六成游戏开发者认为任天堂平台开发环境很糟糕
六成游戏开发者认为任天堂平台开发环境很糟糕采访将近200个独立开发者后,问及未来的开发方向选择时,悲剧的是,任天堂主机排在垫底的位置。
http://p1.img.cctvpic.com/nettv/newgame/2011/1006/20111006011117624.jpg 在众多开发者眼中,平台开发的亲和力是他们选择的最重要因素,这点甚至高出了主机普及率。开发者根据过往的开发经验和体会中得出,任天堂这方面做的让人失望。
21%的开发者认为任天堂平台“很容易”,同时也有21%开发者认为“一般般”,37%开发者认为“困难”,还有21%开发者认为“让人抓狂”。
作为对比,Xbox Live Arcade有16%开发者认为是“很容易”到“一般般”, 48%认为困难。让人欣慰的是PlayStation Network开发满意度达到了62%,而安卓、Facebook、iOS、 Steam等平台的满意度就更加高了。
当然那些认为任天堂开发环境糟糕的开发者并没有表态说放弃任天堂的平台,只是如果任天堂想认真对待Wii U取得一些成绩的话,就应该多加重视第三方。 巨硬还有很长的路要走
敲不死又赢了 水果和安卓是只算游戏还是app也算?
就是光算游戏,0.99美刀(更别说免费)和传统平台游戏也不是一个概念。 这个不是A9那个超级任黑发的吗 大多数(52%)对sony的评价不是良好,而是so-so,也就是一般般... 主要是傲娇吧?
如果审核严确实,但是不会觉得C开发有什么环境糟糕之说 引用第4楼可爱的小绿于2011-10-06 18:47发表的:
大多数(52%)对sony的评价不是良好,而是so-so,也就是一般般... images/back.gif
哪儿说到良好了? 引用第7楼cuchulain于2011-10-06 18:54发表的:
让人欣慰的是PlayStation Network开发满意度达到了62% images/back.gif
没错啊。市场调查里没说不满就是满意。
但你说良好就是纂改数据强奸民意了。 让人欣慰的是PlayStation Network开发满意度达到了62%
so-so能叫满意...
我英语学的少,谁来告诉我这是怎么一回事? 是网络平台还是主机?
看表格的话...给脸书开发游戏的给PSN和e-SHOP什么游戏了? 其实我认为应该是sony垫底才对
无论如何xbla垫底是怎么回事
我个人排名:
从简单到难
XBLA
水果
N社
PSN
其他没用过 引用第11楼cuchulain于2011-10-06 19:02发表的 :
“市场调查里没说不满就是满意”,62%的满意是文章里说的,如果满意不代表良好的话那什么代表良好?求你对良好的定义 images/back.gif
楼上的假洋鬼子我不知道。
你懂so-so的意思吗?
换个说法,你懂“马马虎虎,还过得去”的中文意思吗? 引用第14楼Natale于2011-10-06 19:07发表的:
楼上的假洋鬼子我不知道。
你懂so-so的意思吗?
....... images/back.gif
所以A9钓鱼成功了
大多数人才不管那是什么意思呢 200个 笑歪了 而且,我实在是不明白
给DSi Ware/Wii Ware做小游戏能代表3DS游戏,Wii游戏开发困难? 开发者认为怎么样关你们屁事啊,你准备去开发游戏? 引用第17楼cuchulain于2011-10-06 19:11发表的:
你的意思就是过得去就算满意了罗,不是很好也不是很坏就是满意,到底谁不懂中文来着 images/back.gif
我真的笑了。 引用第21楼cuchulain于2011-10-06 19:16发表的 :
你在笑自己不懂中文么 images/back.gif
我是笑现在S1的游戏区也有你这种X货。
So-so这个维度不算满足的话,这个调查可以叫做四成半开发者对ios游戏开发环境不满。 引用第23楼cuchulain于2011-10-06 19:25发表的 :
“四成半开发者对ios游戏开发环境不满”又开始脑补了,so so变成不满了,你还是好好去学习下吧
不过按你那个不是不满就是满意的理论,的确可以这么脑补,你应该喷这个调查为什么分4档,直接两档不就完了 images/back.gif
看来你真是不懂中文。
我错了。S1欢迎小学生和外宾。 psp和psv的开发环境绝对称得上eazy
回 22楼(Natale) 的帖子
大大说得好!有些人就是眼红索尼得到 开发人员的肯定 这骚气的 S1都要成A9备份站了。 认为老任开发环境very easy的人数是sony的一倍哦 引用第13楼oz01于2011-10-06 19:05发表的 :其实我认为应该是sony垫底才对
无论如何xbla垫底是怎么回事
我个人排名:
从简单到难
XBLA
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
还用问怎么回事吗?你就是认为索尼开发平台“令人抓狂”的14%那类里面的吧,另外大大psn开发了什么游戏啊?我去捧个场
另外,xbla很简单吗?应该说开发环境不只是说编程的困难程度吧。 引用第13楼oz01于2011-10-06 19:05发表的 :
其实我认为应该是sony垫底才对
无论如何xbla垫底是怎么回事
我个人排名:
从简单到难
XBLA
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
还用问怎么回事吗?你就是认为索尼开发平台“令人抓狂”的14%那类里面的吧,另外大大psn开发了什么游戏啊?我去捧个场
另外,xbla很简单吗?应该说开发环境不只是说编程的困难程度吧。 独立开发者?任天堂的平台什么时候开始面向独立开发者了? 对于独立开发者来说
XBLA那就是用XNA了
白羽同学你听说过C#么 200个做比小鸟容量小100倍的游戏的开发者纷纷表示手机已经统一掌上娱乐 首先这个是下载游戏,和制品版不同~
其次NINTENDO根本没有开放开发包给独立制作者~XBLA应该也没有~~
最后,ios开发之所以容易,不是因为它只开放非常少的接口,其它东西全部封闭么??给你一个星际2的编辑器,你做游戏当然非常复杂~~给你一个坦克大战的关卡编辑器~~那就so easy,妈妈再也不用担心你的学习了~~ 阀门社笑而不语 引用第36楼真.火引丹于2011-10-06 20:42发表的:
首先这个是下载游戏,和制品版不同~
其次NINTENDO根本没有开放开发包给独立制作者~XBLA应该也没有~~
最后,ios开发之所以容易,不是因为它只开放非常少的接口,其它东西全部封闭么??给你一个星际2的编辑器,你做游戏当然非常复杂~~给你一个坦克大战的关卡编辑器~~那就so easy,妈妈再也不用担心你的学习了~~ images/back.gif
XNA
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