神作,猜箱子实在猜不出全打完也用不了多少时间,洗ai就跟简单了,对面冲上来砍你就防御,等对面砍完了,砍几刀就能抓住。
解密要素确实有点多,影响到了整体游戏过程的顺畅感
战斗手感和机体飘忽浮游的搭配很好、武器装备多样(尤其是超级加农炮)
期待续作会做成啥样子,边听主题曲边打下这段字
当年打AI时为了看女主洗澡换便服剧情 硬是在岩浆中泡了几十次
这些都是小问题啦 战斗爽快就行
当年还坚持不懈的刷mission模式 无双系列实在没本事破纪录
初始状态最高难度就试过一次 打到刚上火星我实在受不了了 太难了
引用第44楼godzillaqqq于2011-09-16 17:58发表的 :
当年打AI时为了看女主洗澡换便服剧情 硬是在岩浆中泡了几十次 http://www.saraba1st.com/2b/images/back.gif
当年打AI时为了看女主洗澡换便服剧情 硬是在岩浆中泡了几十次+1
结果看到剧情动画才发现……女主角只是把驾驶服的上身部分脱掉而已啊魂淡!
完全没卡过的路过,啥卡箱子?
记得随便砍一下就过了啊?
zoe3不知道何年何月……
怎么现在才开始轮AZOE……ZOE的缺点对我来说只有无双关的拖慢。
的确是神作,当年光看到那画面我就瞎了
操作是有点飘,但宣传不就是未确认浮游快感嘛,适应了还是很带感的
多周目开启那个NAKED杰夫提攻击力超级强大,还能啃人,太可爱了
2代玩点不是ada么
,真不知道你们在玩什么,都不互动的么...
ZOE2最紗布的不就後期那踩地雷嗎。
躲地雷那段情节就是通过ada的反复叮咛来洗脑强化玩家跟这ai的感情的,这么好的设计被说成是蠢真是……
踩地雷多少能听懂点。听话语也能过,语气激动了就往反方向走就成。 互动是什么
结果看你们大多数都是因为语言问题而出现了这样那样的问题,果然水货盗版什么的罪该万死,人家压根就没有想过让你们玩,嗯
引用第57楼godzillaqqq于2011-09-16 19:25发表的:
互动是什么 images/back.gif
吐槽ada什么的最棒了
http://ra.gg/!Ygnq1
引用第59楼Zak于2011-09-16 19:32发表的:
吐槽ada什么的最棒了
http://ra.gg/!Ygnq1
images/back.gif
哇我要把PS2拿回来再玩一次了,射楼上,小岛就是蛋疼牛叉
反正出了我就入全战斗不停突击+吹飞的感觉 真是爽
就算是卡在猜箱子
也一样应该已经感受到这个游戏的牛逼之处了
当然能玩下去的话会更牛逼
你们不觉得主题曲很给力吗?
扯JB蛋,我一个日语不认识的时候都把猜箱子那关打过了,打球形要塞boss的时候不知道怎么打还是研究OP研究出来的
zoe2绝逼神作
ZOE2的最大萌点当然是Ada了
エイダ「戦闘終了、敵影ゼロ」
『腕慣らしにもならない』
エイダ「油断大敵ですよ」
当年一连串很装逼的动作清扫完一圈敌人, 然后听到这串台词的时候整个人都鸟肌了
那种节奏不是所有人都受得了的。只能说没缘分
有PS2却没玩过ZOE2平原无双绝对是损失
个人觉得以游戏性来说,ZOE2 MGS2
模拟不能 难
猜箱子直接就飞盘了
草泥马逼的踩箱子
躲地雷是为了让你听ada的萌音,提着女主的机体往上飞是为了听女主撒娇,这两个桥段思路都是类似的,如果觉得这种设计很屎,那是不是本身不大感冒小岛的演出方式?
着一群人在吐嘈什么。。。。
引用第32楼zhfatwork于2011-09-16 16:51发表的:
机器人动作过关游戏2D时代优秀作品比较多。但到3D时代就很少有好的了,ZOE可以算3D里最好那级别了。 images/back.gif
装甲核心,武装雄狮,DC上的高达外传,各个平台一大堆高达VS系列
猜箱子就飞盘的话
等于这游戏彻底没玩
精彩的全在后面
尤其是荒野乱战
得到瞬间移动之后你才能看到真正的zoe
引用第76楼oz01于2011-09-16 21:28发表的:
猜箱子就飞盘的话
等于这游戏彻底没玩
精彩的全在后面
尤其是荒野乱战
得到瞬间移动之后你才能看到真正的zoe images/back.gif
总共玩了2次,当时不懂日语,一次花了一整天猜出,一次用了1下午
反正就是要草小岛就对了
不过说实在的猜箱子实在太破坏节奏了,其他没觉得有问题
既然三国志12都要出了。。。那ZOE3神马时候出啊啊啊!!!
ADA赛高,人机恋赛高,这游戏普通模式通关绝对没任何问题。绝逼神作