ZOE2绝逼是个烂货啊
我传教二十几人了 知道就一个玩下去的。5个开篇没到ADA就扔了。说操作不好,我说这是游戏点睛之笔。再坚持下就好了。 5个被画面震住有兴趣的就卡那SB猜箱子。 3个受不了拆机基地转地图的节奏。4个卡AI 还有2懒得问了 这游戏难度不大啊,我这样的动作游戏低手都能打穿。有两个地方把我稍微卡了一下,一个是找箱子,一个是对被附体的女主战。但这两个地方被卡住都是因为不懂日文,如果一开始就玩英文版就不会被卡住了。
玩起来很爽的游戏,不玩可惜。 作为小岛风格浓厚的机器人动作游戏,ZOE系列的受众本来就少………… 工业LEV,猜箱子,麦欧拉撞击战,删除AI,罗伊德门前的地雷
整个游戏一半流程都蠢到飞起 玩过的多,玩通的少。 操作挺好但是视角还是有问题。 自己猜箱子没卡
关键这游戏不长啊。 但是美版配音实在是太雷了,巨雷。 当年卡在猜箱子飞盘的飘过 以前听人说是神作,买了张盘一次通关,不记得哪里难。神作算不上,佳作还是足够够格的。 打起来很爽快 想想看这游戏还真的看别人玩比自己玩带感? 感觉流程里面的解密确实很多都挺2的 说实话,玩惯CAPCOM那种的话会觉得手感,打击感很差
最享受的就是看JEHUTY的那种血液光体脉络和加速时候的速度线 引用第8楼chakane048于2011-09-16 15:46发表的:
玩过的多,玩通的少。 操作挺好但是视角还是有问题。 自己猜箱子没卡
关键这游戏不长啊。 但是美版配音实在是太雷了,巨雷。 images/back.gif
美版没人权 ZOE2的关卡设计是PS2时代的下限之一
小岛风格=有大量细节能让厨津津乐道,而不是厨的根本不知道怎么才能知道 我很不喜欢这游戏太过飘忽的感觉,没有实在的冲击力 ZOE2缺点还是很不少的
解谜要素过多,boss战也有不少是类解谜的路子
无双战里小兵太多,缺少强敌的调剂,高难度意思也不大
流程太短
但是操作的爽快感真是萝卜游戏里独一份的 说起ZOE2现在只记得那首听不懂的主题曲。 跟前作相比,AZOE的进步不少。
前作的流程和关卡设计很容易让人有茫然自失的感觉,虽然AZOE里很多细节性的地方在拖后腿,但整体上趣味性比前作强很多。缺点会因为优点的存在而显眼,但优点也会因为缺点从而自我衬托。
优秀的机器人作品少不了周边的宣传,ZOE虽然机设很有特点,但立体化这一方面还是太冷门。 引用第17楼kain001于2011-09-16 16:01发表的:
改成1还差不多,2这么赞的。。 images/back.gif
1那画面更拿不出手了就剧情好点。流程一样是烂货 耐玩度不行 这么爽快的战斗系统还不如做成刷刷刷 游戏东西都做攻略的 嗯 所有接受我传教的朋友都卡在猜箱子了。
当年我也猜了1个小时才过。
现在想想躲地雷也蛮挫的。
但是我第一次在游戏店玩到ZOE2就决定要买PS2了。 有小岛那种各种任务紧密组合起来的mgs的感觉 第一次玩到猜箱子确实卡了很久. 在同学家蹭机玩的时候碰过,当年不懂日文+一次就中导致我对猜箱子那段毫无印象。。。 卡在找箱子好几天,又卡在被控制女主角那好几天 只能说
爱玩玩不玩滚 机器人动作过关游戏2D时代优秀作品比较多。但到3D时代就很少有好的了,ZOE可以算3D里最好那级别了。 拿到后期各种武器装备后,战斗华丽到爆,当初根本不相信PS2上能做出这种水准的战斗场景 猜箱子还好吧,打了4遍,每次都很顺利的过了 我朋友也不懂日语,猜箱子还是不运气就过了。
洗AI纯靠操作
地雷那个不懂日语也没关系,字幕上有左右左右啥的汉字指示
不想说啥COLU啥的,但这种程度都克服不了的话真的只配玩无双游戏(是不是黑对号入座) 为啥当年我通关完全没在你们说的那些地方卡住过?
无双那关超赞的,可惜流程短解谜多,不够爽不耐玩啊~ 借地求教一个ZOE2的疑问
在解锁完全部的EXfile后,为什么在模拟训练里还是无法进入无双平原的模拟关呢?每次按确定后机器就没响应了 地雷?。,没印象了啊。。。只记得裸机超强力 07年打通,除了流程短其他都还好吧。只能说不错,离神作还有点标准 ZOE2全程语音超赞啊,当然最好的是那个预告片,就是标题画面等一会开始放的那段。