md2000 发表于 2011-10-9 23:40

sunjunsss 发表于 2011-10-9 23:46

建模再精细两个档次的空间绝对有

md2000 发表于 2011-10-9 23:50

Pluto_Shi 发表于 2011-10-9 23:55

现代的引擎都是多平台通用的引擎,以后直接另存为

mbt2000 发表于 2011-10-10 00:06

肯定更复杂啊最起码要做高模来烘培法线贴图 那工作量就很可怕了

StarphoeniX 发表于 2011-10-10 00:36

下世代我们该享受4K画面了

trentswd 发表于 2011-10-10 00:38

高模烘培法线
不用ps插件直接生成一个不错了

saico 发表于 2011-10-10 00:40

不重制,模拟器,你说呢?

quki1945 发表于 2011-10-10 00:50

md2000 发表于 2011-10-10 01:35

无面 发表于 2011-10-10 08:19

重制不是用本世代的引擎重新做一遍上世代的的游戏么。就像halo一样。

lyjtlyy 发表于 2011-10-10 09:12

md2000 发表于 2011-10-10 10:33

sunkaifeng00 发表于 2011-10-10 10:46

书记说了前提是重制怎么还有人说什么模拟器

cyberalogo 发表于 2011-10-10 11:26

cyberalogo 发表于 2011-10-10 11:28

keiko 发表于 2011-10-10 11:33

要分清重制版 还是高清化
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查看完整版本: 次世代游戏以后再做重制版是会更简单还是更复杂?