传说之侍 发表于 2011-9-23 19:55

个人认为怪物猎人如果取消角色无敌时间将成为真的神作!

受伤硬直后的无敌,倒地后的无敌,紧急回避的无敌,请将这些无敌时间都取消吧!这才是真正的猎人生活!

wtyrambo 发表于 2011-9-23 19:58

我觉得我喜欢玩MH已经够M的了,原来还有楼主这样的纯抖M

sekaizz 发表于 2011-9-23 19:59

猎人被打飞了~~~还未站起来又被打飞了~~~~强制要求无伤么这是?

windtrack 发表于 2011-9-23 19:59

那岂不是一个龙车直接推到死?

Godless 发表于 2011-9-23 20:03

trb315 发表于 2011-9-23 20:04

2只野猪就能把你蹂躏至死

ScarletMoon 发表于 2011-9-23 20:07

猎人生活还是不够真实啊
羊库库以上级别的怪物打人都应该是一刀秒,管你祖龙套还是岚龙套
另外怪物到死为止都应该弹刀才对啊,绝壁神作!

李莫愁 发表于 2011-9-23 20:07

秋名山猪神你都打不过

传说之侍 发表于 2011-9-23 20:08

取消无敌时间将有效果提高游戏刺激度,还能有效区分玩家类型,还能更加强调回避与防御的重要性,还能更加精化狩猎的概念,还能诞生出更多不同意义上的狩猎战术……绝对利大于弊。

ramielbilly 发表于 2011-9-23 20:09

被蚊子直接麻到死,而且是一针一针的插

keledou 发表于 2011-9-23 20:13

龙车甩尾等持续性判定的被碰一下就秒杀了 直接不要血条改成三条命算了

jokertx 发表于 2011-9-23 20:31

楼主你根本就没理解动作游戏的理念,你说的那种完全代入仿真的设计是FPS追求的,但应用到ACT就会变成大悲剧——高难度加复杂的环境影响,只会直接让玩家掰盘(装甲核心比GVG真实很多吧,但玩家人数相比就是悲剧)。

我能理解你取消无敌时间的想法,但你只要简单对比一下格斗游戏中的某些招式出招无敌时间设计,就会发现在一个BOSS与玩家性能完全不成比例的战斗系统中,玩家有多么需要那短短的30帧无敌。而且,如果没有无敌,那么对于玩家来说BOSS战就是一个零容错的过程,即是说所有击杀BOSS的方式都会一样,降低风险提高效率对于玩家来说变成“必须”——那样的游戏其实很快就会失去乐趣。说白了,这种看起来像偷懒的简单增加无敌时间设计,其实反而是为了提高可玩度,让玩家可以用一个很简单的对策去应对BOSS,而把精力更多的投入如何攻击方面。

ahztb 发表于 2011-9-23 20:36

不用取消无敌这么极端,所有装备防御力最大值修正为1就可以了

虚幻之光 发表于 2011-9-23 20:36

引用第11楼jokertx于2011-09-23 20:31发表的:
楼主你根本就没理解动作游戏的理念,你说的那种完全代入仿真的设计是FPS追求的,但应用到ACT就会变成大悲剧——高难度加复杂的环境影响,只会直接让玩家掰盘(装甲核心比GVG真实很多吧,但玩家人数相比就是悲剧)。

我能理解你取消无敌时间的想法,但你只要简单对比一下格斗游戏中的某些招式出招无敌时间设计,就会发现在一个BOSS与玩家性能完全不成比例的战斗系统中,玩家有多么需要那短短的30帧无敌。而且,如果没有无敌,那么对于玩家来说BOSS战就是一个零容错的过程,即是说所有击杀BOSS的方式都会一样,降低风险提高效率对于玩家来说变成“必须”——那样的游戏其实很快就会失去乐趣。说白了,这种看起来像偷懒的简单增加无敌时间设计,其实反而是为了提高可玩度,让玩家可以用一个很简单的对策去应对BOSS,而把精力更多的投入如何攻击方面。 images/back.gif

就算是FPS也不是要求完全带入仿真的,不然ARMA早就大卖了
不过MH的确可以增加难度设定,来实现LZ的想法吧

HMC 发表于 2011-9-23 20:40

干脆加入火龙一口把猎人吞了好了

chaoskira 发表于 2011-9-23 20:45

引用第14楼HMC于2011-09-23 20:40发表的:
干脆加入火龙一口把猎人吞了好了 images/back.gif

好主意,被BOSS吞掉=删角色,请重练一个

alucardcz 发表于 2011-9-23 20:46

传说中的死亡模式吗

hello0607 发表于 2011-9-23 20:50

我一定要玩怪物妥妥的

鸡鸡捏不烂对阵女猎人时的战术一定要真实化丰富化

soullinker 发表于 2011-9-23 20:55

轰哥推着你的尸体从5区回1区

heemoon 发表于 2011-9-23 21:01

要真实的话干脆取消怪物的固定攻击模式,随机攻击,而且会伏击,突袭,围攻猎人,真正的怪物“猎”人~

iou90 发表于 2011-9-23 21:01

只是想没有回避技能
不过有也从没用过...

幸福谎言 发表于 2011-9-23 21:02

是要变成飞行射击游戏吗

akanov 发表于 2011-9-23 21:08

果断应该增加hc模式以满足狂热爱好者

allen24 发表于 2011-9-23 21:16

真要自虐不如把忍龙的无敌时间取消了233 超忍下能活过5秒么

eva02eva02 发表于 2011-9-23 21:25

不是几十条大野猪对你冲撞吗

10925 发表于 2011-9-23 21:26

最简单的真实方法就是取消猫车,玩家死了就是GAME OVER到开机画面。
猫挂了就是挂了,请重新培养或读档重来。

马甲甲 发表于 2011-9-23 21:45

引用第26楼10925于2011-09-23 21:26发表的:
最简单的真实方法就是取消猫车,玩家死了就是GAME OVER到开机画面。
猫挂了就是挂了,请重新培养或读档重来。
images/back.gif

最简单的真实方法就是角色挂了就自动删角色

dashantaozi 发表于 2011-9-23 21:50

step无敌去掉就够了。。。mh初代那群猎人值得尊敬

potianwu 发表于 2011-9-23 22:41

LZ明显是来黑的
而且LZ肯定不会C手

gdx9900 发表于 2011-9-23 23:02

比起这个我更希望制作方改为把火龙睡眠后我大剑3段蓄力可以直接把火龙头给剁下来

GALLADE 发表于 2011-9-23 23:12

猎刃,啊不,猪刀笑而不语

10925 发表于 2011-9-23 23:21

引用第27楼马甲甲于2011-09-23 21:45发表的:

最简单的真实方法就是角色挂了就自动删角色 images/back.gif

更简单的真实方法是猎人受伤漏电电玩家。

猎人死了游戏删档接着大量漏电让玩家跟着被电死。

saiyi 发表于 2011-9-23 23:26

MHF里一年前已经增加了HC模式了
开始各种虐人
后来依然各种被虐

KFC 发表于 2011-9-23 23:35

那能不能把吃完东西的那个傻逼动作取消 请问写实谁吃个东西还要摆这个POSE的?
另外为什么武器背背上和拿手里速度完全不同啊

osborn 发表于 2011-9-23 23:42

老湿,我很赞成楼上这么多改进方案啊!什么无敌时间 猫车 统统取消吧!
但希望下一作我能操作龙去咬猎人~

gdx9900 发表于 2011-9-24 00:02

回 33楼(saiyi) 的帖子

一个sr5的hc桃毛,单挑打了25分...拿的还是228的弓
同样sr17的hc水龙,单挑用弓锁死3分钟,运气不好脱锁了也就6分左右,50个强击都没用完

f.y-chaos 发表于 2011-9-24 00:19

我是锤控,取消无敌的同时能不能让猎人把怪物锤晕的时候直接敲头敲到怪物死掉。被我打晕了并且不断敲头你还想醒过来?

lyde 发表于 2011-9-24 01:03

大家说的前景好美好~好想当怪物~

gunsou 发表于 2011-9-24 02:11

增加和回复剂一定几率呛到,吃药草误食毒虫,,喝强走跑太久会永久性不可逆断腿,被羊库库等踩踏下体后永久转职成秀吉,被火烧到就持续灼伤然后面部毁容,放陷阱时一定几率失误发生爆炸或者害到自己,自己踩到放好的陷阱也会中招,猫车回家的时候一定几率失误半途摔死,1区整理箱子时被天上路过的雄火龙大便砸死等高端设定

saico 发表于 2011-9-24 02:23

LZ是被虐得扭曲了吧
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