GLARE 发表于 2003-11-30 22:58

[求助]:Znes的画面怎么才能提高一些?

我用Znes的640*480 DR win 模式,画面上有锯齿,用640*480 s 的模式后虽然有了柔化,但是颜色有些发虚,不是很鲜艳了

怎么解决才好呀?

真.火引丹 发表于 2003-11-30 23:00

不知道你想说的是不是ZSNES?

monkeyking 发表于 2003-11-30 23:01

开模拟隔行/边缘抗锯齿/模拟TV模式


模拟隔行一开始看起来不太容易习惯,但看习惯了的话对锯齿的柔化效果最好

john 发表于 2003-11-30 23:01

隔行无敌
隔行最高122

monkeyking 发表于 2003-11-30 23:01

回复: [求助]:Znes的画面怎么才能提高一些?

最初由 GLARE 发布
画面上有锯齿,


超任的画面是不可能去掉锯齿的……

qianbt 发表于 2003-11-30 23:03

Zsnes使用说明(转自游戏冲击波)
Written By――linner&Panther

ZSNES是个老牌的SFC(超级任天堂)模拟器,我个人感觉它比Snes9X好用,速度更快些,效果也更好些。最重要的是ZSNES近来又发布了0.953版,而Snes9X已经好久没动静了。当然,事物总没有完美的,Zsnes最大的缺憾就是没有开发Win9X的版本,我想大概是因为Dos版的Zsnes在Windows下也能运行得很好吧。
Zsnes每次更新都有两个版本:一个是用汇编编译的,一个是用C语言编译的,这两个版本的使用方法是一模一样的,唯一的区别就是汇编版的速度会快那么一点点,而C语言版的稳定性要更好一点点,我个人推荐使用C语言版的(因为我的系统老出错^o^)。好,罗嗦完了,Let\'s
go now:
菜单选项说明:
GAME:
LOAD:载入并运行ROM文件,要说明的是左下角的DISPLAY TYPE,共有三个选项:
    NORMAL 8.3 FORMAT(显示正常的<8位的文件名+3位后缀名>DOS文件名)
    SNES HEADER NAME;(显示写在ROM文件头里面的注解名)
    WIN95 LONG FILENAME(显示长文件名<长于8位的>)
举个例子说明吧,假设你搞到了SFC上超级马利的ROM文件,文件名是supermario.smc,如果选第一项,那么在FILENAME框里显示的是superma~.smc;如果选第二项,显示的则是super
mario world;选第三项的活,就是显示supermario.smc了。
RUN:继续游戏,相当于ESC键。
RESET:复位,重新开始游戏。
SAVE STATE:存档。
OPEN STATE:取档。
PICK STATE:选择存档槽(共10个)。
QUIT:退出ZSNES。
CONFIG:
INPUT
#X:设置操作设备(键盘/手柄)。在DEVICE框中选择使用KEYBOARD(键盘)或JOYSTICK(手柄),记得选中后要按下右边的SET键,DEVICE框下的CDV状态栏显示的是当前使用的操作设备。如果你觉得默认按键不大顺手,可以在KEY一栏中逐个定义按键。CALIBRATE键是在使用手柄是校对准星,使手柄居中的。

OPTIONS:
MAX FRAME SKIP - 最大跳帧数,默认是9。
AUTO FRAME RATE - 使用自动跳帧功能,建议开启。
NEW GFX ENGINE - 使用新的图形引擎(只能在256色模式或320x240x65536模式下使用)。
VSYNC - 使用同步屏幕垂直刷新功能,可以使画面变得平滑(要关掉自动跳帧,并事先指定一个跳帧数,我想配置低的同志就别用了)。
MMX SUPPORT - 开启MMX加速功能,有MMX CPU当然要选上。
USE Pl1/2 AS Pl3/4 -
允许PLAYER1/2使用PLAYER3/4的操作设备,这样PLAYER1/2就可以随时在键盘和手柄之间切换而不用重新设置了。(当然,4人连线的功能就不能用了)

SIDEWINDER FIX - 修正Sidewinder手柄的毛病,如果你用SideWinder就选上吧。
FPS AT START - 当启动ZSNES时显示帧速率(FPS)。
USE 30HZ FOR TURBO - 选上后将使用30hz NTSC或25hz PAL模式,好象会加速。
ENABLE GAME CLOCK - 显示当前系统时间。
TOGGLED FAST FWD - 全速快进=跳帧+9。
SRAM CHECK+SAVE - 检测记忆体文件是否存在/写记忆。
OLD GFX MODE2 - 使用旧的Gfx Engine Mode 2,如果ZSNES运行有问题就试试它吧。
START AT LATEST SAVE - 自动读取上一次的存档。
AUTO STATE SAVE/LOAD - 使用自动存储功能。
VIDEO:
VIDEO MODE:分辨率选择,选中后记得要按右边的SET键。
FULL SCREEN:将画面扩展到全屏。
SMALL SCREEN:以小画面显示,图象会更精细些。
INTERPOLATION:反锯齿补偿,可以消锯齿,CPU够劲就打开吧!
FULL SCANLINES:使用隔行抽线功能。
50% SCANLINES:50%隔行抽线。
25% SCANLINES:25%隔行抽线。
2xSaI ENGINE:使用2倍高级插补图象引擎,好象也是消锯齿的。
SUPER EAGLE ENGINE:使用超级鹰模糊边沿引擎。
*注:不同分辨率的设置选项都不同,只有640X480 16Bit(65535)有上面全部的选项。分辨率后注有VESA2的需要支持VESA2或以上的显卡。
SOUND:
    ENABLE SOUND:开启声音。
    STEREO SOUND:使用立体声。最好有P2以上的CPU。
    SOUND BUFFERING:使用声音缓冲,可以加速,但有的声音会出问题。不建议开启。
    SAMPLING RATE:声音采样率,声卡好的就选44100HZ吧!
    VOLUME LEVEL:调节音量大小。
    REVERSE STEREO:左右声道对调。
    SURROUND SOUND:使用环绕音效。
    SOUND INTERPOLATION:声音补偿加强。
    REINIT EVERY ~30 SET:每30秒重新初始化声卡,如果声音扭曲的话就试试吧!
    PITCH MODULATION:音调调节。
CHEAT:
支持Game Genie, Pro Action
Replay和金手指格式的作弊代码,如果找不到作弊代码,可以用SEARCH功能自己找地址,会用FPE的一试便知。
NETPLAY:
MODEM:使用MODEM连线对战。*注:不支持软MODEM(WIN MODEM),而且连线时将会屏蔽存档等功能。
    DIAL NUMBER:拨号。
    WAIT FOR RING:等待拨入。
    CONFIG MODEM:设置MODEM参数,如COM口,中断等,如果你不了解这些,我也无能为力*_0。
    MANUAL:具体操作信息输出。
IPX:这个功能还处于测试阶段,这里就不介绍了。
MISC:
GAME KEYS:在这里可以设置各热键,我不建议改动,按默认的就很好了。
GUI OPTIONS:图形界面设置。
    MOUSE WRAP:循环显示鼠标的移动,试试就明白了^o^。
    MOUSE SHADOW:为鼠标加上影子。
    KEEP MENU POSITIONS:当重新进入ZSNES时保持上一次选中的菜单。
    SAVE WINDOWS POSITIONS:记录窗口位置。
    CLICK ENTERS/EXITS GUI:选中后可以按鼠标右键进入/退出GUI。
    USE JOYPAD1 TO CONTROL:用手柄代替鼠标来控制GUI。
MOVIE OPTIONS:将精彩的游戏过程录制成文件(zmv,zm1,zm2格式),以后可以在朋友面前炫耀^o^。*注:录制的文件只能在ZSNES中播放。

    RECORD:开始录制。
    PLAY:播放。
    STOP:停止录制。
SAVE CONFIG:保存设置。
ABOUT:关于ZSNES版本和作者的信息。
默认热键定义:
1 ~ 4:开启/关闭1 ~ 4静态背景层。
5:开启/关闭动态物件。
6:全部开启。
7:使用鼠标/光线枪,照按下的顺序依次为1P鼠标,2P鼠标,光线枪。
8:使用新的图形引擎。
9:关掉游戏画面中的“视窗”效果。
0:关掉游戏画面里的“胶印”模式。
~:快进键,用来跳过一些过场动画。
+:增加跳帧数。
-:减少跳帧数。
F1:调出隐藏的菜单,可以抓图,录制音乐等。
F2:存档。
F3:更换存档槽。
F4:取档。
*注:一些热键需要在MISC->GAME KEYS里自己设定,比如抓图(snapshot),复位(reset)等。
默认手柄键盘对应(劝你快改了吧,默认的好别扭啊!):
Player 1 :
手柄………………键盘
上,下,左,右   方向键
A,B,X,Y         Home, End, Insert, Delete
L,R             Page Up, Page Down
Start         回车键
Select          右Shift
Player 2 : (需要在CONFIG->INPUT #2里设置Player2使用KEYBOARD)
手柄………………键盘
上,下,左,右   K,M,N,<
A,B,X,Y         D, X, S, Z
L,R             F, C
Start         Ctrl
Select          Alt
最后的补充:
最初,在我的机上ZSNES运行完退出时会死机,后来取消了SOUND BUFFERING就没事了,应该是机的问题吧。
ZSNES第一次运行时要按“Z”键才能进入主界面。(照顾不会英文的朋友^o^)
ZSNES的默认值是没有打开声音的,自己设吧!(设好后要重新启动ZSNES)
推荐配置:奔腾200以上,16MB内存,支持VESA2.0的显卡,声霸卡。
关于DOS下的参数,我想就不用写了吧!能看到这篇文章的还有谁是用DOS啊^o^
还有………还有………想起来再说吧!呵呵,Bye!

GLARE 发表于 2003-11-30 23:04

最初由 monkeyking 发布
开模拟隔行/边缘抗锯齿/模拟TV模式


模拟隔行一开始看起来不太容易习惯,但看习惯了的话对锯齿的柔化效果最好
是哪个选项呀?是不是那个加扫描线?

john 发表于 2003-11-30 23:05

上面那个有年代了,还有些错误,暂时发现一个

ENABLE GAME CLOCK - 显示当前系统时间。

这个是开启支持时钟游戏的时钟的

帕帕斯 发表于 2003-11-30 23:13

用snes9x

GLARE 发表于 2003-11-30 23:25

最初由 帕帕斯 发布
用snes9x
用这个的柔化效果也是颜色看起来有些发虚

陌生的天 发表于 2003-11-30 23:28

用sneshout

帕帕斯 发表于 2003-11-30 23:50

谁说要用柔化了,什么都不用才是王道

GLARE 发表于 2003-11-30 23:54

最初由 帕帕斯 发布
谁说要用柔化了,什么都不用才是王道
看着很多锯齿呀

帕帕斯 发表于 2003-11-30 23:58

这才爽啊

GLARE 发表于 2003-11-30 23:59

最初由 帕帕斯 发布
这才爽啊
025 你有SM的倾向吗?

帕帕斯 发表于 2003-12-1 00:03

这样才正点啊
柔化过的画面画质极差,看着像水粉画,很不舒服,用snes9x的话还是调成none或normal比较舒服
其实最正确的方法应该是调成扫描线,不过在电脑屏幕上看着太不舒服了

GLARE 发表于 2003-12-1 00:08

对呀,柔化过的画面特别发虚,还是用了扫描线还是比较好

堕落耶和华 发表于 2003-12-1 22:02

加25%扫描线最接近TV效果
分辨率可以调到800x600.

GLARE 发表于 2003-12-1 22:04

最初由 堕落耶和华 发布
加25%扫描线最接近TV效果
分辨率可以调到800x600.
全屏模式吗?

堕落耶和华 发表于 2003-12-1 22:07

最初由 GLARE 发布
全屏模式吗?

当然用全屏...zsnes原本就是为全屏开发的,
如果是snes9x呢就建议用eagle引擎

john 发表于 2003-12-1 22:08

最初由 堕落耶和华 发布
加25%扫描线最接近TV效果
分辨率可以调到800x600. 下帝你错了……那样的话扫描线是不均匀的
640X480 DR FULL才是最漂亮的效果……

GLARE 发表于 2003-12-1 22:24

试了一下,还是觉得800x600 DR FULL好一些,640x480的边缘锯齿太严重
不管怎样,多谢以上几楼的

pacman 发表于 2003-12-1 22:43

买台SFC吧

ROTO说他的在电视上很好,可是我的在电视上颜色就很不爽,娘的,难道俺RPWT?

GLARE 发表于 2003-12-1 22:47

就是呀,模拟器是不可能取代真正的游戏机的

qianbt 发表于 2003-12-1 22:52

最初由 GLARE 发布
就是呀,模拟器是不可能取代真正的游戏机的

用模拟的话上网找资料方便,还有即时存档,抓图。各有各的用途。
超人磁碟用起来挺麻烦的,而且比较慢,现在电视一般是配ps了。

现在还记得半夜爬起来读碟时老担心那zizi声吵醒父母的惴惴……呵呵,那段时光。

帕帕斯 发表于 2003-12-1 22:54

不用磁碟,用卡

Meltina 发表于 2003-12-1 22:56

同ROTO,我超级恨柔化
SCANLINE无敌
http://images.21cn.com/albums/photos/B/O/F/BOFY/1052636477.gif

不过记得不要信ROTO去用s9x,坚持用z才是王道呀~

pacman 发表于 2003-12-1 22:58

在SFC模拟器上我还是认同女装的

ZSNES是王道,当初能让我在233MMX+32M内存上流畅享受SFC游戏的就是
ZSNES.

GLARE 发表于 2003-12-1 23:00

我觉得也是Zsnes要好一些

帕帕斯 发表于 2003-12-1 23:01

人和人的审美观咋就差的那么远呢?

Meltina 发表于 2003-12-1 23:01

用模拟器玩的时候,效果还是其次
最重要是感觉,我用ZSNES玩游戏,这模拟器太强了,设了L2是跳帧,说话和战斗都加速,玩得很快,即时存档,是很方便,可是用着用着就没感觉了,用来做研究还好,真想好好玩的时候,经常被加速和即存破坏了感觉。你说我可以不用啊,但是真笨啊,明明可以加速,为什么还要浪费那时间啊,明知有得用却不去用,越玩觉得越蠢,越不好受

最近挖到了浪漫3的卡带,摆回SFC那里玩,哇,感动啊,8年没有开过了,SFC依然完好-_- 不过踢飞磁碟机,我从来不用磁碟机。

qianbt 发表于 2003-12-1 23:02

最初由 帕帕斯 发布
不用磁碟,用卡

恩,我这里很少有的,遗憾呐……hoho,转念忽然发现,n社苦苦普及的磁碟系统我不早就用到了嘛,哼哼……

帕帕斯 发表于 2003-12-1 23:05

最初由 qianbt 发布
恩,我这里很少有的,遗憾呐……hoho,转念忽然发现,n社苦苦普及的磁碟系统我不早就用到了嘛,哼哼……


http://www.tgfcer.com/club
到这里的二手区,可以淘到很多sfc卡带

GLARE 发表于 2003-12-1 23:06

最初由 Meltina 发布
用模拟器玩的时候,效果还是其次
最重要是感觉,我用ZSNES玩游戏,这模拟器太强了,设了L2是跳帧,说话和战斗都加速,玩得很快,即时存档,是很方便,可是用着用着就没感觉了,用来做研究还好,真想好好玩的时候,经常被加速和即存破坏了感觉。你说我可以不用啊,但是真笨啊,明明可以加速,为什么还要浪费那时间啊,明知有得用却不去用,越玩觉得越蠢,越不好受

最近挖到了浪漫3的卡带,摆回SFC那里玩,哇,感动啊,8年没有开过了,SFC依然完好-_- 不过踢飞磁碟机,我从来不用磁碟机。
我个人认为模拟器的即时存档是很破坏游戏感觉的

qianbt 发表于 2003-12-1 23:08

最初由 Meltina 发布
用模拟器玩的时候,效果还是其次
最重要是感觉,我用ZSNES玩游戏,这模拟器太强了,设了L2是跳帧,说话和战斗都加速,玩得很快,即时存档,是很方便,可是用着用着就没感觉了,用来做研究还好,真想好好玩的时候,经常被加速和即存破坏了感觉。你说我可以不用啊,但是真笨啊,明明可以加速,为什么还要浪费那时间啊,明知有得用却不去用,越玩觉得越蠢,越不好受


恩,同感。不过用p4的电脑来玩sfc,本来就是bt的表现,大可以心安理得地浪费时间,虐待自己。斑竹不用模拟就没有那些好文了啊。

下一段无视。:)

qianbt 发表于 2003-12-1 23:08

最初由 帕帕斯 发布
http://www.tgfcer.com/club
到这里的二手区,可以淘到很多sfc卡带

谢谢。

monkeyking 发表于 2003-12-2 00:58

虾米都不开的锯齿模式、
模拟隔行模式
TV模式(25%扫描线)模式
边缘抗锯齿模式




http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1070297408.ATLU

牙晓 发表于 2003-12-2 09:30

最初由 GLARE 发布
我觉得也是Zsnes要好一些
SNES兼容性要好一些吧~~?

john 发表于 2003-12-2 09:49

最初由 牙晓 发布
SNES兼容性要好一些吧~~? 好在哪里

pacman 发表于 2003-12-2 09:57

最初由 牙晓 发布
SNES兼容性要好一些吧~~?

最早能玩STAR OCEAN和FAR EAST OF EDEN ZERO的是ZSNES吧。
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