你在说哈利波特? images/back.gif
哈利波特算轻小说吗? 引用第240楼才贺白银于2011-08-28 19:35发表的:
啥叫史诗感?多少钱一斤? images/back.gif
你知道,所谓史诗感,和王八之气相仿,乃是一个虚无缥缈毫无标准说你行你就行不行也行说不行就不行行也不行的狗p词汇,也是黑人蜜人摔人捧人的万能狗p膏药,但这个狗p词汇中未见得不包含一点点点的真理,这个真理就是:大米帝总要比小日本能卖钱些 引用第246楼哈里.谢顿于2011-08-28 21:05发表的 :
哈利波特算轻小说吗? images/back.gif
话题是怎么跳跃到轻小说上去的啊?
“不过楼主的意思个人理解大概在吐槽世界都要毁灭了一个男猪还带着一帮基友和妹子躲在学院里胶基和啪啪啪,到最后放种一招逆天的意思”
我只是指出哈利波特是最符合你这个说法的作品而已
另外,我挺好奇的,能不能请你举出一个魔兽世界以外的,具有史诗感的美国ACG来作为一个参照标准看看? 引用第248楼Dya于2011-08-28 21:26发表的:
话题是怎么跳跃到轻小说上去的啊?
“不过楼主的意思个人理解大概在吐槽世界都要毁灭了一个男猪还带着一帮基友和妹子躲在学院里胶基和啪啪啪,到最后放种一招逆天的意思”
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游戏就最近的,龙腾世纪2巫师2
漫画嘛,推荐超人:红色之子
动画不清楚了,不过星战应该可以归漫区吧 引用第249楼白昼于2011-08-28 21:35发表的 :
游戏就最近的,龙腾世纪2巫师2
漫画嘛,推荐超人:红色之子
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龙腾2那也叫史诗么……我觉得苦逼的和韩剧一样,甚至不如巴萨拉史诗呀。
坦白说论史诗的感觉,龙腾一更加优胜,不过也不如很多奇幻战争背景下的日本游戏,比如火纹之类。
巫师2没玩过。
超人之子?
我觉得王者天下更优胜一些…… 引用第250楼Dya于2011-08-28 21:39发表的:
龙腾2那也叫史诗么……我觉得苦逼的和韩剧一样,甚至不如巴萨拉史诗呀。
超人之子?
我觉得王者天下更优胜一些…… images/back.gif
是超人红色之子 引用第251楼白昼于2011-08-28 21:41发表的:
是超人红色之子 images/back.gif
我知道
那部么……其实……
星球大战系列比一般英雄漫画更有史诗的感觉吧? 引用第250楼Dya于2011-08-28 21:39发表的:
龙腾2那也叫史诗么……我觉得苦逼的和韩剧一样,甚至不如巴萨拉史诗呀。
坦白说论史诗的感觉,龙腾一更加优胜,不过也不如很多奇幻战争背景下的日本游戏,比如火纹之类。
巫师2没玩过。
超人之子?
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我没说日式做不出来史诗啊,像我就是大航海系列的忠实粉丝,这都不算史诗我不知道哪游戏算史诗了
不过美国的史诗类游戏,除了山口山之外太多了 引用第253楼白昼于2011-08-28 21:43发表的 :
我没说日式做不出来史诗啊,像我就是大航海系列的忠实粉丝,这都不算史诗我不知道哪游戏算史诗了
不过美国的史诗类游戏,除了山口山之外太多了 images/back.gif
其实,史诗,如果是说“Epic”类游戏的话。
一般也就是魔兽系列,战锤系列这两个,当然还有横扫千军,家园什么的。
黑岛的那些比如博得,还有PST等等虽然气势宏大,不过都不能算‘EPIC’,要说这些游戏有史诗感,那我只能推测是因为里面有几个大规模战争场面了。
反正龙腾系列我觉得算不上史诗。 全面战争系列应该可以算史诗类吧
倒是文明和一众P社游戏,虽然玩的就是大历史,不过总感觉称之为史诗类有点怪? 引用第255楼Nebo于2011-08-28 21:52发表的:
全面战争系列应该可以算史诗类吧
倒是文明和一众P社游戏,虽然玩的就是大历史,不过总感觉称之为史诗类有点怪? images/back.gif
+1,全战系列绝对算,可以拿早期的幕府全战和同期日本的作对比。到罗马算转折(大气滂沱),中2算余威之后的高峰。那个幕府2全战……算了,那个是日本人做的
文明和P社,因为有的时候需要太精密的算计所以感觉太琐碎(尤其是P社)。但说历史感,绝对有。爸爸野猪那个OP…… 引用第256楼哈里.谢顿于2011-08-28 22:06发表的:
+1,全战系列绝对算,可以拿早期的幕府全战和同期日本的作对比。到罗马算转折(大气滂沱),中2算余威之后的高峰。那个幕府2全战……算了,那个是日本人做的
文明和P社,因为有的时候需要太精密的算计所以感觉太琐碎(尤其是P社)。但说历史感,绝对有。爸爸野猪那个OP……
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历史感和史诗感是不一样的。
史诗的一个重点是‘英雄角色’,如果只要有历史感就够了的话,当年那个什么‘世界名人动画’才是最有史诗感的动画片。 请百度历史和史诗的区别……除非你们觉得只要人多场面大就叫做史诗了…… 引用第94楼神代小蒔于2011-08-27 02:25发表的:
咱没说一定要美国人照日本学,事实是美国人根本学不来大和。
美国人只会比屌大而已。
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扯,美国人还会比平均体重,肥胖指数等等。 引用第258楼Dya于2011-08-28 22:17发表的 :
历史感和史诗感是不一样的。
史诗的一个重点是‘英雄角色’,如果只要有历史感就够了的话,当年那个什么‘世界名人动画’才是最有史诗感的动画片。 images/back.gif
你这倒提醒我了,战场描写那因该说是气场问题,我以前吐槽过,不是人数问题。是拍的卖不卖力的问题。这点欧米做得很好。那个讲查理曼大帝的欧洲片(记不太清是法国还是德国拍的)。从头到尾没见过50+的人。但一场夜战三四十人却拍出了百人大战的气场(类似的可以看看天国王朝小树林之战)。纯粹的演出问题
史诗需要一个/多个主角,来演绎历史
历史感就相对容易多。
那个“世界名人动画’”里亚历山大一集很有历史感 可是我看精灵守护人的时候就觉得挺有史诗感的……咦,史诗感的定义到底是什么
回 263楼(kadija) 的帖子
没人知道,大概看多了欧米片子/小说后形成的感觉。但不是光大场面打斗就搞出来的。宿命感,宗教感,天命意识……什么杂七杂八的都可以拿“史诗感”套。我认为大概主楼认为日本片子看起来体系宏大立意甚高到最后却拿来牛刀杀鸡,鸡零狗碎的小事一般,给人太大的心理落差,注意是心理落差。继而产生荒谬之感。实际上欧米片子这类问题也有,但在处理上往往有“合理的”描述,至少不会让人有唐突的感觉
以前面举得得例子:同样是主角在学院里和基友及妹子胶基啪啪啪,然后世界末日放大招。日本题材(个人看的不多,欢迎吐槽)大致放黑历史,给机体,放无双/便当。
OK,基本套路都如此,但纯粹给人为这样而这样的感觉
哈利波特就套上了欧米传统的宿命悲剧外壳(和伏地魔一样是混血魔术师)有类似经历。同样黑历史,同样是成长……不说是不是有史诗感,就个人成长史就战翻很多了 PS,阿三嘲我们没有史诗只有历史(指纪事传统),放屁 我怎么感觉这贴是在打中国的脸.....