至少那两个主动宝具是相当实用的啊 images/back.gif
如果兰斯洛特不狂化,凭雁夜的个人能力召唤出来的兰斯洛特就和士郎召唤出来的阿尔托利亚一样没用。 一个GAL要平衡性干什么 狂化最有用的是听话。 引用第98楼warachia于2011-10-20 14:56发表的:
我不知道你们跑团数值怎么设定的,但是以前hunter1202君做过个桌上游戏,
里面的Lancer改了好几次还是平衡破坏者,无他,死棘的超低消耗超高回报加上自身的打带跑特性。 images/back.gif
某个型月的规则吧,网上可以找到。 职阶不光和技能相关,还和宝具相关。
Rider这个职阶一定是以骑乘类的宝具见长,而Saber你们不能因为阿尔托利亚的宝具牛逼就认为Saber职阶本身就默认佩戴牛逼宝具。 引用第100楼warachia于2011-10-20 14:57发表的:
如果兰斯洛特不狂化,凭雁夜的个人能力召唤出来的兰斯洛特就和士郎召唤出来的阿尔托利亚一样没用。 images/back.gif
土狼找出来的saber补魔后独力砍了小次郎金闪闪,不能说没用 就没人考虑一个全属性C的英灵狂化以后全属性B,就有机会躲魔眼和死棘了吗,这是一个典型的适合弱小英灵的技能啊。
另外Berserker的正确战术应该是尽可能避战,一方面减少消耗,一方面等大家打得七七八八,活下来的也没法保持万全状态的时候登场。听话的狂战也是最适合避战战术的人选(骆驼是怨念太深的特例) 引用第106楼土狼于2011-10-20 15:14发表的:
土狼找出来的saber补魔后独力砍了小次郎金闪闪,不能说没用 images/back.gif
因为水桶是肉体力量不足靠魔力强化的BUFF战士。
樱做master的魔力巅峰状态下她甚至能把Berserker职阶的海格力斯压着打。 这群又在战设定了 有空战这种东西还不如来讨论下如果不开挂的话两次圣杯战争的结果会怎样
Re:回 100楼(warachia) 的帖子
引用第104楼fescn3于2011-10-20 15:07发表的 回 100楼(warachia) 的帖子 :你这也太小看某狼了吧。。。。
(以刚开战之时计算)某狼的(魔术上的)质素绝壁在雁夜之上啊。
如果要说狂战这个职阶的话,你们假设一个韦伯一样水平的魔术师和一个ZL一样水平的英灵就可以了。如果按枪兵职阶召唤,比他老师召唤出来的质素大概要差一个rank。这样就废了。如果是按狂战来召唤的话,一来质素不会差(甚至可能更好点),而且两枪两剑(两枪是常驻型的,很适合狂战,两剑就不知道了。)。这样狂战比起枪兵职阶有看头多了。 images/back.gif
有常驻技能的当berserker都合适,你可以想象一下有A+魔眼的女berserker,特别是她还自带怪力技能。 招到弱小英灵什么的再搞狂化来让英灵不可控就完全是找死了。
别说B避战,任何有脑子的主人都会选择避战捡漏,可是你避得过刺客和弓兵的主人吗?
樱、伊利亚当主人都是属于作弊状况。 一个卡牌游戏性质的设定有必要当正剧讨论么
Re:回 95楼(eidos) 的帖子
引用第116楼南宮太平于2011-10-20 15:27发表的 回 95楼(eidos) 的帖子 :一個魔力本身便弱的人還招頭吃魔吃得最兇的出來......
這是怕自己死得太慢嗎? images/back.gif
这叫赌博。
不赌,自身能力差,招出来的英灵数值差,被人一招秒。
赌,虽然早泻泄,却总还有一战的资格。
有人会选择豪赌一把我觉得完全没什么好奇怪的。
另外楼上说到无毁湖光的,别开上帝视角谢谢,脏硏怎么能预知到雁夜可以招出圆桌里的平衡破坏者。