我旺达和异度之刃都玩了个开头,很难得出顶楼的比例 谁丢个模拟器存档给PSI老湿去跑跑吧
不在家没存档
场景大,不少地方很容易掉下去
掉下去又回到上一个记录点
对我来说惊吓效果一流
特别是那条类似龙球蛇道的路 日可转欧
欧取消了99:59的上限不少人转换存档看自己玩了多少时间
完整地图大概是这样的吧
而且跑步速度没有考虑吧 引用第36楼psi于2011-08-29 18:36发表的 :
你自己浪费了那么多跑路时间一定要别人也浪费? images/back.gif
别人玩xb是玩游戏你玩个xb是跑路浪费时间那你问个毛
要黑别打码哦亲 PSI老湿这得有多爱黑XB啊……
另外,26楼图里有上古4没上古3??? 从TG黑到S1 你第三张图是按什么比例算出来的?你玩的旺达与巨像跟我玩的是同一个游戏么. 跑大剑の溪谷,数数自己花了多少时间跑完。
回 55楼(psi) 的帖子
较真一下距离=速度x时间
两个游戏的人物移动速度一样吗?请证明 旺达动作不是偏慢么,什么时候可以用时间来算距离了,速度就无视了? 新版Dolphin跑XB大部分地图非战斗下都超过40FPS
还有你欧版25就满了哦
你别按这个速度来算就行了 引用第60楼psi于2011-08-29 20:05发表的 Re:回 55楼(psi) 的帖子 :
所谓的场景大小本来就是要和人物移动速度对应起来的,游戏是抽象的,比实际距离是没意义的。
旺达的场景物体做得还算成比例,XB的场景物体做得根本不成比例,没办法测精确距离的。
所以在比例不同的情况下,同样是人为主体,同样是跑步,按时间来算是比较合理的。
我举个例子你就明白了,FFX之前的FF大地图,稍微走走就翻山越岭,一会就转地球一圈了,你说这个速度怎么算呢? images/back.gif
我文化低,这个前后逻辑是啥
回 63楼(tsubasa9) 的帖子
他的逻辑是马里奥的地图是游戏界最大的(有并列),因为库巴城堡一辈子也跑不完 引用第65楼psi于2011-08-29 22:16发表的:我已经说得这么透彻了,你怎么就不明白呢
....... images/back.gif
“米”“公里”的概念是通用的
XB里是有里程表示的,和人的身高比例也是可以对应的
不过说实在的,XB要是有交通工具就会显得比现在小了
世界不也因交通方式的进化而“变小”了么 引用第70楼psi于2011-08-29 22:59发表的:
如果按身高算的话,XB里的人都在飞了
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对的,就是这么回事
全程按世界百米记录在跑的速度 黑XB地图的都应该罚 エルト海雷雨天气从第10浮遊岩礁游泳到眠れる竜の島打雷鳴のダブロン刷グルグルだも上级技能书100次
多试几次保证终身难忘
没记错的话如果是清晨下雷雨,大概11点结束,而游泳到眠れる竜の島差不多就要到10点了
玩XB已经用坏了俩经典柄,全都是左摇杆报废,目前双节棍摇杆也岌岌可危 记得这个游戏刚出的时候有人在新手地图用金手指改了人物的跳跃力,跳起来看下就知道了 打了个开头就唧唧歪歪,楼主真是把自己的id丢脸到家了 引用第75楼psi于2011-08-29 23:37发表的:
感谢提供素材,单机游戏废成这样我只能说
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可惜这素材只有你才能受用啊。。 在一个巨人的身体上跑,场景不够大也不是什么丢人的事 引用第69楼psi于2011-08-29 22:48发表的:
如果按身高算的话,XB里的人跑步速度都是飞一样了
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最后从土星跑到木星,木星跑到火星,火星跑到月亮,那何止是飞啊