暗黑破坏神3 BETA 720p/1080p 视频合集
Diablo III BETA 猎魔人 1080P 高清14分钟试玩视频http://115.com/file/e65xpv8b
Diablo III BETA 巫医 1080P高清13分钟试玩视频
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Diablo III BETA 巫师 720P 高清 6 分钟试玩视频
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Diablo III BETA 猎魔人 720P 高清5分钟试玩视频
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还有一个武僧的,300多M正在上传。 感谢分享 越来越期待了 画面实在是惨不忍睹啊
希望是录制跟压制问题 感谢,正下载中。 mark 求大和尚视频呀 之前看过一个短的 第3技能居然是加血 除了这浓浓wow味的对话框
真没啥不满意的,期待 期待近战视频 等野蛮人 等武僧 好爽的样子,唯一的担心就是机器了 为了流畅大菠萝,台式机势在必行了 有些好卡啊
配置不行呢非 mark下 武僧太tmd爽了,打击感真nb 引用第17楼k.k于2011-09-08 17:30发表的:
武僧太tmd爽了,打击感真nb images/back.gif
求详细评测。。。 引用第17楼k.k于2011-09-08 17:30发表的:
武僧太tmd爽了,打击感真nb images/back.gif
问题是不掉血呀,哼哼哈嘿那么多下不如巫医一只狗 就视频来看法师爽快度要超过巫医猎魔人 再次见证了暴雪亲儿子的称号 求武僧视频啊 等在线好了 有个野蛮人视角加俩队友的视频,一个多小时就通关了。。。
最终boss战还不错 玩D2的时候就一直遗憾没有一个强力剑技的角色 D3还是没有 近战使用传统武器的角色是不会被BLZ相中收进大菠萝系列了
恶魔猎手的刀扇看起来僵硬了点
其实D3是没做动作捕捉的么?动作多少看起来很僵硬 引用第28楼marvin于2011-09-08 20:23发表的:
近战使用传统武器的角色是不会被BLZ相中收进大菠萝系列了
恶魔猎手的刀扇看起来僵硬了点
其实D3是没做动作捕捉的么?动作多少看起来很僵硬 images/back.gif
暴雪的传统就是不动态捕捉啊,连cg都不用的。
另外,铁匠怎么又是爱尔兰口音,跟老Griswold是亲戚吗,好像是Simon Templeman配音的,Leah和女恶魔猎人应该都是Jennifer Hale,不过她配恶魔猎人感觉用了很奇怪的美国南部口音啊。 说说Leah的设定,从巫医视频里看到她说是Adria的女儿,但在她还小的时候妈就死了,而老爹是一个强悍的战士,也在Tristram被恶魔占据的时候没了,一直是由老Cain养大的。D3是接着D2剧情20年后的故事,Leah看起来也就最多20出头的样子,就是说是在D2这段时间出生的,而1代里的Adria已经是属于老巫婆的年龄了啊!另外就是他爹,这么描述感觉是在赤裸裸的影射1里的战士即2里的大菠萝啊,现在战士又多了个身份是Leoric长子,他又是怎么跟Adria好上的啊,而且还整了个女儿出来......再说D2里Cain从来没提到过这样个娃,还一直跟着英雄满世界乱跑。哎,暴雪编故事怎么还是这样,或者说现在新小组做老招牌都喜欢篡改原有设定啊。
另外那个任务叫Legacy of Cain,老让我觉得任务奖励是Soul Reaver一把...... 猎魔跑步的动作为啥那么别扭.............. http://115.com/file/bhi4si5d#Diablo_3_Beta_Wizard_Skills_-_.mp4
http://115.com/file/e65zfrgh#Diablo_3_Beta_HQ_Wizard_Monk_.mp4
女巫,男巫+武僧 http://115.com/file/bhi4si5d#Diablo_3_Beta_Wizard_Skills_-_.mp4
http://115.com/file/e65zfrgh#Diablo_3_Beta_HQ_Wizard_Monk_.mp4
女巫,男巫+武僧 引用第30楼Nosgoth于2011-09-08 21:53发表的:
暴雪的传统就是不动态捕捉啊,连cg都不用的。
另外,铁匠怎么又是爱尔兰口音,跟老Griswold是亲戚吗,好像是Simon Templeman配音的,Leah和女恶魔猎人应该都是Jennifer Hale,不过她配恶魔猎人感觉用了很奇怪的美国南部口音啊。 images/back.gif
明显WOW用了动作捕捉的啊
war3不清楚 虽然模型简陋 但是动作一点不僵硬
也许D系列讲究爽快 捕捉的自然动作在后期高速下反到会很不自然 什么时候发售? 看了VOD后不太想玩了. 引用第35楼marvin于2011-09-09 00:39发表的:
明显WOW用了动作捕捉的啊
war3不清楚 虽然模型简陋 但是动作一点不僵硬
也许D系列讲究爽快 捕捉的自然动作在后期高速下反到会很不自然
....... images/back.gif
没玩过WOW,不清楚,但是war3,sc1&2,d2无论是cg还是游戏中的动作都没有动态捕捉。另外动作自不自然跟是不是动态捕捉关系不大,老卡的DMC里(指实际游戏,过场除外)人物动作非常流畅自然,但就全部是负责animation的人做出来的,没用到动态捕捉,当然人物动作是老卡的强项,个人感觉是所有厂商里最强的。 山口山没有用动作捕捉,游戏里的模型没用,包括WLK的片头CG一样是手K出来的。 山口山没有用动作捕捉,游戏里的模型没用,包括WLK的片头CG一样是手K出来的。
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