40级四细剑稳稳的每次自动行军都是70+胜率 贡献值50+妥妥的
我4细剑看见一字阵最开心了 不用动脑子去选谁砍 直接上去轮4下谁防御都是死
目前研究出一套魔法爆发流 就是不知道暗属性吸血那个哪里有的买 郁闷
....... images/back.gif
暗属性吸血和黑猫耳现在只有在刀疤国见过,大国就是好
不过魔法爆发的一般不就是,第1回合加功加2动,第2回合白猫耳12apエレメントエフ砸下去就结束了嘛,多简单 刀疤N+2回零点播报
人口:
AV 20147
UN 15281
LG 15181
版图:
LG 6
AV 4
UN 3
战况:
【LG即将吹响胜利的号角】
对UN的进攻战,从本轮开战之初LG就建立了优势并随之将其扩大,目前吃掉盆地已经是板上钉的事了,UN还剩最后2个棋点。
对AV的防御战,情况和UN一样。还剩下6个回合,防御成功也是板上钉的事了。
3小时之后,LG将重新拥有7块领土,届时又会有高级商品出售。明天一定多刷贡献度啊。
排行榜:
今天诞生了一个明星,至少我觉得是。
这支队伍以1395/1683的超高胜率,超过第二名2K贡献,总计7K的贡献度的傲人战绩将4个NO.1收入囊中。太强了。
http://www.duose.com/p/2011/0910/3401_11075.png
粗略看了下,队伍数据非常强力,所以装备也非常强力。 看了一圈这人的技能和装备,很普通的配置,特别是武器技能非常普通,属于稳扎稳打的类型。
不过,这注意到角色编号。1-4号角色数据和我没训练过36级队伍数据有天壤之别。
1-4号能进行训练?
解雇所有人之后,重新招来的人是重新排号吗?如果不是,那这个就是老金无疑了。 解雇的话后面的人会把编号顶上去的
不过排序是在最后面,这人估计老金 如果排序不重置,那么榜上还有几个同样的老金。真的不重置序号? 引用第562楼luwenqi于2011-09-10 00:46发表的 :
暗属性吸血和黑猫耳现在只有在刀疤国见过,大国就是好
不过魔法爆发的一般不就是,第1回合加功加2动,第2回合白猫耳12apエレメントエフ砸下去就结束了嘛,多简单 images/back.gif
我是第3回合全体4轮魔法爆发
我是刀疤国的啊 我怎么没见过= =
首都道具屋卖的东西似乎更人物等级有关 真不该把60级的人全送去战场 序号会重置的
我今天新招的成员就变成NO1开算而且拍到了最前面 引用第567楼假山君于2011-09-10 07:40发表的 :
我是第3回合全体4轮魔法爆发
我是刀疤国的啊 我怎么没见过= =
首都道具屋卖的东西似乎更人物等级有关 真不该把60级的人全送去战场 images/back.gif
第3回合太危险了,第2回合先不说有可能死人,碰到麻痹黑暗流很容易吃鳖
只在战场商店见过,战场商店每次战争都会变的
现在的话有エレメントエフ卖 引用第569楼luwenqi于2011-09-10 09:45发表的 :
第3回合太危险了,第2回合先不说有可能死人,碰到麻痹黑暗流很容易吃鳖
只在战场商店见过,战场商店每次战争都会变的
现在的话有エレメントエフ卖 images/back.gif
我的战术 第2回合只要不中即死就能保证不死人
防御的话中异常几率会不会降低?
全体元素爆炸要3个法师还要12AP太坑爹了 就差那2AP我可以多放2把全体雷 昨天盲目投票,现在LG3线作战处于劣势,UN和AV比上次给力了。这次搞不好要丢掉2块领土。
7块地,商店更新了高级细剑,长枪,魔杖,槌,防具,赶紧刷贡献捞一票。 侵攻战就不说了
现在跟巨乳国大致55开 还有的拼 北面萝莉给力了
这次真可能失2块地 我存档损坏后重开记录投奔银桑我会说吗!
……昨天半夜开始刷到350多贡献了现在出门干活路上单机打钱回来继续刷刷刷好物都买齐 AV民赶快给力啊,我还要全回2含针3建队呢 http://ww3.sinaimg.cn/bmiddle/48f9d287tw1dl0emv60j1j.jpg
战士的血量终于上四位数了 三连编辑掉 三连编辑掉 UN这边OL商店有天惠的圣晶石卖 赶紧买了一堆 这个分数,我估计和WOW的阿拉希,风暴战场那种占领资源系统差不多吧。每个棋点提供一定的分数,占领得多不一定会赢,还要占领时间长分数才多,前面差距太大,后面赶不回来了。
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刀疤N+3回零点播报
人口:
AV 21231
UN 16126
LG 16073
版图:
LG 7
UN 3
AV 3
即将变成 LG6 UN 4 AV 3
战况:
【再一次陷入三线鏖战的LG】
UN这次给力了,从一开战开始就没有落后过。现在UN分数达到4000,而LG才不到1000,尘埃落定,UN已经拿下了这块领土。
进攻AV的战斗情况和上面一样,将会以失败告终。
和AV的防卫战,目前战场大优,基本确定防卫成功。
AV防卫战,兵力的投入从清早的30%提升至现在的60%,也许是下午的时候开始加大兵力。这个选择目前看来是非常正确的,这样确保我国只会丢失一块领土。当然不知道是跟风的人多,还是真正观察过战场形势。
LG的国民们,最后20回合,努力刷贡献,买好东西,等待下一场吧。
明天可能战斗会非常激烈,都是假期。看AV是不是会回头打掉UN的海岸,UN可能会去吃LG中间的大穴。
排行榜:
贡献和胜利王NO.1是AV国的一支队伍,不过关闭了信息,很遗憾。
后面的队伍看点也并不太多。不过LG的队伍刷榜刷得厉害,基本上都是过半的榜位被LG占据。
不过,这几天倒是注意到一支LG的队伍【MOON】,成绩并不算拔尖,但是,是一位榜上的常客。这个人我觉得很勤奋,队伍等级也比很多骑士团高出许多,以骑法2+2的组合居多。
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刚才回合结束前进去水了一下,结果奖励了一把攻击141的大剑…… 剧透ls下 LG的 moon骑士团 是位国人哦 其实我也感觉是国人,呵呵。LEADER名字是SHADOW
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刚才洗澡想了下自动行军和手动出击的关系。
自动行军可以比作是国家的盾牌,而手动出击则是国家的长矛。胜败就是看谁在单位时间内消耗掉敌方更多的盾牌。
这网战的原理可能大家都知道,就是玩家自动行军提供数据当做其他国家手动出击玩家的陪练。
那么,自然手动出击的玩家越多越有优势,当然这个优势的基础还是建立在队伍实力和一些人为因素之上。手动攻击战斗的时候,服务器的标准时间一直流失,1回合30分钟,30分钟完毕就刷新计算分数。所以,所有一切的操作和思考最好越快越好。(当然,这是很理论化的说法,毕竟不是格斗游戏)
自动行军是个很有趣的东西。
根据前面几楼假山君的说法(应该没认错人吧),自动行军70%胜率,贡献获得50+。而我的没训练过的队伍,胜率常年20%-30%,100勇气打完,贡献获得也是50+。
这个,很有趣吧。
也许,自动行军胜率和所获得的贡献度没有关联。(在其他论坛也看到过这样的说法)假如这个情况属实,那么会不会觉得应该把垃圾队伍扔自动,手动控制强队出击是最好的呢?
答案是,是的,但不全对。
自动行军作为国家的盾牌,当然是质量越高越好,数量越多越好。队伍实力越强,能消耗攻击者更多的时间,甚至击败攻击者,降低敌方杀敌的效率。所以,我们还是要努力培养强力队伍,或者叫强力的炮灰。
人口大国的优势就在于,拥有的更多的长矛和更多的盾牌。 自动行军的目的就尽量浪费对手时间 =3=
比如3回合防御、杀死对手几个人
现在2ch比较多的都是弓手即死雨 而且暂时没克制法
搞死一人他就赚了 阻止你连战了 有人死了除非有救人(救人也浪费时间)不然就是勇气为0下一战拖后腿
他的目的就达到了 能赢就再好不过
大家手动操作时要是看见弓铳用即死BUFF了 下回合直接搞死 别留后患 LG和AV两国卯上了
回 586楼(oyss1225) 的帖子
本來就是單獨訓練能讓數值最大化,缺點是時間長對書的數量要求很高.不過可以隨意凹第四項數值的種類,這點很好,不必為某些職業訓練出垃圾屬性煩惱.做到定向培養. 自动胜率对长长分数无直接影响另 单人刷3天1本是18次 不是20次 单人可以刷18次,四人14次,四人全大成功可以额外+2,总的算起来单人多个几点而已,不过可以把主要属性加的高一点
手动进军经过Phase可以领赏的样子,好像是和贡献挂钩,不知道是看这个Phase的贡献,还是这场战争的总贡献?算不算自动进军的贡献呢?
如果是后者的话是不是在战争结束前进去经过Phase领奖比较好? 一个人一个人的练 一个人只要3天好像 引用第589楼trb315于2011-09-11 11:42发表的:
单人可以刷18次,四人14次,四人全大成功可以额外+2,总的算起来单人多个几点而已,不过可以把主要属性加的高一点
手动进军经过Phase可以领赏的样子,好像是和贡献挂钩,不知道是看这个Phase的贡献,还是这场战争的总贡献?算不算自动进军的贡献呢?
如果是后者的话是不是在战争结束前进去经过Phase领奖比较好? images/back.gif
自动进军和之前错过的领取的好像都算的 引用第590楼oyss1225于2011-09-11 11:53发表的:
4人一次要5天呀,怎麼做到14次 images/back.gif
不用上级训练 引用第594楼oyss1225于2011-09-11 12:10发表的:
不用那就沒法搞+3的項目了.總體點數還是會低很多 images/back.gif
+3要9级才可以出现
9级大概要练7~8次左右 就只能多加4~5次1点
但是下级训练总体点数可以比你多很多因为训练天数比你多 你之前不是在说4人一次么 刚才买了吸血 好爽!!! 已经开始大量出现即死箭雨这种破坏平衡性的配置了,官方如果不出对策这游戏也差不多了
这配置除了超高回避和最高速行动以外基本无解
然后目前回避2和高速行动的黑猫耳只有最强的LG国有卖过,UN那边似乎只有卖过一次回避2,AV国则是两种全无
今天商店更新后2ch有不少人抱怨装备差太大没法打,准备卖游戏了,看来AV国的人估计要走光了 引用第598楼bikalu于2011-09-11 14:19发表的:
已经开始大量出现即死箭雨这种破坏平衡性的配置了,官方如果不出对策这游戏也差不多了
这配置除了超高回避和最高速行动以外基本无解
然后目前回避2和高速行动的黑猫耳只有最强的LG国有卖过,UN那边似乎只有卖过一次回避2,AV国则是两种全无
今天商店更新后2ch有不少人抱怨装备差太大没法打,准备卖游戏了,看来AV国的人估计要走光了
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刚上去看服务器公告说下次战场商店会有平衡
地越多卖的东西越好->强国一人砍十人->弱国越弱强国越强->死循环弱国完全没有反击手段
而且勇气值可以用自动进军取消来恢复,你用人海战术根本没用,对上神装队一人砍百人的打着真的没意思