哈 那金狮子的七伤拳估计可以直接浮空秒了猎人
引用第73楼传说之侍于2011-09-25 08:20发表的:
一个简单的取消无敌时间你就觉得是弱智?你这对他人的智力判断是依据于你自己的个人智力水平的吧?
以你这种素质的人物,作为普通小怪我都觉得设计地非常愚蠢,刷你优越感作什么?本来我所处的立场就比你优越,需要刷嘛? images/back.gif
继续挑战下限好了MH系列取得突破就靠你创造新低了
被别人围观的感觉很high是吧?
引用第74楼传说之侍于2011-09-25 08:21发表的 :
这个算不算人身攻击,是不是可以投诉一下,由管理员处理处理? images/back.gif
我前面说了 要是管理员认为在游戏区装弱智娱乐大众还不允许别人指出的话 我可以删贴道歉并消除影响
引用第32楼10925于2011-09-23 23:21发表的:
更简单的真实方法是猎人受伤漏电电玩家。
猎人死了游戏删档接着大量漏电让玩家跟着被电死。 images/back.gif
比更简单更简单的真实方法是漏电还不算还要烧主机连带烧电视
不如大家有机会 穿一身铠甲 去非洲猎野生动物吧!
猎人也应该可以被怪物断手断脚
引用第83楼marvin于2011-09-25 11:02发表的:
我前面说了 要是管理员认为在游戏区装弱智娱乐大众还不允许别人指出的话 我可以删贴道歉并消除影响 images/back.gif
看来你不知道这个人,我帮你排一下
这人喜欢找芒基金套近乎
动辄猴猴
是某个靠海猫出名的站点的站长,不过是男人
在imagine国服期间上窜下跳
另有一个ID叫麒麟侍,做出过更多的倾奇行为,从各种意义上均符合你揣测的评价
看到这里,你就会觉得身为猎人在某些问题上还需要在这里多费唇舌么?
传说大仙一向爱蹦跶,最近大概因为GKH的关系又来S1了,别太在意他就是
你们再怎么来,我等老金党也不怕
你们再怎么来,我等老金党也不怕
你们再怎么来,我等老金党也不怕
看我签名就知道我就喜欢引出一群一群带着恶意来表现有多反感我的伙计了,果不其然一捞一筐。
和猴猴套近乎?套球近乎,本来就是同样爱好真女神的普通网友关系,有点心得爱好交流啥的。
我这里说的取消无敌时间从贴题就说过是个人意见,所要表达的是个人长期以来玩MH的感受就是对角色倒地后明明躺在那里却无敌不受伤害的违和感的不满,等等情况。
请问有什么下限的?有什么弱智的?
随随便便给他人下个定义谁人不会?叫上几人一起来喷谁又不能?我真觉得你们弱爆了,有种就来正面讨论无敌时间取消的利敝!
引用第87楼LinkTON于2011-09-25 12:01发表的:
看来你不知道这个人,我帮你排一下
这人喜欢找芒基金套近乎
....... images/back.gif
对我一知半解的还来充情报分析?
套用我经常用的针对你这类朋友讲的话:“你这是种什么样的精神?是中国足球队的精神啊!”
引用第92楼传说之侍于2011-09-25 12:40发表的:
看我签名就知道我就喜欢引出一群一群带着恶意来表现有多反感我的伙计了,果不其然一捞一筐。
和猴猴套近乎?套球近乎,本来就是同样爱好真女神的普通网友关系,有点心得爱好交流啥的。
我这里说的取消无敌时间从贴题就说过是个人意见,所要表达的是个人长期以来玩MH的感受就是对角色倒地后明明躺在那里却无敌不受伤害的违和感的不满,等等情况。
请问有什么下限的?有什么弱智的?
随随便便给他人下个定义谁人不会?叫上几人一起来喷谁又不能?我真觉得你们弱爆了,有种就来正面讨论无敌时间取消的利敝! images/back.gif
巨巨好强 我还以为巨巨从来不会被怪操翻在地才发出这么脑残的贴的
原来你丫是个抖M啊
还在继续啊……
继续求一个炸弹炸烂下半身,一刀把怪的眼珠子打出来的MH
引用第87楼LinkTON于2011-09-25 12:01发表的:
看来你不知道这个人,我帮你排一下
这人喜欢找芒基金套近乎
....... images/back.gif
这么奇葩。。。我就记得貌似丫用过一个02年注册的号在一个帖子里装弱智了(不过也许记忆有误
这货自称玩MH很长时间?不过真看不出这是一个猎人老玩家能发出来的讨论贴
不过丫最后还是承认了嘛 这贴就是发出来找抽的 我不过也是满足下他的M欲 只是后来又要去投诉就叫我看不懂了
違和感的事情好多,但是你不從遊戲本質和系統出發,僅僅憑片面之想的出來的所謂神作結論實在是唐突的非常不自然啊
相信在进行死亡模式的时候,俺会奋力一锤“丫的,去死吧!”,回神一看,整台psp碎了...
相信在进行死亡模式的时候,俺会奋力一锤“丫的,去死吧!”,回神一看,整台psp碎了...
相信在进行死亡模式的时候,俺会奋力一锤“丫的,去死吧!”,回神一看,整台psp碎了...
引用第96楼marvin于2011-09-25 13:44发表的:
这么奇葩。。。我就记得貌似丫用过一个02年注册的号在一个帖子里装弱智了(不过也许记忆有误
这货自称玩MH很长时间?不过真看不出这是一个猎人老玩家能发出来的讨论贴
不过丫最后还是承认了嘛 这贴就是发出来找抽的 我不过也是满足下他的M欲 只是后来又要去投诉就叫我看不懂了 images/back.gif
操着一口标准网络垃圾用语的低龄玩友,我看你实在无聊到非要喷人以求存在感的各色措词,深深感觉到了我国现阶段义务教育的失败!可惜我不是从事教育和再教育事业的,所以只好直接送你抹布拉倒。
引用第97楼点数不足于2011-09-25 14:14发表的:
違和感的事情好多,但是你不從遊戲本質和系統出發,僅僅憑片面之想的出來的所謂神作結論實在是唐突的非常不自然啊 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
MH发展到现在所谓游戏本质和系统已经被人讨论来讨论去讨论地滥了,所以我从细节控制上切入。
这是想像力和对想像的控制力表现上的问题。
如果说像楼里其它几个正经讨论的提出的过度追求真实和个人主义对于游戏改进本身实现起来旁杂干系和相关关系的树型控制会过多过大,个人认为简单地取消无敌时间其实是一个比较直接和容易实现的想法。
单纯的无敌时间取消,游戏的难度无疑会有所上升,但绝对不会达到玩家完全无法适应的地步,反而只是对提高玩家的控制要求和战况判断的一种侧面帮助。
引用第97楼点数不足于2011-09-25 14:14发表的:
違和感的事情好多,但是你不從遊戲本質和系統出發,僅僅憑片面之想的出來的所謂神作結論實在是唐突的非常不自然啊 images/back.gif
MH发展到现在所谓游戏本质和系统已经被人讨论来讨论去讨论地滥了,所以我从细节控制上切入。
这是想像力和对想像的控制力表现上的问题。
如果说像楼里其它几个正经讨论的提出的过度追求真实和个人主义对于游戏改进本身实现起来旁杂干系和相关关系的树型控制会过多过大,个人认为简单地取消无敌时间其实是一个比较直接和容易实现的想法。
单纯的无敌时间取消,游戏的难度无疑会有所上升,但绝对不会达到玩家完全无法适应的地步,反而只是对提高玩家的控制要求的战况判断的一种侧面帮助。
引用第97楼点数不足于2011-09-25 14:14发表的 :
違和感的事情好多,但是你不從遊戲本質和系統出發,僅僅憑片面之想的出來的所謂神作結論實在是唐突的非常不自然啊 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
MH发展到现在所谓游戏本质和系统已经被人讨论来讨论去讨论地滥了,所以我从细节控制上切入。
这是想像力和对想像的控制力表现上的问题。
如果说像楼里其它几个正经讨论的提出的过度追求真实和个人主义对于游戏改进本身实现起来旁杂干系和相关关系的树型控制会过多过大,个人认为简单地取消无敌时间其实是一个比较直接和容易实现的想法。
单纯的无敌时间取消,游戏的难度无疑会有所上升,但绝对不会达到玩家完全无法适应的地步,反而只是对提高玩家的控制要求的战况判断的一种侧面帮助。
仇恨系统只会让战斗效率化,熟练的猎人都是习惯和怪1V1的
组队远程射都不会被盯多好
取消硬直什么的都是小把戏
我觉得MH要再有突破就应该改成操作怪物
操作怪物这点梦幻之星BB早在好几年前已经那么做了
引用第101楼传说之侍于2011-09-25 15:07发表的:
操着一口标准网络垃圾用语的低龄玩友,我看你实在无聊到非要喷人以求存在感的各色措词,深深感觉到了我国现阶段义务教育的失败!可惜我不是从事教育和再教育事业的,所以只好直接送你抹布拉倒。
images/back.gif
操着抹布这样的自慰工具就能达到高潮了吗?我国现阶段义务教育的失败就是生产出你这样的残次品不是?
引用第108楼莉莉橙于2011-09-25 18:42发表的:
其实这种一味以“合理”、“真实”要求游戏的想法,一方面没有意义,一方面没有上限(下限?)
按照楼主的思路,FPS游戏里一枪打到腿就要降低移动速度、ACT里头部被钝器击中屏幕就要模糊摇晃、RPG里被箭射中要按数把箭一根一根拔完了才能把HP回复到上限、机战战斗动画里红莲丢星系不小心把太阳系带到了结果大家只能去因果地平的彼方人鬼情未了
游戏有不真实的地方才称之为游戏,现实那么好的话我们还玩啥游戏啊 images/back.gif
他这样的货能不能理解游戏的本质都是问题。
一般的solo游戏就是人与AI在特设规则下的博弈,规则远远比所谓“合理真实”重要,规则才是核心。
你要做一个没受创硬直的动作游戏出来很简单啊,但是前面那么多人回复的有可能出现的不可思议的甚至诡异的状况,他有本事解决么?就追着我咬简直是没法理喻
主楼说取消硬直无敌时间是为了“真实的狩猎生活”
后面知道这点子多么脑残了又变成“是对提高玩家的控制要求的战况判断的一种侧面帮助”
你到底是要真实啊还是调整游戏的难度啊?前后统一好口径,别被轮得自己找不到方向了还嘴巴死犟。
如果说像楼里其它几个正经讨论的提出的过度追求真实和个人主义对于游戏改进本身实现起来旁杂干系和相关关系的树型控制会过多过大,个人认为简单地取消无敌时间其实是一个比较直接和容易实现的想法。
装逼堆砌空洞的词汇能显得很专业?
要你真是游戏业内,就只能想出这样的点子来改进游戏,那我真的服了做出“猎刃”的那帮子家伙了。
引用第92楼传说之侍于2011-09-25 12:40发表的:
看我签名就知道我就喜欢引出一群一群带着恶意来表现有多反感我的伙计了,果不其然一捞一筐。
和猴猴套近乎?套球近乎,本来就是同样爱好真女神的普通网友关系,有点心得爱好交流啥的。
我这里说的取消无敌时间从贴题就说过是个人意见,所要表达的是个人长期以来玩MH的感受就是对角色倒地后明明躺在那里却无敌不受伤害的违和感的不满,等等情况。
请问有什么下限的?有什么弱智的?
随随便便给他人下个定义谁人不会?叫上几人一起来喷谁又不能?我真觉得你们弱爆了,有种就来正面讨论无敌时间取消的利敝! images/back.gif
被害妄想症
这个LZ没怎么玩过MH,只要打过野猪都知道倒地的无敌时间取消的话这游戏也不用玩了
引用第114楼SirDracula于2011-09-25 19:30发表的 :
这个LZ没怎么玩过MH,只要打过野猪都知道倒地的无敌时间取消的话这游戏也不用玩了 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
包括初代双摇杆的MH,除非MHF,MHD0S和360上的MH外全系列入正,平均游戏时间600以上……确实没怎么玩MH……
面对猪车,我说的是取消无敌时间,并没说取消硬直-防御-回避-移动-陷阱-地形-闪光等要素。
除了3里出现的小场地双多猪任务(道具流在无无敌时间的情况下一样可以闪光控场),我还真不觉得野猪会叫人束手无策。
现在有无敌时间遇到一群野猪都能要人命
卧槽,LZ家的猪吃闪光!
LZ您卖我几个煌黑一吃就自己烂翅膀烂角的毒肉吧!
玩过这么多还能写出这种单纯到被人吐槽的设想真是令人匪夷所思
猪车只是一方面,双怪+小怪和版边的问题考虑过没有
LZ家的闪光能闪到猪啊,求进口几个煌黑一吃自动烂翅膀烂角而死的毒肉
有硬直没无敌时间
野猪要感动得哭了
你是它们派来的卧底吧