空轨零轨B轨用的是啥引擎?
求解,看到有说“falcom购买了ro仙境传说的引擎,ro的引擎最早也是从一个韩国RPG星辰传说(日文版由falcom代理)转变而来”http://farm4.static.flickr.com/3525/3191210216_06d4b31598_o.jpg 虚幻3
好吧,从ED6开始一直没换过引擎 我一直以为是龙战士3改良来的 N年没换引擎,狂换制作人员的良心厂商,哈哈 你这是真不知道还是来钓鱼的 看PV就知道还是那套老引擎了吧
规矩系列一天不出完 就觉得不可能换引擎的 所以做好这个引擎再用10年的思想准备 一直是RO的引擎吧
点阵画其实很细致的 2004年的ys6引擎为基础的改进版 有个棒迷说ED6是抄袭星辰物语的 求真相······ 这图上游戏的色彩搭配真扎眼。。。。
回 3楼(大基基) 的帖子
引擎真的这么重要?只有画面没内涵的烂作满大街
回 7楼(lovehinalove) 的帖子
kof97以后还都是韩国人做的呢回 7楼(lovehinalove) 的帖子
星尘物语是借鉴格兰蒂亚的……不过ED6的系统也有些借鉴格兰蒂亚的意思 引用第5楼black于2011-08-23 12:57发表的:
一直是RO的引擎吧
点阵画其实很细致的 images/back.gif
RO的点阵非常不错这没错,空轨哪来的点阵
Re:回 3楼(大基基) 的帖子
引用第9楼宵一君于2011-08-24 20:09发表的 回 3楼(大基基) 的帖子 :引擎真的这么重要?
只有画面没内涵的烂作满大街 images/back.gif
只有画面没有内涵的游戏真心少,因为能把画面做好的公司本来就凤毛麟角
倒是没有画面就说内涵比画面强的满大街。
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