永远的访客 发表于 2011-9-27 17:19

引用第37楼daidasday于2011-09-27 16:58发表的:

我还真觉得星际2的RPG地图开发模式更厉害一点。。。。
原因是貌似星际2的RPG地图,暴雪貌似准备引入付费分成系统。。
也就是说,你来开发RPG地图,玩你做得地图的人多,暴雪来给你钱分成。。貌似是这么个意思。。。

....... images/back.gif


这也两面性的

以前那些rpg图都免费,做的人纯粹为了兴趣,一毛钱都收不到不也一样做得其乐融融,收费制后门槛提高,玩家下个地图还要考虑划不划算(好玩不?值得花钱不?),更像是去买游戏了,于是作者的待遇2极分化严重,甚至成了商业竞争关系。

blz要是良心到下地图免费,做地图有奖金那是上上大吉,就怕现在的blz是下地图砍玩家钱包一刀而且还要雁过拔毛抽掉点利润再分给作者

虚幻之光 发表于 2011-9-27 18:56

引用第37楼daidasday于2011-09-27 16:58发表的:

我还真觉得星际2的RPG地图开发模式更厉害一点。。。。
原因是貌似星际2的RPG地图,暴雪貌似准备引入付费分成系统。。
也就是说,你来开发RPG地图,玩你做得地图的人多,暴雪来给你钱分成。。貌似是这么个意思。。。

....... images/back.gif

问题是地图版权归blz,估计这是因为生于自家WC3的dota叛逃做的对策吧,,我觉得对于原创mod作者来说这一点很打击人

valve的steam平台早就有付费分成的mod的模式了,但是大部分受到很大关注的仍然是免费独立于官方的mod,也有不少mod中途转行改成收费游戏的

raphaelex 发表于 2011-9-27 20:23

raphaelex 发表于 2011-9-27 20:25

AIDSL 发表于 2011-9-27 21:05

ChrisSnake 发表于 2011-9-27 21:40

SC2还是平衡性不行 多P的时候跑狗滚毒爆首先就玩死一大把人 己方遇到个不会玩的也很郁闷
毒爆是1本唯一的AOE单位 还tm克轻甲 而狗是1本移动速度最快的兵种 各种IMBA
SC2不再把游戏节奏调整调整 把游戏改成初期容易发展的系统 真的很难被大众接受

熊猫阿黑 发表于 2011-9-27 22:18

直到现在我玩的最欢乐的一次RTS,仍然是和基友2V2,基友不顾一切的保我出了7队直升机,然后大翻盘。

wormz 发表于 2011-9-27 22:56

LZ你需要基友- -

wormz 发表于 2011-9-27 22:58

LZ你需要基友……

shikibin 发表于 2011-9-27 23:40

luanlai 发表于 2011-9-28 06:12

[怀旧]星际2这种PVP的即时战略越玩越空虚

战役去年玩了一半,然后一直搁到现在

Breeze 发表于 2011-9-28 07:17

引用第49楼shikibin于2011-09-27 23:40发表的:
这几天各种卡,妈的明天去下个破解补丁玩区域网去 images/back.gif

wtf 我玩的少 现在能LAN了?

mt123 发表于 2011-9-28 08:10

http://bbs.a9vg.com/thread-1993227-1-1.html
这张帖子的“第六講 - PC”大概解释了部分原因,我不同意他对“主流 PC 玩家”的看法,但是觉得他对现在pc玩家的分层还是有道理。

mt123 发表于 2011-9-28 08:12

http://bbs.a9vg.com/thread-1993227-1-1.html
这张帖子的“第六講 - PC”大概解释了部分原因,我不同意他对“主流 PC 玩家”的看法,但是觉得他对现在pc玩家的分层还是有道理。

sperk 发表于 2011-9-28 08:48

去论坛吧。。PLU 的SC2论坛人还是比较多的。也好找组织。
本人长期国服NVN 台服1V1
不过国服开的时候我就说了。国服服务器的人不会多,现在果然悲剧了,和台服根本不是一个级别。

ChrisSnake 发表于 2011-9-28 10:26

台服和棒子服合体 每天都在和棒子厮杀
页: 1 [2]
查看完整版本: 星际2这种PVP的即时战略越玩越空虚