Re:回 191楼(GA_Frank) 的帖子
引用第195楼vhf于2011-10-05 14:26发表的 回 191楼(GA_Frank) 的帖子 :搞笑呢,S1游戏区有几个刷冰火吧的?就是影视区也没几个吧。
你给链接回来,不是你嫌疑最大谁最大?
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表现出来的程度在日式里也只是不入流这句话,被你忽略了好多次啊。 引用第197楼D-JoeII于2011-10-05 14:29发表的:
話說SW舊共和國武士如何啊,最近看到想買來試試 images/back.gif
相当不错。
Re:Re:Re:回 191楼(GA_Frank) 的帖子
引用第205楼vhf于2011-10-05 14:42发表的 Re:Re:回 191楼(GA_Frank) 的帖子 :这个你就错了,轨迹系列即是传统的日式RPG,但也吸收了许多美式RPG的优点,比方支线任务系统和地图,自由度很高。而且几作下来也累积庞大的设定,各路势力角逐,剑与魔法,蒸汽朋克,哦不,导力朋克,出场人物众多但每个人的性格刻画得鲜明,堪称单机的WOW。
如此均衡的游戏,怎么在你眼里是不入流呢?
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……你是来黑的吧……
Re:Re:Re:Re:Re:回 191楼(GA_Frank) 的帖子
引用第208楼vhf于2011-10-05 14:47发表的 Re:Re:Re:Re:回 191楼(GA_Frank) 的帖子 :一看你就没玩过轨迹,快去补课吧少年 images/back.gif
虽然我已经明白在你心目中剧情和剧情表现模式赶上(或者我该说,类似)WOW就是神作这种逻辑……但这无脑粉丝模式真是让人眼前一亮啊。
漫区里那些愣是把某些东西捧成世纪神作的人也是这个德行么…… 这楼对轨迹的热烈赞赏深得我意
请务必保持下去,希望有在逼轨的pc出的时候(如果有的话)轨迹在游戏区可以获得超越美式和日式的人间真实的地位
Re:回 210楼(Dya) 的帖子
引用第213楼vhf于2011-10-05 14:59发表的 回 210楼(Dya) 的帖子 :你根本就不懂RP精神,一群WOW玩家要是一起走石板线,部落走黑石塔召红龙,联盟走黑石深渊救将军,最后打完公主后汇集在BWL战瓦拉斯塔兹,就是21世纪最精彩的美式RPG演出,感动值堪比TOD战里昂 。
可惜要求颇高,你很容易被别人破坏你的心情。
演出为什么重要,零轨里不是也有和祖尔法拉克类似的斜坡百人战么,但由于是你一个人玩,就很容易联想到洛克人的boss rush ,而不是一夫当关的热血感觉,这就是同样剧情的不同演出。 images/back.gif
Trpg历13年还被某人说你不懂RP精神这种事,真是让人感慨啊…… 引用第214楼vhf于2011-10-05 15:03发表的 :
现在美式RPG倒底哪作有神桥段能让你感动?
巫师不考虑战斗系统可以算一个。 images/back.gif
按照你对‘神桥段’的低标准,他们可以抓起ROD的主角仆街啦,BIOSHOCK的结局啦,DAO的决战啦,一个个地砸过来,直到把你砸死为止。
引用第216楼vhf于2011-10-05 15:05发表的 Re:Re:回 210楼(Dya) 的帖子 :
不惊讶,黄色游戏年龄31年还是处男的见多了 images/back.gif
好低的对话水准。
但TRPG和RP的关系和黄色游戏和处男的关系是没有可比性的,即使某人是处男,也和他在黄色游戏咨询方面的发言权毫无关系吧。
所以一个初次接触黄色游戏的人生赢家被老处男鄙视了,也只能悲伤地怨恨一下对方只是一个处男然后滚回现充而已。无谓而低级的谩骂只会降低你自己的格调,对别人可是毫无杀伤的。
说得再清楚一点,我觉得你一昧试图在游戏资历等方面贬低自己的对手非常无趣,尤其是在你自己根本不配的前提下。
但就算你深爱的黄色游戏里,能把轨迹的剧情战翻的也超级多的呀,比如GIGA的DS啦,BF啦,BS啦。N+和eushully就更不用说了。 还有人拿感动这种主观到爆浆的东西来战
Re:回 217楼(Dya) 的帖子
引用第218楼vhf于2011-10-05 15:14发表的 回 217楼(Dya) 的帖子 :你没例子可举了么?FPS都拿来凑数?
DAO前面评价过,有亮点无深层次的感动,因为剧情太短了。 images/back.gif
最近的我玩的不多啊,但打你的脸够了。
深层次的感动原来是和篇幅挂钩的?这么看你一定是觉得电影不如电视剧啦~
Re:Re:Re:回 217楼(Dya) 的帖子
引用第221楼vhf于2011-10-05 15:19发表的 Re:Re:回 217楼(Dya) 的帖子 :那不然,剧情越短,对演出的要求也就越高,因为铺垫过少。DAO显然没到这个高度,主线流程这时就拖后腿了。 images/back.gif
高度因人而异,打打轨迹的脸是够了。你为什么要这么黑自己所爱的作品呢。
Re:Re:Re:Re:Re:回 217楼(Dya) 的帖子
引用第223楼vhf于2011-10-05 15:22发表的 Re:Re:Re:Re:回 217楼(Dya) 的帖子 :你根本就没玩过轨迹,怎么打脸呢?先把几作轨迹通一遍再来吧,少年。 images/back.gif
你脑补出一个“喷轨迹的都是没有玩过的”世界,对你的精神健康也不会更有利的,放弃吧。
现实就是包括我在内的很多人比你更早地玩过你心目中这不可亵玩只有WOW大神可以比拟的女神,并且觉得她虽然不值得黑,可也不值得提。
以你这楼来说,拿出女神系列和美式游戏战战还差不多,轨迹?哈哈。
除去根本找不到重量级足够低到和她对干的对手外,也暴露了你贫瘠的水平,你是不是只玩汉化过的日文RPG啊? 来,你先回答我。
你是不是只玩汉化过的日文RPG。
不比先跪的只有原画和H同人。 引用第227楼vhf于2011-10-05 15:30发表的:
有美版玩美版,怎么了?
你要说日文最高那我只能说阿娇大王是对的,所有美式RPG都是images/back.gif
也就是说你只能玩汉化过的日版和英文版咯。
嗯,我懂了。
引用第229楼vhf于2011-10-05 15:47发表的 :
你懂个毛啊,快具体的说说,没玩过轨迹还不去补,跳出来喷是你的不对吧,少年 images/back.gif
既然你的见识仅止于此,和你说你也听不懂的。比如说,我要怎么具体地对一个没玩过其他日式游戏的人指出轨迹的世界背景多么平庸和烂大街,政治斗争多么幼稚,男女主所谓羁绊的描写在日式游戏里弱爆了?
一个觉得WOW的剧情是欧美RPG标杆、觉得传奇是中国的DQ、轨迹是剧情神作的人、交流成本太高了。
Re:回 230楼(Dya) 的帖子
引用第233楼vhf于2011-10-05 16:00发表的 回 230楼(Dya) 的帖子 :WOW何止是标杆,简直就是现有欧美RPG的完成形态。
传奇对于中国游戏业界的贡献,岂是你这种不懂欣赏的人能了解的 images/back.gif
哥在盛大的前同事爱死你了,接着多说几句,请。
Re:Re:Re:回 230楼(Dya) 的帖子
引用第235楼vhf于2011-10-05 16:03发表的 Re:Re:回 230楼(Dya) 的帖子 :别转进了,再转就没意思了。 images/back.gif
话不是你说的咩,怎么我转进了?
Re:Re:Re:Re:Re:回 230楼(Dya) 的帖子
我刚不是说了么?平庸的世设:在OXOX的时代,人们无意中发现了一种叫做XOXO的能量,并且依靠这种能量建设起来一个和旧日欧洲超级相像然后又超级贴近现代的奇怪时代。爱出制服斗士的民主和爱出花痴傲娇的贵族阶层对日,意图单纯一直线的幼稚奇怪黑暗组织,etc。
找一个奇幻风日式设定没有这些的?实际上轨迹比起之前几作风格简直像是赶传说的剩饭时髦。
幼稚的剧情:超好预测下一步的发展和看见他们出场就知道其细分的角色,各种让人看了就能联想出一堆同类型角色甚至原型的梗。比如某个段子里男主角伪娘化上去演的那出戏,让人一下子觉得自己退回了90年代。
单调的人物:脸谱化平庸化的人物完全没法让人留下什么印象,连变态都没有。
无甚亮点的画面和日式PC游戏贫瘠的表现力:还用说么?
客观地说就是在日式剧情里保持中等水准,毫无亮点,表现平庸,本来这不是什么喷点。但有人喜欢把它捧成神作,这就是轨迹的悲剧了。
战斗系统作为日式RPG游戏倒还有些意思,音乐也很不赖,原画亦符合大众审美,但你这么喜欢谈剧情,就只好跳过啦。 深层次的感动,劳资湿 了..