奥秘之后再没遇到过让我满意的美式RPG
你要说我是遗老遗少也认了
比起现在轮日式RPG的风潮其实我更想轮美式RPG images/back.gif
没有,没有,不会因为不满意就扣帽子什么的……
我只是觉得确实是进步的。我至今都觉得PST是最棒的RPG,但也觉得其他作品也很努力;Bioware的媚俗商业气息越来越重,可至少也交出了DAO的答卷,尽管不够完美,尽管存在不少细微的问题,确实还原了部分博得的影子;Bethesda的老滚我没玩过,但他们在辐射3用心备至,在构建世界的精细度上并不输哪个老古董;黑曜石的新维加斯剧本出众,更把RPG自由度提升到连势力也能复选的地步;CDP的Witcher系列有毫不畏惧商业压力、可以用复古形容的优秀剧本与演出;更有诸如DeusEX HR这样完成度高,世界构造出色,内涵丰富的作品,至少我个人来说,以上列的几部作品有不少已经偷偷地越过了老古董,攀爬到更高的地方呢。
(对,你可以注意到我没提ME系列。) 老头3的出色之处是提升了系列的整体构造,背景抬到了史诗的水平,沧桑的故事配合复杂的阵营和丰富的文集,让老头的世界观塑造在深度和广度都达到了系列巅峰,细腻的史料让游戏更真实并且可信,比起著名的奇幻小说来都不逊色。 我也不喜欢~ 玩了杀出重围3我发现还是me2很对我胃口
me2的经验完全是任务拿的
任务完成的方式等等不会有影响
DEHR这样设计了很多游戏方式,被鼓励的只有潜入流,觉得有点不对胃口
喜欢不喜欢美式rpg就是电波合不合的事情
有必要争到底吗。。。 引用第83楼郝勇敢于2011-10-03 23:55发表的:
玩了杀出重围3我发现还是me2很对我胃口
me2的经验完全是任务拿的
任务完成的方式等等不会有影响
DEHR这样设计了很多游戏方式,被鼓励的只有潜入流,觉得有点不对胃口
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……呃,难道是我游戏白玩了……ME2还有任务完成的方式?不就是杀到底然后做选择? deusex hr的难度实在是不高,即使你开give me deus ex这个等级,游戏在难度开放上仍然显得缚手缚脚,很多人不习惯他的进行方式,因为思路不对,hr不是重金属风格的战斗节奏,他甚至丝毫没有shoot them up的任何元素,与其说他写实到不如说他的风格其实就是分裂细胞+神偷,玩家的一举一动趋向一个合理的关卡玩法思想,正面突破不是不足取而是缺少乐趣,潜行也不是主要玩点,不触发警报也不要杀人才是游戏鼓励的最优化选择,但如果走这个路子,那么玩家会发现一切武器改造和aug都是不必要多余的,根本找不到用武之地,结果在gameplay上也缺乏足够挑战来让人发挥像神偷中那种去了解和掌握关卡的积极性。 引用第79楼sword_shrimp于2011-10-03 23:06发表的:
你根本不了解辐射的世界观 images/back.gif
怎么了解? 没感动就是=不好玩不管你呀日食还是没事。(谁说感动只是哭鼻子?)
这贴没说到地方。 引用第9楼youzen于2011-10-02 20:07发表的:
没有玩过质量1,就LZ所描述的情节来看,很多美式还就是这么处理的
同伴亲友死了就是死了,没有煽情的音乐反复逼泪,没有拖沓的慢镜头把死前的一幕搞得像子弹时间,没有人为谁的牺牲纠结掉游戏大半的剧本,简洁干脆有力
这应该属于西方不同于东方文化的表达,要想黑美式RPG不好玩,建议还是换个角度 images/back.gif
不是不煽情,而是非常的别扭的感觉,那些台词,那些表情,其实是合理的反应,但就是让人感觉虚伪。 讲故事的角度我理解的是完全东西方的差异吧……倒是博得之门这样故事厚重角色众多的……敢不敢再出来一个有致敬这样游戏精神的原创啊 我怎么觉得ME2很好玩?作坏人的感觉真好啊,哈哈,真的受够了做好人打敌人之前要说一堆废话打完还有一堆废话的剧情了 引用第74楼trentswd于2011-10-03 20:14发表的:
不知道老滚为啥选2和3
3是挺好的,不过画面现在看已经有点抱歉了,装了MOD也提高不了很多,加上很多设定虽然很棒但是不人性化。虽然很多人说4代的快速旅行、任务标记是倒退,4代的地图风格不如3代有神秘色彩什么的,不过现在多半还是会同意4总体更好吧
2不用现在看,就算当时看都有点反人类的感觉,玩的人也不多。 images/back.gif
我仍然认为4的快速旅行和任务标记是对console的妥协 大幅度剥夺rpg感觉的设定 引用第91楼purer9于2011-10-04 08:34发表的 :
我理解你的。01年FFX这种老古董想拿出来比都不够格
80年代90年代的 JRPG 更是被甩了几十条街不止
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如果你认为口袋是日式RPG,那么把90年代的都加上吧,口袋完爆这些还是没压力的。 引用第94楼CountryCat于2011-10-04 10:19发表的:
我仍然认为4的快速旅行和任务标记是对console的妥协 大幅度剥夺rpg感觉的设定 images/back.gif
要是没有快速旅行和任务标记,很多人就不会入这个坑了,虽然更多人是入mod的坑。
再说这个系统应该反响不错,要不然就不会一脉相承到辐射又到老滚5了 引用第86楼siyeclover于2011-10-04 00:25发表的:
怎么了解? images/back.gif
http://www.bn13.com/bbs/
辐射专网.
http://bbs.3dmgame.com/forum-348-1.html
3DM辐射3专区 个人不喜美版的原因在于:
1. 城市/地图等太过黑暗单调
2. 女性人设太硬,声音太粗
3. 世界过于开放,自由度太高 引用第102楼wlhlz于2011-10-04 12:53发表的:
这三条理由还真是一条比一条搞笑
更不用说一大票欧美RPG压根不存在这些“问题”
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第二条有什么好搞笑的?真符合大众审美会有那么多搞MOD的? 引用第102楼wlhlz于2011-10-04 12:53发表的:
这三条理由还真是一条比一条搞笑
更不用说一大票欧美RPG压根不存在这些“问题”
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你那所谓的一大票是指哪些?
Re:回 95楼(83913536) 的帖子
引用第98楼amsamer于2011-10-04 10:43发表的 回 95楼(83913536) 的帖子 :人家是来钓鱼的,你跟人家认真个毛啊 images/back.gif
是啊,楼主都一击脱离了,我们还在搞党派斗争……又吃亏了? 死妈这方面其实日式剧情也不是一贯的煽情的,最近无尽阿尔文多次投敌无非是为了妈,等妈真死了,也就是这么轻描淡写的带过了,悲伤都在心里,可见日式里面还是有这种成熟洒脱的角色的 引用第107楼阿娇大王于2011-10-04 17:22发表的:
加起来都不够给ff提鞋的 images/back.gif
巫术8呢 引用第109楼vhf于2011-10-04 17:33发表的 :
ME我又往后打了一个星球,敌人种类太少,场景重复多,主线对话也不多。
表现力就第一章还可以。
看在系统和画面的面子上感觉也就值个30分
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对,表现力上也就第一章和最后一章不错,不过那个系统也一团糟,载具操作和掩体操作奇渣无比,我觉得当年评分得都被第一章给糊弄了,不过画面真心不错
2就好很多了,无论是表现力和战斗场面还是操作,1的敌人单调主要是剧情限制,2代就好很多,但是等你玩到2估计你就会怀念1代的星球兜风了,2完全没有可探索场景所以2基本没有啥场景重复的问题
1代太像一个RPG,2代就完全是一个有RPG要素的TPS了 引用第107楼阿娇大王于2011-10-04 17:22发表的:
加起来都不够给ff提鞋的 images/back.gif
附议,你确定到现在有RPG的剧本能和异域比? ffx霸气四射啊,异域给你提鞋来了。 纱布喜欢玩米式纱布游戏很合常理啊,正常人都会觉得米式纱布RPG不好玩罢 引用第117楼xxd0079于2011-10-04 20:36发表的:
纱布喜欢玩米式纱布游戏很合常理啊,正常人都会觉得米式纱布RPG不好玩罢 images/back.gif
全世界就你最聪明 引用第107楼阿娇大王于2011-10-04 17:22发表的:
加起来都不够给ff提鞋的 images/back.gif
你在回复里这么凶残地炸鱼,也太简单粗暴了。