看来会重视演出啊 竟然有跳平台,跳怪物身上输出不知道实用性如何
轰哥 雄火依然威武
坑我啊?饿狗抢屎能这么快起身?
很多新动作,希望系列有突破,mh系列出得太多了,越来越乏味。
没出之前一堆人喊着PSV新作好期待好期待。然后出3DS上一堆人喊这个系列要出滥了,没新意了。
强调动作元素了,这么改的话和似乎其他动作游戏没什么区别了
取消了换区?
鸟画面真
接客累,买!
引用第3楼任天索尼子于2011-09-13 13:44发表的:
没出之前一堆人喊着PSV新作好期待好期待。然后出3DS上一堆人喊这个系列要出滥了,没新意了。 images/back.gif
正是因为没新意,更加希望高清化,可惜一次又一次被坑了。
地图是无缝了,结果是细节全失
还有这猎奇的玩法,试水作气息浓厚
越来越像猴子猎人了。。。。
概念非常棒, 就是出在这种屎机能平台上实在是
希望爬上龙背以后别他妈出现QTE
噗,难道以后玩猛汉都要先开逃?
引用第12楼柏露伯德于2011-09-13 13:52发表的:
希望爬上龙背以后别他妈出现QTE images/back.gif
还有根据QTE什么扣龙眼,挖龙心拿素材之类的。在这满满游戏性的画面上表现出来真是满满游戏性啊。。
这汪达与巨像的既视感是怎么回事,弄成这样还叫MH么?
旺达与巨龙
引用第11楼htbrkone于2011-09-13 13:49发表的:
概念非常棒, 就是出在这种屎机能平台上实在是 images/back.gif
+1
只要别每次都这么爬一遍就行了
不弄说不思进取,弄了又说改个鸡巴
玩家真难伺候哦
有一种战神的感觉啊……
说实话这种游戏没有以3D为主打的话还是高清平台比较好,但是双屏也是有可以利用的便捷之处的
估计成品和这概念完全不一样
我好像看到了海拉尔大平原
爬个墙又说学旺达学gow,敢情以前的mh都没有爬墙似的
这个只是为了强调4代的场景互动性吧..
整个场景都会随着战斗发生变化什么的 挺带感嘛
这货不是MH
远景好猎奇……拼凑痕迹明显
没回刷刷刷都要跑半天不累么?
猎人动作灵活度和波斯猴子差不多了,背大剑还能这样飞檐走壁,自带强走G么
当然这只是概念视频……等实际一点的再说了
demo用来展示概念足够了,谁还会花半天时间建个没用的远景
这速度……
视频看着很爽啊,,,
敢加个QTE么
试水之作居然不出到ps3上
所以3DS上的怪物猎人变成类似超级马里奥似的跳跳游戏了么?
团战怎么办
再也没神马主机版MH了
看着挺带感的啊,卡婊你敢把妹子建模改好看点我就买瞎眼机
虽然看着很爽...但尼玛的这不是MH啊魂蛋
。。。这货不是mh