X系列转世为Z系列了,gba上的z系列真的是良心 images/back.gif
那么NDS上的ZX就是把良心收回去的系列了…… 嗯,就算用对应的特殊武器打就掉那么一点血。
属性克制还是Z、ZX系列明显,X系列能让BOSS产生巨大硬直但伤害都不够。 引用第60楼prinny于2011-09-22 09:49发表的:
從x6 end開始 之後的x系列跟zero系列已經是平行世界了吧?
x5有獵鷹盔 x6有影子盔
這兩套外形跟實用性都很不錯
....... images/back.gif
之前看掌机王,貌似现在官方是已经把X和zero系列剧情完美衔接起来了,不是平行世界 ZERO是X6的100年后,X7、X8还是21XX年…… 引用第87楼kos_mos于2011-09-22 18:45发表的:
ZERO是X6的100年后,X7、X8还是21XX年…… images/back.gif
卡婊吃书了,Z系列现在是接X8,不是接X6的结局
X7和X8都是在X6之后的那100年内发生的。
但这样就得解释AXL在100年后跑哪去了——以他的戏份怎么看也不太可能在100年后妖精战争中当路人。 翻出抽屉里的两个小家伙
http://i283.photobucket.com/albums/kk312/sci_album/RXC.jpg rockmanZero的第一作终BOSS是copyX, 恩 平行世界吧...
整個zero系列裡沒有提到過axl 的存在(雖然也不可能提到了 呃...) 但按照command mission裡的說法
x zero axl三個是組織裡齊名的s級獵人(不是特a) 既然提到x 提到zero
axl應該也會被提到才是
2.zero裡 為了完結irregular戰爭(sigma病毒) cyber elf才被發明的
但x8裡的新世代repliroid已經完全不怕sigma病毒了
而且sigma在x8最後也的確死透了
因此cyber elf 這種東西在x的世界觀裡變得多此一舉
順帶一提 command mission已經是22xx年了 引用第91楼Re-Sublimity于2011-09-22 20:33发表的:
rockmanZero的第一作终BOSS是copyX, 恩 images/back.gif
你说的是那个连苦恼回路都没有的赝品么 X5的隼装甲和X6的剑圣+影装甲系列最高…… 一直在等笨呆出这几套的玩具
X5装甲比较好找,原始隼装甲能长时间飞空很多地方就直接赖过去了,X6那套次品几乎就是普通X套了层皮……
X6当年和弟弟一起打的,GATE恶心了我好几天,还是期中考试考完回家发现我弟弟帮我打过去了
救人各种坑爹,人质一旦被噩梦抓住就永久消失,我很少玩ACT还不断这么SL的,还经常跳坑一命换一命
不过全人质救出后看着那满满的名单和一堆强化零件,那感觉
X7没玩过
X8手感非常好,不过X的装甲设计
各种换色,感觉就像笨呆出的各种换色透明限定钢破烂一样让人恶心
不过ZERO那把超大的剑至今让我印象深刻 http://i283.photobucket.com/albums/kk312/sci_album/X.jpg
http://i283.photobucket.com/albums/kk312/sci_album/Z.jpg X8接ZERO系列求出处。 那么好玩的洛克人exe怎么作死了? 引用第96楼kos_mos于2011-09-22 22:02发表的:
X8接ZERO系列求出处。 images/back.gif
某几期掌机王的栏目上的剧情整理,说是从资料集上整理出来的
刚为此帖找了好一阵子书,没找着
网上搜不到...... http://bbs.chinaemu.org/attachment/thumb/Mon_1004/49_390_9a61d3841ed68ec.jpg
http://bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-92191.html
DS的Z系列合集发售前,官网曾经给出过一个之前未公布过的时间轴,证明Z系列确实承接X系列。其中关于红色警戒、AXL和新世代半机器人只字未提
可是发售以后就不见了 想起来,继承ZERO世界观的ZXA中,Model A就是照AXL设定的吧(AXL的首字母A,双手枪,复制能力),也许真有可能不是接X6呢……
[其他]洛克人X系列 卡普空当时为什么越做越差了..
x5很好玩,其实我非常喜欢x3里面那套黄金装甲2次冲刺+畜力攻击连发很爽- 发送自我的肾 引用第82楼12502于2011-09-22 16:58发表的 :
对就像楼上某人所说的x4的boss战有策略性
当初打用zero时不知道什么boss用什么武器相克只好按照从上到下从左到右的顺序来打
开头两个蜘蛛孔雀打得我头痛熟悉boss所有出招想出对策之后才勉勉强强过的,打猫头鹰时惊奇的发现落凤破是克星时那个兴奋劲哦,等到打火龙时又哭了当时根本不知道还有机甲可做最后硬生生砍过去,感觉像在玩街霸,印象太深了
所以现在玩石头人养成了不用什么武器相克先打一遍的习惯 images/back.gif
我后来重玩打BOSS,都不用相克武器了,就用ZERO的基本招和BOSS战,尽量要求自己要无伤,各种爽快啊...特别是战孔雀开屏,战老虎,战火龙,是看着自己身手敏捷地用就用刀砍翻BOSS那种成就感...(拖
5,6我通关后一点想再玩的欲望都没....... 引用第100楼kos_mos于2011-09-22 23:09发表的:
想起来,继承ZERO世界观的ZXA中,Model A就是照AXL设定的吧(AXL的首字母A,双手枪,复制能力),也许真有可能不是接X6呢…… images/back.gif
ZXA没玩到之前很多人都这样想
而且那个红黑灰的配色的确和AXL的配色吻合
结果Model A的A指的却是那个ALBERT
外加ZXA那有如闹剧一般的剧情 真心不觉得X5 LV96 下的BOSS血用相克武器能很安心的打。当年那个鲸鱼就算用相克还是会死人...也就这个BOSS唯一一个LV96我能死人的BOSS....
ZERO打西格玛第2形态真恶心
泥人是系列最难BOSS之一不解释公认的
X6纯粹败笔 最后几关跑路恶心到不行 话说我当初玩X5的时候还不知道有强化芯片这东西,于是就这样一路打到通关了. 那个RPG挺不错的啊,几个人物性能都不同,系统也很有特色 x5当年为了开车拿盔甲那关我重打2x遍才过,不过拿到后的成就感真的很高。x6关卡的确恶心了一点,不过真的熟了也没觉得多难了。话说x6救人质我影像中没特别难的啊。最多就是拿命填,本来这游戏就是无限接关的。 引用第94楼arbilest于2011-09-22 21:05发表的 :
X5的隼装甲和X6的剑圣+影装甲系列最高…… 一直在等笨呆出这几套的玩具
X5装甲比较好找,原始隼装甲能长时间飞空很多地方就直接赖过去了,X6那套次品几乎就是普通X套了层皮……
X6当年和弟弟一起打的,GATE恶心了我好几天,还是期中考试考完回家发现我弟弟帮我打过去了
救人各种坑爹,人质一旦被噩梦抓住就永久消失,我很少玩ACT还不断这么SL的,还经常跳坑一命换一命
不过全人质救出后看着那满满的名单和一堆强化零件,那感觉
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
记得X6的解释是隼装甲在X5的战斗中损毁严重,而且X6的剧情只在X5的几周后,所以性能大降
虽然用起来很不爽,但是蓄力还能穿刺,空中能喷我已经满足了……
X5的西格玛第二形态用Z真心难打……第一次过的时候Z就剩一丝血,已经是抱着你不死我死的觉悟冲上去的……
另外X6的第一关音乐确实印象挺深刻的,顺手求OST cm的里两人最终形态各种狂霸酷屌拽啊 x5的盖亚装甲才是真良心作,其实最终关的四关都可以用盖亚通的。激光阵那里对技巧要求比较高,但只要过了那里打黑恶魔就是砍瓜切菜了。对第二关的脸谱更是毫无压力,完全就是在碾压
http://www.youtube.com/watch?v=2w5TCqpezLo
最终关1
http://www.youtube.com/watch?v=9_zO2drYRDo&feature=related
对Zero 我擦我要回去重玩盖亚装甲。。。。
一直是走高机动路线所以盖亚装甲只拿来走钉板了。。。。 洛克人x4之所以经典,是因为它比起其他x系列,游戏风格,节奏,隐藏要素都更接近元祖系列。
PS上最好的两作,X4,元祖8 盖亚装甲超级抗揍,而且能抓墙定点输出,拼BOSS超简单
回 94楼(arbilest) 的帖子
http://www.youtube.com/watch?v=B-LolkiYRZo&feature=relatedhttp://www.youtube.com/watch?v=It8ClqPILXs&feature=related
客官您的菜 风怒 X4的剧情很多地方体现在小细节。
八个BOSS,看血槽下方的标志,能知道对方的阵营,是真正的军队,还是作梗的西格玛。
不过故事确实矫情了些。
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攻略顺序,一般都是先打火龙吧。
每次打火龙我都会想起这个
http://www.hotimg.com/direct/7A69fhP.jpg 引用第108楼旋转吧,米糕于2011-09-23 00:56发表的:
记得X6的解释是隼装甲在X5的战斗中损毁严重,而且X6的剧情只在X5的几周后,所以性能大降
虽然用起来很不爽,但是蓄力还能穿刺,空中能喷我已经满足了……
X5的西格玛第二形态用Z真心难打……第一次过的时候Z就剩一丝血,已经是抱着你不死我死的觉悟冲上去的……
....... images/back.gif
x6的時候 x5的隼裝甲已經完全損毀, 而x穿的那套是エイリア利用備份的資料做的Replica
由於資料不齊和沒有萊特老爹的技術力 因此並不能完美再現x5的隼裝甲的能力
X5的Force(或者fourth)Armor也差不多是這樣 引用第117楼熊猫阿黑于2011-09-23 07:53发表的:
X4的剧情很多地方体现在小细节。
八个BOSS,看血槽下方的标志,能知道对方的阵营,是真正的军队,还是作梗的西格玛。
不过故事确实矫情了些。
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这点太人性化了
BOSS一见面就照顾你,还换个场地放放水 引用第92楼prinny于2011-09-22 20:40发表的:
而且sigma在x8最後也的確死透了
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如果X系列还出Sigma就不会死透。
X2, X3, X5里感觉他都死透了,况且连VAVA这种小Boss都没死透……总之复活是不需要很合适的理由的==
PSP版本还对他进行了一定程度的美化。 Sigma无所谓洗白不洗白,反正“错的不是我,是zero”