windX 发表于 2011-8-30 15:49

引用第122楼psi于2011-08-30 11:09发表的:



所以你说你见识少还真没说错,这个我还真用不着解释,也解释不了,如果你没怎么玩过网游的话。如果你认真玩过wow,还觉得xb不像网游的话,那也没必要跟你解释了。 images/back.gif


这话说了多有优越感
要说也只能说ARPG的打怪方式和诸多NPC并行的线性任务比较有wow的意思而已,而且这游戏的idea还不是wow首创的
而反过来说ARPG和多任务也没有什么好的新颖的实现方式,至少XB的这个方式作了挺不错的。

至于说到网游。
你拿XB100多小时的充实内容,和几百小时内有50%重复劳动的网游比还是差很多的。
我估计你是不是也玩了2小时网游也就知道这个游戏的全貌了。
要说像网游那得FF12(非贬义,纯碎说刷掉落的重复性上)。


话说你这个人之前还写过一些比较中肯的长篇游戏评论的
怎么到了XB就一副:哥玩了个开头就知道了结局的样子。

改天我也写个帖子
说PSI是个富二代,天天帮老婆买lv。吃饱饭满嘴流油就来论坛上发帖黑游戏。
你可别说我不了解你说了不对。因为我看过你两个帖子,我已经完全了解了·你·这·个·人·了·

windX 发表于 2011-8-30 15:50

引用第122楼psi于2011-08-30 11:09发表的:



所以你说你见识少还真没说错,这个我还真用不着解释,也解释不了,如果你没怎么玩过网游的话。如果你认真玩过wow,还觉得xb不像网游的话,那也没必要跟你解释了。 images/back.gif


这话说了多有优越感
要说也只能说ARPG的打怪方式和诸多NPC并行的线性任务比较有wow的意思而已,而且这游戏的idea还不是wow首创的
而反过来说ARPG和多任务也没有什么好的新颖的实现方式,至少XB的这个方式作了挺不错的。

至于说到网游。
你拿XB100多小时的充实内容,和几百小时内有50%重复劳动的网游比还是差很多的。
我估计你是不是也玩了2小时网游也就知道这个游戏的全貌了。
要说像网游那得FF12(非贬义,纯碎说刷掉落的重复性上)。


话说你这个人之前还写过一些比较中肯的长篇游戏评论的
怎么到了XB就一副:哥玩了个开头就知道了结局的样子。

改天我也写个帖子
说PSI是个富二代,天天帮老婆买lv。吃饱饭满嘴流油就来论坛上发帖黑游戏。
你可别说我不了解你说了不对。因为我看过你两个帖子,我已经完全了解了·你·这·个·人·了·

osk666 发表于 2011-8-30 16:18

狸狸狐 发表于 2011-8-30 16:34

这第二战场开辟的...
不过没有雷帝搅和
我觉得在S1有机会转向比较有建设性的研究贴

結城美柑 发表于 2011-8-30 18:32

psi老师钓鱼钓的真成功 让你丫出来吃顿饭比被你钓上钩难多了

阿拉伯土豆 发表于 2011-8-30 19:05

psi 发表于 2011-8-30 21:32

psi 发表于 2011-8-30 21:37

psi 发表于 2011-8-30 21:40

psi 发表于 2011-8-30 21:41

psi 发表于 2011-8-30 21:43

狸狸狐 发表于 2011-8-30 21:44

引用第169楼psi于2011-08-30 21:41发表的  :
要说本世代的日式RPG,最后的遗迹比起XB来只强不弱,不过我想这里的XB粉丝中玩过LR的也很少  images/back.gif

当然玩过,有PC版,很稀奇么
看着挺壮观的场景,其实哪也去不了的憋屈感别提了
系统倒是挺耐玩的
剧情我只能点点点了

psi 发表于 2011-8-30 21:47

psi 发表于 2011-8-30 21:49

Kesons 发表于 2011-8-30 21:49

说起LR,虽然是沙加系列的新作,不过貌似里面有不少FF12的名词哦,是不是因为有部分是原12开发组人员,夹了些私活

k.k 发表于 2011-8-30 21:51

回 169楼(psi) 的帖子

别扯了,LR跟XB明显一个偏策略一个偏动作,有什么好比的。
RL原版的等级系统坑不坑爹你心里应该有数,而且RL场景都是靠世界地图联系起来的,和XB完全没法比。

美术民工 发表于 2011-8-30 21:51

LZ你上次的776打穿了吗?

psi 发表于 2011-8-30 21:54

Kesons 发表于 2011-8-30 21:55

喜欢我倒是喜欢LR的场景设计理念,比较省事和独特,LR的地点和迷宫是相当的多,但是大部分地点场景却很少,大量场景就2,3个小地图切换(甚至就1个小地图的都有),一开始觉得是偷工减料,但是做了任务和刷怪就发现这样效率太高了。现在玩游戏也没以前那么多时间了,大量丰富多彩的场景和地形变化挺养眼的,地图小点游戏进行就更快捷了。(LR的大砂海也巨大啊,跑得我都要吐了)

83913536 发表于 2011-8-30 21:55

引用第170楼psi于2011-08-30 21:43发表的:



在投票贴都给捧成本世代第一日式RPG了,还不是神作么
images/back.gif

"你们“
记得那个投票贴我好像没投XB。

psi 发表于 2011-8-30 21:56

k.k 发表于 2011-8-30 21:58

Re:Re:回 169楼(psi) 的帖子

引用第177楼psi于2011-08-30 21:54发表的 Re:回 169楼(psi) 的帖子 :



都是日式RPG,好玩不好玩有什么不能比的?

....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

又来了,凭什么你说好就好,说不好就不好?
不要只打嘴炮,拿出证明来。

k.k 发表于 2011-8-30 22:00

引用第170楼psi于2011-08-30 21:43发表的 :



在投票贴都给捧成本世代第一日式RPG了,还不是神作么
http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

请不要强奸别人的观点

psi 发表于 2011-8-30 22:03

psi 发表于 2011-8-30 22:06

tsubasa9 发表于 2011-8-30 22:07

先说和wow比搞的自己阅历杠杠的结果吃瘪了原来自己也没咋玩过现在又来说ffb-2标榜自己的阅历了哦呵呵
引用第166楼psi于2011-08-30 21:32发表的:
其实我想说的是ffxi,不过估计你们都没玩过,所以说阅历啊

上面那谁列的几条优点,ffxi一个不少 images/back.gif

psi 发表于 2011-8-30 22:08

psi 发表于 2011-8-30 22:10

tsubasa9 发表于 2011-8-30 22:15

引用第187楼psi于2011-08-30 22:10发表的:



吃瘪?真要吹阅历我直接就提FFXI了,说WOW只不过是因为这个比较大众化,比较容易让人理解,可惜一些人连XB是个单机版MMO都看不出来。
我真不想说这些人智商低,所以就说阅历浅咯,留点面子嘛。
....... images/back.gif


哈哈哈还能再编出啥来不
被人喷了就走为上计转个目标来战这样怎么能符合您低端黑的身份啊

psi 发表于 2011-8-30 22:17

狸狸狐 发表于 2011-8-30 22:19

我智商跟不上了

谁来梳理一下PSI老师的全套思路

tsubasa9 发表于 2011-8-30 22:20

嘻嘻转移话题不知道是谁展开的呢,也不知道抬头主楼这标题是啥意思呢
都说了啊不要打码你家又不是开r18影棚的

psi 发表于 2011-8-30 22:23

k.k 发表于 2011-8-30 22:24

Re:Re:Re:Re:回 169楼(psi) 的帖子

引用第183楼psi于2011-08-30 22:03发表的 Re:Re:Re:回 169楼(psi) 的帖子 :



同样是原创品牌,fami评分比XB高,在XO那点可怜的装机量上销量比XB高
http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

既然你说到评分了,LR的ign评分是5.3

psi 发表于 2011-8-30 22:24

铅笔 发表于 2011-8-30 22:25

回 190楼(狸狸狐) 的帖子

简单,标题党

狸狸狐 发表于 2011-8-30 22:26

所以接着玩下去没啥损失的
直冲剧情也就五六十小时的样子


当然如果只是为了数跑步时间去玩我只能深深地献上鄙视了
游戏评论员还真好当

psi 发表于 2011-8-30 22:27

psi 发表于 2011-8-30 22:29

tsubasa9 发表于 2011-8-30 22:30

引用第194楼psi于2011-08-30 22:24发表的:



我从头到底都在说XB这个游戏,看了一下你的回帖,没有一个言而有物,不陪你浪费时间了。 images/back.gif

哟哟,喷游戏爽的很被喷吃瘪了就缩卵了
不过您都选择性失忆了看来年纪也不小了可以理解啦
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查看完整版本: 异度之刃的场景真的很大吗