GLARE 发表于 2003-12-2 13:46

最初由 牙晓 发布
SNES兼容性要好一些吧~~?
不知道就不要乱说

Meltina 发表于 2003-12-2 13:56

我浪漫3的卡就是TGFC SHOP买的,120元全新,寄钱后两天就收到了,超级快。

GLARE 发表于 2003-12-2 13:58

最初由 Meltina 发布
我浪漫3的卡就是TGFC SHOP买的,120元全新,寄钱后两天就收到了,超级快。
信誉一直很好吗?我向来不敢邮购

Meltina 发表于 2003-12-2 14:06

嗯,跟james老大买不会有问题,还有会员卡呢

GLARE 发表于 2003-12-2 14:09

哈,我去看看有没有《FF3》?

focus 发表于 2003-12-2 14:12

用模拟器从来都是随时存盘+加速疯狂使用,感觉就是好

666 发表于 2003-12-2 14:16

我最近也比较头痛加速……
加速的声音比较刺耳,如果关掉声音播点别的音乐,又听不到游戏本来的音乐>_<

windX 发表于 2003-12-2 14:34

什么特效都不用最好。

虽然加速和即时存档等破坏游戏性,但是在电脑上玩这是免不了的诱惑。

focus 发表于 2003-12-2 14:37

不觉的加速有破坏什么游戏性,玩一个能加速的游戏往往兴趣要大得多

K.D 发表于 2003-12-2 15:10

最初由 focus 发布
不觉的加速有破坏什么游戏性,玩一个能加速的游戏往往兴趣要大得多
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的确,能节约时间就是最大的好处
特别是需要练级的游戏……
省下来的时间可以再玩第2遍了……

Meltina 发表于 2003-12-2 15:34

游戏性倒不是破坏,有些游戏不用加速我真的玩不下去。只是感觉变了而已,想怀旧的时候就不想用。还有音乐也是个问题。

模拟器加速不加速就像某人之前跟我说玩SRW的感觉,SRW最精彩的地方就是战斗的动画,但老是看又很浪费时间,老是关闭又觉得很没趣,非常矛盾。我用模拟器玩某些游戏游戏就是这个感觉,例如为什么我要买SAGA3的卡,其实R?SAGA2、3的战斗节奏都比较慢,用加速是很爽的,但是加速有时候太快了,搞到冒灯泡那个感觉全没了。就是这个道理。有些游戏,我也打死不会用卡带玩第二遍的。

666 发表于 2003-12-2 15:42

其实加速比较好解决战斗画面的问题
前段时间重玩了一下系V,战斗画面就是一直开着的,不想看的话就加速过去。以前用sfc玩的时候,二周目之后战斗画面没开过……
不过FE的战斗画面跟机战的不同,开着主要是想看些信息……

Meltina 发表于 2003-12-2 15:58

机战还有听音乐呀,像第三次这样的机战,音乐只会在战斗画面的时候播放,加速过去就没有了。不过机战的战斗画面节奏真的太慢了,上来还要折腾老半天抬把枪出来慢慢开炮。前段时间看了机战D的宣传动画,里面的战斗画面就是节选了的,一上来就开枪互射没有多余的动作。如果机战能的战斗动画能改成这样就好了,或者加入能在option里面设置“详细、简化、关闭”的选项,平时可以把那些多余的动作去除但又能看到节奏很快的战斗画面(像前段时间玩炎龙2那样,战斗画面一般只有1、2秒但又很有魄力,看多了不会烦)

john 发表于 2003-12-2 16:07

最初由 GLARE 发布
哈,我去看看有没有《FF3》? 不可能的
JAMES只卖日本卡带

帕帕斯 发表于 2003-12-2 16:08

最初由 john 发布
不可能的
JAMES只卖日本卡带


日本卡带就没FF3了吗

john 发表于 2003-12-2 16:18

最初由 帕帕斯 发布
日本卡带就没FF3了吗 除非是FC版

windX 发表于 2003-12-2 17:03

说错了,加速不破坏游戏性。

本来好好的游戏你想快点时就用加速了。
但用好加速后音乐变难听,人物动作变快,光标移动位置也很难控制。这样能体会什么游戏乐趣。

想控制不用但有加速能节省时间这个诱惑在总使我慢慢又用上了(大概自制力不好)当然也可以觉得慢的时候就加速,然后到剧情等想慢慢看的地方停下。但不知道为什么停下来的时候总不是个滋味,大概速度下来了头脑没跟下来吧……(可能对slg来说比较适合)

总之我有不喜欢加速的理由。

GLARE 发表于 2003-12-2 18:17

最初由 john 发布
除非是FC版
我说的就是FC的Z版FF3呀

GLARE 发表于 2003-12-2 18:19

加速倒是没什么,我比较讨厌即时存档

focus 发表于 2003-12-2 19:06

最初由 Meltina 发布
平时可以把那些多余的动作去除但又能看到节奏很快的战斗画面(像前段时间玩炎龙2那样,战斗画面一般只有1、2秒但又很有魄力,看多了不会烦)

同意啊!炎龙2必杀技真是奇爽无比,敌人象割麦子一样倒。除了流星剑发动或者FM特技连锁,还真没啥能比得

contra 发表于 2003-12-3 00:50

ZNES还是用DR+2XSAI最爽

tzenix 发表于 2003-12-3 12:59

最初由 Meltina 发布
用模拟器玩的时候,效果还是其次
最重要是感觉,我用ZSNES玩游戏,这模拟器太强了,设了L2是跳帧,说话和战斗都加速,玩得很快,即时存档,是很方便,可是用着用着就没感觉了,用来做研究还好,真想好好玩的时候,经常被加速和即存破坏了感觉。你说我可以不用啊,但是真笨啊,明明可以加速,为什么还要浪费那时间啊,明知有得用却不去用,越玩觉得越蠢,越不好受

最近挖到了浪漫3的卡带,摆回SFC那里玩,哇,感动啊,8年没有开过了,SFC依然完好-_- 不过踢飞磁碟机,我从来不用磁碟机。
同感,当初用Zsnes玩SRW4,结果现在回忆起来还很不舒服。现在都用Snes9x了

tzenix 发表于 2003-12-3 13:03

最初由 Meltina 发布
机战还有听音乐呀,像第三次这样的机战,音乐只会在战斗画面的时候播放,加速过去就没有了。不过机战的战斗画面节奏真的太慢了,上来还要折腾老半天抬把枪出来慢慢开炮。前段时间看了机战D的宣传动画,里面的战斗画面就是节选了的,一上来就开枪互射没有多余的动作。如果机战能的战斗动画能改成这样就好了,或者加入能在option里面设置“详细、简化、关闭”的选项,平时可以把那些多余的动作去除但又能看到节奏很快的战斗画面(像前段时间玩炎龙2那样,战斗画面一般只有1、2秒但又很有魄力,看多了不会烦)
SRW的战斗动画能类似于兰古利萨那样就好了,双方同时行动,当然,战斗效果还是要不变。最近玩F完结篇,就一直在想这个问题。

john 发表于 2003-12-3 13:08

没事贴个图……640X480 DR FULL和800X600 DR FULL的对比……难道你们不是这样的?

http://www.stage1st.com/bbs/photo/data/media/1/ff6zsnes1.GIF

http://www.stage1st.com/bbs/photo/data/media/1/ff6zsnes2.GIF

GLARE 发表于 2003-12-3 22:42

强尼,可能不同的游戏也不一样吧。我用的DQ6在640x480 DR FULL下锯齿很多,加上扫描线效果也很不好

john 发表于 2003-12-4 09:37

没有道理的啊……解析度都是一样的

http://www.stage1st.com/bbs/photo/data/media/1/dq6.GIF

GLARE 发表于 2003-12-4 10:52

我的在640x480 DR WIN下和这个差不多,全屏了就没这么好了
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